Recenzii
Recenzie Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, și PC)
Se pare că a trecut o veșnicie de când a apărut pentru prima dată trailerul de prezentare al lui Atomic Heart. Acest lucru face ca Atomic Heart să fie mai greu de a impresiona cu adevărat, având în vedere timpul îndelungat de dezvoltare pe care l-a avut jocul. Orice așteptări pe care le-am avea, le vom lăsa deoparte, deoarece am fost dornic să fac o recenzie Atomic Heart, acum că este disponibil pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC. Chiar și din primele imagini, se putea vedea cât de spectaculoase erau graficile. Faptul că acesta este un joc cu istorie alternativă ridică și mai mult interesul pentru a explora ce are de oferit această nouă ordine mondială.
Deținătorii de Xbox sunt suficient de norocoși să se bucure de acces la Atomic Heart prin Game Pass, de la lansare. Celelalte console, nu au aceeași șansă, deoarece veți trebui să cumpărați o copie a jocului pentru o sumă impresionantă de 70 de dolari, variabilă în funcție de stat. În acest sens, este complet înțelept să faceți o pauză și să evaluați cât de merită să cheltuiți banii pe Atomic Heart. Este Atomic Heart cu adevărat atât de cool pe cât spun toți? Sunt graficile la nivelul așteptărilor și mai mult? Îndeplinește lumea dorințele inimii? Cel mai important, este lupta rapidă, distractivă și satisfăcătoare în fiecare misiune? Pentru a găsi răspunsuri la aceste întrebări și multe altele, pregătiți-vă pentru o recenzie Atomic Heart detaliată a binelui, a răului și a urâtului (dacă există).
Mai întâi, Povestea

Fără a da prea multe spoileruri (voi încerca să rezerv spoilers pentru primii care joacă), Atomic Heart este o poveste pe care ai auzit-o de o mie de ori. Are loc în anii 1950, imediat după ce Uniunea Sovietică a câștigat al Doilea Război Mondial. Narativa alternativă a modului în care s-au desfășurat evenimentele spune cât de mult s-a evoluat lumea într-o forță tehnologică de neoprit.
Roboții umblă în jur ca și cum ar fi stăpânii locului, având complet preluat controlul asupra clasei muncitoare. Chiar și cu o asemenea realizare, oamenii simt nevoia să progreseze și mai mult, așa că încep să lucreze la o idee științifico-fantastică pe care ai putea să o fi auzit înainte: să recreeze internetul în mințile oamenilor. Acest “mintea-hrănitoare” este la doar câteva zile de la lansare când ești chemat la Facilitatea 3826, cel mai important centru de cercetare al Uniunii Sovietice, pentru a investiga o anumită anomalie.
Te alături Charles, o mănușă vorbitoare senzitivă cu puteri de telekineză și criokineză alimentate cu polimer. Așa că te grăbești să ajungi la Facilitatea 3826 pentru a găsi o instalație subterană parțial distrusă, plină de ființe mutate și roboți înfometați de sânge. Situația se escaladează în toată lumea, iar noua ta misiune devine să ajungi la fundul haosului.
Sergei, Salvatorul Pământului

Vreau să îl pun în lumină pe Sergei, personajul principal, pentru că este un personaj… interesant. El pare să nu aibă nicio amintire a trecutului său și este concentrat exclusiv pe misiunea sa de a distruge toți dușmanii care îi ies în cale. Este o solicitare eroică, având în vedere că întreaga lume a devenit distopică, și este nevoie de el să găsească o cale de a restabili ordinea mondială. “Salvatorul Pământului”, dacă vrei.
Dar Sergei nu este cel mai plăcut salvator, nu? El este nefunny și, sincer, enervant. Pe de altă parte, Charles este un partener de drum gânditor, care ridică chiar și problema moralității unei “mintea-hrănitoare”. Dar Sergei nu îi pasă de Charles, folosindu-l doar pentru abilitățile sale și dorind să completeze misiunea pe care a primit-o. Ai crede că ar trebui să aibă o schimbare de inimă după câteva ore de joc, dar nu. Așa că, tot ce poți face este să îl tolerezi, în loc să empatizezi cu el.
În timp ce vorbim despre asta, scriitura pare și ea în afara ordinii. Nu este nici captivantă, nici provocatoare. Sigur, primele câteva ore ale jocului dezvăluie o premisă pe care ai putea să o fi văzut înainte, care ar putea duce undeva cu adevărat cool. Dar premisa moare odată ce ai completat prima misiune. Pe de o parte, jocul sare într-o aventură ambițioasă, atingând teme complexe precum capitalismul, socialismul și comunismul. Pe de altă parte, sunteți tratați cu conversații scurte care pot stârni o anumită curiozitate, dar care se estompează spre părțile finale ale jocului.
Lumea, Oh, Lumea

De la coperta din față la premisă și până la primele câteva ore de joc, Atomic Heart se prezintă atât de ambițios încât începi să fii atras în joc chiar înainte de a ajunge la esența lui. Este atât de atractiv, atât de captivant, măcar pentru o perioadă. Sunt atâtea lucruri pe care nu le pot pune degetul, care, atunci când sunt puse împreună, înecă un titlu care ar fi putut fi cu adevărat triple-A.
Să începem cu primele câteva ore care se desfășoară într-o manieră liniară, distrugând roboții care au devenit dușmani sângeroși. Este o experiență de luptă rapidă și plină de acțiune care vă aruncă o varietate de ființe mutate sau roboți interesanți. Pe tot parcursul, intriga se desfășoară prin subtitrări mici și dialoguri enervante. Odată ce ai terminat de urmărit intriga, ai în sfârșit șansa de a explora lumea din afara facilității.
Nu este nicio îndoială. Atomic Heart are medii deschise care sunt de murit. Sunt absolut uluitoare. Așa că este și mai trist că Atomic Heart a pierdut ocazia de a capitaliza aceste spații deschise atât de frumoase.
Pentru cea mai mare parte, veți fi implicat în minijocuri și veți vâna misiuni. Chiar și pentru o perioadă, a început să se simtă liniar, de vreme ce vi se oferă un plan de progres. Desigur, sunteți liberi să vă plimbați, dar ajungerea la facilitățile prestabilite, deși liniare, pare să aibă mai multă avantajoasă. Să explic.
Pierdut în Utopia Sovietică

Vezi, Atomic Heart este o vedere deosebită. Nimeni nu pune la îndoială asta. Dar, chiar și cu grafică atât de impresionantă, trebuie să existe o varietate de lucruri de făcut, de văzut sau de găsit. Când intri pentru prima dată în această utopie sovietică retrofuturistică stilată, te cuprinde o senzație care trebuie potolită. Faptul că are aceeași structură ca BioShock Infinite nu face decât să ridice și mai mult așteptările.
În niciun timp, anarhia mondială izbucnește și te ține ocupat distrugând cadavre controlate și roboți însetați de sânge. Din punct de vedere al luptei, este distractiv să experimentezi abilitățile de luptă corp la corp, la distanță și elementale implicate. Când ai crezut că Facilitatea 3826 ar fi fost cel mai rău caz, lumea deschisă dovedește contrariul, cu valuri și mai mari de dușmani care vin spre tine.
Cum Să Respir?

Lumea exterioară este atât de haotică încât ai vrea să alergi înapoi spre spații închise. Dar ești încă fascinat de frumusețea în care ai pășit, așa că continui. Vezi, există tone de camere de securitate peste tot. Toate că îți ia doar una să te vadă pentru a alerta roboții sângeroși despre prezența ta. Poți fi înconjurat de roboți în doar câteva secunde, chiar și opt la un moment dat, încolțit.
Oricât de bun ai fi în luptă, dezechilibrul preia controlul. Nu mai vorbim de dronele care umplu cerurile, repară roboții căzuți, trag laserii la tine sau, și mai rău, aterizează pentru a elibera și mai mulți roboți în cutii uriașe. Ai putea recurge la furtună, dar Atomic Hearts nu este exact construit pentru furtună. Mai devreme sau mai târziu, te vor găsi și te vor omorî.
Atât, Pradă

Unele dintre facilitățile pe care le vizitați conțin inovații științifico-fantastice destul de cool pe care le puteți explora. Plus, sunteți liberi să creați unelte noi și să experimentați cu ele. Indiferent dacă le luați de la dușmani căzuți, le obțineți completând misiuni principale sau vă aventurați să explorați ce mai are de oferit lumea Atomic Heart, puteți fi sigur că veți fi răsplătiți pentru curiozitatea și dorința de a supraviețui.
Verdict

Hey, aș putea continua și continua despre caracteristicile pe care le are Atomic Heart. Nimeni nu a spus că veți lipsi vreodată de lucruri de făcut acolo. Singurul problemă este pasiunea și motivația de a face toate aceste lucruri. În timp ce jucați Atomic Heart, lumea vă atrage ca un magnet, dar muncă devine prea mult de suportat. Cu ce scop? Jocul creează valuri de dușmani împotriva singurului oponent. De ce să creați o lume atât de frumoasă și uluitoare, doar pentru a o umple cu lucruri în care nu aveți un interes puternic? Este ca un deșert – un deșert avansat, cu roboți sălbatici și o intrigă care nu duce nicăieri.
Nu spun că Atomic Heart este o pierdere totală de timp, nu. Dacă sunteți deținător de Xbox cu abonament Game Pass, ar fi cu siguranță o încercare. Dar, dacă nu sunteți, poate ar fi înțelept să faceți o pauză înainte de a cumpăra pentru a fi cu adevărat sigur că acesta este ceea ce doriți să vă petreceți peste 20 de ore.
Recenzie Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, și PC)
O Utopie Sovietică Distractivă, Dar Stricată
Atomic Heart este un titlu uluitor care prezintă un sistem de luptă destul de plăcut. Are un joc elementar, corp la corp și la distanță satisfăcător, precum înghețarea dușmanilor și distrugerea lor în liniște, ceea ce face și o bună opțiune de control al mulțimii. Variația armelor nu este nici pe departe dezamăgitoare, mai ales pușca care face exact ceea ce a fost întotdeauna menită să facă. Veți găsi stații de upgrade care vă permit să reîmprospătați echipamentul sau să creați lucruri noi și amuzante. Aceste stații servesc și ca puncte de salvare pe care ar trebui să le folosiți, având în vedere că Atomic Heart are un sistem de salvare automată destul de rar. În general, aceasta este o intrare destul de decentă, mai mult un joc double-A decât unul triple-A de luat în considerare.











