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O Senhor dos Anéis: Gollum Análise (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien deu ao mundo uma obra-prima que ainda ressoa entre os entusiastas. O espetáculo cinematográfico de O Senhor dos Anéis nos lembrou mais uma vez da insaciável fome do espírito humano por mito e magia. E como essa fome nunca é completamente satisfeita, que tal um jogo que o transporta para o reino mágico?

O Senhor dos Anéis: Gollum é uma adaptação de jogo de vídeo das histórias mágicas da Terra Média por Daedalic Entertainment. Este é o tipo de jogo que você nunca soube que precisava, mas também tem uma curiosidade profunda para ver como ele se desenrola. Agora que finalmente foi lançado, é hora de deduzir se ele atende à etiqueta de um lançamento AAA. Aqui está O Senhor dos Anéis: Gollum análise.

Meu Precioso!

O Senhor dos Anéis: Gollum análise

Se você pensou que isso seria uma aventura onde você entra nos sapatos de Bilbo Baggins, o hobbit com um temperamento gentil e uma estatura modesta, ou os heróis nobres, então este seria provavelmente o momento de abandonar o barco.

Ao contrário, como o título sugere, o jogo se desenrola através da lente de Gollum, uma casca miserável que já foi uma criatura semelhante a um hobbit. Faria sentido se o jogo adicionasse um pouco mais de carne à história de Gollum, dando insights sobre como ele foi corrompido pelos anéis e se transformou em um ser dividido. Em vez disso, o jogo o mergulha em uma aventura perdida 66 anos após Bilbo adquirir o Anel de Gollum. Felizmente, no final de tudo, interpretar Gollum dá uma perspectiva de sua personalidade frágil e suas batalhas como a metade melhor de Smeagol.

O Senhor dos Anéis: Gollum explora a dualidade trágica que acomete Gollum em sua busca desesperada por seu único precioso, o Anel. No entanto, experimentamos menos disso e mais da jornada miserável de Gollum como prisioneiro. Os eventos no jogo ocorrem entre O Hobbit e A Sociedade do Anel, onde Aragorn captura Gollum e o entrega a Gandalf. A recontagem de eventos por Gollum para Gandalf mostra como sua angústia se forma, o que complementa sua pele pálida e sua estrutura óssea.

Jogabilidade

 

O jogo se posiciona como uma aventura de ação furtiva, mas infelizmente, se sente ofuscado por diálogos e cenas desnecessárias. Enquanto apreciamos a narrativa icônica de O Senhor dos Anéis: Gollum, a produção de cenas deixa muito a desejar.

Logo no início, o jogo apresenta objetivos claros para você perseguir. Você passará um tempo significativo explorando cavernas e passagens estreitas, imergindo-se na jogabilidade de parkour inspirada de uma perspectiva de terceira pessoa. A corrida ágil de Gollum adiciona uma dose de emoção à experiência, mas rapidamente se transforma em frustração.

Ocasionalmente, você realizará tarefas repetitivas antes de progredir para o próximo capítulo. As tarefas carecem de conexão ou explicação de por que você deve fazê-las. Além disso, o loop de jogabilidade principal se sente tedioso e inescapável.

A furtividade assume o centro do palco como o mecanismo principal, mas nunca evolui além de jogar pedras e se esconder nas sombras. Os puzzles carecem de emoção, e o design linear restringe sua liberdade. Além disso, o design de nível se prova frustrante, tornando até mesmo saltos simples uma empreitada difícil. Embora o jogo forneça checkpoints frequentes, não compensa a frustração de lutar com conceitos básicos que Gollum desnecessariamente complica.

Frequentemente, você encontrará Gollum navegando em plataformas precárias enquanto evita obstáculos e arqueiros. Pode parecer simples, mas a simplicidade é uma noção fugaz neste jogo. A maioria dos obstáculos só se revela momentos antes de uma colisão catastrófica, deixando-o à beira da loucura. Se apenas os desenvolvedores tivessem optado por uma perspectiva em primeira pessoa durante essas sequências intensas, poderia compensar as deficiências significativas do jogo.

Além disso, o jogo se desenrola por meio de uma série de decisões que determinam o destino de Gollum, oferecendo uma semelhança de replayabilidade. No entanto, dado o desempenho medíocre do jogo e a qualidade geral, não consigo imaginar-me submetendo a uma jornada tão árdua novamente. Depois de jogar o jogo, a única coisa preciosa que estou procurando é recuperar as horas que gastei no jogo.

Gráficos

 

Se apenas os gráficos do jogo fossem visualmente atraentes, Gollum poderia ter chegado perto de ganhar o título de um lançamento AAA. No entanto, é igualmente ruim, se não pior. Quando as notícias sobre o jogo chegaram ao conhecimento do público, eu esperava uma experiência visceral e imersiva que o transportasse para os campos luxuriantes da Terra Média. Em vez disso, recebemos um projeto escolar inacabado bem além do prazo. Os desenvolvedores, no entanto, conseguem realmente capturar a aparência miserável de Gollum, desde seu cabelo desalinhado até sua postura curvada, o que é ainda mais acentuado por suas expressões faciais evocativas. Em toda honestidade, este jogo se sentiria mais em casa em um PlayStation 2 do que nas capacidades de ponta de um PlayStation 5.

Combate

O combate é quase inexistente, exceto em cenários onde você estrangula um orque ou joga pedras neles. Mas a curva é que você só pode estrangular orques sem capacete. Além disso, ir contra os elfos é uma missão quase impossível, pois eles têm gargantas invencíveis. Isso o deixa com a última opção de furtividade.

O jogo cria mal uma situação de inimigos nefastos que estão atrás de você. Ou talvez não entenda a profundidade das táticas furtivas. Por exemplo, ficar em cima de uma mesa de joelho alto o torna irreconhecível. Além disso, uma perseguição de alta velocidade esfria instantaneamente após você agarrar uma estrutura de sobreposição. Navegar seções perigosas como o Pistão Animal de Baradu-dur é um passeio no parque. Ou devo dizer uma aventura pendurada? Agarrar uma sobreposição a cada vez que o inimigo aparece o coloca em segurança. Talvez um encontro de inimigo desafiador adicionaria um raio de sol à visão pobre do jogo de ameaça.

O Lado Positivo

Inegavelmente, Daedalic acerta a trilha sonora, que evoca uma sensação de estar no coração de uma aventura mágica. A troca de personalidade entre Gollum e Smeagol é acentuada pelas cordas vocais variadas dos dois personagens. Uma voz rouca avisa que Smeagol está no controle, enquanto a voz suave e mansa coloca Gollum no banco do motorista.

Além disso, a trilha sonora do jogo complementa as ações e emoções de Gollum. Correr dos orques aumenta os batimentos e libera uma sinfonia de percussão intensa. Depois de uma fuga furtiva, a música se suaviza, oferecendo um momento de descanso.

Os desenvolvedores capturam a autenticidade do jogo destacando as nuances auditivas mais sutis, contribuindo para uma experiência autêntica e imersiva. Por exemplo, você notará o som úmido das mãos de Gollum batendo enquanto ele sobe ou corre.

Veredito: Talvez Tenha Sido um Erro

O Senhor dos Anéis: Gollum análise

É realmente assombroso que O Senhor dos Anéis: Gollum emergiu das profundezas do desenvolvimento. Esta empreitada infeliz se destaca como um fracasso colossal de proporções épicas, um produto que cheira a produção apressada e se sente desapontadoramente apressado. Compará-lo a outros títulos definidores de gênero, como A Lenda de Zelda: Breath of the Wild, seria uma insulto. Críticos concordam unanimemente que ele estabelece um padrão abissalmente baixo para lançamentos AAA, garantindo sua posição como o título ignominioso do pior jogo de 2023.

Mesmo com melhores visuais ou trilhas sonoras, Gollum não marca as caixas de um jogo envolvente. Cada interação se sente oca, desprovida do suspense e do desafio que deveria impulsioná-lo para frente. À medida que a história se desenrola, torna-se dolorosamente aparente que a narrativa perdeu seu brilho. Personagens carecem de profundidade e desenvolvimento. Para acrescentar combustível ao fogo, glitches técnicos arruinam a experiência, exacerbando a mediocridade generalizada. Embora reiniciar o dispositivo faça o jogo voltar a funcionar, após alguns glitches, isso basicamente o deixa exausto.

Para acrescentar insulto à injúria, o preço exorbitante e ridículo do jogo desafia toda razão. Para um jogo com preço de $60, encontrar uma litania de glitches é simplesmente desapontador. Embora não seja incomum que novos lançamentos sofram de problemas técnicos, Gollum atinge alturas inigualáveis na história dos jogos, combinando esses glitches com jogabilidade e visuais medíocres. Infelizmente, este não é um jogo pelo qual vale a pena quebrar o banco.

Então, quais são suas opiniões? Você vai comprar uma cópia de O Senhor dos Anéis: Gollum? Quais recursos do jogo se destacam mais para você? Deixe-nos saber em nosso perfil de mídia social aqui ou nos comentários abaixo.

O Senhor dos Anéis: Gollum Análise (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Uma Experiência Não Tão Preciosa

O Senhor dos Anéis: Gollum é um lembrete gritante de sempre ter zero expectativas. A maioria dos jogos falha completamente em atender às expectativas modestas, o que o deixa ansiando por aventuras mais gratificantes. Ou recuar para jogos familiares que invocam um senso de realização.

O jogo tem um DLC pago, que atrai fãs de Senhor dos Anéis. Você pode acessar emotes adicionais para Gollum e a trilha sonora de Senhor dos Anéis. O DLC adiciona uma camada de autenticidade, fazendo com que os elfos falem em Sindarin, a língua original de Tolkien.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.