Recenzii

Recenzia BrokenLore: LOW (PC)

Actualizat on
BrokenLore: LOW Promotional Art

BrokenLore: LOW nu se joacă cu întrebarea sa inițială. Ridică o întrebare simplă, și, sincer, una care a fost transmisă de generații: Ce ați fi dispuși să oferiți pentru o șansă la faimă și avere? Ați fi dispuși să intrați în ceața unui oraș necunoscut pentru a întâlni un străin – un prospect ciudat care, din întâmplare, v-a promis lumea pe un platou de argint? Dacă sunteți muzician și nu doriți nimic mai mult decât să vă propulsați cariera spre vârful mainstream-ului, ați fi dispuși să îi strângeți mâna diavolului și să semnați numele? Ei bine, aceasta este, în esență, povestea de aici: un muzician își pune încrederea în mâinile unui străin, complet nepăsător la ororile care se ascund dincolo de contractul care îl leagă. Iată, aceasta sunteți voi; sunteți muzicianul.

Serafini Productions descrie BrokenLore: LOW ca o groază psihologică cu un temă cascadantă ciudată – un hibrid între “hiper-realistic” și “low-poly” și o strălucire de folclor japonez. Este un joc de groază scurt (atât de scurt, de fapt, că l-ați putea termina în mai puțin de două ore), deci nu ar trebui să vă așteptați la o cantitate uriașă de material aici. Cu toate acestea, jocul are multe lucruri bune – întâlniri bine sincronizate de tip “pisica și șoarece”, o atmosferă solemnă cu un sentiment puternic de incertitudine și o mână de puzzle-uri cu adevărat interesante și iertătoare, pentru a enumera doar câteva dintre caracteristicile sale deosebite. Și asta abia atinge suprafața; BrokenLore: LOW incorporează, de asemenea, o varietate solidă de efecte grafice cu dublă față și, nu în ultimul rând, ajutorul formal al unei perspective psihologice reale. Deci, o mulțime de lucruri.

Oricum, dacă vă gândiți să cumpărați o copie a BrokenLore: LOW, atunci asigurați-vă că citiți mai departe.

Lumini strălucitoare și orașe încețoșate

Sat japonez încețoșat (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW spune povestea unui muzician aspirant – un personaj care, ca atât de mulți alții în lume, s-a rezumat să-și pună încrederea în mâinile altuia pentru o șansă la succes. Această poveste, care își bazează existența pe visele sparte ale acestui protagonist virtuos, vă invită să intrați în ceață – un văl aparent sinistru care stă ca punct central al unei părți mai întunecate a unui sat japonez idilic. Dar (și asta nu vine ca o mare surpriză, având în vedere umbrela sub care BrokenLore: LOW se încadrează) mai mult decât atât în această poveste; promisiunile unui viitor mai bun sunt lipsite de sens, iar străinul în cauză ascunde ceva mai sinistru.

BrokenLore se axează pe secretele sale, precum și pe o amenințare în evoluție într-o serie de decizii discutabile. Jocul, deși în mare parte liniar și fără căi ramificate majore, vă face să străbateți coridoarele încețoșate ale unui sat japonez – o lume distorsionată care constă din clădiri decăzute, monumente umbrite și o mulțime de spații ciudat de goale, cu grădini liminale. Într-un mod adevărat de supraviețuire a groazei, jocul profită pe deplin de elementele sale cheie – o atmosferă înfricoșătoare, medii low-poly și un sentiment de neputință care plutește pe orizont pe parcursul campaniei. Astfel, nu se bazează pe lupte fără minte sau secvențe de acțiune de la perete la perete; dimpotrivă, utilizează capacitatea sa fundamentală de a stabili o dispoziție și de a prioritiza ambientul în detrimentul anxietății – și face asta în mod magistral.

În ceață

Craniu plutitor în ceață (BrokenLore: LOW)

BrokenLore este o groază psihologică înnăscută; vă face să gândiți, și, mai degrabă decât să vă faceți să alergați prin lumea sa fără să clipești, vă obligă să puneți sub semnul întrebării realitatea și evenimentele care au loc în jurul vostru. Și transmite multe dintre aceste adevăruri în procesul de creare a lumii. De exemplu, pentru fiecare obiect inanimat pe care îl întâlniți, există un sens ascuns care dorește să fie descoperit, și pentru fiecare întâlnire cu o figură mitică pe care o descoperiți, există o legătură spirituală cu o emoție mult mai profundă care așteaptă să se încheie. Și asta este, cu adevărat, cel mai bun mod în care pot descrie BrokenLore: o groază înșelătoare care, deși este puțin învechită în stilul său de povestire, pune suficiente întrebări pentru a vă face să vă îndoiți de aproape tot ce se întâmplă.

Nu există o mare diversitate în partea de gameplay, o să recunosc. Nu pot spune că BrokenLore este un simulator de plimbare standard – pentru că posedă cu adevărat mult mai mult decât atât. Cu toate acestea, ați putea argumenta că este o experiență pe șine; vă oferă cheile pentru fiecare ușă și vă introduce, în mare măsură, în fiecare punct al poveștii. Dar asta nu este o problemă majoră, pentru că ceea ce face între aceste pietre de hotar este, cu adevărat, remarcabil. Pentru a rezuma, utilizează, cu respect, o combinație bine unsă a două palete grafice pentru a crea o imagine unică – o imagine care săltă între un design low-poly tradițional și unul realist. În acest sens, este aproape ca și cum ați alterna între două lumi complet diferite, ambele primind, fiecare, valorile și punctele lor de interes.

Prin tulipani

Gheișă low-poly (BrokenLore: LOW)

Cum am spus mai devreme, BrokenLore: LOW nu este atât de mult un joc video, cât o experiență vizuală scurtă, cu momente fugace de povestire interactivă. Este, cu siguranță, ușor în ceea ce privește implicarea jucătorului, dar acolo unde îi lipsește adâncime în acest sens, compensează prin designul sunetului superior și compoziție. Lumea pe care o construiește este, cu adevărat, o plăcere de a descifra și a lucra, la fel ca și sulurile de lore care apar frecvent în locuri ciudate din sat și din zonele înconjurătoare. Este indescriptibil de tensionat și deranjant, izolat și, în același timp, frumos în felul său. Și asta este, cu adevărat, ce este: o confruntare intensă cu o serie de evenimente psihologic antagonice. Din nou, nu este un joc-joc, ci mai degrabă o carte de imagini contradictorii și dimensiuni alternative. Și, ciudat, funcționează.

În mod fericit, BrokenLore: LOW nu suferă de dificultăți tehnice evidente. Ei bine, asta înseamnă că nu am fost conștient de niciun fel de probleme subiacente în cele două ore în care am turnat în mod voluntar, oricum. Și asta este un ajutor, în feluri, deoarece îmi oferă încrederea deplină în seria activă și în cele mai bine păstrate contrapărți; dacă LOW este capabil să funcționeze la nivelul său și să-și depășească potențialul, atunci, cu siguranță, celelalte capitole din antologia BrokenLore sunt de o superioritate egală. Îmi este imposibil să vorbesc pentru toate episoadele din saga, dar dacă LOW este reprezentantul său semnătură, atunci, cu sinceritate, nu am nimic altceva decât încredere în întreaga serie.

Verdict

Siluet misterios (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW își consolidează poziția ca o groază autentică și lăudabilă, dar, din cauza faptului că este un joc scurt care ar putea beneficia de o adâncime suplimentară în povestirea sa liniară și în gameplay, este, de asemenea, destul de dificil să o recomandați cuiva care ar putea căuta o întreprindere mai substanțială. Bifează toate cutiile corecte, cu siguranță, și vine curat cu o atmosferă fantastică și o mulțime de sperietori puternice – dar este prea scurt. Este aproape ca și cum, să zicem, există oportunitatea de a vă mușca din ceva substanțial, dar, odată ce cleștii sunt înăuntru, călătoria vă amintește că nu plătiți pentru un fel de mâncare de trei feluri, ci doar pentru o mostră – o degustare a ceea ce ați putut avea. Și asta m-a deranjat cel mai mult: voiam mai mult; nu voiam un aperitiv.

Nu se poate nega faptul că BrokenLore: LOW are o bază solidă pentru o serie în desfășurare. Da, există mult potențial aici, și nu sunt dispus să resping posibilitatea de a reveni la antologie pentru un alt episod mai târziu. Da, ar putea face cu o substanță suplimentară, și utilizatorii ar beneficia, de asemenea, de opțiunea de a face decizii care au impact asupra narativului și asupra rezultatului. Dar, poate, acestea sunt doar lucruri mici – lucruri de mică importanță, poate. În afara faptului că BrokenLore: LOW este puțin pe scurt, restul jocului este grozav. Vizualul și ambientul, de exemplu, sunt ambele la nivelul unor alte groaze prestigioase; contrastul dintre imagistica low-poly și cea realistă este o adăugare excelentă, cu siguranță.

Dacă sunteți un iubitor de folclor japonez și de groaze psihologice bogate, atunci nu veți voi să ratați asta.

Recenzia BrokenLore: LOW (PC)

Stabilirea standardului

BrokenLore: LOW stabilește un nou standard cu o groază psihologică captivantă care combină vizualuri hibride bogate cu un puternic folclor japonez. Nu este cea mai lungă dintre lucrări, dar pentru fiecare moment pe care îl captează, aduce ceva substanțial și valoros.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.