Recenzii
Recenzie Cowboy 3030 (PC)
Dacă aș fi nevoit să scot cartea mea de bingo din buzunarul din spate al “ciudat” și concepte discutabile, nu aș zice că aș găsi cowboys cu lasou și ființe extraterestre pe ea. Întocmai, acesta este un punct pentru Soy Boy Games’ Cowboy 3030; nu a fost ceva pe care l-aș fi explorat anul acesta, și totuși, din întuneric, a venit și s-a făcut cunoscut ca unul dintre cele mai ciudate, dar în mod ciudat angajante, jocuri de shooter în persoană a treia rogue-like care a apărut vreodată în gen — orice gen ar fi. Dar mă grăbesc prea mult cu această chestiune, așa că îmi cer scuze și setez scena.
Cowboy 3030 își concentrează narativul în jurul dunelor deșertice ale comitatului Hololasso — un oraș futurist inspirat de Vest, care a căzut de la gratie și a ajuns în epicentrul unei invazii extraterestre. Ca un ” calificat ” vânător de recompense, cu sete de violență de la perete la perete și o dorință nemuritoare de a semăna haos printre cei care au adus tulburări în viețile arhipelagului științifico-fantastic, pur și simplu îți pui cele mai puternice holsteruri de arme și îmbrățișezi haosul, un glonț o dată. Acesta este, pe scurt, setup-ul de bază pentru cel mai recent shooter în persoană a treia, și este o plăcere absolută, să zicem. Întrebarea este, merită să-l pui deasupra concurenților săi, sau este ceva ce ar trebui să-l pui pe lista de așteptare — cel puțin până când va cădea prețul? Să vorbim despre asta.
Viitorul este Vest

Cowboy 3030 prezintă un plan semi-tradițional rogue-like, și astfel, firesc, prezintă o colecție de “scufundări adânci” într-o rețea de biotopuri vestice, toate având parte de propriile lor recompense, avantaje și varietăți de pradă. În fiecare dintre aceste îndrăznețe scufundări, joci rolul unuia dintre cei trei eroi, toți echipați cu o paletă unică de abilități, arme și tactici, și taie prin valuri de dușmani robotici și extraterestri, în încercarea de a inversa cursul evenimentelor și de a obține avantaje mai bune pentru runde viitoare. Într-un cuvânt, aceasta este, cel puțin în mare parte, inima bătăliei: coborârile infinite într-o frontieră suportată, care este absolut plină de energie de înaltă octană și de gloanțe încărcate. Întrebarea este, funcționează?
Sigur, dacă aș fi să țin o lecție introductivă despre jocurile rogue-like, aș paria că genul, în ansamblu, este puțin repetitiv în ceea ce privește progresul — și este, dat fiind faptul că majoritatea acestor “scufundări” în rețea sunt adesea alcătuite din dușmani, hărți și personaje similare. Spunând toate acestea, acolo unde un joc rogue-like obișnuit eșuează în originalitate, pare să compenseze în multe alte direcții — mormane de pradă obținibile, fiind cel mai atrăgător factor al întregului truc. În acest sens, Cowboy 3030 are cu adevărat — prada și stimulentele pentru a pătrunde mai adânc în lumea sa. Și nu este doar prada care o face mai atractivă, ci și faptul că lupta sa este cu adevărat unică și plină de viață — atât de mult, încât necesită planificare și strategii impenetrabile.
Prinderea lacomilor

Într-un scenariu obișnuit, vei întâlni diverse fluxuri de gloanțe colorate — roșii și albastre, în principal — fiecare dintre ele fiind alcătuită din lucruri precum gloanțe, lasere și proiectile. În majoritatea scenariilor de luptă, nu te limitezi la efectuarea aceluiași proces de apăsare a butoanelor; dimpotrivă, înveți să te adaptezi la fiecare atac și să reacționezi corespunzător. Ca unul dintre cei trei eroi, vei găsi că, pentru a face o adevărată gaură în anumite părți ale călătoriei, vei avea nevoie să folosești instrumentele și abilitățile necesare care alcătuiesc una dintre cele trei arme corespunzătoare. Cu alte cuvinte, nu poți să treci prin lume în timp ce alergi pe noroc și hacking cu gloanțe; nu este genul ăsta de treabă, și astfel, dacă ești în căutarea unei replici a, să zicem, Dynasty Warriors, atunci s-ar putea să fii într-o mică surpriză.
Desigur, jocul în sine este relativ — și subliniez cuvântul relativ aici — ușor de înțeles, deoarece este mai mult sau mai puțin vorba despre utilizarea armelor pentru a eradica valuri de dușmani și deblocarea diferitelor tipuri de pradă pentru a crea un început ușor mai puternic. După aceea, este mai mult vorba despre făcut pași mici pentru a construi un sistem aproape perfect și transmite-l pe teren pentru a-ți atinge obiectivele. Pe lângă asta, mai este și cazul deblocării diverselor noduri dintr-un arbore de abilități în formă de fagure și a pătrunderii mai adânc în lume pentru a confrunta o listă de șefi și alte lucruri. Să zicem că, dintr-o perspectivă de sus, este totul relativ de la A la B, ceea ce înseamnă că ai puțin de care să te îngrijorezi în ceea ce privește “narațiunile complicate”.
Cowboys în arme

În plus față de faptul că jocul are un mod single-player solid, Cowboy 3030 beneficiază și de un multiplayer adăugat, un mod care îți permite ție și unui grup de până la patru prieteni să vă îmbarcați în încă o aventură stabilită în aceeași scenă. Din nou, nu este ceva în mod deosebit nou, dar având în vedere faptul că jocul este atât de darn plăcut și ciudat de amuzant, chiar și ca un singur ranger, cu siguranță face un produs deja plăcut și mai atractiv pentru un public mai larg. Din nefericire, totuși, nu am putut să mă bucur de aceste roade, deoarece am petrecut cea mai mare parte a timpului meu curățând butoaiele și dezlegând nodurile din campania solo de bază. Și, sincer, aceasta a fost mai mult decât suficient pentru a mă mulțumi.
În ceea ce privește grafica, Cowboy 3030 este, ei bine — este mediocru, cel mult, și nimic de care să scrii acasă, per se. În mod sigur, totuși, acolo unde lipsește în complexitate vizuală, face câștiguri în ceea ce privește controlul fluid și jocul dinamic. Sigur, am întâlnit ocazional o încurcătură în animație, dar nu aș zice că a stricat o experiență bună și, în mare parte, consistentă. În fapt, nu a durat mult până să mă pierd în muncă de a o face — un proces care, deși nu a fost întotdeauna perfect, a fost o plăcere stupidă de a o face, totuși.
Linia de jos aici este simplă: dacă îți place un joc cu un gameplay destul de minimalist și stimulente simple care se întind mult dincolo de prada și recompensele rare, atunci vei găsi probabil multe lucruri pe care Cowboy 3030 le are de oferit. În plus, dacă ai niște afaceri neterminate cu un prieten, atunci spune bună ziua următoarei tale evadări.
Verdict

Cred cu adevărat că există un set bun de oase aici, și astfel, deși nu pot să evit anumite căderi ale călătoriei — un arbore de abilități puțin complicat și ocazionala încurcătură în animație, de exemplu — pot să cânt și să spun ce este: un joc rogue-like cu adevărat solid și plăcut. Este devreme, totuși, și astfel, este corect să spun că, chiar și cu una sau două probleme care fac turul în sânge, este puțin probabil ca acestea să afecteze rezultatul final al versiunii finalizate. În mod sigur, oamenii de la Soy Boy Games par să fie serioși în a menține stabilitatea structurală a IP-ului, ceea ce vorbește multe despre dragostea lor pentru produs.
Să tăiem o poveste lungă — da, cred că vei găsi o modalitate de a beneficia de conținutul care orbitează straturile exterioare ale Cowboy 3030, dacă nu de la prada sa obținibilă, atunci de la lupta sa fluidă și arborii de progresie, ambele având o stimulare puternică pentru jucători să profite. Ar putea să aibă nevoie de un pic de carne pe oase? Poate. Dar, pentru un joc care abia a ieșit din lanțurile sale, sunt dispus să-i dau beneficiul îndoielii și să spun că, în ceea ce privește jocurile indie din Early Access, Cowboy 3030 este clar pe drumul cel bun și are toate trăsăturile necesare pentru a face un diamant dintr-un bulgăre de cărbune, să zicem.
Recenzie Cowboy 3030 (PC)
Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Cowboy 3030 nu poate fi cel mai vizual joc rogue-like din lume, dar acest lucru nu schimbă faptul că este plin de jocuri extrem de dependente și căi de exprimare creativă. Este un joc simplu, îi dau asta, dar când totul este spus și făcut — aceasta nu este o crimă de care să strigi.











