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Nova História de Borderlands – Análise (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch e PC)

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Como você, eu também compartilhei minhas dúvidas quando descobri que a Telltale Games não estaria pilotando a sequência de Tales from the Borderlands. Já havia passado inúmeras horas pressionando o estúdio para desenvolver, então foi ainda mais difícil ver a Gearbox Software descartando a ideia por completo. Não é necessário dizer que, apesar de todo o desabafo, reclamação, choro e gritaria, eles apenas desenvolveram mesmo, o que gerou uma certa divisão entre duas famílias: Borderlands e Telltale Games. E, honestamente, eu serei o primeiro a admitir que, apesar de todas as memórias que Handsome Jack me deu, eu estava definitivamente torcendo para que a Telltale pegasse o contrato para desenvolver a sequência.

Ainda, a intriga estava viva e pulsante — algo que eventualmente me coagiu a fazer uma compra de última hora no meio da noite, quando a única coisa que restava para conquistar era a ambiguidade que atormentava minha mente, que amava a Telltale. A pergunta é, manteve a chama anterior acesa, ou simplesmente a apagou sem se importar com o mundo?

A História

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Você sabe o que eles dizem: se você jogou um Borderlands game, você provavelmente jogou todos eles. Infelizmente, não há muita diferença aqui, a não ser o fato de haver um novo esquadrão na cidade e um novo planeta e combinação de Vault para lançar-se nele. No coração, Nova História de Borderlands ainda abriga a mesma velha história, apenas com uma camada fresca de tinta aplicada por cima. Há um Vault e três jovens Caçadores de Vault que buscam desenterrar seus tesouros internos para ajudar seu planeta natal. Soa familiar? Claro que sim — é basicamente Borderlands 1, 2 e 3, mas com menos ação cara a cara e mais QTEs baseados em história e conversas consequenciais.

Nova História de Borderlands se passa em Promethea, um planeta de águas rasas que é muito semelhante a Pandora. A história, que segue três protagonistas: Anu, um ex-funcionário da Atlas que visa criar a próxima coisa grande; Octavio, um caçador de fama que está determinado a acumular riqueza e fama eternas; e Fran, uma dona de loja de iogurte que visa manter a calma enquanto segue a rotina de 9 às 17. Cada um desses personagens, embora sejam opostos polares, é colocado junto quando a empresa de armas rival Tediore invade o planeta Promethea. Com Atlas e Tediore procurando por um Vault para ganhar a vantagem um sobre o outro, o trio improvável deve intervir e desempenhar seus papéis.

Tales from the Borderlands vem em apenas cinco episódios, com cada um durando cerca de 90 minutos. Em cada capítulo, você alterna entre os três heróis enquanto o mundo de Promethea se adapta às escolhas você faz. Com três personagens para trabalhar, você deve construir amizades, alianças improváveis e trabalhar coletivamente para criar uma nova era para Promethea.

Jogabilidade

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Mantendo firme a fórmula da Telltale Games, Nova História de Borderlands não visa ser técnica. Se algo, opta por ser mais cinematográfica e pede apenas que você desempenhe seu papel pressionando o ocasional QTE, opção de diálogo ou prompt de botão. Dito isso, há alguns momentos que têm você brevemente explorando uma certa área e digitalizando objetos para ajudá-lo a progredir mais na história. Mas no coração, é uma jornada episódica baseada em história que vai forte na pressão de botão e é basicamente isso.

A boa notícia é que você não precisa ser um jogador hardcore para ser capaz de passar por Nova História de Borderlands da Gearbox Software. Heck, você nem precisa saber a história do Borderlands para entender a história ou o mundo em que se passa. É muito mais orientado para iniciantes e é acessível para jogadores frequentes e novatos que não sabem distinguir um bumper de um gatilho. Com isso, não há desafios reais para superar aqui, o que torna Nova História de Borderlands muito mais um tipo de domingo de tarde preguiçoso do que um festival de brutalidade de alta octanagem.

Claro, a Gearbox Software foi incorporar outros elementos de jogabilidade que não fizeram parte do original: Vaultlanders, um mini-jogo de luta 1v1 baseado em coleta, e Níveis de Amizade, um sistema em camadas que evolui dependendo das escolhas que você e sua equipe fazem em cada episódio. Embora não sejam essenciais para vencer a história, eles adicionam um pouco de carne ao osso, bem como abrem novas portas para você retornar em uma segunda, ou talvez até uma terceira, jogada.

“Eu Provavelmente Vou Me Lembra Disso…”

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Jogar Nova História de Borderlands é como receber uma leitura espiritual: de vez em quando você receberá um conjunto de cartas para escolher, todas com seus próprios futuros já bordados na tinta. Como espectador da leitura, você não tem muito a fazer além de selecionar qual carta você gostaria de avançar. E é basicamente isso, por cerca de dez horas, até que a cortina finalmente feche e o vidente o expulse para fora. Mas é o significado dessas cartas que o compelirá a continuar ouvindo, apesar da falta total de controle.

Ao contrário da abordagem da Telltale no IP, as escolhas não impactam necessariamente seus personagens em Nova História de Borderlands. Ou, pelo menos, elas não parecem tão consequenciais, a ponto de fazer você querer analisar criticamente cada cruzamento, de qualquer forma. E enquanto o original daria a você um pequeno aviso para dizer se você fez uma decisão importante ou não, isso não é realmente o caso aqui. Em vez disso, suas escolhas afetam apenas o aqui e agora, e se você acontecer de cometer um erro ao selecionar uma opção de diálogo, não realmente importa, pois o fluxo geral da narrativa continuará como faria de qualquer forma — sem sua entrada.

A Química É Ótima, Então

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Apesar de tudo isso, Nova História de Borderlands ainda oferece um ótimo tempo, e seu roteiro é talvez um dos melhores a já terem aparecido na plataforma Borderlands. Adicione o fato de que a química entre os personagens é bem orquestrada e original, e você tem todas as qualidades familiares de um jogo clássico da Gearbox.

Claro, qualquer um que tenha o conhecimento mais básico sobre a lenda Borderlands sabe que a série tem sua coleção de personagens estranhos e maravilhosos, algo que a Gearbox manteve desde o lançamento da série em 2009. Nova História de Borderlands é igualmente cheia de ótimos personagens, tanto antigos quanto novos — e nenhum deles falha em personalidade. Desde Brock, uma arma sarcástica com um complexo de deus, até Stapleface, um sociopata gritante com uma cabeça para vandalismo sem sentido — Nova História de Borderlands traz todos os sabores de personagens para um enorme elenco. E, honestamente, esses são os elementos essenciais que fazem o jogo ser o que é. Mas o que é isso, em resumo?

Veredito

Nova História de Borderlands traz uma composição sólida de personagens genuinamente agradáveis, embora um pouco não convencionais, para um mundo familiar, mas evidentemente ultrapassado. Dito isso, apesar da jornada episódica ser um pouco esquecível, seu elenco em constante evolução de personagens secundários da Gearbox torna-a uma história digna de ser contada. E, embora alguém possa facilmente argumentar que a Gearbox já espremeu quase toda a vida da franquia de dez anos de idade, temos que reconhecer o fato de que, você sabe — ainda há um pouco mais no tanque, e Nova História de Borderlands provou isso de forma surpreendentemente boa.

Não é segredo que a última aventura episódica abriga mais humor do que jogabilidade real, semelhante ao que a Telltale Games fez da primeira vez. E, embora haja alguns QTEs e momentos para explorar, digitalizar e interagir com o ambiente, a maior parte do jogo é carregada de cortes consecutivos, humor ácido e sequências de perseguição de alta octanagem: três ingredientes essenciais que compõem qualquer filme interativo grande. E é exatamente isso que é: um drama interativo, e um que pede apenas que você contribua em pequenos intervalos.

Como eu disse, eu tive minhas dúvidas quando ouvi que a Telltale não estaria pilotando a sequência. E, no entanto, para minha surpresa, a Gearbox carregou a tocha de forma notável e apresentou uma história digna de nosso tempo, afinal. E, embora sua trama não esteja repleta de giros e reviravoltas, ela apresenta um elenco agradável e seu humor característico, que, quando tudo está dito e feito, é basicamente o que Borderlands é. Com isso em mente, é incrivelmente difícil varrer isso para baixo do tapete.

Nova História de Borderlands – Análise (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch e PC)

Eu Vou Me Lembra Disso

Apesar da decisão quase ofensiva de remover a Telltale Games do assento do piloto, a Gearbox Software desenvolveu uma sequência genuinamente agradável, com todo o caos e ação para acompanhar. Não é exatamente igual à Telltale, e, no entanto, para minha surpresa, eu vou me lembrar disso.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.