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Análise de SteamWorld Build (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Os androides assobiadores estão de volta para mais uma agitação em um novo extravaganza de sobrevivência e criação, dungeon-crawling. Isso mesmo, o SteamWorld Build acabou de ser lançado, e é igualmente louco sobre a cultura ocidental quanto o último capítulo que passou pelo talho. Bem, porque eu estava segurando a respiração por um novo híbrido desigual há pouco tempo — e me chamem de ingênuo, mas eu honestamente acreditei que a última encarnação da The Station iria saciar minha sede por tal coisa. Ou pelo menos, eu tinha grandes esperanças de que iria marcar todos os pontos certos e me deixar satisfeito, de qualquer forma.
Para colocar os registros em dia, eu tive que voltar às raízes da IP SteamWorld antes de pegar o slack de sua última instalação. Estou mais sábio, sabendo que tive a oportunidade de absorver os últimos entrées de side-scrolling e action-platforming 2D? Não realmente, embora eu seja definitivamente um pouco mais afeiçoado aos bots que nos ajudaram a chegar a este ponto no tempo. Eu precisava reviver todos os destaques que de alguma forma culminaram em uma situação drástica entre os habitantes do planeta e os recursos que mudam a vida que se espalhavam abaixo da superfície? Novamente, não realmente — embora eu seja grato pelo contexto adicional, do mesmo modo.
Tendo derramado uma quantidade determinada de horas no SteamWorld Build, eu posso mais uma vez me despedir da pergunta dos drones questionavelmente amáveis e da frota para o próximo planeta mais próximo. Antes de partir, no entanto, eu vou rebobinar o relógio e adicionar um pouco mais de carne aos ossos — se apenas para dar a você uma ideia do que é tudo sobre, e para responder a essa pergunta importante: vale a pena? Gostaria de acompanhar enquanto retornamos às cragas e fendas cheias de tumbleweed do Velho Oeste?
“Nosso Planeta Está Morrendo”

O SteamWorld Build te coloca nos sapatos de um supervisor genérico de uma cidade de mineração inspirada no fiel Velho Oeste — um período durante o qual as locomotivas a vapor dominavam e o carvão e a mina reinavam supremos como dois dos recursos naturais mais poderosos do mundo. É dentro desse tempo que você, o operador robótico, deve aprender a tocar o maestro enquanto os habitantes ao seu redor não apenas têm fome de um propósito, mas também de uma escapada — um objetivo que acaba por se ligar a um material ultra-raro que se senta profundamente abaixo da superfície.
Sua missão no SteamWorld Build, realmente, é dividir seu tempo entre construir as fundações para uma cidade de mineração movimentada na superfície, e escavar minerais raros da rede de cavernas abaixo. Na maior parte do tempo, você é tarefa com expandir suas operações subterrâneas, ou usar os materiais adquiridos para construir novos equipamentos para mergulhar ainda mais fundo na rede. É muito repetir e repetir — e estranhamente, funciona.
Dado o fato de que o SteamWorld Build adota dois gêneros diferentes, você naturalmente suporia que seria duas vezes mais difícil. Pelo contrário, não é tudo tão perplexo, e é principalmente devido ao fato de que os aspectos reais de construção e empreendedorismo não são excessivamente exigentes, nem absurdamente injustos. É tudo bastante suave, se é que algo, e então, se você está determinado a lutar por algo tão cruel quanto, digamos, Frostpunk, então você estará em para uma surpresa.
Melhor de Dois Mundos

É um jogo de construção de cidades básico em seu núcleo, então, enquanto há alguns elementos confrontacionais, a maior parte do jogo consiste principalmente em construir em terras poeirentas, e gradualmente evoluir seus cidadãos para colher melhores ferramentas, blueprints e recursos naturais. Por exemplo, o pedaço inicial da história vê você estabelecendo as fronteiras para uma operação de mineração completa — uma tarefa que envolve a construção de várias casas residenciais, seguida por um moinho de madeira, uma loja geral e um armazém. Na maior parte do tempo, você está construindo novas casas para atrair mais trabalhadores, ou atualizando trabalhadores padrão para engenheiros para lidar com tarefas mais pesadas. Novamente, tudo bastante direto e super fácil de digerir.
Além do trabalho de construção, há o caso de ter que atender às necessidades dos trabalhadores, o que muitas vezes significa fornecer a cada lar uma conexão com uma das várias comodidades locais, incluindo um saloon, uma oficina de serviço e um local de trabalho. Nada particularmente exigente nesse sentido, embora eu estivesse mentindo se dissesse que não recebi um ouvido cheio da minha comunidade de vez em quando por não atender às necessidades dos meus drones companheiros.
A boa notícia é que o progresso raramente para em SteamWorld Build, pois há sempre algo para forragear, ou um novo blueprint para desbloquear. Há também a locomotiva que entra na cidade a cada poucos minutos — um trem de bondades que oferece a você benefícios exclusivos por preços extorsivos. Então, novamente, enquanto há de fato muita repetição na escavação, nunca há exatamente um momento tedioso, seja como for. Ou pelo menos, eu, por um, nunca me peguei twiddling polegares e sentado contentemente até que o próximo batimento da história viesse a passar, de qualquer forma.
Subindo, Descendo

Claro, há dois lados da moeda para entender em SteamWorld Build: a superfície, que te pede para evoluir sua economia, e a camada sub-zero, que se inclina mais para te fazer empreender empreendimentos perigosos e explorações confrontacionais com habitantes do reino abaixo. É fácil manter o controle de ambos? Surpreendentemente, sim — e que alívio é dizer que. Na verdade, em nenhum momento eu me esforcei para manter o controle de ambos os conjuntos de tarefas, pois ambos os deveres muitas vezes se misturavam, e se eu não estivesse ocupado fazendo uma atividade, então eu teria outra para cuidar em outro lugar.
Claro, o SteamWorld Build começa relativamente devagar, pois mais ou menos te dá uma ideia vaga do fim do jogo, mas não te dá um grande empurrão para entender por que. Tendo dito isso, uma vez que os engrenagens começam a girar e os recursos logo se tornam infinitos, rapidamente se torna todas as mãos no deque, o que significou, para mim pessoalmente, que eu sempre tivesse um alvo para trabalhar em direção. E honestamente, foi o que me manteve na ponta dos pés durante a duração da campanha: o fato de que eu tinha um trabalho para fazer, e que quanto mais eu trabalhava, mais eu tinha para lutar.
Não me entenda mal, há um pouco de moagem envolvida nisso. Não que isso venha como uma grande surpresa, mente, o que com isso sendo um jogo de construção de cidades que coloca ênfase em dar passos de bebê para desenvolver a imagem maior. Pelo que vale, no entanto, eu nunca me senti sobrecarregado pelo volume de trabalho; era viciante, e eu honestamente não me importava se estava minerando por sucata, ou aquele componente Old Tech importante.
Veredito

Estou a favor da ideia de colher os frutos do meu trabalho, especialmente quando o trabalho dito é realizado principalmente por drones que amam o Ocidente. Tanto quanto eu quase desejo dizer que foi um lucro autoproduzido, eu sinto como se devesse algo àqueles trabalhadores que ajudaram ao seu sucesso. O que mais, eu sinto como se devesse à The Station minha mais sincera gratidão, pois em nenhum momento eu fui levado a acreditar que meus esforços eram insignificantes, ou que meu papel era sequer um pouco descartável. Pelo que vale, foi um curso fácil de seguir, e um que, honestamente, eu estaria feliz em percorrer novamente em algum ponto no futuro distante — se não em Build, então em uma história completamente diferente.
O SteamWorld Build não muda muito sobre a experiência de construção de cidades, nem vai além para adicionar uma nova camada de tinta ao que já foi feito uma dúzia ou mais vezes antes, seja como for. Tendo dito isso, ele brilha nos pontos certos — tanto que é quase impossível criticá-lo por qualquer razão. Claro que é um pouco lento às vezes — especialmente quando certas tarefas exigem um número determinado de trabalhadores para progredir através do próximo marco, mas isso foi dificilmente o suficiente para me impedir de seguir em frente para o próximo batimento e no rastro do recém-descoberto Old Tech.
Quando tudo está dito e feito, o SteamWorld Build não vai mudar a face do gênero de construção de cidades. Mas então, não precisa, seja como for, pois traz todos os elementos assinatura que conhecemos e apreciamos do reino sandbox, e essencialmente eleva o padrão para um grau confortável. Isso é dez pontos, bem ali.
Análise de SteamWorld Build (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Considere "Isso" Feito
O SteamWorld Build entrega uma experiência de simulação de construção de cidades relativamente indolor que de alguma forma consegue se duplicar como um extravaganza de dungeon-crawling — e faz isso surpreendentemente bem. Não é o jogo mais avançado que você vai jogar, mas certamente vai coçar uma ou duas coceiras.









