toco Ubisoft, Arbitrum e Sequence sobre Captain Laserhawk: The GAME - Série de entrevistas - Gaming.net
Entre em contato

Entrevistas

Ubisoft, Arbitrum e Sequence sobre Captain Laserhawk: The GAME – Série de entrevistas

Publicado

 on

Capitão Laserhawk: O JOGO

Ubisoft, Abirtrum e Sequence uniram seus recursos para formular os planos para uma nova extensão do universo do Captain Laserhawk — um movimento que supostamente permitirá que a comunidade influencie a narrativa do jogo por meio de "governança inovadora". Para saber mais sobre o futuro empreendimento Web3, conversei com as três principais empresas envolvidas no esforço colaborativo para expandir a amada franquia.

Obrigado por reservar um tempo para falar conosco! Antes de mergulharmos nos últimos desenvolvimentos no Capitão Laserhawk universo, você poderia nos contar um pouco sobre você? Quem você é e o que o trouxe ao mundo dos jogos?

Diretor Geral (Ubisoft): Absolutamente! Eu sou Didier Genebra, o produtor executivo on o GAME e eu estamos na Ubisoft há vários anos, profundamente envolvidos na exploração do potencial transformador da web3 quando se trata da experiência do jogador. Sempre fui fascinado por como as novas tecnologias podem remodelar as indústrias, e os jogos não foram exceção.

EA (arbitragem Fundação): O prazer é meu! Meu nome é Elias Abi Daoud, eu apoio o Game Growth Marketing para o arbitragemEcossistema, tendo participado do lançamento inicial do arbitragemFundação em março de 2023. Você poderia dizer que nasci no mundo dos jogos, competindo e construindo comunidades ao longo dos anos em jogos como World of Warcraft, RuneScape, Pedra de Lareira, e Pokémon para citar alguns. Tendo visto o impacto que o Web3 tem no crescimento da comunidade, inovação tecnológica e autonomia do usuário, percebi que era um claro cruzamento do espaço de jogos tradicional para ajudar a empurrá-lo para o próximo capítulo inevitável.

CA (Sequência): Claro! Meu nome é Carl Apelido, e sou o Chefe de Desenvolvimento de Negócios na Sequence, a principal plataforma de desenvolvimento tudo-em-um que integra perfeitamente o web3 em jogos. Ao longo da minha carreira, trabalhei em diferentes funções em planejamento estratégico, gestão operacional e desenvolvimento de negócios, contribuindo para o sucesso e crescimento de várias organizações de tecnologia. Combinado com meu amor por jogos e paixão por indústrias inovadoras e emergentes, valorizo ​​meu papel na integração, monetização e retenção de jogadores para projetos que avançam a indústria de jogos.

Vamos falar sobre a parceria entre as três principais partes, Ubisoft, Arbitrum e Sequence. O que fez essa colaboração se concretizar e o que vocês pretendem alcançar com essa joint venture?

Diretor Geral (Ubisoft): Esta parceria entre a Ubisoft, arbitragem, e a Sequence nasceu de uma visão compartilhada para revolucionar a experiência de jogo no ecossistema Web3. Cada O parceiro traz uma força única para a mesa e, juntos, pretendemos abordar alguns dos desafios críticos que o espaço de jogos Web3 enfrenta atualmente.

Arbitragem soluções de escalabilidade estão no centro desta colaboração. Como uma das soluções de escalabilidade de Camada 2 mais avançadas para Ethereum, arbitragem fornece a infraestrutura necessária para lidar com um alto volume de transações de forma eficiente. Essa capacidade é crucial para ambientes de jogos onde velocidade e custo-benefício são primordiais, particularmente quando buscamos integrar milhões de jogadores ao Web3.

No entanto, como observamos, o contexto Web3 nem sempre forneceu a experiência de integração mais perfeita para os jogadores. A complexidade das interações de blockchain, configurações de carteira e gerenciamento de transações pode ser uma barreira significativa à entrada, especialmente para jogadores que são novos no ecossistema.

É aqui que a pilha técnica avançada da Sequence entra em jogo. A Sequence oferece uma carteira abrangente e fácil de usar e um kit de ferramentas para desenvolvedores, projetados especificamente para simplificar as interações Web3. Ao integrar a tecnologia da Sequence, garantimos que os jogadores experimentem uma entrada suave e intuitiva no mundo dos jogos Web3, sem o atrito que historicamente tem sido associado à tecnologia blockchain.

Para a Ubisoft, essa parceria representa uma oportunidade de explorar a vanguarda da inovação em jogos, alavancando a tecnologia blockchain para aprimorar as experiências dos jogadores. Não estamos apenas construindo jogos; estamos criando ecossistemas onde os jogadores podem realmente possuir seus ativos no jogo, participar de novas formas de jogo que antes eram impossíveis e se envolver em economias descentralizadas.

Por meio desta joint venture, pretendemos criar uma experiência de jogo Web3 escalável, acessível e agradável que estabeleça um novo padrão na indústria. Ao combinar Arbitrum'sescalabilidade, integração perfeita da Sequence e a rica herança de jogos da Ubisoft, estamos confiantes de que podemos oferecer uma experiência de jogo incomparável que atrairá e reterá jogadores de todas as origens.

EA (arbitragem Fundação): Certo vamos direto ao assunto. O arbitragem A Fundação tinha um relacionamento existente com a Sequence, compartilhando uma paixão por melhorar a adoção em jogos Web3 por meio de construtores e jogadores. Foi incrível ver a Ubisoft se juntar ao grupo com um semelhante apreciação pelo espaço, todos se complementando por meio da tecnologia, design de jogos e construção de comunidade.

Nosso objetivo é trabalhar com a Sequence para ajudar a apoiar o caminho da Ubisoft para o arbitragem ecossistema. Além de aproveitar a incrível tecnologia oferecida por arbitragem dimensionamento soluções e as ferramentas de desenvolvedor integradas da Sequence, facilitaremos sua abordagem centrada no jogador em relação à governança por meio de muitas ativações comunitárias em eventos on-line e presenciais.

Esperamos que esta parceria influencie muito o a longo prazoadoção de jogos Web3 e ajudar a quebrar as barreiras que estamos vivenciando atualmente neste espaço à medida que ele cresce rapidamente. O Capitão Laserhawks GAME é um funil perfeito para preencher a lacuna entre todos os tipos de jogadores, não importando seu interesse ou fluência na tecnologia blockchain e sua influência iminente nos jogos.

CA (Sequência): A parceria entre Seqüência, Ubisoft e arbitragem é movido por uma visão compartilhada e uma filosofia centrada no jogador para avançar a indústria de jogos web3 como um coletivo. Ao alinhar nossos pontos fortes e ambições, não estamos apenas nos preparando para inovar — estamos comprometidos em mover a agulha e moldar o futuro dos jogos.

Como pioneiros no espaço web3, a Sequence teve o privilégio de colaborar com a Ubisoft em vários projetos inovadores, incluindo Champions Tactics em HomeVerse, an L2 no Oasys cadeia. Agora, estamos entusiasmados em estender nossa parceria com a Ubisoft para expandir o universo do Capitão Laserhawks: Um remix de Blood Dragon, produzido pela Ubisoft para a Netflix.

Nesta colaboração, Arbitrum's papel é fundamental. Como uma solução líder de escalonamento Ethereum Layer-2, arbitragem oferece transações ultrarrápidas e de baixo custo, alimentadas por sua tecnologia Optimistic Rollup. Essa sinergia nos permite fornecer à Ubisoft a infraestrutura crítica necessária para lidar com o alto volume de transações inerentes aos ambientes de jogos.

Esta colaboração é particularmente significativa, pois a Sequence visa integrar milhões de jogadores na web3, onde velocidade e custo-efetividade são essenciais para retenção e construção de sentimento público positivo. Ao alavancar Arbitrum's soluções de escalabilidade avançadas, a Sequence está posicionada de forma única para oferecer experiências de jogo perfeitas, seguras e econômicas em escala global — aumentando o alcance, o impacto e o prazer do Captain Laserhawks: O JOGO

Como defensores de ecossistemas abertos, apoiamos de todo o coração o ambicioso empreendimento da Ubisoft com o Capitão Laserhawks: O JOGO, e somos gratos por colaborar com algumas das mentes mais brilhantes em jogos e web3 para garantir o lançamento bem-sucedido e a longevidade desta iniciativa. Nossa solução capacita a Ubisoft a receber todos os jogadores no JOGO com facilidade e confiança.

Carteiras incorporadas de sequência | Trailer completo

Com o Carteira incorporada de sequência, a Ubisoft pode criar, lançar e gerenciar experiências de integração perfeitas que pareçam familiares aos jogadores, espelhando contas de jogo existentes, ao mesmo tempo em que mantém as complexidades da tecnologia subjacente fora da vista e da mente. O Sequence oferece a mistura perfeita de segurança, transações sem atrito e jogabilidade ininterrupta — garantida para a experiência de jogador mais envolvente, gratificante e divertida.

Por meio das robustas ferramentas de desenvolvimento web3 da Sequence, estamos fornecendo a infraestrutura de blockchain crítica necessária para elevar o Capitão Laserhawks experiência para o próximo nível com o próximo lançamento do The GAME

Você poderia nos contar um pouco mais sobre a próxima adição ao catálogo da Ubisoft? Capitão Laserhawk? O que provavelmente encontraremos neste último capítulo?

Diretor Geral (Ubisoft): Capitão Laserhawks: o JOGO expande o universo do Capitão Laserhawks: Uma série de remixes de Blood Dragon – produzida pela Ubisoft para a Netflix e apresentando personagens icônicos de IPs da Ubisoft.

O GAME é uma aventura de jogo transmídia onde a comunidade conduz a narrativa por meio de governança inovadora.

Jogadores entre no papel de um cidadão no mundo distópico de Eden – o sucessor totalitário dos EUA. Ao superar desafios em vários canais dentro e fora do jogo, os jogadores podem aumentar sua pontuação de cidadão e aumentar seu poder de moldar a narrativa.

À medida que a história se desenrola, toda a comunidade terá a oportunidade de influenciar o enredo e participar de momentos-chave de tomada de decisão.

Queremos realmente melhorar as experiências dos jogadores, oferecendo oportunidades profundas de governança que os capacitem a ter uma palavra real no desenvolvimento e na evolução dos jogos, até permitir conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que permita aos jogadores contribuir criativamente com os mundos de jogo que eles amam, graças à Web3 e à maneira como ela pode redefinir a experiência de jogo.

À medida que mergulhamos nos últimos desenvolvimentos da Arena, a primeira ativação no ecossistema GAME, são esses princípios — empoderamento, criatividade e interconexão — que guiam nossa abordagem. Estamos expandindo os limites do que é possível em jogos, e estou animado por estar na vanguarda dessa jornada, trazendo jogadores para a viagem.

Gostaríamos de algumas dicas rápidas sobre como encarar o jogo, se estiver tudo bem? Você tem algum conselho para aqueles que estão querendo pegar uma cópia?

Diretor Geral (Ubisoft): Para esta, pedi para o Ygor responder.

Ygor: Olá! Ygor aqui, Lead Game Designer do jogo. Capitão Laserhawks O JOGO ainda está em seus estágios iniciais, mas já existem maneiras de se tornar um jogador melhor e aumentar suas chances de obter uma classificação alta nas partidas!

Em primeiro lugar, domine o básico. Embora os controles do jogo sejam bastante simples, dominar o movimento, correr e atirar é essencial. Tente ter uma noção dos tempos e dos tempos de recarga, e certifique-se de entender como isso afeta suas chances de sobreviver!

Em segundo lugar, esteja ciente do fato de que arenas diferentes têm ingredientes diferentes. Aprenda a tirar proveito de paredes de espelho, teletransportes e como evitar armadilhas como O veneno gás. O mesmo vale para o diferentes power-ups: coletá-los e usá-los corretamente compensa muito.

Last but not least, lembre-se de se divertir! Não leve o JOGO muito a sério sério, mas faça pausas se você sentir vontade. Queremos você conosco por muito tempo, então não esgotamento!

Sobre como pegar um cópia de; atualmente as inscrições para o Closed Beta estão encerradas, mas podemos ter novas chamadas e novos lançamentos em um futuro próximo. Fique ligado em nossos canais de comunicação:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/  

E é isso! Vejo vocês nas arenas!

Então, como está o quarto trimestre para a equipe? Vocês têm algum outro projeto em vista fora da colaboração recém-estabelecida? Se sim, você poderia nos contar um pouco mais sobre o que vocês estão trabalhando ou pretendem realizar?

Diretor Geral (Ubisoft): O quarto trimestre está se configurando como um momento incrivelmente dinâmico e crucial para nossa equipe. Nosso foco principal é o lançamento bem-sucedido e as operações tranquilas de nossa colaboração recém-estabelecida, garantindo que tudo, desde a parte técnica infraestrutura para a integração do jogador é perfeita. Dada a escala do que estamos construindo, este é um período crítico em que todo o trabalho de base que fizemos dá frutos.

Além disso, também estamos animados em apresentar um novo e inovador modo de jogo. Embora eu não possa revelar muitos detalhes ainda, posso dizer que este modo foi projetado para expandir os limites do engajamento e da interatividade do jogador. Ele aproveita os recursos exclusivos da tecnologia Web3 e IA, oferecendo aos jogadores uma experiência nova e imersiva que se baseia nos principais pontos fortes do nosso universo de jogo existente.

Ao encerrarmos o ano, nossa meta é não apenas cumprir as promessas do nosso projeto atual, mas também estabelecer a base para a próxima onda de inovações que continuarão a evoluir o cenário GAME. É um momento emocionante para nossa equipe, e estamos totalmente comprometidos em aproveitar ao máximo.

Existe uma maneira de nos mantermos atualizados com todos os últimos desenvolvimentos? Podemos compartilhar canais sociais, streams ou eventos ao vivo com nossos leitores?

Diretor Geral (Ubisoft): Não perca! Siga o Capitão oficial Laserhawks canais:

Você gostaria de acrescentar mais alguma coisa antes de prosseguirmos e fecharmos o livro?

Diretor Geral (Ubisoft): Antes de encerrarmos, gostaria de enfatizar o quão animados estamos com o futuro e como estamos alavancando a tecnologia Web3 para realmente elevar a experiência de jogo. Não estamos apenas experimentando essas tecnologias; estamos integrando-as totalmente para oferecer aos jogadores algo genuinamente transformador. Conteúdo gerado pelo usuário (UGC) e governança do jogador não são apenas palavras da moda para nós — eles estão no cerne do que estamos construindo.
Estamos dando aos jogadores as ferramentas para moldar os jogos que eles amam, participar de economias digitais vibrantes e desfrutar de um nível de propriedade e influência que nunca foi possível antes. Não se trata apenas de fazer um ótimo jogo; trata-se de criar um ecossistema dinâmico, orientado para os jogadores, que evolui e cresce ao longo do tempo.

Acredito que estamos apenas arranhando a superfície do que é possível, e estou emocionado em ver onde essa jornada nos levará. Estamos comprometidos em ultrapassar os limites e continuar a inovar, garantindo que nossa comunidade esteja sempre na vanguarda do melhor que a Web3 tem a oferecer. Obrigado por se juntar a nós nessa aventura emocionante!

CA (Sequência): A Sequence é a principal plataforma de desenvolvimento tudo-em-um para integrar web3 em jogos. Integre, monetize, aumente e retenha jogadores com a tecnologia premiada da Sequence. De itens colecionáveis ​​e recompensas próprias a experiências totalmente on-chain, a plataforma fácil de integrar da Sequence resolve as complexidades do blockchain, para que os desenvolvedores possam se concentrar na execução criativa e na entrega de experiências incríveis aos jogadores. Com a confiança de centenas de jogos, milhares de desenvolvedores e capacitando milhões de usuários, a Sequence é apoiada pela Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon e muito mais. Para saber mais, visite: https://sequence.xyz/

Muito obrigado pelo seu tempo, pessoal!

 

Para mais informações sobre a Ubisoft Capitão Laserhawk, não deixe de conferir a equipe em seu canal social oficial aqui. Alternativamente, você pode visitar o Arbitrum e o Sequence por meio de seus respectivos identificadores sociais aqui.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.