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Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo Revisão (Xbox, PlayStation, Nintendo, Móvel & PC)
Antes que as centelhas douradas da areia se submergissem em um relógio de areia de sangue e medula óssea, Príncipe da Pérsia foi uma vez saudado como uma série de “platfoming leve” com elementos de combate “leve”. Não era um adversário para God of War; era um relógio que tinha sua própria essência única – uma aura, se você quiser, que irradiava um charme misterioso e uma atmosfera orquestral flutuante que poderia gradualmente imergir você no submundo de um mundo sagrado e mantê-lo lá. Não era sobre sede de sangue e rebelião; era sobre graça e redenção. As Areias do Tempo, realmente, não apenas reiniciou a série original com a intenção de agarrá-la pelo colarinho, mas para manter suas raízes e entregar uma viagem atemporal que pudesse acomodar os próprios grãos de seu relógio de areia.
Há uma razão pela qual As Areias do Tempo atraiu uma atenção tremenda de fãs da trilogia original de Jordan Mechner. Não era o fato de que manteve as raízes da antologia do Apple II; foi que pegou muitos dos elementos icônicos e, com a ajuda de uma nova geração de hardware, pivotou para um mundo moderno que pudesse adotar e reter seus temas principais, enquanto também evoluía sua premissa e mecânicas de jogo. Ainda era, em certa medida, Príncipe da Pérsia, mas com um novo verniz e um monte de novas instalações. As Areias do Tempo acendeu a tocha para a evolução e, antes que se desse conta, deu à luz a uma série que se tornaria um pilar entre os entusiastas de ação-aventura.

A Ubisoft pode ter tomado um rumo incomum após As Areias do Tempo, o que com sua adoção não ortodoxa de um esquema de hack-and-slash induzido por metal e um tom muito mais sombrio, mas isso não significa que o Príncipe sem nome perdeu de vista o que tornou a história original tão especial. No entanto, As Areias do Tempo e Warrior Within são de duas raças completamente diferentes; um é um herdeiro místico para a lareira, e o outro é um banho de sangue para a alma voraz. Com essa sabedoria contraditória, há algo de uma divisão entre as duas tigelas do relógio de areia que precisa ser reconhecido aqui. No entanto, você escolha girá-lo, no entanto, não há como negar o fato de que, sem As Areias do Tempo ou a capacidade natural da Ubisoft de modernizar a fórmula, Príncipe da Pérsia teria sido enterrado com o Dreamcast em 2001.
Embora o platfoming livre e o movimento semelhante ao parkour não fossem incomuns durante o auge do side-scrolling – Robin Hood imediatamente salta à mente aqui – As Areias do Tempo foi um dos primeiros a pioneirar a ideia de que um sistema tão fluido poderia ser implementado em um ambiente 3D completo. Não liderou a arte do parkour, embora tenha aberto as portas para inúmeras possibilidades com suas técnicas avançadas e transições suaves como manteiga, o que eventualmente levou ao desenvolvimento de Assassin’s Creed, outra das franquias icônicas da Ubisoft. Nesse sentido, você pode creditar Príncipe da Pérsia por influenciar Assassin’s Creed e suas principais mecânicas. Há, é claro, um debate sobre qual das duas franquias captura o verdadeiro espírito do parkour, mas isso é um assunto que merece sua própria conversa, honestamente.

Falando de parkour e platfoming, As Areias do Tempo foi um verdadeiro testemunho da visão da Ubisoft para o futuro dos jogos. Não se contentou em pular de um trilho para outro; queria empurrar os limites e aproveitar ao máximo todos os centímetros quadrados do mundo, se não para espremer mais exploração aberta na jornada, então para fazer com que seus jogadores pensassem fora da caixa para completar puzzles de multi-terreno e desafios ambientais. Não iluminou o caminho à frente; encorajou você a trilhar o caminho esquecido e explorar vastas oportunidades que outros considerariam impossíveis de superar. E essa é uma das coisas que tornou As Areias do Tempo o deleite que era: a abertura de seu mundo e o fato de que você podia manipular seus limites para criar suas próprias aventuras com o poder de alterar o tempo das areias titulares.
As Areias do Tempo pode ter sido incrivelmente sensacionalista e cheio de nonsense de filme B, mas isso não tornou o processo de desvendar seu mistério menos intrigante e caprichoso. Sua trama era, bem, tão previsível quanto se poderia imaginar, com seu esboço de bem versus mal e progressão linear. Abaixo de tudo isso, no entanto, As Areias do Tempo tinha muito a oferecer em sua curta campanha de cinco horas, com uma atmosfera enfumaçada, estética apropriada para a época e uma trilha sonora que parecia bastante familiar e agradável. Com um sistema de combate suave e uma coleção criativa de puzzles e segmentos de platfoming, As Areias do Tempo encontrou o palco perfeito para exibir suas facetas evolutivas. Pode ter tomado um rumo brusco na direção oposta com Warrior Within, mas, estranhamente, isso acabou sendo a faísca que precisava para impulsionar a franquia para a frente.
Veredito

Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo mantém sua reputação como uma das reinicializações de platfoming de ação-aventura mais amadas da Ubisoft de todos os tempos, com seu sistema de parkour pioneiro e mecânicas de fluxo livre profundamente enraizadas suportando o peso de uma fórmula atemporal que, pelo menos desde seu lançamento, influenciou inúmeras franquias e inspirou milhares de desenvolvedores ávidos a segui-lo. Concedido, ainda não é o melhor jogo com história do planeta, e não faz muito para conter seu entusiasmo pelos personagens ou suas histórias de fundo. Dito isso, onde As Areias do Tempo falha em uma grande história, mais do que compensa com seu cenário caprichoso, atmosfera de assinatura e sensação de jogo suave como manteiga.
Infelizmente, as chances de As Areias do Tempo receber uma refilmagem são extremamente baixas, mais ainda considerando que a Ubisoft, pelo menos na época da escrita, cancelou a ideia por completo. Ainda assim, se você tiver uma velha console por aí, e se você realmente quiser voltar no tempo para reacender um pedaço de história, então você deve aproveitar a oportunidade de testemunhar o nascimento de um dos herdeiros mais queridos da Ubisoft da próxima vez que você estiver se sentindo, bem, nostálgico.
Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo Revisão (Xbox, PlayStation, Nintendo, Móvel & PC)
Um Príncipe, Renascido
Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo mantém sua reputação como uma das reinicializações de platfoming de ação-aventura mais amadas da Ubisoft de todos os tempos, com seu sistema de parkour pioneiro e mecânicas de fluxo livre profundamente enraizadas suportando o peso de uma fórmula atemporal que, pelo menos desde seu lançamento, influenciou inúmeras franquias e inspirou milhares de desenvolvedores ávidos a segui-lo.











