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Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 Revisão (PC)

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Skull puzzle (Please, Touch the Artwork 2)

Há um velho ditado: se não estiver quebrado, não o conserte. A menos, é claro, que esteja quebrado, caso em que você deve consertá-lo — cutucá-lo, mesmo, com mãos esqueletais ou alguns dedos ossudos para um efeito ainda maior. Este é, em resumo, o setup básico para Por Favor, Toque a Obra de Arte 2: há uma série de peças de arte não tão quebradas, e um esqueleto desesperado que, por algum motivo, quer atravessar os corredores de um museu e através das gotas e pingos de tais pinturas repletas de acrílico. É um conceito simples, e justo assim, considerando que é, em todas as razões, o produto de uma única mente — uma mente que também acontece de ter um olho bastante fino para a arte do século XX, aliás.

Para registrar, Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 é um jogo gratuito que está atualmente disponível no Steam, sem anúncios, e sem DLC. Concedido, não é o jogo mais longo do mundo, mas onde ele falta em profundidade, ele mais do que compensa de várias outras maneiras — sua arte moderna, sendo o fator impulsionador do bando. É também um jogo fácil de navegar, demasiado — um jogo que é tão fácil, de fato, que qualquer um da idade, e eu cito, “12-99” pode mordiscar e jogar até o fim amargo. Então, isso é um plus.

Para cortar uma longa história, se você está pairando sobre a ideia de pegar a sequência de Thomas Waterzooi’s Por Favor, Toque a Obra de Arte, mas ainda não decidiu, então certifique-se de ler em frente. Aqui está tudo o que você deve saber sobre a nova entrada na série de busca e encontro indie para PC.

Quebre as Regras, Não os Ossos

Quebra-cabeça de multidão (Por Favor, Toque a Obra de Arte 2)

O objetivo de Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 é bastante simples: destacar certos objetos em uma das várias pinturas, e ajudar nosso amigo esqueleto a correr de um local para o outro enquanto simultaneamente desvenda uma narrativa abrangente que se refere às criações do artista. É um jogo de busca e encontro, e assim, naturalmente, você pode esperar encontrar seu quinhão de trinkets escondidos e outros rabiscos furtivos, também. Além da tarefa óbvia de ter que desenterrar vários itens em cada pintura, há também o caso de ter que guiar o protagonista através de uma série de ambientes — uma tarefa que exige um olho aguçado para detalhes e uma mente inquisitiva para saber onde clicar e o que desbloquear para progredir mais fundo no reino.

Na maioria das vezes, o jogo é bastante direto, pois é mais ou menos reduzido a mini-jogos em tamanho, que frequentemente exigem não mais do que arrastar uma linha de um ponto de ancoragem para o outro, ou destacar objetos-chave que se correlacionam com um quebra-cabeça ou pedido abrangente. Não há uma grande variedade aqui, mas então, sendo um jogo indie que não vai além de uma jornada de sessenta minutos, não é exatamente algo que possamos criticar, também.

No geral, você tem uma boa quantidade de peças de arte interativas para vasculhar, e três vezes mais personagens originais para conhecer, interagir e resolver quebra-cabeças. E acredite em mim quando digo — esses personagens são um pouco excêntricos, com seus pedidos frequentemente tendo algo a ver com roubar bigodes ou dois. Mas essa é parte do motivo pelo qual eu me apaixonei por ele: ele me fez duvidar, e mesmo quando eu pensei que tudo estava claro, simplesmente não estava.

Uma Mão Amiga

Quebra-cabeça de cemitério (Por Favor, Toque a Obra de Arte 2)

Enquanto a maioria dos quebra-cabeças é bastante autoexplicativa, alguns deles podem ser um pouco difíceis de resolver — especialmente quando esses quebra-cabeças exigem um pouco de volta ou várias entradas aleatórias. Com isso dito, o jogo oferece, agradecidamente, um sistema de dicas útil, que essencialmente pinta a solução inteira para você na parte inferior da tela. Concedido, isso estraga um pouco a imersão, mas também impede que você pare completamente e agarre palhas — o que é sempre uma adição bem-vinda, mesmo em jogos de quebra-cabeça.

Mecanicamente, não há muito para entender; é apenas o caso de apontar, clicar e arrastar um cursor de um local para o outro. Em uma moda típica de busca de objetos, a maior parte do jogo envolve esfregar sobre as ranhuras e reentrâncias de uma pintura, coletar um dos vários itens-chave, e combiná-los para EITHER pontuar uma lacuna entre um local e outro, ou usá-los para costurar um novo pedaço da tela que pode ou não conter uma pista adicional.

Na maioria das vezes, é tudo sobre se mover de A para B, mas de vez em quando, certas pinturas exigem que você dê alguns passos para trás na direção oposta. Por exemplo, um quebra-cabeça exige que você colete baldes para remover um vazamento de um barco, o que só pode ser feito indo para várias outras pinturas e tendo uma boa olhada em volta. Não é nada excessivamente complexo, mas exige um pouco mais de tempo e esforço, e não mencionar um olho sólido para detalhes.

Um Amor à Arte

Quebra-cabeça de pintura (Por Favor, Toque a Obra de Arte 2)

Onde a maioria dos jogos de quebra-cabeça opta por um estilo de arte modernizado, Por Favor, Toque a Obra de Arte se concentra em outro curador de trabalho — um pintor surrealista belga que, até onde eu sei, criou algumas das peças de trabalho mais interessantes do século XX. Isso é, de certa forma, o que o jogo está tentando capturar: uma homenagem interativa a um artista do século XX cujo trabalho, embora amplamente desconhecido para uma audiência mais jovem, ainda é relevante hoje.

Ao longo da jornada de sessenta minutos, os jogadores são convidados a caminhar nos mesmos passos que o pintor falecido — um rastro que envolve pisar em alguns de seus trabalhos anteriores, menos conhecidos, para alguns dos trabalhos posteriores, mais proeminentes, que ajudaram a revolucionar o tema e pavimentar o caminho para gerações futuras. Para esse fim, é tanto uma homenagem dirigida pela história quanto um jogo de quebra-cabeça comum com um punhado de fragmentos surreais e personagens incomuns. E embora muito disso faça desempenhe um papel menor no design geral do jogo, é justo dizer que Por Favor, Toque a Obra de Arte é um verdadeiro amor à arte do legado do criador.

Eu vou levantar minhas mãos e dizer isso: eu nunca fui muito familiarizado com o trabalho do artista, para começar, e então, tendo passado pelo caixão de pinturas, estou inclinado a dar crédito onde é devido. Seus quebra-cabeças podem não ter sido muito memoráveis, mas seu estilo de arte escolhido, por outro lado, foi algo que eu instantaneamente me senti compelido a desenrolar — mesmo que eu tivesse pouca ou nenhuma lembrança de sua existência.

Veredito

Quebra-cabeça de multidão (Por Favor, Toque a Obra de Arte 2)

Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 é uma peça de arte interativa simples, limpa e de busca que é tão bonita quanto excêntrica. Novamente, não é o jogo de quebra-cabeça mais volumoso do mundo, mas considerando o fato de que é, é claro, um jogo gratuito e um tributo à arte moderna, é difícil criticá-lo como um mero golpe de dinheiro. É muito mais do que isso, realmente, e então, se é uma corrida curta através de um tesouro de retratos e conjuntos artísticos que você está procurando, então você está certo de encontrar uma boa quantidade de coisas para mantê-lo entrelaçado por um curto período.

As boas notícias são que você não precisa ser um fã fanático de jogos de quebra-cabeça para desfrutar do que está disponível aqui, pois a maioria, se não todos os obstáculos em seu banquete, são fáceis de resolver e, não mencionar, perfeitamente digeríveis. E mesmo quando não são, o fato de que há dicas para ajudá-lo a se mover na direção certa significa que você nunca está completamente parado ou procurando respostas.

Quanto a onde a série irá a seguir é ainda um pouco de mistério. Com isso dito, se seu desenvolvedor decidir manter a mesma fórmula para uma terceira instalação, então é certo que será tão convidativo quanto seus antecessores, com certeza.

Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 Revisão (PC)

Um Tributo Digno

Por Favor, Toque a Obra de Arte 2 serve ao seu propósito como um verdadeiro amor à arte para um dos pintores mais prolíficos do século XX, e o faz incorporando um tesouro de peças de arte interativas de qualidade e uma boa quantidade de personagens genuinamente interessantes. É curto, simples e um absoluto must-have para fãs do gênero de busca e encontro.

Jord atua como líder de equipe na gaming.net. Se não está tagarelando em seus artigos de lista diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de seus indies esquecidos.