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Análise de Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S e PC)

wild hearts review

É sempre muito apreciado quando os desenvolvedores de jogos pegam um conceito já existente e lhe dão sua própria torção única e divertida. Pegue Wild Hearts, por exemplo. Você pode traçar semelhanças entre o novo caçador de monstros e o Monster Hunter da Capcom, ou o Death Stranding. Mas, mergulhe algumas horas em Wild Hearts, e confie, você sentirá como se sua visão sobre a experiência de caça a monstros em cooperação tivesse mudado.

Mas não estamos aqui para elogiar Wild Hearts sem motivo ou causa. Certamente, não deixamos nada ao acaso quando se trata de desmembrar os fundamentos que a constroem. Então, se você estiver se sentindo como voltar à caça de monstros, mas não tem certeza se Wild Hearts marca todos os checkboxes de jogos dignos de serem jogados, certifique-se de ficar até o final desta análise de Wild Hearts para descobrir.

Monstro Avistado, Mate-o

monstro de wild hearts

Wild Hearts não oferece muita história, o que, vamos ser honestos, não é a primeira coisa que você vai querer saber. A maioria de nós estará ansiosa para jogar. Como se sente matar os monstros? Quais ferramentas estão à sua disposição? Os monstros são desafiadores o suficiente? Esse tipo de coisa. Mas, para fins de formalidades, aqui está o resumo da premissa de Wild Hearts.

Você é levado para uma terra chamada Azuma. Este lugar é um festim para os olhos. Já do primeiro olhar, é claro que o desenvolvedor Omega Force entende o apelo de gráficos excepcionais. Em algumas partes, você vai se perder na cidade de Minato, conhecendo seu povo e desenvolvendo aqueles laços empáticos que você precisa para aceitar a tarefa heroica à frente.

Esta tarefa tem tudo a ver com as criaturas gigantescas, infundidas na natureza, demoníacas chamadas Kemono. Essas criaturas agora abandonaram seus terrenos de caça habituais e estão começando a acampar perto demais da cidade. Então, é até você, com seu eu físico humano, dominar as ferramentas e habilidades fornecidas e matar cada uma delas antes que elas causem estragos em Minato.

Uhm. Isso é tudo. Isso é praticamente tudo que você precisa saber para começar as aventuras de Wild Hearts. Você provavelmente não lembrará de um único nome de personagem. O que é o oposto dos combates e do sistema de criação extremamente memoráveis.

Honestamente, é mais do que suficiente para mim. Estou aqui para matar alguns monstros. O motivo por trás de minha caça a eles não realmente importa muito. Bem, pelo menos sabemos que eles são infundidos na natureza, então não é como se eles simplesmente brotassem do nada. A menos que você esteja em um jogo com uma história rica e profunda, Wild Hearts acerta esse fim do negócio quite bem.

Monstro, Quem?

criatura monstro de wild hearts

Caso você esteja se perguntando o que exatamente significa “infundido na natureza”, é simplesmente dito, o poder da natureza ao longo do tempo. É fantástico, claro. A história é que animais normais como macacos, lobos, corvos e mais são fundidos com elementos naturais poderosos para criar esses monstros gigantescos que vagueiam por Azuma. É um conceito legal.

Dada a variedade de animais que existem na natureza e as inúmeras possibilidades de criaturas temíveis que eles poderiam criar. Desde porcos de seis olhos até macacos de fogo do tamanho de um ferry até esquilos voadores gigantes, Wild Hearts não deixa nada ao acaso. Então, fique tranquilo, os Kemono com os quais você lidará em sua jornada mais do que entregarão, seja visualmente ou em batalha. Isso nos leva ao que normalmente conta: jogabilidade.

Tecnologia de Arma Antiga ao Resgate

Se você estiver enfrentando um monstro gigante, você vai querer armas que tenham um pouco mais de força e causem dano ao impacto. Caso contrário, você ficará indefeso, com apenas tanto quanto você possa se esquivar. Felizmente, Wild Hearts não falha nesse aspecto, graças a oito armas fascinantes e distintas para escolher.

Entre as armas, você pode carregar contra monstros com inclui uma lâmina de garra, um arco, uma katana, um canhão, um bastão e mais. A arma que você escolher pode fazer ou quebrar uma batalha, então certifique-se de escolher sabiamente. Fique tranquilo, não há nenhuma que seja um completo desperdício de tempo.

Karakuri no Ar

criação de wild hearts

Lembre-se da torção divertida de que falamos? Wild Hearts vai em frente e joga a criação na mistura. Então, basicamente, você pode construir coisas enquanto explora Azuma. Ou, você poderia criar algo no ar enquanto está em batalha.

Aquele “algo” cai sob estruturas básicas, de fusão ou de dragão que criam coisas como paredes ou plataformas no meio da batalha. Ou, coisas como linhas de zip ou tendas para ajudá-lo a viajar rapidamente pelos mapas expansivos de Wild Hearts. É basicamente como Fortnite, com o primeiro passo sendo coletar fios mágicos, então construindo estruturas no ar.

Não vamos mergulhar muito profundamente nos detalhes. Tudo que você precisa saber é que os karakuris são diversificados o suficiente para vir em seu auxílio quando se trata de construir novas armas, atravessar as terras ou transformar uma batalha perdida em uma vitória sólida. Sim, vou dizer novamente. Você pode, de fato, conjurar karakuris no meio da batalha.

É um conceito divertido que adiciona um toque agradável aos mecanismos de combate habituais. E, fica ainda mais interessante quando você pode combinar karakuris para construir estruturas maiores e mais poderosas, como empilhar seis caixas para criar um baluarte usado para repelir ataques dos Kemonos mais gigantescos.

Parando para Apreciar Azuma

wild hearts

Tenho que dar meus polegares para cima para o design de Azuma. Mesmo nas capturas de tela, você pode ver como as estruturas, os monstros e o protagonista facilmente saltam da tela de forma tão bonita. Embora algumas áreas sejam muito vastas para navegar a pé, Wild Hearts resolve esse problema com o sistema de karakuri, que permite que você construa estruturas para ajudá-lo a viajar rapidamente pelos seus territórios.

Oh, e os mapas de Wild Hearts apresentam diferentes estações ao longo dos mapas. Não é a ideia mais simples de executar. Você pode certamente ver algumas partes onde pode ter havido alguma tensão, como no mapa de Inverno, na forma não natural como a neve cai. Ainda, quando avaliado como um todo, Wild Hearts é uma exibição deslumbrante de um mundo coberto de musgo, flores e, basicamente, arte visual.

Jogabilidade em Resumo

Misturando todas essas coisas, Wild Hearts apresenta um sistema de jogabilidade tático onde você realmente precisa parar e avaliar uma situação antes de decidir sobre seu curso de ação. Isso encoraja você a pensar sobre cenários. Até mesmo os monstros são derrotados de maneira diferente, e eles certamente não são derrotados por acaso.

Armas como a katana ou a arma de fogo podem vir facilmente para você. Mas outras podem não ser. Alguns monstros podem ser previsíveis, então você pode executar seus ataques perfeitamente bem sincronizados ou esquivar-se de acordo. Mas outros não serão tão fáceis de derrubar.

Simplemente dito, não há outra maneira de emergir vitorioso a não ser aprender o comportamento de um monstro, uma técnica de combate que não é sempre fácil de fazer. Mas não estamos aqui para coisas fáceis agora, estamos?

Traga um Amigo

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Pelo menos você é livre para trazer um amigo para a festa de caça a monstros. É sempre uma boa ideia combinar forças contra um mar de monstros. Você pode até encontrar mais fácil de sobreviver dessa forma.

Se você não tiver um amigo para chamar, você pode se juntar a um jogador online com o pressionar de um botão. Pelo menos, o sistema de matchmaking aqui funciona bem para permitir que você se una a estranhos sobre a caça a monstros.

Veredito

O que não amar em Wild Hearts? Está cheio de visuais impressionantes, combate divertido com torções e reviravoltas, e uma história simples o suficiente para mover as coisas rapidamente para o que importa mais: jogabilidade. Particularmente, o sistema de karakuri adiciona um toque agradável aos remédios habituais que os desenvolvedores aplicam aos jogos de caça a monstros em cooperação.

Certamente se sente como um sopro de ar fresco em um gênero excessivamente replicado. Mais do que qualquer coisa, a jogabilidade tática é útil. Seja figurando qual estrutura vai para onde, ou como aplicar cada uma delas no meio da batalha, é tudo envolvente da maneira que eu espero que os jogos futuros continuem a entregar.

Se você gostaria de verificar Wild Hearts, eu não teria nenhuma reserva para apontar, exceto pelos pequenos problemas de desempenho no PC que já estão no radar do desenvolvedor. Esses não atrapalham a experiência geral de nenhuma forma, então sinta-se à vontade para pegar sua cópia agora no PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

 

Análise de Wild Hearts (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Uma Banda de Caça a Monstros para Considerar

Wild Hearts não é um conceito completamente novo, tendo imitado parte da jogabilidade de seu contraparte, Monster Hunter, e coisas como Death Stranding. Mas, das semelhanças inocentes que você pode notar, vem muitas torções divertidas que Wild Hearts pode chamar de suas. Este RPG de ação apresenta uma história sobre caçar criaturas gigantescas, infundidas na natureza, que causam estragos na cidade de Minato.

Os cenários apresentam visuais impressionantes que tornam sua jornada mais fácil, enquanto as armas à sua disposição são suficientemente distintas para encorajar uma descoberta completa. O sistema de karakuri introduz um novo mundo onde você pode conjurar coisas como paredes, plataformas, linhas de zip e mais para ajudá-lo a viajar rapidamente pelos mapas expansivos de Wild Hearts, criar novas armas e até mesmo usá-las contra os monstros no meio da batalha. Essa foi uma experiência divertida e memorável que não me arrependo de ter passado meu tempo nela.

 

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.