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Trophy Games compra o estúdio Playrion, responsável por Airlines Manager, da Paradox

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Paradox Interactive concordou em vender a Playrion, o estúdio móvel com sede em Paris responsável por Airlines Manager, para a Trophy Games Development, desenvolvedora e publicadora de jogos móveis de gestão e simulação. Paradox anunciou a transação em 25 de setembro de 2026, com o fechamento previsto para 30 de setembro de 2026.

De acordo com o acordo, a Trophy Games adquirirá 100 % das ações da Playrion SASU, e os jogos Airlines Manager e Airport Simulator: First Class serão adicionados ao portfólio da Trophy Games. Em um comunicado da empresa também datado de 25 de setembro de 2026, a Trophy Games descreveu o negócio como a maior aquisição em sua história e afirmou que fortalece a posição do grupo nos jogos móveis de estratégia e simulação.

Termos da Transação

A Trophy Games pagará à Paradox uma consideração inicial em dinheiro de EUR 2,25 milhão, aproximadamente DKK 16,8 milhão, pagável em dinheiro no fechamento em base livre de caixa e dívida e sujeita a ajustes de caixa líquido. A Paradox também terá direito a uma consideração diferida correspondente a 9 % da receita líquida gerada pelos jogos da Playrion durante os três anos subsequentes ao fechamento.

A Trophy Games afirmou que a aquisição será financiada integralmente a partir de suas reservas de caixa existentes, mantendo uma posição de capital sem dívida financeira, e que espera que a Playrion opere em base de fluxo de caixa neutro no curto prazo.

“Esta transação é um passo para alinhar nossas operações em torno do desenvolvimento e publicação de jogos de estratégia e gestão, principalmente para PC e console”, disse Fredrik Wester, CEO da Paradox. Wester descreveu a Playrion como um desenvolvedor móvel altamente qualificado, com um histórico sólido, e afirmou que a editora ficou satisfeita por ter encontrado um proprietário comprometido que pode apoiar o crescimento do estúdio. A Paradox informou que o valor excedente relacionado à sua aquisição da Playrion em 2020 já foi totalmente amortizado a nível de grupo.

De acordo com a Trophy Games, a Playrion tem aproximadamente 30 funcionários e gera receita anual de cerca de EUR 4,0 milhão, aproximadamente DKK 30 milhões. O estúdio especializa‑se em jogos de simulação e gestão no setor de aviação e é mais conhecido por Airlines Manager e Airport Simulator: First Class.

A Playrion foi fundada em 2010 para apoiar o desenvolvimento de Airlines Manager, que começou como um projeto estudantil e um jogo de gestão baseado em navegador. Paradox adquiriu o estúdio em 2 de julho de 2020, quando a Playrion se juntou à editora como seu oitavo estúdio interno. Em seu comunicado na época, a Paradox afirmou que Airlines Manager havia atraído mais de 10 milhões de jogadores desde seu lançamento em plataformas móveis em 2014.

Planos da Trophy Games para a Playrion

A Trophy Games afirmou que a Playrion continuará a operar de forma independente em seu estúdio em Paris com sua equipe atual, ao mesmo tempo em que terá acesso à expertise, tecnologia e capital do comprador. No curto prazo, a empresa vê oportunidades de melhorar o desempenho dos jogos existentes da Playrion por meio de suas capacidades em marketing, dados, tecnologia e desenvolvimento de jogos.

Além do negócio existente, a Trophy Games afirmou que vê potencial a longo prazo em usar o Airport Simulator e sua tecnologia subjacente como base para uma nova série de jogos de simulação. A empresa disse que já aplicou esse modelo antes: após a aquisição do Airline Manager 4 em 2021, o jogo tornou‑se a base para uma série que hoje consiste em seis jogos de gestão no setor de transporte.

O fundador e CEO da Trophy Games, Søren Gleie, afirmou que a empresa acompanha a Playrion há quatro anos e conhece bem tanto os jogos quanto o mercado. “Nossa ambição é criar uma nova série de jogos de simulação e estabelecer uma nova plataforma de crescimento para a Trophy Games”, disse ele.

Gleie declarou que a empresa aumentou sua receita mais de quatro vezes nos últimos cinco anos e tem seis novos jogos programados para chegar ao mercado no próximo ano, o que lhe confere capacidade financeira para realizar aquisições maiores. Ele descreveu o acordo com a Playrion como um passo importante na estratégia da empresa de continuar crescendo tanto organicamente quanto por meio de aquisições.

Orientação Revisada para 2026

Com base na aquisição e no que a empresa descreveu como desempenho forte contínuo em seu portfólio de jogos existente, o Conselho de Administração da Trophy Games elevou sua orientação de receita para o ano completo de 2026 para DKK 170 milhões–180 milhões, de DKK 150 milhões–167 milhões anteriormente. A orientação de EBITDA foi ajustada para DKK 29 milhões–35 milhões, de DKK 28 milhões–36 milhões, enquanto a orientação de EBIT permanece inalterada em DKK 18 milhões–24 milhões. A empresa informou que a orientação agora inclui The Ranchers, mas não o Space Manager, que está previsto para lançamento em 12 de outubro de 2026.

Após o fechamento esperado, a Playrion deverá contribuir com um trimestre completo para os resultados financeiros consolidados da Trophy Games em 2026.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos em geral, incluindo fusões, resultados financeiros, movimentações executivas, estratégia de editoras e economia de plataformas.

Lena foca em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientações financeiras — para explicar como os eventos de negócios moldam o posicionamento competitivo e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.