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5 Árvores de Habilidades de Jogos de Vídeo que Você Nunca Concluirá
Você sabe como é. Você abre uma árvore de habilidades, seleciona um ramo específico para explorar e atribui pontos para ajudar a desenvolver seu personagem e, por sua vez, torná-lo um protagonista mais poderoso. É quase previsível nesse ponto, e vamos encarar, devemos ter preenchido mais árvores de habilidades de jogos de vídeo do que provavelmente gostaríamos de admitir. Mas o fato é que se tornou uma parte fundamental da maioria dos jogos — especialmente jogos de RPG — que simplesmente aprendemos a adaptar à sua estrutura familiar e seguimos em frente.
Mas então, há os outros; árvores de habilidades que possuem um número excessivo de arcos para percorrer, com ramos que se estendem por milha após milha. Você sabe, os tipos de árvores que só precisamos preencher metade para vencer o jogo. A outra metade, bem, vamos apenas dizer que precisaríamos de mais cem horas para realmente maximizar e concluir o quadro. Apenas pegue esses cinco, por exemplo. A verdade é que apenas os jogadores mais pacientes podem fazer essas árvores florescer e permanecer por tempo suficiente para desfrutar de seus frutos elusivos.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X permanece como uma das melhores entradas da série até hoje, com uma narrativa rica, elenco memorável e, claro, uma ampla grade de esferas para explorar. Falando disso, aquela grade de esferas — uau. Que árvore de habilidades exigente para conquistar. E eu estaria mentindo se dissesse que preenchi todos os últimos nós antes de enfrentar o chefe final. A verdade é que mal fiz uma marca na grade como um todo, quanto mais pintar a maior parte dela.
Sortuda, para vencer o jogo, você não precisava preencher todos os nós da placa. Claro, desempenhou um papel enorme no desenvolvimento do seu personagem, embora não fosse absolutamente necessário para concluir a história principal. Mas se você tivesse conseguido decifrar todo o sistema, então você sairia com um troféu ou conquista. Bem, você sairia com um na edição remasterizada. O original do PlayStation 2, bem — você teria um enorme senso de realização, sem dúvida.
4. RuneScape

Similar à vida real, ninguém pode se tornar altamente habilidoso em tudo o que lhe ocorre. RuneScape, como a maioria dos MMORPGs no mercado, o levaria a uma árvore de habilidades específica e, em seguida, solicitaria que você a perseguisse até o seu coração estar satisfeito. Mas, dado o número de horas que os fãs antigos dedicaram ao jogo, eventualmente não foi surpresa ver muitas dessas árvores arqueadas.
Como disse, muito poucas florestas cresceram até sua extensão total ao longo dos anos em que RuneScape adicionou atualizações ao seu jogo. Um jogador geralmente selecionaria dois ou três arcos para seguir e, em seguida, maximizaria neles ao longo de suas jornadas. Mas, dado o fato de que o jogo empregou um total de 23 habilidades com um limite de nível 99 para cada, é compreensível por que tantos falharam em se ramificar.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed certamente veio longe desde que se afastou de seu sistema de combate simplificado, isso é certo. Em vez de contra-atacar todos os ataques com a arma mais fraca até a sequência final, o jogo eventualmente deu aos jogadores um desafio real, com uma enorme árvore de habilidades para acompanhá-lo. E, embora Origins e Odyssey apresentassem esferas fairly grandes para dominar, foi realmente Valhalla que conquistou o pódio.
Fez sentido para a Ubisoft encher Valhalla com tantos ramos quanto possível, dado o fato de que sua história foi uma das mais longas até hoje. Mas, como disse, não precisava ser preenchida para concluir toda a história. Você poderia, honestamente, conquistar a Inglaterra sem preencher cinquenta por cento dela.
2. Path of Exile

Path of Exile é notório por ter uma das piores árvores de habilidades da história dos jogos. E apenas olhando para a imagem acima, você pode provavelmente ver de onde veio essa reputação. Foi quase como se o desenvolvedor Grinding Gear Games quisesse brincar com seus jogadores, introduzindo uma árvore de habilidades invencível. Mas a piada foi sobre eles, claro, quando simplesmente nos recusamos a regar suas raízes para começar.
Admitidamente, preencher a enorme árvore forneceu muitos benefícios, tanto físicos quanto mentais. Mas, para maximizar toda a coisa, você teria que gastar um sólido de 300 horas ou mais trilhando sua vasta rede de níveis escuros e sombrios. Vale a pena o tempo e o incômodo? Bem, vamos deixar que você decida sobre isso.
1. World of Warcraft

Contrariamente à crença popular, maximizar todas as habilidades (referidas como Talentos) em World of Warcraft não é exatamente um passeio no parque. E o fato é que, para ascender a cada e todas as árvores, você basicamente precisará de vários personagens, cada um com uma classe diferente. Mas, com três árvores por doze classes para dominar, você pode apenas imaginar o tempo que levaria para subir a essas alturas.
Outra coisa digna de nota é os pontos de talento em si, que são designados a você à medida que alcança certos marcos de nível. Mas, para realmente maximizar uma classe, você primeiro precisa maximizar seu nível. Então, para concluir toda a tabela, você precisará de doze personagens únicos e todos devem estar no nível mais alto. A pergunta que tenho para você agora, claro, é quanto você realmente ama World of Warcraft?
Fale conosco sobre árvores de habilidades. Qual delas você encontrou um pouco esmagadora ao longo dos anos? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.