Recenzii
Recenzia Bully (Xbox, PlayStation & PC)
Bully (sau Canis Canem Edit pentru studenții europeni de la Academia Bullworth) este mult ca un copil mijlociu al Rockstar Games; îl recunoaște ca fiind al său și, mai important, îl îngrijește la fel ca pe cel mai mare, dar și uită frecvent să îi celebreze realizările mici, chiar și atunci când ele sunt în fața ochilor. Este aproape ca și cum Grand Theft Auto sau Red Dead — unchiul slick cu complexul de zeu conjoin — vorbesc, dar neintenționat îl umbresc pe nepot, ca și cum nu ar fi în cameră. Oh, Bully are multe de spus, dar nu are vocea pentru a-și face auzit mesajul. Fanii vor să audă ce are de spus, dar Rockstar și-a stabilit prioritățile în altă parte. The Warriors, de asemenea, stă undeva în spatele mesei, aproape ca un văr îndepărtat fără un aperitiv de mușcat — dar aceasta este o altă poveste. Și apoi există Smuggler’s Run, care este doar mort în cămara din spate, probabil,
Cred că pot vorbi în numele tuturor atunci când spun că Bully, deși nu este cel mai politicos IP din catalogul epic al Rockstar, este unul dintre puținele jocuri de acțiune-aventură cult favorite din vechea școală care merită o refacere. Și se simte ca și cum ar fi venit foarte aproape de a obține una, de asemenea. Dar apoi, fiind un unchi egoist — un ponei arrogant, de felul său — va fi adus un card Shark la masă, și părinții vor uita imediat despre el. Bully rămâne în urmă, și festinul lasă doar o mică firimitură pentru fiul său rătăcit să o mestecă cu dinți subțiri.
Arta de a umple dulapuri

Desigur, în timp ce puteți argumenta că Bully este un joc de nișă (și să fim onești, este), nu se poate nega că este, în ciuda tuturor ciudățeniilor sale evidente și abordărilor sale brutale la stereotipurile de clasă, unul dintre cele mai bune titluri standalone ale studioului de-a lungul timpului. O declarație îndrăzneață, dar una care se simte potrivită, având în vedere abordarea sa unică a unui hibrid de simulare a vieții și acțiune, care, cel puțin din propria mea amintire, nu a fost făcută înainte.
Este o rușine, de fapt, că Bully cade într-un fel de purgatoriu — o zonă în care știți că are capacitatea de a se extinde, dar și lipsește de curajul de a experimenta cu undele fără a se teme de a intra în conflict cu o forță tidală de reacții sociale și consecințe. La momentul lansării sale inițiale, însă, nu a fost o problemă. Bully a fost îndrăzneț, deși ridicol de clișeu și plin de pulpă de film de categoria B. Dar apoi, acesta este motivul pentru care a ajuns la aclamarea critică printre studenți; a îndrăznit să îmbrățișeze stereotipul și să capitalizeze pe el cu acea rețetă famousă Rockstar.
Jack of All Cliques

Bully nu a avut greutatea lumii deschise a Grand Theft Auto sub centură, nici nu a avut dialogurile și atașamentele emoționale ale unui epilog Red Dead lung. Sincer, nu a avut multe în favoarea sa, cel puțin din punct de vedere narativ, oricum. A fost, în mare parte, un deget arătător către clișeul modern — un rebel cu inimă pentru dramă adolescentină și hrănire violentă. Dar acesta este motivul pentru care a fost atât de încântător de reușit. Vezi, nu a pretins să etaleze un palăș de cărți, ci a ales să îmbrățișeze ceea ce avea în palmă și să ruleze cu el. Și a fost ceea ce a făcut cu acel mănunchi mic care a contat cel mai mult. Clase; clișee; activități extracurriculare; restrictii și prefecti, pentru a enumera doar câteva dintre cărțile sale. Faptul este, chiar și cu o lume mică și o campanie relativ scurtă, Bully a reușit să încarce mult în coșul său.
Deși a primit o campanie scurtă de cinci ore, Bully a avut multe detalii fine și evenimente din lume de oferit alături de anticele sale târfe adolescentine, incluzând clase notate, construirea facțiunilor, misiuni opționale, evenimente sezoniere, munci ciudate, comisioane și, nu în ultimul rând, un întreg oraș de întâlniri aleatorii care s-ar fi bazat pe fiecare acțiune și motiv. A fost, într-o anumită măsură, Grand Theft Auto cu o lume aparent diluată și jumătate din violență. În loc de RPG-uri, a optat pentru aruncătoare; pentru moduri de transport, a pavat drumul pentru karting și biciclete; și pentru sistemul de onoare Rockstar, a utilizat facțiuni — intelectuali, brutali, atleți, greci, preppy și orășeni — pentru a îndruma busola morală și a modela narativul. Și știți ce? A capturat toate acestea incredibil de bine. Sigur, a fost un pic pe buze și iertător de discriminatoriu pentru studentul mediu, dar a fost și foarte multă distracție de a dezlega și a face haz de. Și, în plus, a fost Rockstar Games care a tras sforile; trebuia să luați totul cu o cantitate uriașă de sare.

Oricum, printre toate defectele sale mici a fost un joc de acțiune-aventură în persoana a treia, cu multă inimă și o mare adâncime. Personajele au fost (sort of) relatabile, și complotul “potoliți brutali” a fost eficient, deși prost și previzibil. A avut și multe momente “simțiți-vă bine”, cu fiecare capitol oferind o perspectivă unică asupra clișeelor sociale și a modului în care Jimmy — protagonistul chel — a putut să întoarcă pagina și să răstoarne carul, pentru a spune așa. A fost prost — dar în cel mai bun sens al cuvântului.
În timp ce viitorul pentru Bully este îngrijorător de neclar, este sigur că Rockstar Games (probabil) nu a uitat de copilul său mijlociu flămând. În ceea ce privește dacă va face o apariție surpriză în anul fiscal viitor este o altă întrebare, și una care, din nefericire, nu va fi răspunsă până când Grand Theft Auto va înceta să vorbească despre carduri Shark. Așadar, niciodată, în esență. Din nou, luați totul cu o cantitate uriașă de sare.
Verdict

Bully plătește factura ca unul dintre jocurile cult favorite standalone mai puțin cunoscute, dar foarte apreciate ale Rockstar Games, și continuă să primească umărul rece în timp ce Grand Theft Auto și Red Dead se laudă cu reputația lor și se lustruiesc egourile. Este o rușine, pentru că, la sfârșitul zilei, Bully are toate uneltele și calitățile distinctive pentru a face o impresie uriașă cu copiii mari. Din nefericire, cu vocea sa fiind un pic mai schimbătoare decât a altora, șansele de a găsi o nouă platformă pentru a anunța reînvierea sa sunt iritant de subțiri. Cu toate acestea, pentru a găsi o linie de argint între norii de furtună, vom încheia cu un semn de plecăciune. Oh, nu fiți triști că s-a terminat; fiți recunoscători că ați fost acolo pentru călătorie. Acest citat ieftin singur este suficient pentru a vă face să vreți să băgați un copil într-un dulap între ore, pentru a spune așa.
Recenzia Bully (Xbox, PlayStation & PC)
Vară fără sfârșit
Bully locuiește adânc într-o capsulă a timpului, plină de antice teenage și clișee Rockstar, cu o lume educațională surprinzător de maiștișă și o mulțime de personalități carismatice și pulpă pentru tineri pentru a unge articulațiile sale. Este o rușine că nu vom avea ocazia să mai băgăm vreodată vreun intelectual într-un dulap în viitorul apropiat. Mulțumim, Rockstar.











