Avaliações
O Primeiro Berserker: Khazan Revisão (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Neste ponto, saber que um jogo é Soulslike não é suficiente para justificar a compra de uma cópia para si mesmo. FromSoftware’s fórmula foi simplesmente replicada tantas vezes para se tornar familiar. Às vezes, no entanto, você encontrará réplicas da fórmula Souls-like que conseguem se destacar. Seja ajustando o sistema de combate principal ou enriquecendo sua jogatina com uma história estimulante, recebemos alguns jogos Soulslike que permaneceram em nossas mentes por mais tempo do que o esperado.
Jogos como Sekiro: Shadows Die Twice se destacam por seu sistema de parry único que exige tempo e habilidade precisos. Enquanto isso, Nioh prospera com combate rápido com mecânicas em camadas que garantem um senso de progressão e desafio satisfatório. Entre O Primeiro Berserker: Khazan, um RPG de ação hardcore que ocorre no universo de Dungeon Fighter Online. É um Soulslike que imediatamente faz você questionar sua singularidade entre a onda de títulos recentes no gênero.
Bem, vamos desmembrar a história e a jogabilidade em O Primeiro Berserker: Khazan revisão artigo abaixo. Quem sabe? Talvez o novo jogo da Neople seja sua próxima dependência.
Queda da Graça

Depois de derrotar o temível Dragão Berserk, os nobres do Império Pell Los o recompensam enviando-o para o exílio. Eles mentem que você cometeu atos de traição, cortam os tendões de ambos os braços, tiram seu status de General Khazan e o enviam para morrer. Naturalmente, sua sede de vingança será despertada, mas não sem a ajuda do submundo.
No meio do transporte para o Monte Heinmarc, uma avalanche repentina o liberta. Um demigod demoníaco chamado Blade Phantom possui seu corpo, esperando usá-lo a serviço de sua luta por seu mundo em ruínas. No entanto, você tem assuntos mais urgentes em mente: buscar vingança contra todos que arruinaram seu nome.
Eventualmente, Khazan e Blade Phantom chegam a um acordo que serve aos interesses de ambas as partes. Mas não antes que você possa acumular força e poder nos 16 principais missões (níveis) e missões secundárias que O Primeiro Berserker: Khazan tem. As missões são no estilo Soulslike típico.
Soulslike de Todas as Maneiras

Você mata todos os inimigos em um caminho relativamente linear, ocasionalmente encontrando quebra-cabeças e armadilhas. Os pontos de verificação servem como “pontos de salvamento”, onde você renasce, assim como os inimigos, em caso de morte no campo de batalha. Você também desbloqueia baús de tesouro e recompensas que melhoram suas habilidades e capacidades.
Novos desbloqueios e melhorias serão úteis quando enfrentar o grande e mau chefe no final de cada nível. E, como você pode esperar, os chefes são frequentemente um osso duro de roer. Morrer é inevitável, por isso, adquirir todas as moedas do jogo, buffs, efeitos de status, melhorias de habilidades, recompensas e upgrades é essencial para nivelar o campo de batalha.
Não Há Outro Caminho Senão Através

No final, no entanto, derrotar os mini-chefes mais temíveis será uma questão de habilidade do jogador. Jogos como Sekiro: Shadows Die Twice inspiram o sistema de combate de parry em O Primeiro Berserker: Khazan. Você simplesmente não pode rolar e evitar as lutas contra os chefes. Você precisa engajar e, mais frequentemente, confiar em parries precisamente cronometrados para bloquear ataques entrantes.
Não significa que você não possa evitar ataques entrantes. É possível, mas os chefes mais pesados não vão cair sem que você os ataque em todas as oportunidades que puder. A chance mais provável é que eles o sobrepujem, forçando um reinício. Então, é uma questão de parries ou, alternativamente, contra-ataques que frequentemente infligem dano nos inimigos.
Escolha Sua Arma de Escolha

O Primeiro Berserker: Khazan, de fato, tem ferramentas de combate variadas à sua disposição. Os tipos de armas são três: lanças, espadas longas e lâminas duplas. Sua arma de escolha depende de seu estilo de luta e do tipo de inimigo. As lanças são ágeis e leves, o que é ótimo para drenar a stamina. As espadas longas, por outro lado, causam dano significativo, mas em um ritmo mais lento.
Enquanto as lâminas duplas são agressivas e esquivas, também, embora exijam fechar a distância entre os inimigos. Eventualmente, qualquer tipo de arma se tornará mais eficaz, e você pode começar a melhorá-las. Felizmente, cada tipo de arma tem uma árvore de habilidades individual. Você precisará de pontos de habilidade, ganhos por meio da batalha, para desbloquear os nós em qualquer árvore de habilidades ou desbloqueá-los naturalmente por meio da progressão da história.
As árvores de habilidades são úteis, fornecendo bônus valiosos e ataques especiais. E a profundidade que esses desbloqueios podem dar é imensa. Eles podem conceder novas habilidades de armas, mas também modificar seus ataques básicos, esquiva, parries e contra-ataques. Então, por exemplo, suas esquivas, enquanto evitam a ingestão de dano, podem infligir dano no inimigo quando bem cronometradas.
Estrela do Show

Tudo isso é familiar para fãs de Soulslike e jogadores de RPG. O sistema de progressão é fácil de entender e, com o tempo, cresce mais a fundo para fornecer mais maneiras de derrotar inimigos. Considerando que cerca de 90% de sua jogatina envolverá matar inimigos, um sistema de progressão e combate profundo é bem-vindo. Mas isso não é a estrela do show.
Tudo, desde a estrutura da missão até o sistema de progressão, usa mecânicas que já vimos antes. O Primeiro Berserker: Khazan em si pode reciclar seus tipos de inimigos, o que, considerando que é um jogo basicamente linear com quase 80 horas para os completistas, é provável que regurgite certos pedaços. As missões secundárias são recriações de batalhas que você já venceu. No entanto, você ainda as joga para as recompensas.
Porque as recompensas comprovam ser essenciais para as lutas contra os chefes, é o centro das atenções. Inimigos e mini-chefes apenas lhe dão uma fração do desafio que você pode esperar nas lutas contra os chefes. Você pode aprender alguns ataques, parries e contra-ataques importantes. No entanto, aterrissá-los com sucesso nas lutas contra os chefes é como desconhecidamente abrir uma lata de minhocas.
Lata de Minhocas

O Primeiro Berserker: Khazan’s designs de chefes não são nada extraordinários, certamente não pelos padrões Soulslike. As visuais impressionantes e animações dramáticas são emocionais. No entanto, nenhuma das missões anteriores o prepara para o segundo chefe que leva tudo em você para derrotar, e os subsequentes após isso.
Quase todos os chefes têm duas fases, com todos os tipos de ataques selvagens espalhados entre elas. Alguns ataques de área cobrem a arena inteira com fogo ardente. Outros ataques são inbloqueáveis. Enquanto isso, alguns infligem dano passivo, mesmo quando você evita com sucesso os ataques. O Primeiro Berserker: Khazan’s chefes nunca param de bater em você, seja com duas barras de saúde que levam uma eternidade para drenar ou padrões de ataque aparentemente imprevisíveis.
Tive Alguma Ajuda

Se alguém disser que O Primeiro Berserker: Khazan é difícil de derrotar, acredite. E não se desculpa por isso. Na verdade, o jogo lhe dá recompensas por levar um chute. Com base em quanto da saúde do chefe você consegue reduzir, você ganhará Lacrima para melhorar seus atributos e pontos de habilidade para desbloquear novas habilidades, embora com um limite para quantos pontos você pode ganhar por missão.
E essa é basicamente como os jogadores estão conseguindo superar a dificuldade insana de O Primeiro Berserker: Khazan. Claro, as lutas contra os chefes se sentem como bater a cabeça contra a parede. No entanto, você tem meios de sair dessa jarra de picles. Você pode invocar um Espírito de Advocacia, por exemplo. No entanto, você precisará melhorar suas invocações para que elas sejam eficazes, basicamente derrotando outras invocações.
O ponto é que O Primeiro Berserker: Khazan tem suas soluções, elas apenas levam tempo para encontrar. Mesmo na luta contra o chefe em si, você pode encontrar uma solução para ataques inbloqueáveis, por exemplo, usando um contra-ataque para desviar deles. Você pode aproveitar a stamina do inimigo, esquivando e parando seus ataques entrantes até que eles fiquem baixos, então procedendo a enterrá-los em uma enxurrada de golpes devastadores e fúria.
Paciência Paga

É uma festa de dança, realmente, uma que deixará seus dedos entorpecidos e a cabeça pesada com frustração. E então tudo derreterá com a alegria de finalmente derrubar um chefe ameaçador. A satisfação que cada vitória do chefe traz é indescritível após reiniciar a luta, misturando e combinando todos os tipos de habilidades e buffs de armas, antecipando um ataque do chefe e cronometrando com sucesso um contra-ataque, entre outras travessuras.
Quando tudo se encaixa, O Primeiro Berserker: Khazan’s beleza oculta começa a brilhar. A história pode ser medíocre, apesar de sua premissa de história potencialmente profunda, mas corriqueira. As missões podem regurgitar conteúdo, resultando em encontros de inimigos e combate repetitivos. Mesmo o ambiente de cavernas e ruínas pode parecer monótono às vezes. Mas as lutas contra os chefes, homem; elas realmente são uma guerra de tranco viciante.
Veredito

A Neople deu uma chance ao gênero Soulslike, e para sua primeira tentativa, O Primeiro Berserker: Khazan não é tão ruim. Pode falhar em sua história e estrutura de missão, que pode se tornar repetitiva. No entanto, as lutas contra os chefes redimem qualquer reclamação que você possa ter. Elas começam extremamente difíceis, com várias tentativas para derrubar alguns dos chefes mais temíveis que os jogos já viram.
Com o tempo, no entanto, você domina as habilidades necessárias para nivelar o campo de batalha, seja antecipando o próximo movimento do inimigo, o tempo preciso de suas esquivas e parries, ou fazendo o melhor uso das habilidades e melhorias de armas variadas à sua disposição.
Se uma sequência estiver em andamento, O Primeiro Berserker: Khazan pode subir a escada para se classificar entre os melhores jogos Soulslike.
O Primeiro Berserker: Khazan Revisão (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Todos Devem Pagar
Exija vingança nessa mais satisfatória representação das melhores partes de Soulslike. Você enfrentará alguns dos chefes mais temíveis que os jogos já viram. Apesar de sua dificuldade intensa, O Primeiro Berserker: Khazan fornece habilidades e ferramentas variadas que você pode combinar e combinar para prosperar no campo de batalha. Enquanto isso, as visuais impressionantes e o sistema de progressão em profundidade do jogo o manterão envolvido durante sua jogatina de cerca de 80 horas para os completistas.











