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Revisão de Tsugunohi (PlayStation 4 e PlayStation 5)
Reacendendo as Chamas

Para deixar claro, não há muitas coisas a serem feitas aqui, a não ser segurar um botão e submeter-se a intervalos regulares entre várias cenas e conclusões. Além disso, há vários outros aspectos, embora não o suficiente para elevá-lo de uma animação glorificada a um jogo de vídeo de fato. E apenas para esclarecer — isso não é um jogo de vídeo, mesmo que incorpore o ocasional prompt de botão.
Um Passeio pelo Tempo

É assim: você assume o controle de um personagem — uma alma aparentemente atormentada que, ao longo de vários dias, decide atravessar os terrenos vazios e confrontar seus demônios internos. À medida que os dias avançam, o mundo ao seu redor começa a tomar uma forma diferente, levando eventualmente a um pesadelo aterrador repleto de realidades inescapáveis e verdades tentadoras. É seu papel, como o supervisor dessas histórias, testemunhar os eventos se desenrolarem e essencialmente se aproximar de uma conclusão que resulta na tragédia do personagem ou em um despertar para um mundo que mal é reconhecível.
Cada história no Tsugunohi leva apenas cerca de quinze a vinte minutos para ser concluída, tornando a série toda um pouco menos de três horas, mais ou menos. Em cada um desses episódios, não há obstáculos significativos a superar — apenas descrições vívidas do que pode se tornar do seu personagem no dia seguinte. É um conceito simples, e um que não requer um gênio para decifrar, tampouco. Mas quando tudo estiver dito e feito, vale a pena jogar, considerando a falta de interatividade entre o jogo e o jogador?
Para resumir uma longa história, o Tsugunohi é um tipo de experiência única. É uma coisa que você faz uma vez, principalmente devido ao fato de cada conclusão apresentar um susto de algum tipo, o que é eficaz apenas uma ou duas vezes. Em outras palavras, uma vez que você remove o véu e testemunha o grande pagamento, não há muito mais a desvendar, significando que não há uma razão real para retornar e reviver os destaques, a menos que, é claro, você esteja apresentando-os a um novo jogador e deseje apenas espreitar suas reações. Mas é isso aí.
Assustar-me Uma Vez, Vergonha em Mim

Apesar dos melhores esforços do jogo para criar uma linha de obras de arte originais, o layout em cada cenário dado é quase sempre o mesmo, assim como a progressão: você caminha para a esquerda, e vai diminuindo os dias até que algo saia das sombras para se envolver com seus sentidos. Com certeza, os inimigos são diferentes, mas a jogabilidade e a história não são expansivas, novamente fortalecendo o fato de que isso é, considerando tudo, um show de uma vez só que tem pouco valor de replay.
Falta de valor de replay à parte, o Tsugunohi vale a pena jogar, se apenas para reacender algumas memórias da era de ouro da animação Flash. Com certeza, seus visuais são claramente desatualizados, e sua dublagem é questionável, na melhor das hipóteses, mas então, de maneira estranha, essas são apenas duas coisas que o tornam ainda mais inquietante. É uma cápsula do tempo para os sentidos, e embora não tenha a qualidade de um horror modernizado, é, em toda a justiça, um espetáculo para olhos cansados. Isso é, é claro, desde que os olhos em questão pertençam a alguém que realmente viveu a era mencionada.
Vou dizer isso: o Tsugunohi não é o jogo de terror mais assustador do quarteirão, nem é um que vai grudar na raiz dos seus pesadelos pelo resto dos seus dias. No entanto, há algo que ele conjura, e não tenho certeza se está embutido no estilo de arte precário ou nas rachaduras e fissuras do design de som em si. Seja o que for, claramente tem a capacidade de persuadir milhões de jogadores a experimentá-lo por si mesmos. E, como se revelou, eu fui apenas um dos muitos que sentiram a ira do gancho. Bem jogado.
Veredito

Revisão de Tsugunohi (PlayStation 4 e PlayStation 5)
Um Verdadeiro Flashback
Para aqueles que têm um coração para o terror japonês desatualizado baseado em Flash, o Tsugunohi certamente vai cutucar seus sentidos e dar a você algo para escrever para casa. Não é um jogo de vídeo, mas mais uma cápsula do tempo interativa com uma ninhada de animações nostálgicas. Tire disso o que você quiser, meus amigos.











