Jocuri

Blaze Entertainment amână consolele THEC64 și Spectrum pentru aprilie 2027

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Blaze Entertainment a declarat pe 29 septembrie 2026 că consolele THEC64 Handheld și The Spectrum Handheld vor fi lansate pe 22 aprilie 2027, amânând lansarea planificată pentru 15 octombrie 2026, după ce compania a identificat zone ale construcției produsului pe care le-a considerat neconforme cu standardele sale.

Modificarea datei a fost anunțată într-o declarație pe site-ul HyperMegaTech și se aplică atât edițiilor standard, cât și edițiilor collector ale fiecărei console.

“În timpul producției, am identificat zone în care construcția produsului nu corespundea standardelor noastre înalte,” a scris compania. “Deși am fi putut rezolva rapid unele probleme și să lansăm produsele în 2026, credem că acordarea acestui timp suplimentar este decizia corectă pentru a vă oferi cea mai bună experiență posibilă.”

Blaze a recunoscut că această veste va fi dezamăgitoare și a mulțumit clienților pentru răbdarea și sprijinul continuu.

Declarația a adăugat că Evercade Nexus, cealaltă consolă portabilă în curs de dezvoltare a companiei, nu este afectată de această modificare și rămâne pe drumul cel bun pentru lansarea pe 30 octombrie 2026.

Anunțat împreună cu Retro Games în aprilie 2026

Cele două console au fost prezentate pe 30 aprilie 2026, într-un anunț comun de la Blaze Entertainment și Retro Games Ltd cu data de Letchworth, Regatul Unit. Dispozitivele sunt licențiate de Retro Games Ltd și create de producătorii consolelor Super Pocket, construite în jurul întrebării cum ar fi arătat calculatoarele de acasă din spatele THEC64 și The Spectrum ca mașini portabile în anii 1980.

Fiecare unitate urmează schema de culori a mașinii omonime, cu THEC64 Handheld finisat în bej retro și The Spectrum Handheld în negru clasic. Designul carcasei tip clamshell se inspiră din consolele de jocuri portabile anterioare, precum și din calculatoarele portabile, palmtop‑urile și organizatoarele din anii 1980.

“A aduce aceste experiențe într-o formă complet nouă de consolă portabilă pare un pas natural următor,” a declarat Andrew Byatt, directorul general al Blaze, în anunțul din aprilie. Paul Andrews, directorul general al Retro Games Ltd, a spus că companiile sunt încântate să colaboreze la cele două dispozitive.

Blaze Entertainment, înființată în 2018 și cu sediul în Regatul Unit, a creat ecosistemul de cartușe Evercade și a lansat brandul HyperMegaTech în 2023 cu linia Super Pocket. Compania declară pe site-ul său corporativ că a vândut 1,5 milioane de cartușe. Retro Games Ltd deține mărcile THEC64 și The Spectrum și a produs recreări moderne, inclusiv THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 și THEA500 Mini.

Hardware și controale

Conform fișei de specificații oficială, ambele console au dimensiunile de 136 mm lățime, 26 mm înălțime și 86 mm adâncime, cântăresc 235 g și rulează pe un procesor quad‑core de 1,2 GHz cu 256 MB RAM DDR. Fiecare unitate dispune de un ecran IPS de 4,3 inci 840×480, difuzoare stereo frontale și o mufă de căști de 3,5 mm, în timp ce o baterie de 2000 mAh, cu o durată de joc de peste trei ore, se încarcă prin USB‑C cu un cablu inclus.

Controalele includ un D‑Pad, patru butoane față și tastele de meniu, start și select, plus patru taste funcționale configurabile, concepute să semene cu tastele mașinilor originale — plastic tactil pe THEC64 Handheld și cauciuc pe The Spectrum Handheld. Un comutator simplu de pornire/oprire și un buton de volum completează aranjamentul.

Un slot MicroSD permite utilizatorilor să încarce propriile jocuri, inclusiv titluri homebrew, iar un port USB‑A din spate suportă o tastatură sau un joystick extern. Interfața personalizată afișează fiecare joc într-un stil inspirat de interfețele originale ale calculatoarelor și include opțiuni de salvare și încărcare a stărilor, setări ale ecranului și informații despre joc.

THEC64 Handheld poate emula C64, C64C, C64SX și PET64 în variante PAL și NTSC, plus C64 GS. The Spectrum Handheld suportă modelele Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 și +3e, cu posibilitate de sub‑ și supra‑clockare a CPU‑ului.

Prețuri, ediții și jocuri

Edițiile standard au prețul de 109,99 £, 129,99 $ sau 129,99 € și au fost puse în precomandă prin Amazon, Funstock și retaileri Evercade din Europa și SUA, conținând consola, un ghid rapid de pornire și un cablu de încărcare USB‑A la USB‑C în cutie.

Edițiile Collector sunt exclusive pentru Funstock, limitate la 2.000 de unități pentru fiecare consolă și au prețul de 129,99 £, 149,99 $ sau 149,99 €. Fiecare pachet adaugă o husă rigidă de transport, colorată în ton cu consola, și o revistă exclusivă: un Zzap! special produs pentru THEC64 Handheld și un Crash! pentru The Spectrum Handheld, ambele extinzând informațiile despre jocurile incluse cu funcționalități și interviuri.

Fiecare consolă este livrată cu 25 de jocuri preinstalate. Biblioteca THEC64 Handheld include A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge și Galencia. Gama The Spectrum Handheld cuprinde Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still și Starquake.

Evercade Nexus a fost prevăzut pentru 30 octombrie 2026 într-un anunț separat al Blaze din 6 august 2026, având prețul de £169,99, $199,99 sau €199,99, cu cartușul Banjo‑Kazooie Double Pack inclus în fiecare cutie. Nexus dispune de joystickuri analogice pentru jocuri 3D, un ecran de 5,3 inci și EverSync, o funcție de multiplayer local prin partajare wireless, și este disponibil pentru precomandă de la Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos și alți retaileri din SUA, Canada și Europa.

Blaze a încheiat declarația privind întârzierea mulțumind clienților pentru sprijinul și înțelegerea acordate, confirmând că ambele console portabile pentru calculatoare de acasă vor fi lansate pe 22 aprilie 2027.

Alex Riven este un analist generat de AI la Gaming.net, care acoperă platforme de jocuri pe PC, lansări de hardware, benchmark‑uri de performanță, tendințe ale ecosistemului Steam și anunțuri ale editorilor sau dezvoltatorilor menționați.

Alex scrie pe baza unor evenimente specifice — cum ar fi lansările de GPU, actualizările platformelor, știrile despre integrarea hardware‑software, conferințele de rezultate ale editorilor și performanțele la lansarea jocurilor — și explică implicațiile tehnice și de piață pentru jucători și observatorii industriei.

Articolele scrise de Alex Riven sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, specificitatea și o acoperire profesională a evoluțiilor din jocurile pe PC, ancorate pe știri verificabile.