Interviuri
Jocurile Mommy’s Best Games ale lui Nathan Fouts vorbesc despre ChainStaff – Seria de interviuri
Earthworm Jim este pe punctul de a-și vedea lumea antropomorfică tulburată de penele ChainStaff, o scrisoare de dragoste retro pentru platformingul de acțiune din anii ’80 – un imn care va combina, se pare, cele mai bune aspecte ale științifico-fantastice abstracte vechi cu un strat proaspăt de heavy metal.
„În ChainStaff, tu ești un mutant cu un extraterestru atașat de cap, gata să-și stăpânească sulița și cârligul de agățat, arzând upgrade-uri de arme”, se arată în parte în comunicatul de presă. „Cu coloana sonoră rock a compozitorului Broforce Deon van Herrden, jucătorii vor sări, vor trage și vor înjunghia prin haite de monștri malefici și lupte cu șefi care te fac să-ți tremuri oasele, și să scape de asta de pe cap!”
Nathan Fouts, Regizor și Proiectant de joc, intervine: „Îmi plac jocurile precum Mega Man X și Bionic Commando și am vrut să adaug ceva nou. Mecanica cârligului de agățat este netedă ca mătasea aici, și capacitatea de a schimba ChainStaff într-o suliță, scut, pod și multe altele, toate cu atingerea unui singur buton, ar trebui să ofere jucătorilor o nouă provocare de platforming!”
Într-un efort de a afla mai multe despre ChainStaff înainte de lansarea sa din 8 aprilie 2026 pe Xbox, PlayStation, Switch și PC, am stat de vorbă recent cu Nathan la Mommy’s Best Games pentru a discuta detalii.
ChainStaff ne duce înapoi în coridoarele vibrante ale platformingului de acțiune cu side-scrolling din anii ’80, cu personaje colorate și medii pline de proiectile. Spuneți-ne, ce v-a inspirat să creați un omagiu pentru această perioadă, în special?
Nathan: Cred că jocul din acea perioadă este foarte plăcut. Totul este clar și ușor de văzut și de înțeles. Sunteți în 2D, judecarea săriturilor este foarte ușoară de făcut, comparativ cu platformer-urile 3D. Din cauza acestui fapt, îmi place să aduc mecanici de joc interesante, așa că îmi place să introduc mecanici de joc precum cârligul de agățat. Deoarece platformingul este mai ușor, asta înseamnă că putem oferi modalități noi și interesante de control al jucătorului – cum ar fi arma ChainStaff vie și care se transformă.
Spuneți-ne mai multe despre ChainStaff și despre eroii și villainii săi principali. Cine suntem și ce încercăm să realizăm în această lume?
Nathan: Veți juca rolul lui Sgt Jesse Varlette, alias „Varl”. El a fost trimis împreună cu un grup mare de soldați care urmau să respingă invazia „Star Spores”. Cu toate acestea, în atacul inițial, mulți dintre prietenii lui au fost uciși, dar el a fost „salvat” de un extraterestru. Acesta i s-a atașat de cap și îl ține în viață, dar îi dă și puteri supraomenești și capacitatea de a controla ChainStaff. Cu aceasta, Căpitanul Knox, superiorul dvs., vă cere să folosiți noile dvs. abilități pentru a lupta împotriva Star Spores. Dar sora dvs., Dr. V, încearcă disperată să scoată acea creatură ciudată de pe capul dvs.!
Armele și „upgrades-ul grotesc” joacă, în mod evident, un rol uriaș în ChainStaff. Puteți să ne spuneți mai multe despre aceste gadget-uri?
Nathan: În ChainStaff, jucătorul este trimis să distrugă Star Spore, conținut într-un boss mutant uriaș din fiecare zonă. Dar pe drum, unii dintre soldații săi care încercau să lupte împotriva extraterestrilor au fost răniți. Ei se află undeva în nivel, cerșind ajutor. Când îi găsiți, îi puteți salva, trimițându-i înapoi la bază. Cu datele pe care le-au obținut despre dușman, Căpitanul Knox vă poate oferi arme noi, cercetate de la extraterestri. Acesta este „arborele tehnologic uman”. Veți obține o varietate de arme secundare care trag cu arma dvs. principală.
Cu toate acestea, dacă decideți să mâncați soldații dvs., puteți obține puteri extraterestre. Făcând arma dvs. principală mai puternică și obținând abilități de „sânge rece” pentru a lupta mai puternic.
Personajele din poveste reacționează la faptele dvs. bune și rele, cu 6 finaluri diferite în joc. Și dacă mâncați prea mulți soldați, ceilalți soldați din niveluri încep să lupte împotriva dvs.!
Ați descris fiecare nivel din joc ca pe un „album clasic de rock adus la viață”. Puteți să ne explicați? Ce putem descoperi în aceste porți aglomerate?
Nathan: Îmi place foarte mult arta copertei albumelor din anii ’70 și ’80 și am făcut-o mai mult parte a jocului, de fiecare dată când începeți un nivel nou, o copertă de album uzată și pătată se deschide și puteți auzi sunetul unui pick-up care săre și se întrerupe atunci când muzica jocului începe! Apoi coperta albumului se estompează și se transformă în jocul propriu-zis, iar sunetul complet al muzicii se activează!
Există nivele cu adevărat sălbatice de explorat, de la cascade de gheare de dragon la nori de meduze la apus.
Aveți vreun sfat pentru cei care ar putea să cumpere o copie a ChainStaff? Sunt vreun do sau nu care ar putea ajuta în călătoria lor?
Nathan: Puteți mânca până la 4 soldați înainte ca ei să înceapă să lupte împotriva dvs. Mâncați 3, opriți-vă acolo, apoi decideți dacă să fiți răi sau nu.
Verificați harta dvs. de zonă pentru a găsi părțile estompate ale hărții. Acestea sunt locuri noi de explorat unde puteți obține upgrade-uri noi!
Sunteți blocați la un șef? Încercați să explorați într-un nivel nou sau o ramură pentru a lupta cu puteri mai mari.
Pentru a debloca nivele noi, trebuie să găsiți polenul de Spore pentru fiecare nivel nou. Uneori acestea se află pe ramuri secundare de nivel, așa că verificați acolo dacă păreți blocați!
Credeti că ChainStaff ar putea fi începutul unei noi valuri de omagii pentru anii ’80? Sărim înainte, dar trebuie să întrebăm, ce va fi următorul pas pentru dvs.? Suntem probabil să vedem un alt imn pentru platformingul clasic?
Nathan: Îmi place foarte mult platformingul cu side-scrolling! Am făcut Serious Sam DD XXL și Shoot 1UP în trecut. Verificați jocurile mele anterioare pentru a încerca să imaginați ce aș putea face în viitor.
Nu am vrea să pierdem niciun update important înainte de lansarea ChainStaff pe console și PC. Unde am putea găsi informații suplimentare despre joc, dacă nu vă deranjează să ne spuneți?
Nathan: Cele mai bune locuri pentru a mă contacta sunt:
Discord pentru a discuta și a obține cheat-uri; lista mea de abonamente pentru concursuri; și bluesky pentru ultimele știri.
Ați dori să adăugați detalii finale pentru cititorii noștri înainte de a încheia aici?
Nathan: Vă mulțumim pentru ocazia de a discuta. Colonia sonoră a ChainStaff este cu adevărat specială, creată cu dragoste și cu instrumente reale de către compozitorul Broforce, Deon van Heerden. Fiți gata să rockați pe 8 aprilie! Vine pe toate consolele și pe Steam: https://chainstaffgame.com/
Vă mulțumim pentru discuția cu noi, Nathan — apreciem foarte mult. Baftă cu ChainStaff!
Puteți afla mai multe despre ChainStaff de la Mommy’s Best Games, urmând contul oficial bluesky aici. Pentru actualizări pre-lansare suplimentare, asigurați-vă că adăugați jocul la lista dvs. de dorințe pe Steam aici.











