O melhor
Todos os Chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, Classificados por Dificuldade
A primeira vez que você pega Sekiro: Shadows Die Twice, você provavelmente pensará nisso como um jogo de ninja badalado. Ou talvez você tenha ouvido falar disso como o Jogo do Ano de 2019 e o melhor jogo de ação-aventura. Mas seu maior ativo, na minha opinião, é o desafio que os jogadores dificilmente esperam dele. Apenas alguns minutos após começar o jogo, você se sentirá como se estivesse com a água acima da cabeça. No entanto, aquele número devastador de tentativas e erros antes de finalmente dominar o sistema de combate torna a jornada de Sekiro verdadeiramente memorável, juntamente com o fantástico design de arte, a trilha sonora emocionante, a atmosfera emocionante e o design de nível que o incentivam a continuar.
Quando os mecanismos finalmente funcionam, Sekiro: Shadows Die Twice orquestra um fluxo interminável de lutas emocionais. Tudo o que é necessário é um erro para morrer, o que torna ainda mais emocionante superar. E o melhor de tudo é o inimigo, cujo design e movimentos são únicos, divertidos e desafiadores de vencer. Mas, por mais que os inimigos apresentem batalhas desafiadoras e emocionais, eles mal chegam perto do próximo nível de duelo que você encontra com os chefes. Esses duelos são tão desafiadores que podem levar horas para serem concluídos. A maior parte dessas horas, você provavelmente passará sofrendo e encontrando um fim amargo. Mas, no minuto em que você derruba um chefe, é como uma maneira celestial de acabar com a dor e o sofrimento.
Com 12 chefes principais no total, cada um brutalmente magnífico à sua maneira, finalmente criamos nossa lista definitiva de todos os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, classificados por dificuldade.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Independentemente de quão espetaculares sejam os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, um deles teve que ser o último. Gyoubu Masataka Oniwa é um dos chefes que você encontra como novato, o que pode ser um desafio, pois você ainda está se acostumando com os mecanismos. No entanto, você deve encontrá-lo bastante fácil de derrotar uma vez que você pule para uma segunda ou mais partidas.
Ainda assim, ele merece elogios por ensinar as regras, especificamente como cronometrar paradas e usar ganchos em chefes. Ele também é suscetível a fogos de artifício, o que é uma ótima maneira de aprender os próteses específicos que podem ser usados para atacar os pontos fracos de chefes futuros.
11. Macacos da Tela de Dobrar
No início, os Macacos da Tela de Dobrar em Sekiro: Shadows Die Twice são dolorosos para derrotar. É como um quebra-cabeça de ginástica mental, tentando descobrir a melhor maneira de derrubar todos os quatro macacos esquivos. E você não pode exatamente resolver o quebra-cabeça ficando parado em um lugar por muito tempo, porque eles não terão problema em dificultar sua vida. E então, rapidamente se transforma em uma caça ao rato, com o rato pulando de um lugar para outro em terror.
Mas, como se revela, derrubar todos os quatro macacos é um conceito bastante legal que um NPC provavelmente já lhe disse; você apenas esqueceu ou não deu atenção. Cada um tem um ponto fraco que está ligado às suas habilidades. A furtividade é a melhor maneira de evitar assustá-los. E, uma vez que você os pegue, tudo o que é necessário é um ou dois golpes para tirá-los de sua miséria.
10. Dragão Divino
Talvez seja a expectativa alta que os jogadores tinham para o Dragão Divino. No geral, a luta foi um pouco decepcionante. Por outro lado, o Dragão Divino provavelmente tem o espetáculo mais lindo; ele teria classificado mais alto se esta fosse uma lista dos melhores designs visuais.
Talvez os desenvolvedores tenham se concentrado demais na beleza e completamente esquecido do aspecto de dificuldade. Porque tudo o que é necessário é um ou dois golpes lentos e disparar raios enquanto se agarra a uma árvore, e você teria enviado o Dragão Divino de volta ao lugar de onde veio.
9. Genichiro Ashina
O primeiro encontro de Genichiro Ashina não é tão hectico quanto a segunda fase, precisamente porque ele recebe um impulso de raios projetado para enviar ondas de choque que destruiriam qualquer coisa em seu caminho. É também uma das batalhas mais emocionais, porque, mais frequentemente do que não, você não tem escolha a não ser lutar contra seus medos e se manter em quartos fechados, raios à parte.
Genichiro Ashina é uma das lutas de chefes mais populares, causando a maior agitação social. Isso porque a maioria dos jogadores perde a conta de quantas vezes morrem. No final, no entanto, todo o seu esforço compensa, porque a luta de chefe ensina o estilo de jogo de deflexão de Sekiro. E, uma vez que isso funciona, você não deve ter problemas em enviá-lo para o túmulo.
8. Monge Corrompido (e Monge Verdadeiro)
Um monge corrompido e um Monge Verdadeiro são, mais ou menos, a mesma pessoa. Um golpe amplo dela, e sua barra de saúde (e postura) pagará o preço. Você provavelmente passará para sempre batendo no Monge Corrompido. No entanto, ela tem uma grande variedade de ataques que a tornam vulnerável. Além disso, ela também é suscetível a fogos de artifício.
Quando você atravessa a ponte e chega ao Monge Verdadeiro, você terá um tempo mais fácil para derrotá-la. Porque, na verdade, o Monge Corrompido o treina para a segunda fase, mais estatutos para aumentar.
7. Senhora Borboleta
Em seguida, temos a Senhora Borboleta, uma pontuação longa e dolorosa, mas vale a pena no longo prazo. Ela é bastante rápida, tornando difícil defletir seus ataques. Ela tem combos devastadores e, como se não bastasse, ela tem efeitos mágicos também. Consequentemente, você estará correndo ao redor da arena como um animal desvairado.
Talvez seja sua aparência envelhecida que o faz subestimá-la. Ou ela é simplesmente muito boa. Tenha certeza de que uma morte rápida não funcionará aqui, e você não terá escolha a não ser estudar pacientemente seus movimentos e apenas atacar quando for mais ótimo.
6. Macaco Guardião
Ir de igual para igual com o Macaco Guardião é como se inscrever voluntariamente para a futilidade. Veja, a maioria das lutas eventualmente termina porque você estudou os movimentos do inimigo por tempo suficiente para desenvolver a contrestratégia perfeita. Mas os movimentos do Macaco Guardião estão um pouco por todos os lados. Adicione a isso seus ataques agressivos e tenazes e sua velocidade de quebrar o pescoço.
Você pode recuar para uma distância que presume ser segura, apenas para ele agarra-lo e jogá-lo como um brinquedo. Se a deflexão funcionou para os outros chefes, é inútil aqui, porque como você pode evitar os acessos de raiva do punho do macaco, socos e pancadas abdominais? Pelo menos na segunda fase, ele usa uma espada, então você pode pelo menos tentar defleti-la. Ainda é uma batalha noturna, no entanto.
5. Macaco sem Cabeça (e Sua Esposa)
Lembre-se de próteses e pontos fracos? Bem, o Macaco sem Cabeça é outra besta, e você pode economizar um tempo precioso usando três ou quatro fogos de artifício. Mas isso só se você conseguir resolver o caso. Caso contrário, o Macaco sem Cabeça e sua esposa podem ser excruciantes para derrubar.
Cerca de 10 a 15 golpes devem resolver a questão. Ao mesmo tempo, a esposa do Macaco sem Cabeça provavelmente precisará de um pouco de manobras, pois ela está sempre atrás do macaco sem cabeça. Sem os fogos de artifício, no entanto, o duo pode ser difícil de gerenciar.
4. Grande Shinobi Coruja
Há uma história emocional entre o Grande Shinobi Coruja e o personagem principal, Sekiro, ou Lobo. A Coruja é o pai adotivo e mentor de Sekiro, que o encontrou saqueando em um campo de batalha, o levou sob sua asa e lhe ensinou tudo o que sabia para proteger seu Senhor. Como você pode imaginar, lutar contra a Coruja não é fácil. Ele usa uma variedade de armas de longo alcance para diminuir sua saúde. E vai um passo além para evitar que você use itens de recuperação para se curar.
Além disso, a Coruja pode ocasionalmente desaparecer em uma nuvem de fumaça no meio da luta. Além disso, ele pode usar seu saco de truques para inclinar a balança a seu favor. Apesar dos muitos recursos da Coruja, ele não é invencível. Pode levar um tempo, mas você logo aprenderá seus padrões, precisamente os pontos raros em que ele deixa-se aberto ao ataque.
3. (Emma e) Isshin Ashina
Logo após derrotar Emma, você é enviado diretamente para outra luta de chefe desafiadora com Isshin Ashina. Felizmente, seus ataques são bastante semelhantes aos de Emma, então você terá um ponto de referência para escolher. Isshin Ashina pode se lançar à frente a qualquer momento, tirando suas chances de se recuperar. Ele também pode mudar combos no meio, forçando você a prestar atenção ao longo da luta.
Como Emma, Isshin Ashina tem três recursos que causam danos massivos, deixando você sem escolha a não ser ir para o ataque. Então, justo quando parece que você está prestes a cruzar a linha de chegada, Isshin Ashina libera seu fogo interior, enforcando tudo em seu caminho. Se você acontecer de morrer, você terá que refazer a luta de Emma e, em seguida, tentar derrubar Isshin novamente. É uma batalha intensa que, quando termina, realmente deixa você suspirando de alívio.
2. Demônio do Ódio
Mas Sekiro: Shadows Die Twice ainda não terminou com você. Ir contra o Demônio do Ódio é um dos verdadeiros testes de paciência e sanidade do jogo. Morrer constantemente é normal aqui. Eu ficaria surpreso se você não morresse pelo menos cinco vezes. É também um exemplo de um dispositivo de disparo de fogo que é extremamente difícil de evitar.
Se você jogou Bloodborne ou outros títulos da FromSoftware, o Demônio do Ódio pode ser mais fácil para você. Esse demônio monstruoso pode tirar seu tolledo, graças a pisadas retardadas e violentas e ataques de área de efeito. Mas, em solidariedade com outros jogadores igualmente devastados, certifique-se de segurar e repetir a estratégia de bloqueio e ataque. Quem sabe? Você pode ter sorte e sobreviver o suficiente para evitar seu círculo de fogo.
1. Isshin, o Santo da Espada
Ah, piora (ou melhora?) É unânime nas redes sociais que Isshin, o Santo da Espada, é a ruína da existência da maioria dos jogadores, mas de uma maneira boa. E, para coroar, todos os outros aspectos da luta ainda oferecem uma experiência de alta qualidade, desde o cenário lindo até a trilha sonora excepcional. Na primeira fase, parece estar enfrentando um samurai mestre. Esqueça o tempo previsível. Isshin, o Santo da Espada, muda seu jogo constantemente, então é difícil acompanhar seus ataques. E, além disso, uma corrente constante de combos variados que podem facilmente jogá-lo para fora do jogo.
Além disso, você descobrirá que a maioria dos chefes canaliza seus ataques para ensinar uma habilidade específica, seja cronometrar deflexões perfeitamente ou identificar pontos fracos. Mas Isshin, o Santo da Espada, joga tudo em você, o que faz sentido, dado que isso acontece perto do final do jogo. Ele é muito mais rápido e tem uma grande variedade de armas, incluindo uma arma semiautomática que ele pode empunhar simultaneamente com sua espada. Sekiro: Shadows Die Twice obviamente queria terminar com um estrondo, e o faz perfeitamente com um dos chefes mais longos e difíceis que o jogo tem a oferecer.