Cele mai bune

Cele 5 Jocuri de Puzzles Ale Timpului

Avatar photo

Jocurile ar trebui, în mod ideal, să vă ofere o senzație de dopamină atunci când obțineți o victorie. Cu toate acestea, unele jocuri sunt proiectate cu o asemenea complexitate încât vă pot da mai multe dureri de cap decât fericire. În afara complexității intense, alte puzzle-uri sunt fie prost proiectate, fie prea grele, fie nu au sens. Iată câteva dintre cele mai proaste jocuri de puzzle din toate timpurile. 

 

5. The Talos Principle

Croteam a dezvoltat The Talos Principle în 2014 pentru Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation și Xbox. Să vă spun, nu contează de unde jucați; vă va deruta mintea. Jocul este filozofic și se bazează pe principii grecești antice.  Jocul începe cu un android într-un mediu liniștit, chemat la o misiune de o entitate nevăzută. Personajul anonim este un android cu conștiință umană. 

Pentru a completa misiunea, personajul trebuie să rezolve cel puțin 120 de puzzle-uri și ghicitori Sigil din joc. Fiecare puzzle este mai complex decât cel precedent. Pe măsură ce crește complexitatea fiecărui puzzle și ghicitor, vă puteți trezi dându-vă seama că nu vreți să le rezolvați. Jucătorii adesea găsesc că este destul de puzzle și renunță la un moment dat. Pentru mulți oameni care dau peste joc, este practic imposibil de jucat fără un ghid. Dacă sunteți în căutarea unui joc distractiv cu puzzle-uri gestionabile de jucat într-o zi lungă când veniți acasă de la muncă, acesta nu este cel potrivit.

 

4. Cat Hair Mustache Puzzle

Puzzle-ul este atât de greu încât are propria pagină Wikipedia. Puzzle-ul se află exact în mijlocul jocului din 1999, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Acesta necesită ca jucătorul să creeze o mască de pisică elaborată pentru erou, astfel încât să poată fura o motocicletă. Inițial, Jane Jensen a proiectat puzzle-ul, dar a trebuit să întrerupă proiectul din cauza constrângerilor financiare. Dezvoltatorul jocului, Steven Hill, a preluat pentru a-l finaliza. Indiferent dacă a fost din cauza diferențelor creative, a constrângerilor de timp sau a constrângerilor financiare, designerii au lăsat puzzle-ul în joc. Oamenii l-au urât și a fost numit cel mai prost puzzle din jocurile de aventură.

Puzzle-ul este, până în prezent, numit obscur și ilogic, practic imposibil de rezolvat fără un ghid și infam. Partea în care jucătorii trebuie să folosească benzi adezive și blană pentru a crea o mustață falsă este complet absurdă, ținând cont de faptul că persoana pe care o impersonau nu avea mustață. Chiar dacă Jen Jensen și-a asumat o parte din vina pentru declinul jocului, nu a anulat daunele aduse popularității jocului. Aspectul timpului nu poate fi folosit ca scuză, având în vedere că anii ’90 au fost un punct culminant pentru jocurile bune. Thomas Grip, co-fondatorul Frictional Games, a numit jocul un exemplu strălucit al ceea ce ar trebui să evite designerii de jocuri. 

 

3. King’s Quest

Dezvoltatorii de jocuri Sierra Entertainment și-au creat un nume în industrie ca regi ai jocurilor de puzzle. Lansat pentru prima dată în 1980, a primit actualizări ale graficii și jocului până în 2016. Chiar și cu o istorie cunoscută de puzzle-uri dificile, este posibil să fi mers prea departe cu King’s Quest Series cu numele piticului. 

La fel ca în basme, jucătorul trebuie să spună numele piticului invers. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost atât de simplu pe cât părea, și o întorsătură a făcut lucrurile și mai încurcate. Într-o țară fictivă în care logica este aruncată pe fereastră, alfabetul nu merge de la A la Z; merge de la Z la A. Fără această cunoaștere, vă veți trezi luptându-vă să decideți care dintre mintea voastră sau jocul este defect. La sfârșit, după ce v-ați epuizat creierul până la ultima celulă, se așteaptă de la dvs. să veniți cu “ifnknovhgroghprm.” Bună norocul să o faceți fără un ghid.

 

2. The Longest Journey’s The Rubber Duck

Anul este 1990. Ați pornit computerul și ați fost transportat în lumea “futuristă” a Arcadiei în jocul Longest Journey. Personajul principal, April, este o fată de 18 ani care este o schimbătoare și poate călători în două lumi. O frontieră deosebită separă cele două regate, și April trebuie să salveze ambele lumi de la anihilare pe măsură ce aceasta devine mai subțire. 

Pentru a completa această misiune, trebuie să învingă obstacole și puzzle-uri, și unul dintre ele este puzzle-ul celebru al raței de cauciuc. Apoi, April dă peste rața de cauciuc blocată în metrou. Rața este prea strălucitoare pentru a fi ignorată, și April vrea să o salveze. Procesul de salvare a acestei rațe este acolo unde vă prinde. Pașii pentru a salva rața includ un pescăruș, o pință și o clapetă. Intricățiile acestui joc sunt atât de aleatorii încât, 32 de ani mai târziu, este încă unul dintre cele mai încurcate puzzle-uri din scena jocurilor.

 

1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine

Dacă ați citit “Ghidul autostopistului galactic”, înțelegeți felul de umor strâmb pe care îl are. Nu este de mirare că versiunea de joc video este plină de el. Cu toate acestea, nivelul de dificultate al puzzle-urilor conduce jucătorul într-o festă de furie mai repede decât poate imagina. Deoarece jocul se bazează pe călătorii intergalactice, jucătorul are nevoie de un Pește Babel înfipt în ureche pentru a traduce limbile. A obține acest Pește Babel este acolo unde creierul dvs. primește supraîncărcarea.

Peștele Babel iese dintr-o mașină automată, dar nu iese repede prin apăsarea unui buton. Mașina distribuie adesea pești, și trebuie să găsiți o modalitate de a distruge roboții de curățenie care accesează mașina și de a obține Peștele Babel. Nivelul de dificultate al acestui fragment este aproape extraterestru, și jucătorii au renunțat complet și au mers să caute alte jocuri cu mai puține dureri de cap.

La începutul creării jocurilor video, jocurile erau esențialmente greu de creat pentru că oamenii puteau cumpăra doar câteva jocuri odată. Cu toate acestea, aceste cinci jocuri sunt complet nebunești. 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu lista noastră de jocuri de puzzle proaste? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.