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A Revisão do Room Stalker (PC)
The Exit 8 mudou drasticamente a forma como penso sobre objetos inanimados e sua verdadeira natureza. Não estou dizendo que todos os objetos que passo em meu caminho invoquem uma emoção específica, mas que certas coisas – espelhos, retratos e decorações questionáveis de um período peculiar, etc. – me fazem sentir desconfortável, como se houvesse algo mais espiando-me através da lente de um recipiente espiritual. Em The Room Stalker, é a mesma história: objetos, não importa quão inofensivos eles pareçam à primeira vista, têm um motivo alternativo – como um poder oculto que permite que certas anomalias passem por seu material para realizar seu propósito pretendido. Não, as coisas aqui agem de forma diferente. E em um quarto de hotel, de todos os lugares, os objetos em questão são mais travessos e sinistros do que nunca.
Sem uma luz guia ou a capacidade de ligar para o serviço de quarto para me resgatar dessas correntes, não tenho escolha a não ser examinar o conteúdo deste quarto com um pente fino. Mas há um problema: quanto mais olho, e quanto mais começo a descobrir, mais o quarto fala de volta para mim. E não de uma forma agradável, mas de uma forma que me faz sentir que, se continuar cavando, sentirei a ira dessas paredes assombradas. É um espaço apertado, e há realmente apenas alguns lugares para onde posso ir a partir daqui. Oh, as opções são limitadas, mas, apesar dos meus melhores esforços para saciar a fome do inimigo por poder, devo continuar e continuar a perturbar o status quo se quiser me libertar dessas correntes. O quarto está me observando, mas tenho pouca escolha a não ser olhá-lo diretamente nos olhos.
A Mosca na Sua Parede

The Room Stalker não se afasta muito do setup básico de The Exit 8, significando que, como jogadores, o objetivo principal de explorar uma área e examinar cuidadosamente objetos de interesse para ajudar a separar itens genuínos de possuídos permanece em jogo. Aqui, no entanto, não há túneis de metrô para percorrer. Em vez disso, há um quarto de hotel relativamente pequeno, que apresenta paredes branqueadas, retratos de paisagem e uma seleção de decoração de carvão que complementa um visual “moderno” relativamente. E é dentro dessas quatro paredes que, fiel ao espírito de The Exit 8, uma anomalia assume a forma de vários objetos espalhados pelo quarto. É seu trabalho, em resumo, decifrar os detalhes por trás dessas anomalias e seus paradeiros.
Quanto ao gameplay, The Room Stalker se desenrola como um horror tradicional em primeira pessoa, com a maior parte da experiência consistindo principalmente em procurar ativamente várias áreas do quarto e usar uma combinação de intuição e ouvido aguçado para detectar um dos rastros de pão que ele deixa. À medida que encontra uma dessas anomalias, o loop começa a se formar, com novos objetos se apresentando ao misturar, e o quarto em si resetando para refletir sua perspectiva em constante mudança sobre o que é o quê e quem é quem. Mas é mais ou menos isso que ele pede de você: desenterrar as anomalias e gradualmente progredir em direção a um final de jogo. Ou, nesse caso, a saida.
Quebrando o Loop

The Room Stalker pode ser concluído em menos de uma hora, e assim, se você está procurando por uma campanha longa, então você não encontrará nada disso aqui. Além disso, você não encontrará tarefas pós-créditos ou finais secretos para vasculhar, pois a experiência é mais um evento de uma vez do que qualquer outra coisa. No entanto, pelo que tem em seu pequeno caixão, você não deve ter dificuldade em encontrar alguns sustos psicológicos dignos aqui.
Para deixar claro, The Room Stalker não é tanto um jogo de vídeo quanto uma experiência atmosférica com elementos interativos ocasionais para você brincar. Com um conjunto compacto de mecânicas e apenas um punhado de coisas com que trabalhar, você não precisa ser muito experiente neste campo particular para descobrir como fazer a bola rolar, por assim dizer. É também incrivelmente linear, com a maioria dos golpes da história ocorrendo como parte de uma cadeia contínua de eventos, com cada marco passando mais ou menos ativado por localizar com sucesso uma anomalia e, em seguida, passar para a próxima fase.
A boa notícia é que The Room Stalker não é previsível, o que é por que estou mais inclinado a dar-lhe o crédito que merece. É assustador? É – é sinistro, e a atmosfera faz a maior parte do trabalho aqui, admito. Então, embora não seja exatamente o combustível de pesadelo de um horror indie excepcional, é, no entanto, mais do que capaz de criar um cenário e dar-lhe a matéria-prima necessária para exumar algumas tendências paranoicas. É algo. É apenas uma pena que não faça o esforço para construir sua suspensão ao longo de um período mais longo de tempo.
Veredito

Se você gostou de passear por The Exit 8 e vários outros horrores de busca e segregação com anomalias, então você deve se sentir em casa com The Room Stalker. Admitidamente, não faz nada de majoritariamente especial para elevar o esboço de seu material de origem, mas consegue aproveitar ao máximo as ferramentas à sua disposição. O cenário – um quarto de hotel preto e branco com espaço mínimo e peças de decoração – não está exatamente transbordando de objetos interessantes, admito. No entanto, The Room Stalker consegue encapsular uma surpreendente quantidade de sustos e momentos perturbadores genuinamente sólidos em sua breve janela de sessenta minutos.
É um curto, eu admito, e assim não recomendaria entrar em The Room Stalker com a expectativa de passar uma semana de férias neste particular quarto de hotel. No entanto, se você tiver uma hora para gastar e um desejo inabalável por uma rápida passagem pelas áreas paranormais de um horror indie, então você pode encontrar consolo neste acessível livro de Manja Studios’.
A Revisão do Room Stalker (PC)
O Pior Serviço de Quarto Possível
The Room Stalker deve dar aos fãs de The Exit 8 algo para escrever para casa, graças à sua inclusão inteligente de anomalias memoráveis, sustos e elementos de design abstratos. É um curto, então não espere passar mais de uma hora ou mais aqui. No entanto, se você tiver tempo, então eu recomendaria passar a noite.









