Connect with us

Cele mai bune

Toate jocurile BrokenLORE, clasificate

Avatar photo
All BrokenLORE Games, Ranked

Franciza BrokenLORE de la Serafini Productions este o serie de jocuri din genul horror psihologic în primă persoană. Ele abordează adesea teme mature, cum ar fi anxietatea, izolarea, hărțuirea și trauma, alături de explorarea unor locații înfricoșătoare și pline de monștri grotesci. Până acum, au fost lansate trei jocuri, iar alte două sunt în curs de dezvoltare, iar consensul nostru este că BrokenLORE: LOW (2025) este cel mai bun, urmat de BrokenLORE: DON’T WATCH (2025), și, în cele din urmă, BrokenLORE: UNFOLLOW (2026). 

BrokenLORE: LOW a stabilit standardul pentru medii atmosferice care transformă locuri obișnuite în hibride înfricoșătoare și realiste. Dar gameplay-ul și temele au devenit prea ambițioase de atunci, cu BrokenLORE: DON’T WATCH având unele designuri remarcabile de monștri, și BrokenLORE: UNFOLLOW care a eșuat în a oferi o poveste impactantă. Să le analizăm mai detaliat în clasamentul nostru al tuturor jocurilor BrokenLORE lansate până acum.

3. BrokenLORE: UNFOLLOW (2026)

BrokenLORE: UNFOLLOW este despre o tânără fată pe nume Anne care vrea să devină faimoasă pe internet. Dar are o mamă dominatoare și controlatoare, ale cărei remarci, alături de hărțuirea cibernetică, o aduc pe Anne într-o stare de lipsă de încredere în sine. Ea se luptă cu imaginea sa și experimentează probleme de sănătate mintală pe parcursul jocului. 

BrokenLORE a fost întotdeauna un expert în a prezenta teme mature prin intermediul horror-ului psihologic în primă persoană. Și, în special, prin proiectarea unor medii care te fac să te simți neliniștit. În plus, adaugă monștri care te urmăresc și te obligă să te miști fără zgomot, strângând chei pentru a deschide uși închise, și așa mai departe. 

Dar scrierea în BrokenLORE: UNFOLLOW este o mare dezamăgire. Având în vedere gravitatea subiectului, m-am așteptat la o analiză profundă a rollercoaster-ului emoțional al problemelor de imagine de sine. Dar Anne nu este cel mai ușor personaj de susținut. Ea pare naivă, și rezoluția de la sfârșitul poveștii pare prea simplă.

Pe partea gameplay-ului, te bucuri de primele câteva ore de explorare a mediilor înfricoșătoare din mintea lui Anne. Cum ea se vede pe sine este prezentat în coșmarul distorsionat în care ești prins. Și evadarea este, de asemenea, modalitatea prin care Anne ajunge să se iubească pe sine. Dar stealth-ul devine repetitiv. Căutarea cheilor devine plictisitoare rapid, înainte de a începe să ceri mai multe puzzle-uri complexe

Secvențele de urmărire devin, de asemenea, previzibile și se apropie de a fi enervante ori de câte ori apar. Există doar atât de mult ce pot face design-urile vizuale înfricoșătoare pentru un joc înainte de a fi trântit de task-urile repetitive și secvențele de urmărire previzibile.

2. BrokenLORE: DON’T WATCH (2025)

Înainte de UNFOLLOW, Sefarini Productions ne-a oferit BrokenLORE: DON’T WATCH. Și, chiar de la trailer, monstrul cu ochi bulbucați m-a făcut să mă simt neliniștit. Cum pielea lui rozalie este plină de sânge când este înțepat, și venele care ies din corpul lui instant au făcut ca eu să fiu capturat. Povestea urmărește un tânăr hikikomori pe nume Shinji, care trece prin problemele de adult, fiind prins în apartamentul său mic din Tokyo. Facturi neplătite, chirie întârziată, și o familie aspră care nu tolerează scuze.

Și mintea protagonistului se prăbușește curând sub greutatea tuturor acestor presiuni. El începe să vadă apartamentul său distorsionat în forme ciudate. Și, mai rău, un monstru grotesc cu o sută de ochi îl urmărește la fiecare mișcare. Îmi place cum explorarea apartamentului său mic aduce sentimentul de a fi prins, cu pereții claustrofobici și umbrele întunecate. Și monstrul cu o sută de ochi care reprezintă judecata aspră a societății asupra eșecului său.

Sigur, ajunge la niveluri înfricoșătoare, dar unele aspecte se simt subdezvoltate. De exemplu, protagonistul joacă jocuri video toată ziua pentru a evada de realitatea sa. Dar conceptul nu se simte pe deplin exploatat. Jocul arată cum realitatea protagonistului începe să se întrepătrundă cu jocurile video, dar nu pot să nu simt că ar fi putut fi dus mai departe.

Asta nu înseamnă că nu vei fi dus pe o călătorie psihedelică când ochii care te urmăresc încep să se multiplice. Sângele și venele monstrului bulgăre, alături de pereții care se mișcă. Și devine clar că psihicul tău se află într-un loc periculos din care nu poți scăpa simplu prin a-ți face vârful degetelor. 

Acesta este unul dintre acele jocuri fără scăpare, unde, cu cât mai mult încerci să fugi, cu atât mai mult ești tras înapoi în propria ta anxietate și psihic fragmentat. Este înțelegerea că singura cale de a trece mai departe este să-ți înfrunți temerile.

1. BrokenLORE: LOW (2025)

Trebuie să dau credit primului joc din antologia BrokenLORE. BrokenLORE: LOW a stabilit standardul atât de înalt pentru experiențele de horror psihologic care nu au nevoie să facă prea mult pentru a te face să te simți neliniștit. A depins de setări atmosferice înfricoșătoare care par neliniștitoare la explorat. În mai puțin de o oră, vei fi cunoscut-o pe Naomi, care urmărește o oportunitate majoră de carieră muzicală într-un sat japonez numit Kirisame Mura. 

Dar, la sosirea în sat, ea se abate de la drumul său pentru a rezolva misterul întunecat al satului blestemat, bântuit de un schelet gigantic din mitologia japoneză.  Adevărul este că povestea nu este ceea ce te va prinde, ci mai degrabă vizualurile. Este un echilibru interesant între grafica retro low-poly și secvențele realiste, scufundate în ceață și atmosferă înfricoșătoare. 

Acesta nu este un joc de horror obișnuit care te aruncă în frică. În schimb, se bazează pe detalii neliniștitoare care atrag atenția ta, cum ar fi o statuie care se întoarce spre tine când te îndepărtezi. În plus, poți întâlni amenințări reale, care declanșează secvențe de urmărire. Multe dintre ele sunt supraviețuibile, pur și simplu prin a-ți salva viața. Dar tensiunea crește ori de câte ori o secvență de urmărire are loc. 

Din nefericire, primul joc, la fel ca și următoarele, se bazează doar pe medii atmosferice pentru a fi neliniștitor. Fără ele, ești lăsat cu gameplay de stealth și supraviețuire care abia se ridică la nivelul concurenților din gen. Simulatorul de plimbare devine rapid repetitiv, și puzzle-urile și task-urile de colectare sunt abia gândite. Prin a dura mai puțin de o oră, BrokenLORE: LOW închide cortinele suficient de repede înainte de a-și epuiza șederea. 

Scurt și dulce sunt jocurile BrokenLORE , cu LOW stabilind standardul pentru designul hibrid de artă 3D și pixel art al seriei.

Întrebări frecvente

1: Care sunt cele mai bune jocuri din franciza BrokenLORE?

Conform unui clasament, BrokenLORE: LOW (2025) este cel mai bun din serie pentru atmosfera sa înfricoșătoare și ritmul inteligent, urmat de BrokenLORE: DON’T WATCH (2025) pentru design-ul său de monștri înfricoșător și setarea claustrofobică, și, în cele din urmă, BrokenLORE: UNFOLLOW (2026), care este considerat cel mai slab intrare din cauza scrierii slabe și a gameplay-ului repetitiv.

2: Ce este franciza BrokenLORE și ce fel de jocuri sunt?

BrokenLORE este o serie de jocuri de horror psihologic în primă persoană, dezvoltate de Serafini Productions. Jocurile abordează teme mature, cum ar fi anxietatea, izolarea, hărțuirea și trauma, plasate în locații atmosferice înfricoșătoare pline de monștri grotesci.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.

El se specializează în jocuri cu povești și single-player, titluri indie, și ghiduri specifice platformelor pe Game Pass, PS Plus și Nintendo Switch Online. Când nu scrie, îl găsiți spectând piețele, jucând titlurile sale favorite, hiking sau urmărind F1.