Interviuri

Opia Games despre Sydless – Seria de interviuri

Sydless: Everything We Know

The Lone Blade developer Opia Games a anunțat Sydless, un joc de shooter în primă persoană cu ritm rapid, în care arma principală a jucătorilor este o minge mortală care săltă. Da — o minge care săltă. În încercarea de a-și întări declarația de misiune de a crea jocuri “ciudate” pentru mase, echipa din spatele viitorului titlu FPS, care este programat să fie lansat în 2026, lucrează pentru a combina clișeele distinctive ale “jocurilor de mișcare clasice cu o armă unică de minge care săltă.” Un concept ciudat, dar vom merge mai departe, totuși.

“Realitatea se sparge. Prins într-o anomalie, tu ești Diego, un angajat al lanțului de restaurante fast-food Rundy’s Burger, la sfârșitul anilor ’90,” se arată în descrierea jocului. “Dar ceva nu este în regulă. Restaurantul se schimbă mereu, se răsucește în versiuni din ce în ce mai distorsionate ale sale.”

“Folosește-ți agilitatea și stăpânirea mișcării pentru a naviga haosul și a evita atacurile nemiloase ale clienților, distorsionați de realitatea în schimbare a restaurantului. Distruge-i cu singura ta armă — o minge care săltă la viteze mari, care câștigă putere cu cât se mișcă mai repede. Loveste-o, controlează-o și transformă fiecare cameră într-un teren de joacă mortal.”

În încercarea de a transforma aceste detalii într-un punct de discuție mai cuprinzător, am decis recent să vorbim cu echipa din spatele Sydless pentru a discuta despre detalii. Iată tot ce am putut afla de la studio…

O minge mortală care săltă; un lanț de restaurante fast-food; și o capsulă a timpului din anii ’90? Ați atras cu siguranță atenția noastră cu toate aceste piese mobile. Mai întâi și mai presus de toate, există povestea. Ce se întâmplă aici, băieți?

Joci rolul lui Diego, un lucrător la fast-food la Rundy’s Burger la sfârșitul anilor ’90, care se prinde brusc într-o anomalie.

Pe măsură ce lupți prin fiecare nivel folosind o minge mortală care săltă, vei întâlni foști clienți care au fost distorsionați de anomalie. Cu cât mergi mai adânc, cu atât lumea devine mai instabilă și mai anormală.

De-a lungul călătoriei, Diego încearcă să înțeleagă ce se întâmplă și cum să scape de acest coșmar. Pe parcurs, vei întâlni alți angajați pierduți… și o organizație misterioasă care vă urmărește fiecare mișcare, încercând să descopere adevărata natură a anomaliei și implicația ta în ea.

Suntem interesați să aflăm mai multe despre gameplay și despre cum funcționează totul. Ați descris jocul ca fiind un shooter în primă persoană cu ritm rapid, care este “construit în jurul impulsului, abilității și unei mingi mortale care săltă.” Ați putea să elaborați puțin despre asta?

Jocul se inspiră din shooter-urile cu ritm rapid, cum ar fi Quake și Ultrakill, dar întoarce formula pe cap. Ești mereu în mișcare, săltând pereții, alergând, alunecând, lovituri puternice. Mișcarea nu este doar modul în care te deplasezi, ci arma ta este o minge mortală care săltă. Ea distruge inamicii în funcție de viteza cu care se mișcă.

Dar iată întorsătura: de fiecare dată când mingea săltă, încetinește. Pentru a o ține mortală, trebuie să o oprești, să o urmărești și să o lovești, iar fiecare lovitură îi dă o explozie uriașă de viteză.

Lupta devine un cerc de viteză înaltă de oprire, urmărire, lovire, un dans agresiv și ritmic. Și pe măsură ce progresezi, vei debloca puteri și combinații care îmbunătățesc mișcarea și amplifică viteza mingii, permițându-ți să faci mișcări și mai devastatoare.

Și apoi există aceste “puteri” despre care ați vorbit pe scurt. Cum vor afecta aceste abilități evolutive jocul pe măsură ce progresează?

În Sydless, fiecare putere este reprezentată de o tatuaj pe braț și schimbă fundamental modul în care abordați jocul. Unii jucători pot să se concentreze pe stăpânirea unei abilități semnătură, în timp ce alții pot să se străduie să învețe toate și să le combine. Ideea este să vă oferim cât mai multe unelte posibile, astfel încât să vă puteți adapta stilul de joc la fiecare nivel sau la propriul dvs. stil de joc, iar fiecare putere va crește puterea loviturii și va adăuga mai multe posibilități și sinergie.

Aveți vreun sfat pentru cei care ar putea fi interesați să se dueleze cu această minge mortală care săltă? Există vreun secret pentru a scăpa de acest cerc pe care ați putea să-l împărtășiți cu viitorii jucători?

Pentru oricine este gata să se dueleze cu mingea mortală care săltă din Sydless, cel mai mare sfat pe care îl pot oferi este: stăpâniți-vă impulsul și timpul. Jocul este totul despre ritm, știind când să opriți mingea, când să o urmăriți și când să loviți puternic. Precizia în mișcare este la fel de importantă ca și precizia în lovituri.

În ceea ce privește scăparea de cerc… Unii spun că este vorba despre a rupe ciclul, alții că este vorba despre a te supune lui. Dar adevărul? Este ascuns adânc în pereții care se schimbă ai Rundy’s Burger. Țineți-vă ochii deschiși, și răspunsurile vor veni când veți fi gata.

Care este următorul pas pentru joc, dacă nu vă deranjează să întrebați? Ca echipă, care sunt obiectivele dvs. pentru următoarele două trimestre?

În acest moment, lucrăm intens la o demonstrație jucabilă.

Planul este să începem cu testări închise pentru a strânge feedback concentrat, apoi să le deschidem publicului.

De asemenea, ne pregătim să aducem Sydless la mai multe evenimente și prezentări, cu noi trailere și demonstrații de gameplay care să adâncească în lumea jocului, mecanicile și haosul.

Acest următor pas este despre a împărtăși mai mult din identitatea jocului și, în cele din urmă, să lăsăm jucătorii să aibă o primă gustare a jocului.

Vă rugăm să ne spuneți unde sunt cele mai bune locuri pentru a obține actualizări proaspete despre Sydless? Există vreun canal social, buletin informativ sau altă formă de media pe care ați putea să o împărtășiți cu cititorii noștri?

Da! Puteți să ne urmăriți pe Twitter, Instagram și TikTok la @opiagames pentru a vedea conținut Sydless, de la clipuri de gameplay la momente din spatele cortinei.

Pentru actualizări și anunțuri, ne construim Discordul pentru a fi principala noastră comunitate (chiar dacă este încă mică pentru moment).

Dar nu vă faceți griji, orice știre importantă va fi împărtășită și pe Twitter și Instagram, astfel încât nu veți rata nimic.

Există altceva pe care ați dori să-l adăugați la această poveste înainte de a o aduce la capitolul final?

Suntem entuziasmați ca jucătorii să se scufundeze mai adânc în lumea lui Diego, să descopere misterele și să experimenteze haosul din primă mână. Mai există atât de mult de explorat, și abia așteptăm să împărtășim ce urmează.

Rămâneți tune, rămâneți rapizi și pregătiți-vă, Sydless abia începe!

Vă mulțumim foarte mult pentru că ați vorbit cu noi despre Sydless. Suntem entuziasmați să vedem ce altceva va urma în viitorul apropiat!

 

Pentru informații suplimentare și actualizări pre-lansare despre joc, asigurați-vă că îl adăugați la lista de dorințe pe Steam aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.