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Revisão de World of Warcraft: Dragonflight (Microsoft Windows e MacOS)

World of Warcraft: Dragonflight review

A Blizzard Entertainment encontrou seu nicho e correu com ele. Agora, nenhuma outra empresa de jogos pode se igualar à franquia de jogos de multiplayer online de grande escala, World of Warcraft. Com cada instalação sendo significativamente melhor do que a anterior, WoW captura a essência verdadeira do MMORG. Como um entusiasta do gênero, estou além do elogiado por um novo lançamento e uma visão fresca do universo de Warcraft dois anos após Shadowlands.

Sem surpresa, World of Warcraft: Dragonflight é outra busca apetitosa que envolve batalhar criaturas mitológicas na terra fictícia de Azeroth e nas Ilhas do Dragão. Mas esta nona instalação é interessantemente diferente. Os desenvolvedores tomaram uma virada de Game of Thrones e incluíram um recurso que permite aos jogadores criar e montar dragões – podemos finalmente viver a fantasia de Targaryen. Além disso, o jogo tem um amplo conjunto de recursos que irão emocionar os jogadores, não esquecendo os contras. Então, se você está pensando em mergulhar fundo em seus bolsos e comprar este jogo, aqui está uma Revisão de World of Warcraft: Dragonflight que irá dar a você os detalhes necessários para decidir.

Um Retorno Lendário

Revisão de World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight é uma visão sobre o reinado anterior de Neltharion (Deathwing), um aspecto de dragão que foi corrompido pelos sussurros dos Deuses Antigos. Em sua tentativa de ganhar controle sobre Azeroth, Neltharion constrói um exército de guerreiros-dragão – um híbrido de dragões e casos mortais – os Dracthyr. No entanto, sua mente cheia de ganância desperta medo de que os Dracthyr o superem. Ele então os submete à confinamento na Forbidden Reach, uma ilha que ele criou para os guerreiros-dragão treinarem.

A iniciação do jogo detalha a queda e a ascensão lendária dos guerreiros-dragão. Ocorrendo 10.000 anos depois, os Dracthyr despertam de seu confinamento de 20.000 anos após a ressurgência das Ilhas do Dragão. Os Dracthyr retornam a um estado de descentralização e logo aprendem que o desejo de Neltharion de controlar Azeroth levou à sua queda. Agora, os guerreiros-dragão não têm um comandante-em-chefe. No entanto, não por muito tempo. Uma invasão pelos Primarilistas, que desejam derrotar os Aspectos do Dragão, leva os Dracthyr a se unirem à Horda e à Aliança. Os guerreiros agora têm que lutar contra seu inimigo jurado enquanto navegam pela traição do criador.

Os Aspectos do Dragão (verde, azul, preto e vermelho) também retornam às Ilhas do Dragão após uma energia misteriosa despertar os Titãs, que ativam o feixe.

Novas Zonas para Explorar

A arena principal do jogo é as Ilhas do Dragão, que contém cinco zonas. Para chegar às zonas, cada jogador começa em Ogrimar em Stormwind e segue para a primeira zona, as Walking Shores, em um barco. Os jogadores também terão acesso ao hub da cidade principal da expansão, Valdrakken.

A primeira zona da expansão é a famosa casa de Deathwing, as Walking Shores. Os jogadores exploram essa zona enquanto desvendam sua história, acompanhados pela Rainha Alexstrasza do voo vermelho e Wrathion do voo preto. A zona é desolada e abandonada após a queda de Deathwing, no entanto. É até a Rainha e a Lifebinder restaurarem e preservarem a zona. Como a ascensão dos Aspectos do Dragão, o antagonista da zona, Djaradin, também está acordado e empunha o poder da magma. O poder do gigante causa grande destruição na terra com erupções vulcânicas.

A segunda zona é as Planícies de Ohn’ahran, nomeadas após o deus selvagem do vento, Ohn’ahra. A zona é lar dos centauros, que Ohn’ahra guiou para a terra. O voo verde tentou estabelecer domínio sobre a terra, mas uma luta entre as duas criaturas mitológicas levou a um tratado de paz. Como resultado, os centauros puderam avançar sua cultura e não pareciam tão primitivos quanto os centauros testemunhados em títulos anteriores. A zona é uma visão emocionante sobre a cultura desenvolvida dos centauros, enquanto também defende os centauros contra os proto-dragões.

A terceira zona, o Azure Span, é a maior zona do jogo e empresta alguns elementos das Colinas Grizzly em Wrath of the Lich King. Dotada de nevoeiros costeiros e sequoias, a zona vertical apresenta várias camadas de elevação. As florestas estão localizadas na parte inferior. Subir revela a tundra de cachoeiras congeladas e rios de gelo. Escalar mais revela a neve branca que cobre as terras para um final gelado. Aqui, os jogadores interagirão com a raça Tuskarr e ajudarão o voo azul e Kalecgos a explorar os arquivos de Sindragosa.

A quarta zona, Thaldraszus, é um banquete para os olhos. Seu terreno é montanhoso e contém vestígios de magia, pois é lar do voo de bronze. Essa magia logo se entrelaça em várias opções de jogabilidade e missões. Além disso, Thaldraszus é o assento do poder para todos os voos do dragão, o que explica a natureza pristina de seus edifícios.

Finalmente, a quinta zona, a Forbidden Reach, é o campo de treinamento dos Dracthyr e a antiga casa de Deathwing. A zona é acessível apenas para jogadores que começam como os cavaleiros dos híbridos de dragão, Dracthyr Evokers.

Voar pelos Céus

Um aspecto singular que está se tornando favorito para muitos é voar pelos céus, aparentemente dando ao jogo seu título, “Dragonflight”. Os jogadores podem montar dragões ou voar pelos céus como a criatura mitológica de duas asas. A perspectiva aérea das Ilhas do Dragão é inigualável e fornece uma visão deslumbrante das camadas verticais de todas as zonas.

Embora voar não seja uma técnica nova para a franquia, a Blizzard está levando isso a um novo patamar neste jogo. Com uma orientação mais forte para a física, montar um dragão terá um efeito semelhante à experiência cinematográfica de Como Treinar Seu Dragão. Além disso, os drakes são personalizáveis e progredem gradualmente. Algumas zonas serão inacessíveis até que o drake seja forte o suficiente para escalar as alturas.

As opções de personalização incluem alterar a cor do drake, armadura, caudas e chifres. As opções de personalização, no entanto, são limitadas a conquistas, segredos e conteúdo PvE futuro. Potencialmente, também podemos esperar corridas de dragão em PvP.

Jogabilidade

Dragonflight apresenta duas novas raças jogáveis intrigantes, os Dracthyr e o Evoker. Os Dracthyr, nativos da Forbidden Reach, são um cruzamento entre mortais e dragões. Os humanoides possuem habilidades de transformação que permitem que eles mudem de forma humana para forma de dragão. Além disso, eles mantêm uma afiliação neutra, onde podem se juntar à Horda ou à Aliança.

Por outro lado, o Evoker é uma raça poderosa que usa armadura de malha com duas especializações; devastação e preservação. Devastação combina as energias mágicas dos voos vermelho e azul para causar danos massivos, enquanto preservação harmoniza os voos verde e bronze para curar.

Lançar feitiços é nativo da franquia e está iminentemente presente em Dragonflight. Os Dracthyr podem invocar feitiços que contêm três níveis de empoderamento. Segurar as teclas de lançamento respectivas irá liberar feitiços mais poderosos.

O jogo também apresentará raids, começando com o raid Primal Incarnate, e explorará novos calabouços. A Blizzard elevou o Dragonflights’ teto de nível para 70, o primeiro aumento desse tipo desde Shadowlands. Além disso, os jogadores agora podem solicitar itens em vez de criá-los.

Além disso, os jogadores também podem avaliar suas criações, um recurso que também está presente em Final Fantasy XIV. Itens de alta qualidade têm melhores estatutos e efeitos mais profundos. Além disso, as especializações de criação fazem um retorno como um recurso expandido. Os jogadores podem criar artesanatos especiais, como poções para alquimia ou armas para ferreiros. Tais artesanatos podem levar ao nível de jogador. A Blizzard planeja expandir isso adicionando mais missões e exploração relacionadas às especializações de criação.

Como se não bastasse, os profissionais também estão recebendo uma reformulação com novas especificações de mesa de criação. Isso permite que os jogadores interajam com comerciantes em troca de artesanatos. Essa reformulação também apresentará novos equipamentos que melhoram as habilidades dos jogadores, como coletar ervas ou minerar.

O Veredito

Revisão de World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight é uma expansão linda para o universo de Warcraft, apresentando mais dragões. As várias melhorias, como profissões reformuladas e uma interface de usuário aprimorada, adicionam à experiência de jogo de um clássico MMORPG. A adição de pedidos de criação, onde os jogadores podem solicitar artesanatos que encontram difíceis de criar, dá aos jogadores mais tempo para admirar as zonas bem detalhadas.

Além disso, embora o jogo retorne à sua fórmula de 18 anos, há mais coisas a fazer nessa expansão do que em seus antecessores. Desde montar dragões até explorar novas facções, a experiência de mundo aberto é imersiva e deslumbrante. O jogo eleva a barra para outros MMORPGs em muitos níveis, apesar de sua falta de diálogo falado, que falha em fornecer insights sobre os momentos emocionais.

Revisão de World of Warcraft: Dragonflight (Microsoft Windows e MacOS)

Criaturas Fantásticas e os Segredos das Ilhas do Dragão

World of Warcraft: Dragonflight é um jogo de multiplayer online de grande escala por Blizzard Entertainment. O jogo é a nona expansão da franquia World of Warcraft . Diferentemente dos títulos anteriores, que apresentam uma variedade de criaturas mitológicas, Dragonflight's história central gira em torno de formas de dragão e o despertar do Dragão das Ilhas.

Dragonflight apresenta um novo recurso, montar dragões, que adiciona à experiência emocionante de RPGs. Os jogadores agora podem voar pelos céus e ter uma visão aérea das paisagens deslumbrantes. Com a Blizzard planejando adicionar recursos como conteúdo PvP e mais batalhas, é seguro supor que essa expansão é apenas um prato na linha de buffet saborosa. O jogo está disponível em macOS e Microsoft Windows.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.