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Todos os Chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, Classificados por Dificuldade

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All Bosses in Sekiro: Shadows Die Twice

A primeira vez que você pega Sekiro: Shadows Die Twice, você provavelmente pensará nisso como um jogo de ninja badass. Ou talvez você tenha ouvido falar disso como o Jogo do Ano de 2019 e o melhor jogo de ação-aventura. Mas seu maior ativo, na minha opinião, é o desafio que os jogadores dificilmente esperam dele. Apenas alguns minutos após o início do jogo, você se sente como se estivesse com a água acima da cabeça. No entanto, aquela quantidade devastadora de tentativas e erros antes de finalmente dominar o sistema de combate torna a jornada de Sekiro verdadeiramente memorável, juntamente com o fantástico design de arte, a trilha sonora emocionante, a atmosfera emocionante e o design de nível que continuam a incentivá-lo a continuar.

Quando os mecanismos finalmente funcionam, Sekiro: Shadows Die Twice orquestra um fluxo interminável de lutas emocionais. Tudo o que é necessário é um erro para morrer, o que torna ainda mais emocionante superar. E o cerne disso tudo é o inimigo, cujo design e movimentos são únicos, divertidos e desafiadores de derrotar. Mas tanto quanto os inimigos apresentam batalhas desafiadoras e emocionais, eles mal se aproximam do próximo nível de duelo que você encontra com os chefes. Esses duelos são tão desafiadores que podem levar horas para serem concluídos. A maior parte dessas horas, você provavelmente gastará com streams de sangue e encontrando um fim amargo e fatal. Mas no minuto em que você derrota um chefe, é como uma maneira celestial de acabar com a dor e o sofrimento.

Com 12 chefes principais no total, cada um brutalmente magnífico de suas próprias maneiras, finalmente criamos nossa lista definitiva de todos os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, classificados por dificuldade.

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Independentemente de quão espetaculares os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice sejam, um deles teve que vir em último. Gyoubu Masataka Oniwa é um dos chefes que você encontra como um novato, o que pode ser um desafio, pois você ainda está se acostumando com os mecanismos. No entanto, você deve encontrá-lo bastante fácil de derrotar uma vez que você pule para uma segunda ou mais partidas.

Ainda assim, ele merece elogios por ensinar as regras, especificamente como cronometrar paradas e usar ganchos de escalada em chefes. Ele também é suscetível a fogos de artifício, o que é uma ótima maneira de aprender os próteses específicos que podem ser usados para atacar os pontos fracos dos chefes futuros.

11. Macacos de Tela de Dobrar

No início, os Macacos de Tela de Dobrar em Sekiro: Shadows Die Twice são dolorosos quebra-cabeças para derrotar. É como um puzzle de ginástica mental, tentando descobrir a melhor maneira de derrubar todos os quatro macacos esquivos. E você não pode exatamente resolver o puzzle ficando em um lugar por muito tempo, porque eles terão nenhum problema em dificultar sua vida. E então, rapidamente se transforma em uma caça ao rato, com o rato pulando de um lugar para outro em terror.

Mas, como se descobre, derrubar todos os quatro macacos é um conceito bastante legal que um NPC provavelmente já disse a você; você apenas esqueceu ou não deu atenção. Cada um tem um ponto fraco que se liga às suas habilidades. A furtividade é a melhor maneira de evitar assustá-los. E, uma vez que você os pegue, tudo o que é necessário é um ou dois golpes para tirá-los de sua miséria.

10. Dragão Divino

Talvez seja a expectativa alta que os jogadores tinham para o Dragão Divino. No geral, a luta foi um pouco decepcionante. Por outro lado, no entanto, o Dragão Divino provavelmente tem o espetáculo mais lindo; ele teria classificado mais alto se esta fosse uma lista dos melhores designs visuais.

Talvez os desenvolvedores tenham se concentrado demais na beleza e completamente esquecido do aspecto de dificuldade. Porque tudo o que é necessário é um ou dois golpes lentos e disparar raios enquanto se agarra a uma árvore, e você teria enviado o Dragão Divino de volta para onde ele veio.

9. Genichiro Ashina

O primeiro encontro de Genichiro Ashina não é tão caótico quanto a segunda fase, precisamente porque ele recebe um impulso de relâmpago projetado para enviar ondas de choque que destruiriam qualquer coisa em seu caminho. É também uma das batalhas mais emocionais, porque, mais frequentemente do que não, você não tem escolha a não ser lutar contra seus medos e se manter em quartos fechados, raios à parte.

Genichiro Ashina é um dos chefes de luta mais populares, causando o maior alvoroço social. É porque a maioria dos jogadores perde a conta de quantas vezes eles morrem. No final, no entanto, todo o seu esforço vale a pena, porque a luta do chefe ensina o estilo de deflexão de Sekiro. E, uma vez que isso funciona, você não deve ter problemas para enviá-lo para o túmulo.

8. Monge Corrompido (e Monge Verdadeiro)

Um monge corrompido e um Monge Verdadeiro são, mais ou menos, a mesma pessoa. Um golpe amplo dela, e sua barra de saúde (e postura) pagará o preço. Você provavelmente gastará para sempre batendo no Monge Corrompido. No entanto, ela tem uma grande variedade de ataques que a tornam vulnerável. Além disso, ela também é suscetível a fogos de artifício.

Quando você cruza a ponte e chega ao Monge Verdadeiro, você terá um tempo mais fácil para derrotá-la. Porque, na verdade, o Monge Corrompido o treina para a segunda fase, além de estatutos adicionais para aumentar.

7. Senhora Mariposa

Em seguida, temos a Senhora Mariposa, uma pontuação longa e dolorosa, mas vale a pena no longo prazo. Ela é bastante rápida, tornando difícil defletir seus ataques. Ela tem combos devastadores e, como se não bastasse, ela tem efeitos mágicos também. Consequentemente, você estará correndo em torno da arena como um animal demente.

Talvez seja sua aparência de envelhecimento que o faça subestimá-la. Ou ela é simplesmente muito boa. Tenha certeza de que um assassinato rápido não funcionará aqui e você não terá escolha a não ser estudar seus movimentos e atacar apenas quando for mais ótimo.

6. Macaco Guardião

Ir de igual para igual com o Macaco Guardião é como se inscrever voluntariamente para a futilidade. Veja, a maioria das lutas eventualmente termina porque você estudou os movimentos do inimigo por tempo suficiente para desenvolver a contratégia perfeita. Mas os movimentos do Macaco Guardião são um pouco por toda parte. Adicione a isso seus ataques tenazes e agressivos e sua velocidade quebradora de pescoço.

Você pode recuar para uma distância que presume ser segura, apenas para ele agarra-lo e derrubá-lo como um brinquedo. Se a deflexão funcionou para os outros chefes, é inútil aqui, porque como você pode evitar os acessos de raiva, socos e pancadas de um grande macaco? Pelo menos na segunda fase, ele usa uma espada, então você pode pelo menos tentar defleti-la. Ainda assim, é uma batalha noturna, embora.

5. Macaco sem Cabeça (e sua Noiva)

Lembre-se de próteses e pontos fracos? Bem, o Macaco sem Cabeça é outra besta e você pode economizar um tempo precioso usando três ou quatro fogos de artifício. Mas isso é apenas se você conseguir resolver o caso. Caso contrário, o Macaco sem Cabeça e sua noiva podem ser excruciantes para derrubar.

Cerca de 10-15 golpes devem resolver a questão. Ao mesmo tempo, a noiva do Macaco sem Cabeça provavelmente precisará de um pouco de manobras, pois ela está sempre atrás do sem cabeça. Sem os fogos de artifício, no entanto, o duo pode ser difícil de gerenciar.

4. Grande Coruja Shinobi

Há uma história emocional entre o Grande Coruja Shinobi e o personagem principal, Sekiro, ou Lobo. O Coruja é o pai adotivo e mentor de Sekiro, que o encontrou saqueando em um campo de batalha, o levou sob sua asa e ensinou tudo o que sabia para proteger seu Senhor. Como você pode imaginar, lutar contra o Coruja não é fácil. Ele usa uma variedade de armas de longo alcance para diminuir sua saúde. E vai um passo além para evitar que você use itens de recuperação para se curar.

Além disso, o Coruja pode ocasionalmente desaparecer em uma nuvem de fumaça no meio da luta. Além disso, ele pode usar seu saco de truques para inclinar a balança a seu favor. Apesar dos muitos recursos do Coruja, ele não é invencível. Pode levar um tempo, mas você logo aprenderá seus padrões, precisamente os pontos raros em que ele deixa-se aberto ao ataque.

3. (Emma e) Isshin Ashina

Logo após derrotar Emma, você é enviado diretamente para outra batalha desafiadora contra Isshin Ashina. Felizmente, seus ataques são bastante semelhantes aos de Emma, então você terá um ponto de referência para escolher. Isshin Ashina pode se lançar à frente a qualquer momento, tirando suas chances de se recuperar. Ele também pode mudar combos no meio da luta, forçando-o a prestar atenção ao longo da luta.

Como Emma, Isshin Ashina tem três recursos desbloqueáveis que causam danos massivos, deixando-o sem escolha a não ser ir para o ataque. Então, justo quando parece que você está perto de cruzar a linha de chegada, Isshin Ashina libera seu fogo interior, enforcando tudo em seu caminho. Se você acontecer de morrer, você terá que refazer a luta de Emma e, em seguida, tentar derrubar Isshin novamente. É uma batalha intensa que, quando termina, realmente deixa você suspirando de alívio.

2. Demônio do Ódio

Mas Sekiro: Shadows Die Twice ainda não terminou com você. Ir contra o Demônio do Ódio é um dos verdadeiros testes de paciência e sanidade do jogo. Morrer constantemente é normal aqui. Eu ficaria surpreso se você não morresse pelo menos cinco vezes. É também um exemplo de um dispositivo de descarga de fogo que é extremamente difícil de evitar.

Se você jogou Bloodborne ou outros títulos da FromSoftware, o Demônio do Ódio pode ser mais fácil para você. Esse monstro demoníaco pode levar seu toll, graças a pisadas violentas e ataques de área de efeito. Mas, em solidariedade com outros jogadores igualmente devastados, certifique-se de segurar e repetir a estratégia de bloqueio e ataque. Quem sabe? Você pode ter sorte e sobreviver o suficiente para evitar seu círculo de fogo.

1. Isshin, o Santo da Espada

Ah, piora (ou melhora?) É unânime nas redes sociais que Isshin, o Santo da Espada, é a ruína da existência da maioria dos jogadores, mas de uma boa maneira. E, para coroar, todos os outros aspectos da luta ainda oferecem uma experiência de alto nível, desde o cenário lindo até a trilha sonora excepcional. Na primeira fase, parece estar enfrentando um mestre samurai. Esqueça o tempo previsível. Isshin, o Santo da Espada, muda seu jogo constantemente, tornando difícil acompanhá-lo. Isso, e um fluxo constante de combos variados que podem facilmente jogá-lo para fora do jogo.

Além disso, você descobrirá que a maioria dos chefes canaliza seus ataques para ensinar uma habilidade específica, seja o tempo de deflexão perfeita ou a identificação de pontos fracos. Mas Isshin, o Santo da Espada, joga tudo em você, o que faz sentido, dado que isso acontece perto do final do jogo. Ele é muito mais rápido e tem uma grande variedade de armas, incluindo uma arma semiautomática que ele pode empunhar simultaneamente com sua espada. Sekiro: Shadows Die Twice obviamente queria sair com um estrondo, e o faz perfeitamente com um dos chefes mais longos e difíceis que o jogo tem a oferecer.

E então, o que você acha? Você concorda com nossa lista de todos os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice, classificados por dificuldade? Há mais chefes que devemos saber? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.