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5 Melhores Jogos da FromSoftware, Classificados por Dificuldade
Ah, sim, FromSoftware. Não há um dia que passe sem que pensemos na tortura física e emocional que um de seus jogos nos impôs. Para ser honesto, consideramos a terapia após passar pela maioria dos jogos que o desenvolvedor cruel lançou. E, no entanto, estranhamente, encontramos a nós mesmos iniciando o modo New Game+ novamente e novamente, sem pestanejar. Quem sabe?
O fato é que a FromSoftware faz jogos estupidamente difíceis. Está no seu DNA, e eles se deleitam em fazer os jogadores derramar sangue, suor e lágrimas apenas para obter um vislumbre do conteúdo do final do jogo. Embora, alguns títulos tenham sido muito mais cruéis do que outros, e honestamente não sabemos se estamos mais afeiçoados aos capítulos mais difíceis ou simplesmente aterrorizados por eles. Seja como for, não podemos dançar em torno do fato de que esses cinco, em particular, são montanhas difíceis de conquistar.
5. Demon’s Souls
Anos antes do surgimento da tendência Souls, a FromSoftware era conhecida por séries como Armored Core, King’s Field e Lost Kingdoms. Você sabe, uma era antes de jogos incrivelmente difíceis se tornarem a norma, e antes de o desenvolvedor sentir que tinha algo a provar. Bem, tudo isso mudou rapidamente após Demon’s Souls ser lançado em 2009. A partir daí, a FromSoftware encontrou seu nicho e estava mais do que preparada para fazer seus trabalhos futuros irresistivelmente difíceis.
Felizmente, como Demon’s Souls foi a primeira incursão real da FromSoftware no oceano Soulslike, havia um pouco de liberdade com sua dificuldade. Embora, isso não signifique que o jogo foi um passeio no parque. Não foi, nem um pouco. Embora não representasse a maior ameaça nos anos subsequentes, foi, pelo menos na época, a coisa mais assustadora na quadra. Um passeio para alguns nos dias de hoje, sem dúvida.
4. Dark Souls (Série)
Claro, Dark Souls foi para ser o melhor de todos os jogos de RPG de ação; um título que muitos estavam felizes em jogar durante a fase de hype pré-lançamento. E, para ser justo, esse elogio ainda é um pouco relevante hoje, simplesmente porque sua influência continua a criar novos jogos com picos de dificuldade semelhantes. E o fato é que nada disso teria acontecido se 2011 não tivesse lançado Dark Souls.
Para ser direto, Dark Souls, como uma série, é uma montanha incrivelmente difícil de escalar. Seu segundo capítulo, no entanto, foi talvez o mais difícil do bando, e consistia em uma quantidade excessiva de batalhas de chefes quase impossíveis. Foi exaustivo – ainda mais do que seu primeiro e terceiro irmãos combinados. Dito isso, a trilogia como um todo ainda era apenas uma pequena marca no que a FromSoftware tinha reservado para os anos subsequentes. Cough cough.
3. Bloodborne
Logo antes de Dark Souls servir seu terceiro e último capítulo, a FromSoftware decidiu transferir todo o seu conhecimento acumulado e colocá-lo em uma nova IP, que seria um verdadeiro gigante de RPG sem frescuras. Ei, as raízes para Bloodborne foram plantadas, e seguiu-se um ano de desistências infinitas e acessos de raiva online. Para isso, dizemos parabéns, FromSoftware – missão cumprida.
Com honestidade, aqueles que são novos na esfera Soulslike, começando com Bloodborne é provavelmente uma receita para o desastre. É incrivelmente exigente e se recusa a segurar sua mão desde o início; semelhante a Dark Souls, apenas com o dobro de desvantagens injustas e curvas. Um morro para a minoria; o equivalente ao Monte Kilimanjaro para a maioria. Tire disso o que quiser.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
No momento em que Sekiro: Shadows Die Twice foi anunciado, a FromSoftware já havia fortificado sua presença maligna na cadeia alimentar de RPG. Por isso, os jogadores sabiam muito bem que o tema samurai de 2019 não iria bem com a base de jogadores mais suaves. Se algo, estava sendo construído para destruir exatamente esse grupo, e só serviria ao seu propósito uma vez que a maioria se rendesse sob seu jugo cruel.
Dito isso, Sekiro: Shadows Die Twice foi, na verdade, o melhor jogo que a FromSoftware havia lançado até então. Em termos de narrativa, era compulsivamente atraente e criativo, e ostentava uma grande quantidade de cinemáticas envolventes e personagens únicos. Mas, se você quer falar sobre combate, bem, essa é outra história, e uma que envolve muitos comentários azuis. Vale a pena o suor e as lágrimas, desde que você não se importe em se afogar, é claro.
1. Elden Ring
Pensar que Elden Ring foi uma vez considerado um clone amigável para iniciantes de Dark Souls. Agora sabemos, claro, que essa crença era nada mais do que um sonho podre, e que a FromSoftware não tinha intenção de tornar seu portfólio menos carnívoro. Em vez disso, o desenvolvedor apenas visava superar seus trabalhos anteriores, construindo o título mais ambicioso até então. Olá, Elden Ring.
Não apenas Elden Ring se recusa a segurar sua mão durante o combate – mas durante qualquer coisa, período. O que significa que você está basicamente deixado para se arrastar pelo cenário de mundo aberto com nada além de sua inteligência e uma falsa sensação de confiança. Isso geralmente some após cerca de oito minutos, embora. Então, é apenas uma questão de tentar colocar um pé na frente do outro até que você eventualmente saiba como, você sabe, rastejar. Diversão e jogos? Absolutamente.
E então, o que você acha? Você concorda com nossa classificação? Como você classificaria os jogos da FromSoftware? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo, nos comentários.









