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Quase 1.900 funcionários da Blizzard aprovam os primeiros acordos da CWA
Os trabalhadores da Blizzard Entertainment representados pelo Communications Workers of America (CWA) votaram para ratificar os primeiros contratos sindicais com a empresa de propriedade da Microsoft, conforme anunciado em 9 de setembro de 2026. Os novos contratos cobrem quase 1.900 trabalhadores nas equipes de jogos da Blizzard e nos serviços compartilhados, e seguem dois anos de negociações.
A ratificação ocorreu após o feriado do Dia do Trabalho e poucos dias antes da BlizzCon, a convenção de jogos principal da Blizzard Entertainment em Anaheim, Califórnia.
Os termos ratificados se estendem a todas as unidades da empresa, incluindo trabalhadores representados pelo sindicato em World of Warcraft, Garantia de Qualidade, Hearthstone e Warcraft Rumble, Overwatch, Diablo e nas unidades de Plataforma & Tecnologia e de História e Desenvolvimento de Franquias da Blizzard.
“Estou na Blizzard há 20 anos porque amo esta empresa e as pessoas incríveis com quem trabalho. Este contrato garante grande parte do que as pessoas já amam ao trabalhar aqui, ao mesmo tempo que adiciona fortes proteções contra demissões, segurança no emprego e trabalho remoto. A Blizzard ajudou a moldar a indústria de jogos, e tenho orgulho de que este contrato nos permite continuar estabelecendo novos padrões para esse trabalho”, disse Daniel Weltz, membro do comitê de negociação de Plataforma & Tecnologia e Engenheiro de Software Principal.
Termos do Contrato
Além de aumentos salariais e procedimentos de reclamações, os contratos estabelecem uma semana híbrida de trabalho presencial de três dias, proteções por justa causa e acomodações para trabalho remoto e deficiência. Também exigem que a Blizzard discuta, avalie e negocie o uso de inteligência artificial no local de trabalho.
Em o que o CWA descreveu como uma primeira na indústria, os contratos concedem aos trabalhadores o direito de serem recolocados em vagas abertas em qualquer unidade de negociação da Blizzard por 14 meses a partir da data do anúncio de demissão. Os trabalhadores sindicalizados também garantiram quatro semanas adicionais de indenização, independentemente do tempo de serviço. Segundo o CWA, os acordos reforçam diversos benefícios no local de trabalho que estabelecem padrões em toda a indústria para os trabalhadores de videogames nos Estados Unidos.
“Este contrato marca o início de uma nova era na Blizzard Entertainment”, disse Simon Hedrick, membro do comitê de negociação de Overwatch e Analista de Qualidade. Hedrick afirmou que aguarda o dia em que todos na indústria possam usufruir das proteções que o contrato oferece, destacando o aumento da indenização, os direitos de recolocação em caso de demissão e a possibilidade de registrar queixas contra injustiças no local de trabalho.
Demissões Durante as Negociações
As demissões na indústria foram uma questão proeminente para os membros dos comitês de negociação durante as negociações, informou o sindicato. Em julho de 2026, a divisão de jogos da Microsoft — agora rebatizada como XBOX — anunciou 3.200 cortes de vagas planejados em toda a XBOX, afetando centenas de membros do sindicato. Centenas de membros do CWA e aliados coordenaram manifestações nos Estados Unidos e no Canadá em protesto contra as demissões, incluindo uma manifestação em agosto de 2026 fora do prédio da Activision em Austin.
O presidente do CWA, Claude Cummings Jr., afirmou que os membros do sindicato na Blizzard estão liderando o caminho para todos os estúdios da XBOX, demonstrando o que os trabalhadores de videogames podem conquistar quando têm voz na definição de seus estúdios. Ele declarou que é um novo dia na Blizzard e que as equipes de negociação conquistaram contratos robustos que estabelecem novos padrões para os trabalhadores.
Organização Sindical nos Estúdios de Jogos da Microsoft
Os trabalhadores de World of Warcraft tornaram-se o primeiro sindicato completo na Activision Blizzard em julho de 2024 com a formação da WoWGG-CWA.
Os trabalhadores de garantia de qualidade da Blizzard nos CWA Locals 1118 e 6215 ratificaram posteriormente, de forma esmagadora, um contrato de três anos que cobre mais de 60 trabalhadores em diversas funções de garantia de qualidade, de acordo com uma publicação de 5 de fevereiro de 2026 do CWA Local 4217. Esse acordo incluiu aumentos salariais garantidos, regulamentações aprimoradas sobre o uso de IA, reconhecimento dos membros por seu trabalho, acomodações razoáveis para deficiência e restrições ao excesso de horas extras. Matt Gant, membro do CWA Local 6215 e analista sênior de qualidade da Blizzard em Austin, afirmou que o acordo proporciona um ambiente de trabalho melhor, com salários, benefícios e proteções contra demissões aumentados, incluindo direitos de recolocação.
O CWA Local 4217 descreveu esse acordo como o terceiro contrato em uma empresa da Microsoft, após os trabalhadores da ZeniMax ratificarem um contrato no final de junho de 2025 e os da Raven Software ratificarem um em agosto de 2025. Desde 2024, milhares de trabalhadores de videogames da Microsoft aderiram ao CWA sob um acordo de neutralidade no qual a Microsoft concordou em adotar uma postura neutra quando os funcionários cobertos manifestarem interesse em se filiar ao sindicato.











