Recenzii

Avatar: Frontiers of Pandora Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar: Frontiers of Pandora Review

În ceea ce privește adaptările de film și jocuri video de blocbuster, a fost un pic dificil pentru studiouri să reușească să capteze toate aspectele jocului în mod perfect. Adesea, un element suferă în favoarea celuilalt, fie că este vorba de poveste, mediu sau luptă. În mod ironic, grafica este aproape întotdeauna senzațională.

Cu toate acestea, cu jocurile moderne aesthetic plăcut de astăzi, un singur spectacol vizual nu mai este suficient. Spunând aceasta, am încrucișat degetele la sosirea Avatar: Frontiers of Pandora, sperând disperat că Ubisoft reușește cumva să atragă sufletul în toate modurile care contează. Să începem cu această recenzie Avatar: Frontiers of Pandora.

De la mare la mic ecran

avatari și oameni

Orice fan al seriei Avatar știe că mediile junglei extraterestre sunt punctul forte al filmului. Există ceva magic și plăcut în ele. Avatarii de 10 picioare înălțime, albaștri, se plimbă pe lângă flora verde și luxuriantă. Ei zboară prin cer pe spinările unor creaturi aeriene, asemănătoare cu dragonii, native din Pandora. Între timp, oamenii, însetați de putere și resurse minerale, și-au făcut drum în paradisul pașnic al lui Pandora. Ei jefuiesc casa Na’vilor pentru piese și răspândesc otravă industrială care amenință posteritatea. Pe măsură ce tensiunile cresc, triburile Na’vi nu au de ales decât să folosească arme primitive și să se unească pentru a alunga facțiunea umană în neant și a restabili ordinea naturală a păcii și a vieții în Pandora.

Este practic planul pe care Ubisoft are nevoie pentru a capta esența a ceea ce face filmele Avatar atât de bune. Studioul are nevoie să încarneze mediul visător al filmului și linia narativă tematică – cu probleme societale foarte grave în centrul său. Plus, să livreze o confruntare epică între Na’vi și oameni care închide cortinele jocului în stil. Este mai ușor de spus decât de făcut, desigur, dar asta este cerința de a livra, și după Far Cry și Assassin’s Creed, cred că sunt cu siguranță capabili să facă față sarcinii. Deci, să vedem cum reușește Ubisoft să facă treaba?

Oh, oh, oh

flora din Pandora Avatar: Frontiers of Pandora

Înseamnă, wow. A intra în Pandora se simte ca un vis. Florile și animalele sălbatice sunt pline de viață și frumusețe. Fiecare dintre ele este o variație a creaturilor și plantelor din lumea reală, dar totuși dintr-o lume diferită în design și comportament. Florile își aruncă sporii din lățime, dăruindu-vă puterea de a alerga mai repede decât de obicei. Vitele agățate deasupra voastră pot fi folosite pentru a sări de la punctul A la punctul B. Între timp, prietenii aerieni dragoni din film pot fi îmblânziți pentru a vă conecta la ei și a zbura prin ceruri pe spinările lor.

Tot ceea ce puteți imagina din film a fost adaptat în Avatar: Frontiers of Pandora perfect – cel puțin în ceea ce privește flora și fauna. Dacă ar fi ceva, par mai extinse, cu trei zone majore de explorat. Dacă sunteți un iubitor de explorare liberă, Avatar: Frontiers of Pandora este aventura perfectă pentru voi. Nu vă restricționează niciodată la drumul bătut. Nici nu vă dictează cum alegeți să vă croiți drumul.

Mergând mai departe

urcând

De fapt, nu există marcaje de misiune pe ecran pentru a vă îndruma spre un drum prestabilit, decât dacă alegeți să le activați. Altfel, totul depinde de voi să decideți încotro să mergeți și ce să faceți. Desigur, explorarea liberă poate fi o sabie cu două tăișuri în jocurile cu lume deschisă, și după câteva ore cu Avatar: Frontiers of Pandora, oboseala începe să se instaleze. Cu atât de multe de văzut – și mă refer la biomi diverse care se întind pe mile și mile, mergând pe jos – însă, cât de repede se mișcă Na’vii de 10 picioare înălțime începe să se simtă ca o trăsură. Chiar și atunci când montați Ikranul vostru, este minunat, luând în considerare pantele stâncoase și munții plutitori în aer, dar doar pentru o perioadă scurtă de timp, înainte de a începe să se simtă ca o corvoadă.

Așa că, harul Pandora devine modul în care lucrurile pe care le puteți face între punctele de interes sunt interesante. Dar îmi pare rău de spus că sunt sarcinile obișnuite de vânătoare și adunare care au devenit modul de operare al lui Ubisoft. Cu urme de gameplay de supraviețuire, trebuie să mâncați pentru a reîncărca sănătatea și energia. Alternativ, adunarea de resurse vă ajută să reîncărcați stocurile comunității pentru a câștiga favorurile lor atunci când finalizați misiuni secundare. Sau, ele pot ajuta la crearea de echipamente valoroase pentru a îmbunătăți nivelul de abilitate al personajului vostru.

Cu demnitate

omorând un animal cu o săgeată

Avatar: Frontiers of Pandora are o întorsătură interesantă pe conservare, unde există un mod corect de a aduna și a vâna resurse. Nu puteți pur și simplu apăsa ‘X’ pentru a smulge fructe de pe copaci. În schimb, trebuie să le mângâiați mai întâi și să găsiți punctul dulce pentru a le smulge ușor de pe tulpină. La fel și cu animalele, unde doborârea lor cu arme nu va oferi cel mai bun randament. În schimb, veți dori să folosiți săgeți sau suliți pentru a obține cel mai bun randament. Pandora merge chiar mai departe, dictând anotimpuri pentru adunare – unele fructe sunt cele mai coapte în sezonul ploios, și așa mai departe.

Este o atingere plăcută, având în vedere tema centrală a filmului, care a fost întotdeauna conservarea, dar conceptul, deși gândit, nu elimină sentimentul de “strânsură de gunoi” pe care Ubisoft l-a agățat, unde sunteți doar adunând resurse, dar nu pentru niciun motiv critic pe parcurs. Chiar și într-o lume atât de frumoasă ca Pandora, adunarea de resurse în sine devine în cele din urmă plictisitoare.

Povestea

Ahari împușcat

I-ar ajuta cu siguranță să accelereze lucrurile dacă povestea ar fi suficient de captivantă pentru a rămâne mai mult timp. Deci, pe scurt, Avatar: Frontiers of Pandora spune povestea unui tânăr Na’vi capturat de un grup militar sub conducerea unui John Mercer crud și crescut într-un ciclu de brutalitate și abuz. Ani mai târziu, reușiți să scăpați și pornești să câștigați încrederea triburilor Na’vi, îndemnându-le să se unească cu voi și să distrugă oamenii odată pentru totdeauna.

Așa că, misiunile principale încep, adesea sabotând baze militare mici care poluează mediul din jurul lor cu emisiile lor otrăvitoare. Fiecare takedown de succes readuce flora verde luxuriantă și reinstalează fauna în habitatul lor natural. Puteți să preluați misiuni secundare, alergând după oamenii triburilor și formând relații care influențează progresia poveștii pe parcurs.

Dar problema este că totul este trecut în revistă destul de repede. Spun acea brutalitate și abuz asupra tânărului Na’vi, care a fost crescut sub ele, abia are suficient timp de ecran pentru a stabili în mod corespunzător scena antagonistă. De fapt, răufăcătorii, liderul RDA John Mercer și șeful musculaturii militare, generalul Angela Harding, apar în principal prin ecrane Zoom, și pentru a transmite cât de mare este amenințarea umană, trebuie să suportați plângerile Na’vilor. Dacă aceasta nu era suficient de greșită, oamenii Na’vi înșiși sunt aproape interschimbabili. Abia au personalități remarcabile care vă fac să vă pese. La sfârșitul zilei, ne rămâne o poveste decentă care este ținută împreună doar de temele grele sugerate prin conversații superficiale sau cunoașterea profundă a filmelor. Dar poate lupta o face mai bine?

Războiul este aici

tragerea

Sărim de la o bază militară la alta, împiedicând operațiunile prin infiltrarea și sabotarea sistemelor de bază, Avatar: Frontiers of Pandora are lupta principală care provine din confruntarea dintre oamenii Na’vi și invadatorii umani. De obicei, tipurile de dușmani vor fi soldați, meci sau elicoptere aeriene. Soldații sunt destul de ușor de demontat, mulțumită membrelor lor mai lungi și sulițelor mai mari. Meciul depinde de numărul lor. Un singur fugar este o bucată de tort. Dar cinci roiuri pot fi un pic de frenezie de a face față.

Norocul este că Avatar: Frontiers of Pandora are parkour de top. Mișcarea voastră este destul de rapidă, adesea sărind în acțiune și ieșind din ea în siguranță în clipa în care clipești. Unele momente sunt destul de tensionate, având nevoie să schimbați armele pe fugă, mulțumită muniției constant scăzute și, bineînțeles, eficacității puștilor, tunurilor, săgeților, sulițelor etc. pentru diferite situații. Dacă ați jucat seria Far Cry, ar trebui să aveți o mână sigură pe mecanică. Se joacă aproape la fel, și, mulțumită lui Dumnezeu, este fluid și neted ca întotdeauna.

În timp ce călăriți pe Ikranul vostru, puteți doborî și elicoptere, ceea ce poate fi destul de amuzant, mai ales atunci când adăugați libertatea de a sări de pe o stâncă și de a avea Ikranul vostru care vă întâlnește pe jumătate. Trebuie să spun că lupta este destul de amuzantă în general. Cu toate acestea, poate deveni obișnuită după câteva rulări, deoarece, în cele din urmă, varietatea inamicului nu este atât de profundă pe cât ai fi putut spera. Nici misiunile, care devin repetitive după câteva rulări.

Verdict

Alma ține un om

La cele trei esențiale pe care le simt că ar fi făcut Avatar: Frontiers of Pandora să întruchipeze cu adevărat esența filmelor Avatar, îmi pare rău de spus că doar două dintre ele au reușit să lovească ținta. Nu este niciun secret la acest moment că mediile sunt de murit. Dar un singur spectacol vizual nu este suficient pentru a face un joc cu adevărat mare. Așa că, se reduce la poveste și luptă. În timp ce povestea se balansează periculos de aproape de partea plictisitoare, lupta reușește să livreze cantități demne de luptă.

Avatar: Frontiers of Pandora este jocul perfect pentru fanii înfocați ai lui Avatar. Este cu siguranță cea mai bună adaptare pe care genul jocurilor cu lume deschisă o poate oferi. Iar pentru cei noi, poate doar cei care caută experiențe vizual spectaculoase cu lume deschisă vor avea timpul vieții lor cu acesta.

Avatar: Frontiers of Pandora Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry în piele albastră

Este fantastic să vedem filmele Avatar primind în sfârșit adaptarea lor de joc video, și Avatar: Frontiers of Pandora se depășește pe sine în ceea ce privește capturarea mediilor junglei extraterestre ale filmului.

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.