Interviuri
Josh Devlin vorbește despre The Paddock – Seria de interviuri
Dezvoltatorul indie Josh Devlin are cu adevărat un atu colosal în mânecă – un thriller de supraviețuire care va combina, potrivit raportărilor, povestea unui dinozaur carnivor cu o tendință violetă de a rupe lanțurile habitatului său, cu un gameplay care te ține cu sufletul la gură, asemănător cu Five Nights at Freddy’s. Potrivit lui Devlin, jocul viitor, intitulat The Paddock, va avea o durată de aproximativ o oră și, fără a mai menționa, o cantitate semnificativă de provocări bazate pe camere de supraveghere și alte emoții nocturne.
Curios să aflu mai multe despre The Paddock, m-am întâlnit cu Josh pentru a discuta proiectul în mai multe detalii.
Mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi, Josh. Ați putea, vă rog, să vă prezentați cititorilor noștri și să ne spuneți ceva despre călătoria dvs. ca dezvoltator independent?
Josh: Salut, numele meu este Josh Devlin. Studiez dezvoltarea de jocuri de acum 6 ani. În prezent, sunt în anul final de universitate, în care creez jocul “The Paddock“. Am lucrat la o varietate de jocuri prototype, The Paddock va fi prima mea lansare comercială ca dezvoltator indie.
La începutul călătoriei mele în dezvoltarea de jocuri, nu știam ce voiam să fiu; există atâtea roluri. M-am stabilit pe dezvoltarea indie anul trecut, când aveau loc toate disponibilizările. Având în vedere că este mai greu să găsești un loc de muncă, dezvoltarea indie pare a fi calea înainte pentru mine.
Ați etichetat vag Jurassic Park ca fiind filmul dvs. preferat din toate timpurile, ceea ce este o alegere potrivită, având în vedere tema The Paddock. Spuneți-ne, ați avut întotdeauna în vedere utilizarea acestei admirații de o viață pentru dinozauri și fosile pentru a crea un joc video? Care este povestea de aici?
Josh: Am vrut întotdeauna să creez jocuri bazate pe interesele mele. The Paddock a trecut prin multe schimbări, inițial a fost exact același concept ca și jocul original Five Nights at Freddy’s. Acum este mai mult o creație proprie. Faptul că sunt obsedat de dinozauri toată viața mea ajută cu siguranță la crearea jocului și, să fiu sincer, este un gen pe care îmi doresc să fie explorat mai mult.
În general, din cauza că atât de puține jocuri noi cu dinozauri apar în fiecare an, crearea The Paddock a părut a fi o decizie logică.
Hățiști un pic mai mult despre gameplay, precum și despre provocările pe care le vom întâmpina pe parcursul schimbului de noapte. Ați putea să ne spuneți mai multe despre aceste îndatoriri?
Josh: Jucătorul va avea o varietate de obiective de completat, excluzând obiectivele tutoriale, jucătorul va trebui să găsească chei pentru zonele închise, să repornească generatoarele atunci când acestea se opresc, să găsească baterii pentru lanternă, să îmbunătățească sistemul de supraveghere CCTV, totul în timp ce evită un grup de dilophosaurus care vor găsi drumul în instalație pe parcursul nopții.
Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul va descoperi mai multe despre poveste, dezvăluind cum și de ce există dinozauri care umblă în jur. Cu multe secrete mici și ouă de Paște de găsit pe parcurs! Jocul va dura aproximativ o oră pentru a fi terminat.
Și există responsabilitățile de zi. Ați putea, vă rog, să ne spuneți mai multe despre această parte a schimbului?
Josh: Responsabilitățile de zi au fost reduse foarte mult recent, motivul pentru aceasta este că jocul are loc acum pe parcursul a 1 zi, jucătorul va completa un tutorial mic și câteva obiective, cu fiecare obiectiv care îi aduce mai aproape de apusul soarelui. Un exemplu de responsabilitate de zi ar fi “găsiți codul pentru tastatura pentru a deschide poarta principală”.
Îndepărtându-mă de responsabilitățile de zi, m-am putut concentra mai mult asupra aspectului de groază al faptului de a fi afară în întuneric, oferind jucătorului o varietate de unelte de utilizat în timp ce completează obiectivele în întuneric, cu teama de a fi vânat.
Suntem suporteri ai unor sfaturi excelente. Ați putea să împărtășiți câteva trucuri utile despre cum să abordați The Paddock?
Josh: Sincer, cel mai bun mod de a termina jocul va fi să îl jucați, să îl învățați, să ascultați pentru semnalele sonore și să evitați dinozaurii. Alegeți ce să priorizați, gardul pentru a opri dinozaurul mare de a intra sau evitarea dinozaurilor mai mici care provoacă haos în interiorul gardului.
Întotdeauna rețineți să colectați cât mai multe baterii pentru lanternă, dacă nu aveți baterii, nu se va aprinde și atunci nu veți putea vedea…
Ne cerem scuze în avans pentru faptul că sărim peste pistă, dar trebuie să întrebăm, ce este următorul pas pentru dvs. ca dezvoltator independent? Uitându-ne înainte—după The Paddock, în acest caz—credeți că veți reveni la aceste rădăcini pentru a crea încă un scurt horror, sau aveți o idee diferită pe care ați dori să o explorați?
Josh: După The Paddock planific să lucrez la 2 jocuri mai scurte, nu sunt gata să dezvăluii ce sunt, dar ambele sunt diferite în comparație cu The Paddock. După ele, planific să revin la genul dinozaurilor.
Ne-ar plăcea să rămânem la curent cu The Paddock, atât pe termen scurt, cât și pe termen lung. Ați putea, vă rog, să împărtășiți câteva legături utile de social media, hărți de drum sau buletine informative cu noi pentru a ne ajuta să rămânem la curent?
Josh: Toate actualizările pot fi găsite pe pagina de Steam: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/
Voi face o postare de actualizare scurtă despre joc atunci când demo-ul este programat să fie lansat pentru Next Fest.
(Adăugați The Paddock la lista de dorințe, haha)
Ați dori să adăugați vreun comentariu final la această poveste înainte de a o încheia?
Josh: Vă mulțumim pentru faptul că ați contactat. Nu am anunțat acest lucru nicăieri până acum, dar planul actual este ca The Paddock să participe la Steam Next Fest, așa că asigurați-vă că verificați demo-ul.
Mulțumim pentru faptul că ați vorbit cu noi despre The Paddock. Urăm succes în următorul capitol al călătoriei dvs. de dezvoltare!
Josh: Mulțumim mult.
Puteți găsi mai multe informații despre The Paddock de Josh Devlin, urmând site-ul oficial aici. Pentru actualizări suplimentare și știri de dinainte de lansare, asigurați-vă că adăugați jocul la lista de dorințe pe Steam aici.