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Revisão do Ships Simulator (PlayStation 4 e PlayStation 5)
Vou ser o primeiro a admitir: não estou, de forma alguma, acostumado com o mundo náutico, muito menos com os navios que patrulham o Mar Báltico e os gadgets e dispositivos que os guiam. No entanto, sempre quis velejar em um paraíso tropical como o capitão iniciante de um *verifica a palma da mão* navio de contêineres. Bem, não exatamente, mas mesmo assim, não pude deixar de tentar algo novo, pois sempre pensei com carinho nas águas desconhecidas e nos tesouros que cada uma de suas respectivas baías possui. Isso significa que eu iria me apaixonar pelo Ships Simulator desde o início? Você gostaria de pensar que sim, mas não.
A versão para console da Ultimate Games do jogo de 2017 da FragOut é, sem dúvida, um dos jogos mais preguiçosos que tive o desprazer de jogar – uma declaração que, embora quase lamentável, é annoyamente precisa, para dizer o mínimo. Mas estou me adiantando, então vamos voltar ao estaleiro – apenas para preencher alguns pedaços faltantes e estabelecer o contexto. Quer se juntar a nós enquanto mergulhamos fundo no último simulador de entrada? Então vamos continuar.
Fique… Acordado 
Ships Simulator começa como muitos jogos de simulação de veículos: com um navio deteriorado e alguns sinos e assobios faltando para torná-lo completo novamente. Com um orçamento de apenas menos de um milhão de dólares, seu objetivo é corrigir alguns erros e ajustar alguns componentes mecânicos antes de zarpar. Como você faz isso, exatamente? Bem, você pressiona o botão Reparar, é claro. E é basicamente isso. Nos primeiros dez minutos da campanha, você precisa pressionar o mesmo botão várias vezes, após o que pode começar os tutoriais. Mas, cara, não comece a falar sobre os tutoriais.
A primeira hora do Ships Simulator tem você completando uma série de tarefas incrivelmente mundanas, desde carregar e descarregar contêineres de carga em seu navio, até atracar sua carga a uma velocidade de lesma, enquanto, de forma bastante inconveniente, uma carga de NPCs e navios adicionais travam e surgem e desaparecem da vista. É entediante, para dizer o mínimo – e mesmo quando eu consegui dominar a arte de manobrar carga com os controles meio-baked e instáveis, raramente encontrei que as recompensas eram, você sabe, recompensadoras.
Ships Simulator é um jogo de core de tarefas no coração, o que significa que a maior parte do jogo gira em torno de realizar tarefas pequenas e colher os benefícios menores por fazê-lo. Nesse caso, no entanto, sua única recompensa real é o dinheiro extra que é regado em cima do seu salário básico – uma recompensa que, em toda a justiça, não conta muito, considerando o fato de que a maioria das missões simplesmente dá a você as ferramentas certas para completá-las, de qualquer forma. E assim, mesmo quando eu consegui perfeccionar o objetivo, ainda me peguei perguntando a mesma pergunta: qual é o propósito?
Estacas Baixas, Maré Baixa

Há 24 missões em Ships Simulator, todas elas contribuindo para uma campanha relativamente minimalista. Além dos tutoriais – segmentos nos quais seu único objetivo, realmente, é pressionar alguns botões e entender os controles invertidos e mal projetados – a maior parte da história tem você vagueando pelo Mar Báltico em um dos vários navios de carga oceânicos. Em cada missão, você recebe o navio correto, ou você fornece o seu próprio, o que é feito aplicando seus fundos acumulados de explorações anteriores para atualizar o navio apropriado. É simples o suficiente, mas isso não significa que é convidativo, muito menos convincente o suficiente para mantê-lo em alta velocidade por uma dúzia ou mais horas sem uma pausa no cais.
No geral, consegui passar sozinho pela maior parte da campanha e ver tudo o que havia para ver em menos de oito horas. Estou feliz que não ultrapassou sua estadia e empurrou o barco literalmente para uma dúzia ou mais? Absolutamente. Acredito honestamente que a equipe da Ultimate Games poderia ter feito um pouco mais e transformado um jogo mediano em algo muito maior? Você pode apostar. Mas é isso. Ships Simulator não empurrou os limites – recuou diante deles e fez tudo o que pôde para jogar seguro, mesmo ao custo de perder uma experiência genuinamente agradável.
Campanha compacta à parte, Ships Simulator não tem muito a oferecer, nem tem o valor de replay que você esperaria de um jogo de simulação tradicional. Há 24 missões para passar, todas elas se dividem em três classes de navios únicas – e é basicamente isso. Não é uma ótima maneira de adicionar carne aos ossos, realmente.
Falta de Ondulações

Não me entenda mal, eu gostei de certas partes do Ships Simulator, embora, estranhamente, essas partes raramente tivessem algo a ver com a arte de navegar em marés altas. Estranhamente, encontrei que os melhores momentos no jogo muitas vezes vinham de realizar tarefas a bordo, como apagar incêndios ou afastar piratas. Mas mesmo assim, essas tarefas raramente exigiam muito esforço, pois a maior parte das tarefas muitas vezes pedia apenas que eu pressionasse um botão ou posicionasse a câmera de uma certa maneira. Nada particularmente emocionante, mas então, não posso dizer que fui cheio de esperança após passar duas horas descarregando contêineres em um cais fragmentado, tampouco.
Os controles do Ships são outra história, e uma que, francamente, não estou particularmente ansioso para entender novamente, tampouco. É confuso, para dizer o mínimo, e não porque há cem ou mais botões para lembrar ou itens na agenda para trabalhar, mas porque quase tudo é invertido, quebrado ou inexistente. Por exemplo, no PlayStation, você opera a câmera usando o stick esquerdo e, em seguida, metade da grua com o stick direito, seguido pela segunda metade com o pad direcional. Por essa razão, muitas vezes encontrei que minhas mãos estavam se cruzando para completar até as tarefas mais básicas. E acho que falo por todos quando digo, é 2023 – por que isso ainda é uma coisa?
Por fim, há a questão da grafica – um tesouro meio-baked de sprites mal animados e ondas estáticas. Basta dizer que nada mudou desde sua criação em 2017 – mesmo para Xbox e PlayStation. Para ser franco, não é grande, e se algo, é um pouco de uma dor de olhos, considerando tudo.
Veredito

Acho que falo por todos quando digo, se você está dormindo enquanto joga um jogo de vídeo – então você provavelmente não vai acordar com o desejo de fazer tudo novamente. Tal é o caso do Ships Simulator, infelizmente, pois basicamente comprime as tarefas mais mundanas em um piquenique relativamente compacto de operações navais. E o pior é que elas não são nem um pouco divertidas, muito menos recompensadoras – mesmo pelos padrões de core de tarefas, tampouco.
Não vou rodear a questão e fingir que algo como um jogo de simulação de navios é um conceito revolucionário e premiado – porque não é. Dito isso, mesmo com expectativas relativamente baixas, eu honestamente pensei que haveria mais nele – se apenas o suficiente para fazer o sangue fluir e o peso do mundo subir aos meus ombros. Mas não havia nada disso. Em vez disso, fui deixado para reviver alguns momentos horrendos que, se me lembro corretamente, envolviam um sociopata chamado Trevor, uma grua e uma jornada de vinte minutos de mover contêineres de carga para frente e para trás. Esse foi o Ships Simulator, em uma casca de noz: uma jornada surpreendentemente entediante através de alguns dos aspectos mais mundanos das tarefas de transporte de carga já criadas.
Se você está se perguntando se deve ou não pegá-lo, então apenas saiba isso: se você é paciente <em{o suficiente, e acontece de se divertir completando tarefas e outras tarefas mundanas, então você certamente vai amar o Ships Simulator. Se, no entanto, você está procurando por algo – qualquer coisa com um coração batendo, então você deve pesar âncora e plantar raízes em um corpo de água completamente diferente.
Revisão do Ships Simulator (PlayStation 4 e PlayStation 5)
Naufrágio, Olá!
Não apenas o Ships Simulator é um dos jogos de core de tarefas mais entediantes que já joguei, mas também um dos mais feios, também. Dói-me dizer, mesmo, mas o fato é que simplesmente não é um bom jogo, muito menos um jogo que merece a atenção de alguém com uma sede palatável de poder naval.











