Avaliações

Skull Island: Rise of Kong Análise (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Atualizado em on

Caso você ainda não tenha ouvido, IguanaBee lançou recentemente Skull Island: Rise of Kong — um jogo de ação-aventura em terceira pessoa que, francamente, ninguém tinha ouvido falar antes de sua chegada inesperada aos consoles e PC. Mas, infelizmente, apesar de sua campanha de relações públicas quase inexistente, o jogo está realmente aqui, e eu estaria mentindo se dissesse que as primeiras impressões do jogo através das prévias iniciais de pré-lançamento foram suficientes para me atrair mais profundamente em sua teia pegajosa. Infelizmente para mim, porém, senti a necessidade de colocar uma capa e me tornar um macaco por um curto período — se apenas para ajudar a convencer os consumidores potenciais a se juntarem ao bando ou fugirem para as colinas com seu dinheiro ainda bem guardado nos bolsos.

A boa notícia é que eu tenho de fato visto o suficiente do mais recente beat ‘em up brawler para chegar a um veredicto final. A questão é: Skull Island: Rise of Kong vale a pena jogar, ou é apenas mais um pedaço de lixo para o depósito? Bem, espero sinceramente que você tenha embalado seus itens mais surrados — porque, com certeza, estamos prestes a mergulhar no lixo.

Rei ao Bobo

Para lhe dar uma ideia mais clara de o que tudo isso significa, Skull Island: Rise of Kong é um jogo de ação-aventura — uma história de origem, de certa forma, na qual os jogadores são convidados a vivenciar as fases preliminares da adolescência de Kong antes de assumir o controle da ilha em guerra e de seus inúmeros habitantes. Fiel à literatura e ao folclore, o jogo gira em torno de uma disputa épica entre Kong e o lendário Deathrunner conhecido como Gaw, bem como da desesperada busca do grande macaco para vingar seus pais caídos após um massacre irracional.

Ok, isso tudo é ótimo — mas vamos ao cerne da experiência. Para deixar bem claro, Skull Island: Rise of Kong não, é, de forma alguma, como o jogo de 2005 Peter Jackson’s King Kong: The Official Game. Uma pena, porque se fosse possível pegar algumas páginas desse livro, a IguanaBee provavelmente poderia ter entregue um resultado um pouco melhor. Mas estou me adiantando.

Para ir direto ao ponto, Skull Island é um jogo de ação-aventura beat ‘em up em terceira pessoa, que inclui várias das batalhas “épicas” de Kong durante sua ascensão ao trono. No entanto, isso não é o caso, já que a grande maioria dessas batalhas costuma acontecer no mesmo terreno ou campo de jogo, e frequentemente se afoga em visuais de baixa qualidade e eventos de apertar botões sem sentido, sem nenhuma ação real de que se possa falar. E para confirmar, isso é um jogo de luta, o que certamente levanta a questão: o que vocês estavam pensando, IguanaBee?

Bem, é Certamente Nostálgico

Visualmente, Skull Island: Rise of Kong não é nada digno de elogios. Ou seja, a menos que, claro, você esteja escrevendo uma carta de amor para o final dos anos 90 e seu baú de clássicos de arcade atemporais. Se foi isso que a IguanaBee quis alcançar, então touché — missão cumprida. Mas, considerando que este é um jogo de $40, é difícil descartá-lo apenas como material nostálgico e não, sabe, puro entulho.

Gostaria de dar à IguanaBee o benefício da dúvida e dizer, tudo bem, você tentou, mas devido a circunstâncias imprevistas, o produto final simplesmente não está à altura do mesmo padrão de muitos jogos de segunda linha desta geração de consoles. Infelizmente, porém, não consigo aceitar isso, pois está bastante claro que não houve nenhum coração ou alma investidos no produto, mas apenas nós rápidos e mecânicas reaproveitadas. E novamente, estamos falando de um jogo de $40 — então é definitivamente um insulto à memória do criador de Kong, Merian C. Cooper.

Enquanto falamos de visuais, há um problema maior que precisa ser abordado — e esse é o tamanho do próprio King Kong. Acontece que a enorme besta da Skull Island não é tão grande quanto a literatura sugere. Na verdade, o grande macaco tem mais ou menos o mesmo tamanho de um macaco comum, e de forma alguma o colosso que esperamos da franquia. Por esse motivo, foi difícil para mim acreditar que eu era o futuro senhor da guerra do arquipélago, e não apenas um chimpanzé com problema de atitude.

Software de baixa qualidade, Software de baixa qualidade, Software de baixa qualidade

Infelizmente, não leva muito tempo para perceber que, mecanicamente, Skull Island: Rise of Kong está tão próximo da conclusão quanto um bicho-preguiça está de ver as camadas externas de Júpiter. De forma bastante irritante, o próprio jogo simplesmente não é quente saindo do forno — mas mais ou menos uma grande pilha de massa morna que é ao mesmo tempo pegajosa e incoerentemente úmida ao toque. É tão ruim, inclusive, que metade das cutscenes nem sequer foi finalizada — a ponto de metade do jogo aparecer como nada mais que uma bomba meio crua com parafusos a mais soltos para iniciar. E isso é uma pena, porque, honestamente, estamos em 2023 — e ainda me pego pensando em como a Ubisoft conseguiu fazer isso melhor há quase vinte anos. É um esforço fraco em todos os aspectos e me frustra dizer isso, mas, falando sério, IguanaBee — isso é o melhor que vocês podem fazer?

Para piorar a situação, a IguanaBee não só criou um sistema de combate mal projetado e terrivelmente monótono, como também encheu suas cutscenes até a borda com imagens pixeladas, diálogos e músicas incompatíveis — e ainda com algum arquivo .JPEG, por falta de criatividade. Em suma, este jogo não está completo, nem está a cem milhas de estar completo. Má gestão de tempo por parte da IguanaBee, ou simplesmente negligência ao extremo? Você decide.

Não me entenda mal, eu poderia, teoricamente, aprender a gostar de Skull Island — até amá‑lo. Isso, claro, desde que eu o veja sob uma perspectiva cômica, e não de outra forma. Mas é até aí que eu chego, pois o produto, em seu estado atual, pelo menos, é um tanto embaraçoso e, curiosamente, uma mancha na franquia. Tut tut.

A Queda de Kong

Em termos de duração, Skull Island fica entre duas e três horas, o que significa que você pode absorver quase tudo que há para ver e fazer em uma única sessão. Não que você queira voltar a ele, veja bem, já que há pouco ou nenhum valor de replay. Existem algumas lutas, um monte de cortes mal editados e um final que, francamente, faz até mesmo Gollum parecer uma obra‑prima de primeira linha. Não é bom.

Em termos de jogabilidade, você não tem muito espaço para exibir os músculos do grande antagonista. É verdade que pode balançar seus punhos massivos e pular. Mas é só isso, o que significa que você pode dominar todo o sistema de controles em questão de minutos, tornando a maioria dos encontros de combate não apenas tediosamente fáceis, mas quase risíveis.

Veredicto

De seus visuais malfeitos e meio cozidos até suas mecânicas de combate de baixo esforço, Skull Island: Rise of Kong marca o início do fim de uma franquia antes muito querida e respeitável. Chamá‑lo de vídeo game, ao menos no sentido tradicional, não seria correto, nem valeria a pena considerar entretenimento dado o que ele realmente é. E é só isso — isto não, é, de forma alguma, um video game; ao contrário, é lixo de baixa qualidade, evidente como o dia, e me dói admitir, mas honestamente, a IguanaBee foi longe demais com isso.

É um dia triste para os fãs de King Kong, realmente, já que a propriedade intelectual não recebe uma nova extensão em seu portfólio de jogos há boa década. Mas, infelizmente, os fanáticos terão que esperar um pouco mais, pois Skull Island: Rise of Kong não é a carta de amor a Peter Jackson que esperávamos. Não, é outra coisa, e em seu estado atual seria difícil rotulá‑lo como algo que não é — e isso é um produto digno de carregar a tocha para o Rei e seus súditos.

Então, para responder à pergunta inicial, Skull Island: Rise of Kong vale a pena jogar hoje? Não, não vale, e seus graves problemas técnicos dificultam a recomendação. A verdade é que, se o The Game Awards pretender entregar um Raspberry ao pior jogo do ano nesta temporada de festas, pode contar que será concedido ao desastre total da adaptação da IguanaBee. Desculpe, Merian C. Cooper — não queríamos que você rolasse no túmulo.

Skull Island: Rise of Kong Análise (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Sente-se, Kong — Você está bêbado

Devido às suas animações indescritivelmente ruins, trilha sonora e combate, é quase impossível recomendar Skull Island: Rise of Kong a quem busca um sólido beat ’em up. Falta muito aqui, e me dói admitir, mas honestamente, isso simplesmente não vale a pena relatar.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.