Avaliações
Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong Revisão (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Caso você não tenha ouvido, IguanaBee recentemente lançou Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong — um jogo de ação-aventura em terceira pessoa que, francamente, ninguém havia ouvido falar antes de sua chegada inesperada em consoles e PC. Mas, infelizmente, apesar de sua campanha de PR quase inexistente, o jogo está aqui, e eu estaria mentindo se dissesse que as primeiras impressões do jogo por meio de suas prévias de lançamento foram suficientes para me atrair mais para sua teia pegajosa. Infelizmente para mim, no entanto, eu senti a necessidade de colocar uma capa e ir louco por um curto período — se apenas para ajudar a influenciar potenciais consumidores a se juntarem ao grupo ou fugir para as colinas com seus dinheiros ainda guardados firmemente em seus bolsos.
A boa notícia é que eu realmente vi o suficiente do último jogo de luta para fazer um veredito final. A pergunta é, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong vale a pena jogar, ou é apenas mais um pedaço de lixo para a pilha de lixo? Bem, eu sinceramente espero que você tenha trazido suas roupas mais sujas — porque, com certeza, estamos prestes a mergulhar na lixeira.
Rei para Bobo

Para dar a você uma ideia mais clara do que é, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong é um jogo de ação-aventura — uma história de origem, de certa forma, na qual os jogadores são convidados a viver as fases iniciais da adolescência de Kong antes de ele assumir o controle sobre a ilha em guerra e seus muitos habitantes. Fiel à literatura e ao folclore, o jogo gira em torno de uma rivalidade épica entre Kong e o lendário Deathrunner conhecido como Gaw, bem como a busca desesperada do grande macaco para vingar seus pais caídos após um massacre sem sentido.
Ok, então isso está bem e bom — mas vamos ao que interessa. Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong não é, de forma alguma, como o jogo de 2005 Peter Jackson’s King Kong: O Jogo Oficial. Que pena, porque se ele tivesse tirado algumas páginas desse livro, então IguanaBee provavelmente poderia ter entregado um resultado um pouco melhor. Mas estou me adiantando.
Para ir direto ao ponto, Ilha da Caveira é um jogo de luta em terceira pessoa, e um que envolve várias batalhas “épias” de Kong durante sua ascensão ao trono. No entanto, isso não é o caso, pois a maioria dessas batalhas ocorre no mesmo terreno ou campo de jogo, e são frequentemente afogadas em visuais de baixa qualidade e eventos de botões de pressionar sem sentido. E para confirmar, isso é um jogo de luta, então certamente levanta a pergunta: o que você estava pensando, IguanaBee?
Bem, É Certamente Nostálgico

Visualmente, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong não é nada para escrever para casa. Isso é, a menos que, claro, você esteja escrevendo uma carta de amor para os anos 90 e seu caixão de jogos de arcade atemporais, de qualquer forma. Se isso é o que IguanaBee quis alcançar, então touche — missão cumprida. Mas dado o fato de que isso é um jogo de $40, é difícil passar por cima disso como apenas nostalgia, e não, você sabe, apenas lixo.
Gostaria de dar a IguanaBee o benefício da dúvida e dizer, fair enough, você tentou, mas devido a circunstâncias imprevistas, o produto final não está ao mesmo padrão de muitos jogos B-lista dessa geração de consoles. Infelizmente, no entanto, não posso trazer-me a fazer isso, pois está claro que não houve coração ou alma investidos no produto, mas sim nós rápidos e mecânicas de segunda mão. E novamente, isso é um jogo de $40 que estamos falando — então é definitivamente um pouco de insulto à memória do criador de Kong, Merian C. Cooper.
Enquanto estou no assunto de visuais, há um grande problema que precisa ser abordado — e é o tamanho de King Kong em si. Como se revela, o enorme monstro da Ilha da Caveira não é quase tão grande quanto sua literatura sugere. Em vez disso, o grande macaco é mais ou menos do mesmo tamanho que um macaco comum, e de forma alguma o colossal rei que esperamos da franquia. Por essa razão, foi difícil para mim acreditar que eu era o futuro senhor da guerra da arquipélago, e não apenas um chimpanzé com um problema de atitude.
Lixo, Lixo, Lixo

Infelizmente, não leva muito tempo para perceber que, mecanicamente, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong está cerca de tão completo quanto uma preguiça está longe de ver as camadas externas de Júpiter. Em vez disso, o jogo em si não é quente do forno — mas mais ou menos um grande monte de massa de pizza morna que é pegajosa e incoerentemente úmida ao toque. É tão ruim, na verdade, que metade das cenas não foi finalizada — ao ponto de metade do jogo parecer nada mais do que uma bomba caseira mal feita com um parafuso a menos para funcionar. E isso é uma pena, porque, honestamente, é 2023 — e ainda estou pensando em como a Ubisoft conseguiu fazer melhor quase vinte anos atrás. É um esforço pobre em todos os sentidos, e me frustra dizer, mas sério, IguanaBee — é isso o melhor que você pode fazer?
Para adicionar insulto à injúria, IguanaBee não apenas criou um sistema de combate mal projetado e tediosamente mundano, mas também encheu suas cenas com imagens pixeladas, diálogos e música descompassados — e até mesmo a imagem JPEG ocasional, para o amor de Deus. Simplesmente, este jogo não é completo, nem está perto de ser completo. Má gestão de tempo da parte de IguanaBee, ou apenas descuido em seu melhor?
Não me entenda mal, eu podia, em teoria, aprender a gostar de Ilha da Caveira — amá-lo, até. Isso é, claro, se eu olhar para ele de um ponto de vista cômico, e não de qualquer outra coisa. Mas isso é realmente tão longe quanto eu estou disposto a ir, pois o produto em seu estado atual, pelo menos, é um pouco de uma vergonha, e, de alguma forma, uma mancha na franquia. Tsk, tsk.
A Queda de Kong

Quanto à duração, Ilha da Caveira cai em algum lugar entre as marcas de duas e três horas, o que significa que você pode limpar quase tudo o que há para ver e fazer em uma única sessão. Não que você queira voltar a ele, claro, o que há pouco valor de replay. Há algumas lutas, um monte de cortes mal editados e um final que, francamente, faz até Gollum parecer uma obra-prima de primeira linha. Não é bom.
Em termos de jogabilidade, você não tem muito espaço para respirar e flexionar os músculos do grande antagonista. Com certeza, você pode balançar seus punhos enormes e pode pular. Mas isso é tudo, o que significa que você pode basicamente dominar todo o sistema de controle em questão de minutos, tornando a maior parte dos encontros de combate não apenas tediosamente fáceis, mas quase risíveis.
Veredito

Desde seus visuais mal cozidos e mal feitos até suas mecânicas de combate de baixo esforço, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong marca o início do fim para uma franquia de outra forma bem amada e respeitada. Chamar isso de jogo de vídeo, pelo menos no sentido tradicional, não estaria correto, nem valeria a pena considerar, dado o que realmente é. E isso é — este não é, de forma alguma, um jogo de vídeo; ao contrário, é lixo, claro como dia, e me dói admitir, mas honestamente, IguanaBee foi longe demais com isso.
É um dia triste para os fãs de King Kong, realmente, pois a própria IP não exatamente viu uma nova extensão em seu portfólio de jogos por um bom tempo agora. Mas, infelizmente, os fãs devem esperar um pouco mais, pois Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong não é a carta de amor para Peter Jackson que pensamos que seria. Não, é algo mais, e em seu estado atual, é difícil rotulá-lo como algo que vale a pena carregar a tocha para o Rei e seus súditos.
Então, para responder à pergunta inicial, Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong vale a pena jogar em 2023? Não, não é, e provavelmente não será em 2024, também. A verdade é que, se os Prêmios de Jogos tiverem a intenção de dar um Framboesa para o pior jogo do ano nesta temporada de férias, então você pode contar que será dado a IguanaBee por seu desastre de adaptação. Desculpe, Merian C. Cooper — não queríamos que você estivesse se revirando em sua sepultura.
Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong Revisão (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Sente-se, Kong — Você Está Bêbado
Devido às suas animações indescritivelmente ruins, trilha sonora e combate, é quase impossível recomendar Ilha da Caveira: A Ascensão de Kong a alguém que esteja procurando por um bom jogo de luta. Há muito faltando aqui, e me dói admitir, mas honestamente, isso não é vale a pena escrever para casa.











