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Revisão Albatroz (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Albatroz Review

À medida que viajo ao longo da costa sul do Quênia em meu velho Landcruiser 95, dormindo em albergues para mochileiros e saboreando praias de areia branca, você pode imaginar a alegria que me traz mergulhar nessa revisão do Albatroz. Basta pensar: você poderia largar tudo, deixar para trás sua vida urbana monótona e partir para explorar a natureza em toda a sua maravilha e encanto. Você poderia fazer mochilão pela Europa, testemunhando vistas majestosas pela primeira vez. É tudo sobre perseguir pores do sol, uma decisão que você pode tomar mesmo agora. Mas para atividades ao ar livre mais específicas, como caminhadas, você precisaria de muito mais planejamento e preparação antes de dar o salto.

Felizmente, jogos como Albatroz tornam muito mais fácil embarcar em aventuras selvagens diretamente da confortabilidade da sua sala de estar. Eles lhe dão a chance de subir montanhas majestosas em nome de aventura e busca de emoções, tudo sem nunca colocar sua vida em risco ou, mais provavelmente, torcer o joelho.

No entanto, você tem que iniciar o jogo com o conhecimento de que não é exatamente um simulador de caminhada ou um jogo de sobrevivência completo. Sim, há uma mistura de elementos de ambos os gêneros, mas apenas em algum grau. Para todos os fins práticos, confira nossa revisão aprofundada do Albatroz, destacando o que você pode esperar do jogo.

Montanha que Anda

 

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Em algum lugar fictício chamado Terras Esquecidas, a lenda diz que há uma montanha majestosa que se move. Não está claro por que a montanha está sempre em movimento, mas o jogo faz questão de revelar a resposta surpreendente em algum momento. Além disso, a história do Albatroz tece muitas reviravoltas, como o desaparecimento misterioso do irmão da protagonista, Kai.

Ele era um aventureiro que empreendia missões perigosas que fazem Isla suspeitar que Kai pode ter se envolvido no mistério da montanha que se move. Mas ela leva seu tempo antes de ir atrás do irmão. Afinal, ela teria que deixar tudo para trás – sua vida na cidade – pelo desconhecido. No final, ela toma a decisão de largar tudo em busca do irmão. E, à medida que ela avança pelas Terras Esquecidas, ela começa a fazer descobertas emocionais sobre sua própria paixão por fazer mochilão.

E assim, desvendamos vários temas relacionáveis de autodescoberta, família e perda, ao longo de 15 a 20 horas de jogo. O Albatroz faz um excelente trabalho ao criar uma história sólida que avança pelas caminhadas solitárias por densas florestas e montanhas íngremes. No entanto, também encontramos culturas emocionais ao longo do caminho; aldeias prósperas com todos os tipos de personalidades. E alguns se juntarão a você em sua jornada à medida que você se aproxima de completar missões mais perigosas.

Leal à Causa

Revisão Albatroz

Minha única reclamação sobre o Albatroz é que a história carece de diálogos profundos e desenvolvimento de personagens que o puxem mais para dentro de sua trama. A escrita é deficiente em alguns momentos, com diálogos clichês e histórias não muito envolventes. Além da trama geral de encontrar o irmão desaparecido, os detalhes mais finos deixam você querendo mais exposição e intriga.

Pelo menos, os personagens que se juntam à sua equipe têm histórias de fundo únicas que recebem atenção suficiente para se desenvolver completamente. E, no entanto, suas histórias de fundo não o compeliram ou deixaram uma impressão duradoura.

Enquanto isso, a dublagem poderia ter sido melhor. Bem, pelo menos tanto quanto a trilha sonora, que é excelente. Quase sempre, você ouve música folclórica relaxante que o acompanha enquanto você caminha sobre galhos e pedras caídas e faz seu caminho por vastas áreas verdes.

Parada

sentido e Isla

Enquanto os ambientes estão cheios de maravilhas da natureza – florestas encharcadas, rochas caídas, picos de montanha nevados ao longe – encontrar aldeias prósperas faz um excelente trabalho ao quebrar o ritmo. Você passa a maior parte do tempo na natureza, então é muito apreciado encontrar cidades movimentadas. Dentro dessas cidades, você interagirá com todos os tipos de moradores, que muitas vezes precisarão da sua ajuda.

E certifique-se de ajudá-los, pois completar essas missões secundárias lhe renderá Pontos de Viagem. Agora, as missões secundárias em si não são sempre as mais emocionais. Algumas farão com que você se sinta como um mensageiro, indo de um ponto a outro para buscar ou entregar algo. Pior? Conversar com NPCs não sempre dispara conversas envolventes. Enquanto alguns diálogos parecem forçados, outros são muito clichês ou artificiais.

Mas os Pontos de Viagem valem a pena. Veja, cada membro da equipe tem habilidades e capacidades únicas, incluindo Isla, a protagonista. Isla pode caminhar por mais tempo, com mais resistência. Ela também é muito boa em montar tendas. Com Pontos de Viagem, você pode torná-la uma mochileira ainda melhor e uma montadora de tendas, o que ajuda muito a facilitar o resto de sua jornada de mochilão.

Tente Não Desmaiar

Revisão Albatroz

Você precisará das atualizações em suas habilidades, pois o Albatroz também é um jogo de sobrevivência. Embora seu gameplay de sobrevivência não vá muito fundo na gestão de recursos, ele roça nisso. Por exemplo, você precisará manter seus viajantes saciados e hidratados. Você fará isso coletando alimentos e recursos de água ao longo de sua jornada. Esses recursos não são sempre fáceis de detectar, o que o leva a explorar cuidadosamente seus arredores.

Isso também significa que você precisará planejar e se preparar antes de sair para a natureza. Você tem uma mochila que pode carregar os itens e recursos de que precisa para a jornada. No entanto, a mochila geralmente tem espaço limitado, o que é onde as atualizações dos Pontos de Viagem podem ser úteis. Com mais espaço, você pode carregar mais recursos e viajar por mais tempo.

Mas além de comida e água, não há muito o que sobreviver. Seu grupo pode desmaiar de fome e sede. Ou eles podem ficar cansados quando você caminha por muito tempo. Então, você também precisa cuidar de seus braços e pernas. E você pode atualizar sua saúde com Pontos de Viagem, também.

Linha de Chegada

correndo na neve

Agora, algumas execuções de gameplay podem ser frustrantes. Como o mecanismo de fome e sede. Você pode achar a necessidade constante de reabastecer seus membros da equipe irritante. Pode parecer que, a cada passo, você precisa parar para beber água e comer. Isso pode quebrar o fluxo do jogo, quando você poderia se perder na exploração e absorver tudo.

Porque a exploração é satisfatória. A Among Giants fez um excelente trabalho ao projetar ambientes artisticamente maravilhosos. Montanhas são majestosas, altas no fim do mundo. Florestas luxuriantes passam por você com charme e encanto. O contraste impressionante de cores, desde o verde brilhante até o branco da neve, o atrai com facilidade.

Infelizmente, no entanto, os modelos de personagens e animações estão desatualizados. Eles podem parecer plásticos quando ampliados, tirando parte do espanto das Terras Esquecidas. Da mesma forma, as quedas de taxa de quadros são desejáveis. Elas podem ser frustrantes, especialmente quando o jogo muda da terceira pessoa para flashbacks em primeira pessoa do tempo de Isla com o irmão.

Em termos de desempenho, o Albatroz precisa de uma atualização. É tecnicamente desajeitado, com relatos de travamentos. Claro, a Among Giants é um estúdio pequeno. Eu mal espero o nível de polimento e implementação dos jogos Triple-A. Ainda assim, o recente surto de jogos indie de alta qualidade provou que um orçamento baixo pode ser suficiente. Você ainda pode ter um jogo de alto desempenho com narrativa e gameplay convincentes, mesmo que o jogo tenha vindo de uma equipe de uma pessoa.

Veredito

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Albatroz olha artisticamente, com sua abordagem fresca sobre jogos de aventura de mochilão. Ele cria uma paleta criativa de natureza e suas maravilhas, tecendo uma história de fantasia que agarra sua atenção desde o início. Infelizmente, a execução da história e do gameplay deixa muito a desejar.

A premissa começa com uma trama envolvente. Você é apresentado a temas relacionáveis de autodescoberta, família e perda. No entanto, à medida que conhecemos novos personagens e descobrimos aldeias prósperas, a escrita e a entrega ficam para trás. Alguns diálogos são francamente clichês, enquanto outros parecem forçados. Você encontra dificuldade em se conectar aos NPCs que encontra e, como resultado, mal se importa com seus papéis.

Você tem progressão de personagem que lhe dá um motivo para continuar. Ajudar os NPCs que você encontra lhe rende Pontos de Viagem, que vão longe para facilitar sua jornada. Logo, as Terras Esquecidas se abrem mais, desbloqueando novas áreas para explorar. Mistérios começam a se desenrolar, à medida que você se aproxima cada vez mais do irmão.

Eu só desejo que a execução fosse melhor. Até o gameplay poderia usar um pouco mais de ajuste fino. Você precisa parar constantemente para beber água ou comer, o que pode se tornar entediante. Isso pode chegar perto da frustração, especialmente quando você fatora as quedas drásticas de taxa de quadros. O desempenho não é muito bom também, com relatos de travamentos.

No geral, o Albatroz tem um enorme potencial para uma aventura de mochilão aconchegante. Ele tem uma história potencialmente ótima. No entanto, é deixado para trás por um gameplay desajeitado e um desempenho ruim. Com uma atualização, talvez o jogo possa se redimir, especialmente para jogadores que desejam uma mistura de simulador de caminhada e sobrevivência leve.

Revisão Albatroz (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Torne-se o Melhor Mochileiro

A única pessoa que pode ter superado você no título de melhor mochileiro é seu irmão. Mas ele agora está desaparecido, e você não tem escolha a não ser rastreá-lo. Aparentemente, ele pode ter se perdido rastreando a montanha que anda. Então, com muito pouco conhecimento das Terras Esquecidas ou de seu povo, você parte para encontrar a montanha que anda e o irmão, também. No entanto, seja alertado de que o Albatroz tem alguns problemas que precisam ser resolvidos: quedas de taxa de quadros, desempenho ruim e diálogos clichês, para citar alguns.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.