Recenzii
Recenzie Bully (Xbox, PlayStation & PC)
Bully (sau Canis Canem Edit pentru studenții europeni de schimb de la Bullworth Academy) este mult ca fiul mijlociu al lui Rockstar Games; îl recunoaște ca pe al său și, mai important, îl îngrijește la fel ca pe cel mai mare, dar și uită frecvent să îi celebreze realizările mici, chiar și atunci când acestea sunt în fața ochilor. Este aproape ca și cum Grand Theft Auto sau Red Dead — unchiul slick cu complexul de zeu conjoin — vorbesc, dar neintenționat umbrește nepotul, ca și cum nu ar fi în cameră. Oh, Bully are multe de spus, dar nu are vocea pentru a transmite mesajul. Fanii vor să audă ce are de spus, dar Rockstar și-a stabilit prioritățile în altă parte. The Warriors, de asemenea, stă undeva în spatele mesei, aproape ca un văr îndepărtat fără aperitiv — dar aceasta este o altă poveste. Și apoi există Smuggler’s Run, care este pur și simplu mort în cămara din spate, probabil,
Cred că pot vorbi în numele tuturor atunci când spun că Bully, deși nu este cel mai corect din punct de vedere politic IP din catalogul epic al lui Rockstar, este unul dintre puținii favoriți de cult din vechea școală care merită o refacere. Și se pare că a fost foarte aproape de a obține una, de asemenea. Dar apoi, fiind unchiul egoist — poneiul arrogant, de felul lui — este, o cartelă Shark va fi adusă la masă, și părinții vor uita imediat despre el. Bully cade în urmă, și festinul lasă doar o mică bucată de pâine pentru fiul său rătăcit să o mestecă cu dinți subnutriți.
Arta de a umple dulapurile

Desigur, în timp ce puteți argumenta că Bully este un joc de nișă (și să fim cinstiți, este), nu se poate nega faptul că este, în ciuda tuturor ciudățeniilor sale evidente și abordărilor brute ale stereotipurilor de clasă, unul dintre cele mai bune titluri independente ale studioului din toate timpurile. O declarație îndrăzneață, dar una care pare potrivită, având în vedere abordarea sa unică a unui hibrid de simulare a vieții și acțiune, care, cel puțin din propria mea amintire, nu a fost făcută înainte.
Este o rușine, cu adevărat, că Bully cade într-o purgatorie de felul lui — o zonă pe care știți că are capacitatea de a se extinde, dar și lipsește de curajul de a experimenta cu undele fără teama de a intra în conflict cu o forță tidală de reacție socială și consecințe. La momentul lansării sale inițiale, însă, nu a fost o problemă. Bully a fost îndrăzneț, deși ridicol de clișeu și plin de pulpă de film de categoria B. Dar atunci, aceasta este de ce a ajuns să primească aclamarea critică printre corpul studențesc, ciudat; a îndrăznit să îmbrățișezeze stereotipul și să capitalizeze pe el cu faimoasa formulă Rockstar.
Jackul tuturor clicilor

Bully n-a avut niciodată greutatea lumii deschise a Grand Theft Auto sub centură, nici n-a avut dialogul și atașamentele emoționale ale unui epilog Red Dead lung. Sincer, nu avea multe de oferit, cel puțin din punct de vedere al poveștii, oricum. A fost, în mare parte, un deget arătător către clicile moderne — un rebel cu inimă pentru dramă adolescentină și hrană violentă. Dar aceasta este de ce a fost atât de darn succes. Vezi, nu a pretins să etaleze un palais de cărți, dar a ales să îmbrățișeze ceea ce avea în palma sa adolescentină și să ruleze cu el. Și a fost ceea ce a făcut cu acel mănunchi mic care a contat cel mai mult. Clase; clici; activități extracurriculare; restrictii și prefecti, pentru a enumera doar câteva dintre wildcardele sale. Faptul este, chiar și cu o lume mică și o campanie relativ scurtă, Bully a reușit să încarce mult în coșul său.
Deși a primit o campanie scurtă de cinci ore, Bully a avut multe detalii fine și evenimente în lume pentru a oferi alături de anticipele sale adolescente, inclusiv clase notate, construirea facțiunilor, misiuni opționale, evenimente sezoniere, munci ciudate, comisioane și nu în ultimul rând un întreg oraș de întâlniri aleatorii care s-ar fi bazat pe fiecare acțiune și motiv. A fost, într-o anumită măsură, Grand Theft Auto cu o lume aparent mai puțin violentă. În loc de RPG-uri, a optat pentru aruncătoare; pentru mijloace de transport, a pavat drumul pentru karting și biciclete; și pentru sistemul de onoare semnat Rockstar, a utilizat facțiuni — Nerd, Bully, Jock, Greaser, Preppy și Townie — pentru a direcționa busola morală și a modela povestea. Și știți ce? A capturat toate acestea incredibil de bine. Sigur, a fost un pic pe buze și iertător de discriminatoriu pentru studentul mediu, dar a fost și foarte distractiv de a desfășura și a face haz de. Și, în plus, a fost Rockstar Games care trăgea sforile; trebuia să luați totul cu o cantitate uriașă de sare.

Oricum, în mijlocul tuturor defectelor sale minore a fost un joc de acțiune-aventură în perspectivă third-person cu mult suflet și o mare adâncime. Personajele erau (sort of) relatabile, și complotul “potoliți bully” a fost eficient, deși prost și previzibil. A avut, de asemenea, o mulțime de momente “simțiți-vă bine”, cu fiecare capitol oferind o perspectivă unică asupra clicilor sociale și modului în care Jimmy — protagonistul chel — a fost capabil să întoarcă pagina și să răstoarne mărul, pentru a spune așa. A fost prost — dar în cel mai bun sens al cuvântului.
În timp ce viitorul pentru Bully este îngrijorător de neclar, este sigur să spunem că Rockstar Games (probabil) nu a uitat de copilul său mijlociu flămând. În ceea ce privește dacă va face o apariție surpriză în anul fiscal viitor este o altă întrebare, și una care, din nefericire, nu va fi răspunsă până când Grand Theft Auto încetează să vorbească despre cartele Shark. Așadar, niciodată, în esență. Din nou, luați totul cu o cantitate uriașă de sare.
Verdict

Bully plătește factura ca unul dintre favoriții de cult mai puțin cunoscuți, dar foarte apreciați ai lui Rockstar Games, și continuă să primească umărul rece în timp ce Grand Theft Auto și Red Dead se laudă cu propria lor reputație și lustruiesc propriile ego-uri. Este o rușine, pentru că, la sfârșitul zilei, Bully are toate uneltele și calitățile distinctive pentru a face o impresie uriașă cu băieții mari. Din nefericire, cu vocea sa fiind puțin mai schimbătoare decât majoritatea, șansele de a găsi vreodată o nouă platformă pentru a anunța reînvierea sa sunt iritant de subțiri. Cu toate acestea, pentru sake-ul de a găsi o linie de argint între norii de furtună, o vom lăsa cu un semn de închidere care ridică din sprâncene. Oh, nu fiți triști că s-a încheiat; fiți recunoscători că ați fost acolo pentru călătorie. Acest citat ieftin singur este suficient pentru a vă face să vreți să băgați un copil într-un dulap între ore, pentru a fi sincer.
Recenzie Bully (Xbox, PlayStation & PC)
Vară Endless
Bully locuiește adânc într-o capsulă a timpului plină de anticile adolescente iubite și tropurile semnate Rockstar, cu o lume educațională mai mult decât plăcută și o mulțime de personalități carismatice și pulpă de adolescent pentru a unge articulațiile sale. Este o rușine că nu vom avea șansa de a mai băga vreodată alți nerdși în dulapuri în viitorul apropiat. Mulțumim, Rockstar.