Entrevistas
Malte Burup, de The Outer Zone, Fala Sobre Death Howl – Série de Entrevistas
The Outer Zone, um estúdio mais conhecido por Mind Scanners—um jogo de simulação de psiquiatria distópica com fortes ligações a uma paleta visual retrofuturista—está se preparando para lançar seu próximo projeto, um jogo Soulslike de construção de baralho chamado Death Howl. O jogo, que atualmente tem lançamento previsto para 2025, combinará, segundo informações, a “emoção estratégica da construção de baralho” com infusões do estilo Soulslike. Na tentativa de saber mais sobre Death Howl antes de sua estreia, decidi conversar com o diretor, escritor e artista da The Outer Zone, Malte Burup.
Obrigado por estar aqui conosco hoje — agradecemos a chance de sentar com você e conversar sobre seu mais recente jogo de construção de baralho, Death Howl. Antes de mergulharmos nisso, no entanto, vamos falar um pouco mais sobre The Outer Zone e, mais importante, sua participação no estúdio. Com isso em mente, você poderia se apresentar aos nossos leitores?
Malte: Olá, meu nome é Malte Burup, e eu dirijo a empresa The Outer Zone, atuando também como diretor, escritor e artista em nossos projetos. Death Howl é nosso segundo grande lançamento, após o simulador de psiquiatria retrofuturista Mind Scanners, lançado em 2021.
Você prometeu capturar uma história de “luto, cura e resiliência” com um toque atmosférico Soulslike. Você se importaria em nos contar mais sobre essa combinação e o raciocínio por trás de sua integração?
Malte: Nós nunca pretendemos fazer um jogo com elementos soulslike em primeiro lugar. Queríamos fazer uma adição um pouco diferente ao gênero de construtores de baralho roguelite – uma alternativa de mundo aberto fundida com combate baseado em tiles. Conforme o design evoluiu, elementos soulslike começaram a aparecer, e nós começamos a abraçá-los. O mundo aberto de Death Howl contém biomas que você pode explorar sem uma ordem estrita, o que o diferencia muito de muitos construtores de baralho que dependem de runs lineares e contínuas e de reiniciar do zero após cada falha. Em Death Howl, a morte não o envia de volta ao começo. Em vez disso, você enfrentará o mesmo encontro novamente—ou, se preferir, se aventurará em uma nova direção para criar cartas mais fortes antes de retornar para outra tentativa. Devido ao seu combate baseado em tiles, Death Howl exige observação e adaptação para identificar padrões—como desviar da carga frontal devastadora de um javali. Reminiscentes das fogueiras dos soulslikes, nossos bosques sagrados permitem que você cure suas feridas, mas trazem os inimigos de volta no processo. Ao misturar a emoção estratégica da construção de baralho com esses elementos soulslike, Death Howl oferece uma abordagem ousada e nova para o gênero.
Death Howl foi descrito como um jogo de construção de baralho com “construções de baralho e mecânicas únicas”. Pode elaborar sobre isso? Conte-nos um pouco mais sobre essas cartas e suas respectivas mecânicas, se for tão gentil.
Malte: Além das mecânicas soulslike mencionadas anteriormente, Death Howl é, em sua essência, um jogo de construção de baralho onde as cartas substituem armas tradicionais. Você usará seu baralho para causar dano, lançar feitiços e derrotar tanto inimigos comuns quanto chefes formidáveis. Algumas cartas são ataques diretos com alcance e poder variados, enquanto outras têm reviravoltas úteis—como reduzir seu custo de Mana com base em quantas cartas você já jogou naquele turno. Nossas cartas de missão acrescentam uma nova perspectiva ao gênero de cartas, pois elas ficam presas em seu baralho até que a missão seja concluída, fazendo com que você carregue uma pedra pesada ou alguma alga marinha tentando estrangulá-lo enquanto atravessa o mundo espiritual. Nosso objetivo é adicionar novas mecânicas à pilha, e com o desenvolvimento ainda em andamento, há muito espaço para refinamento e melhoria.
Vamos falar mais sobre a história e o envolvimento da protagonista nela. Você poderia nos apresentar a este mundo e nos contar mais sobre a busca de Ro para se reunir com seu filho falecido?
Malte: A luta de Ro no mundo espiritual espelha sua dor. As paisagens se transformam em memórias de seu passado e da tragédia que a moldou. Os espíritos estranhos que ela encontra em sua jornada refletem partes de si mesma, desafiando-a a confrontar sua própria vida. O mundo espiritual é rico em mistérios e lore, e estamos animados para que os jogadores descubram sua história por conta própria.
Com o lançamento da demo oficialmente marcado para 20 de janeiro de 2025, temos que perguntar, qual será o próximo passo para Death Howl? Digamos, é provável que vejamos mais dele antes do segundo trimestre?
Malte: Gostaríamos de manter os detalhes da campanha em segredo por enquanto, mas nesta fase, nosso foco está em coletar feedback da demo e explorar maneiras de implementá-lo no jogo. Este feedback é crucial, e garantir que todos os elementos de Death Howl estejam polidos e equilibrados é fundamental para entregar nossa visão.
Onde poderíamos encontrar mais informações sobre Death Howl antes de sua estreia global? Existem alguns canais sociais importantes, redes de suporte ou roteiros de eventos que devemos anotar para nos mantermos informados?
Malte: Compartilharei algumas percepções do desenvolvedor de vez em quando nas mídias sociais da The Outer Zone. Os esforços de comunicação e marketing para Death Howl são tratados por nossa publicadora, 11 bit studios. Para se manter atualizado sobre tudo relacionado ao jogo, siga seus canais de mídia social e visite a página do jogo na Steam, onde todas as últimas notícias serão compartilhadas.
Você gostaria de adicionar alguns toques finais a esta história antes de concluí-la?
Malte: Embora Death Howl empreste de gêneros e mecânicas modernos, seu design e atmosfera centrais estão enraizados em clássicos old-school—os jogos que jogávamos enquanto crescíamos. Esperamos que Death Howl entregue essa mesma experiência de jogo nostálgica, mesmo que o jogo em si seja sombrio e melancólico.
Obrigado por tirar um tempo de sua agenda ocupada para falar conosco — realmente agradecemos a oportunidade! Estamos ansiosos para ver mais de The Outer Zone e de Death Howl!
Você pode encontrar mais informações sobre Death Howl da The Outer Zone no X. Para cobertura de notícias e atualizações adicionais antes do lançamento, certifique-se de adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam aqui.