Finanțare
Bohemia Interactive devine coproprietar al dezvoltatorului Everwind, Enjoy Studio
Bohemia Interactive a achiziționat o participație minoritară în Enjoy Studio, dezvoltatorul polonez al RPG-ului de supraviețuire în prim‑persoană cooperativ Everwind, compania a anunțat pe blogul său oficial pe 15 septembrie 2026. Tranzacția face ca Bohemia să devină coproprietar al studioului cu sediul în Varșovia și, conform companiei, este prima sa investiție într-o companie poloneză de dezvoltare de jocuri.
Valoarea tranzacției nu a fost dezvăluită, Bohemia precizând doar că rămâne „între noi”. Compania a declarat că ambele studiouri își vor păstra identitatea și independența creativă după investiție.
Bohemia a prezentat acordul ca rezultat al unei relații de lucru de doi ani, nu ca o miză pe un singur titlu. „Nu este o pariere pe un joc. Este o pariere pe oameni”, a scris compania, adăugând că a petrecut doi ani pentru a înțelege cum lucrează echipa, cum își construiește jocurile și cum comunică cu jucătorii. Scopul comun, a spus Bohemia, este să creeze cele mai bune jocuri posibile și să ajungă la cât mai mulți jucători.
De la incubator la coproprietate
Enjoy Studio s-a alăturat Bohemia Incubator în 2024, un program pe care Bohemia îl desfășoară pentru a susține echipe și proiecte promițătoare din regiunea sa, acționând ca consultant și editor pentru studiourile pe care le preia. Relația, a declarat compania, a evoluat de la incubare la un parteneriat de lucru și acum la coproprietate.
Parteneriatul a produs deja lansări comune. Alături de Everwind, cele două companii au lansat împreună Space Tail: Definitive Edition, o versiune remasterizată a aventurii spațiale. Site-ul Enjoy Studio enumeră Bohemia Interactive ca editor al atât al Everwind, cât și al Space Tail.
Parcursul Early Access al Everwind
Everwind este un RPG de supraviețuire în prim‑persoană cooperativ în care jucătorii construiesc un dirijabil și pornesc în călătorie printr-o lume de insule plutitoare. Jocul a intrat în Early Access pe Steam pe 17 martie 2026. Bohemia a declarat că Everwind a vândut de atunci peste 300.000 de copii și că peste un milion de jucători l-au adăugat pe lista de dorințe, cifre pe care editorul le-a prezentat ca reflectând puțin peste jumătate de an de Early Access.
Descrierea proprie a Enjoy Studio prezintă titlul ca un joc sandbox de supraviețuire în prim‑persoană RPG, plasat deasupra norilor, în care jucătorii își înființează o bază pe o navă‑insulă zburătoare, apoi adună, creează și jefuiesc în drumul lor printr-o lume aeriană alături de prieteni. Studioul îl listează pentru PC, cu etichetele co‑op, RPG și sandbox de supraviețuire.
Portofoliul și serviciile Enjoy Studio
Enjoy Studio S.A. a fost fondată în 2020 și are sediul în Varșovia, unde dezvoltă jocuri originale și oferă suport de tip work‑for‑hire pentru proiecte partenere selectate, conform site-ului oficial al studioului. Studioul se descrie ca orientat spre producție, evidențiind un accent pe livrări cu scop clar, construcții stabile și decizii adaptate platformelor, de la planificare până la lansare. Bohemia a descris dezvoltatorul ca un studio în rapidă creștere, specializat în dezvoltarea și portarea de jocuri, și a declarat că a livrat două titluri din 2020, cu o echipă ce combină tineri entuziaști și veterani din industrie.
Catalogul studioului enumeră trei proiecte interne. Alături de Everwind, acestea sunt Space Tail, un platformer de aventură 2.5D care urmărește aventurile lui Bea prin spațiu, combinând rezolvarea de puzzle-uri cu întâlniri cu civilizații extraterestre, și The Witch of Fern Island, un simulatoare de viață open‑world situat pe Fern Island și publicat de indie.io. În ce privește proiectele externe, Enjoy Studio a contribuit cu un redesign UI și suport de producție multiplatformă pentru One Lonely Outpost, acoperind PC, PlayStation, Xbox, Switch și Microsoft Store.
Specializările enumerate includ dezvoltare în Unreal Engine, Unity3D, C++ și C#, motoare personalizate, animație și artă 3D, UI și UX pentru jocuri, sisteme multiplayer și co‑op, sisteme de supraviețuire și RPG, portare pe console, optimizare a performanței și suport QA. Liniile de servicii ale site‑ului acoperă portarea pe console către PlayStation, Xbox și Nintendo Switch, dezvoltarea de jocuri originale de la concept până la lansare, QA și certificare, managementul lansării, producție de trailere și captură de mișcare, precum și suport tehnic.
Bohemia a declarat că investiția oferă Enjoy Studio sprijinul necesar pentru a duce Everwind până la lansarea completă și pentru a aduce jocul pe mai multe platforme, inclusiv console.











