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Análise de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e Windows PC)

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Missile Command Delta

Em 1980, um dos jogos de arcade mais quentes era Missile Command. Ele carregava todo o hype e a fúria, enquanto crianças e adultos despejavam fogo infernal de mísseis sobre os inimigos. Com apenas seu joystick ou cursor em uma tela sensível ao toque, você mirava a área que desejava atingir. E dependendo da sua engenhosidade em determinar a área de cobertura e o impacto, você conseguia destruir todos os mísseis que se aproximavam. Como você pode imaginar, as sessões de jogo ficam acaloradas. É altamente intenso enquanto enxames de mísseis voam em direção às suas cidades e, em questão de milissegundos, você tem que abatê-los todos. E muitas vezes, por menor que seja, a suspensão antes de descobrir que você teve sucesso, enquanto observa as explosões caóticas na tela, é condenatória. É exatamente essa dupla sensação de nervosismo e caos que a equipe de desenvolvimento 13 AM Games e a Mighty Yell planejam replicar em Missile Command Delta. E não como os remasters usuais que você já jogou, nem mesmo os da Atari. Desta vez, eles querem virar completamente a jogabilidade original de cabeça para baixo. Mas seus esforços de desenvolvimento são bem-sucedidos? Vamos descobrir em nossa análise de Missile Command Delta.

Razão para a Temporada

Missile Command Delta Review Em vez de simplesmente começar a atirar em todos os cilindros, despejando um desfile infernal de mísseis sobre os inimigos, Missile Command Delta começa com uma história de aventura descontraída. Ela conta a história de quatro grupos de amigos do ensino médio, desafiando uns aos outros a entrar em um bunker subterrâneo abandonado e passar a noite lá. As coisas rapidamente dão errado quando as portas se trancam atrás deles, os alarmes enlouquecem e eles descobrem que estão sob ataque de mísseis. Quem está travando guerra contra eles é desconhecido. Mas é evidente que a tecnologia da era da Guerra Fria presente em todo o bunker tem algo a ver com isso. De qualquer forma, é confiado a você, o jogador, garantir a sobrevivência de seus amigos disparando mísseis de volta contra seus agressores. E para fazer isso, você é declarado o personagem proficiente para operar os múltiplos terminais de computador espalhados pelo bunker.

Mudança de Marcha

Missile Command Delta Review Esta é a primeira metade da jogabilidade de Missile Command Delta, o manuseio da estação de mísseis contra seus atacantes. No entanto, ela se destaca devido à sua mecânica significativamente diferente em comparação com o Missile Command original de 1980. Antes, você lançava mísseis em tempo real, usando seu joystick ou cursor para mirar na área a ser atingida. Em Missile Command Delta, no entanto, mudamos para um sistema de jogabilidade tático e baseado em turnos. Você tem dois monitores: o da esquerda mostra suas bases de defesa e os mísseis que se aproximam, e o da direita mostra as cartas de mísseis à sua disposição. As cartas de mísseis são um minijogo de construção de deck onde você escolhe o tipo de míssil com diferentes custos de energia, alcance, explosão e outras propriedades únicas. É aqui que suas decisões importam para eliminar com sucesso todos os mísseis que se aproximam. Em vez de simplesmente reagir rapidamente, você se pega tomando tempo para planejar com antecedência e pensar em cada ação que toma. Especialmente porque suas ações podem ter consequências drásticas se não forem cuidadosamente pensadas. Admitidamente, a mudança da ação em tempo real para a baseada em turnos apresenta duas formas diferentes de jogar. E você pode se sentir atraído por uma ou por outra. Mas há um nível louvável de prazer e satisfação em executar um plano bem pensado. É verdadeiramente recompensador enfrentar desafios cada vez mais difíceis e sair por cima.

Subida Íngreme

Puzzle Você frequentemente resolverá vários terminais, talvez três, seguidos para desbloquear novos equipamentos, áreas para explorar ou até mesmo lore. Cada um oferece um grau significativo de desafio que se intensifica conforme você progride. No entanto, com a dificuldade crescente vêm módulos de treinamento que mostram as manhas. Vale mencionar também que os terminais têm um custo de energia alvo que você deve lançar mísseis totalizando menos ou igual a esse custo. E atingir o alvo pode trazer vantagens de lore e história. No entanto, o progresso não é bloqueado se você não atingir o alvo, o que abre caminho para a rejogabilidade, desafiando-se a passar por todos os desafios com facilidade. Dito isso, reconheço o potencial tédio e frustração de resolver alguns dos terminais. Adiante, um número maior de mísseis que se aproximam inunda a tela com explosões enquanto você está lidando com escudos e lançando seus próprios ataques de alcance e área de cobertura variados. E tudo pode ficar caótico na pequena tela do terminal. Criar uma estratégia engenhosa nesses momentos pode ser agitado, agravado pelo tempo prolongado que as explosões levam para se completarem totalmente. Considerando também que você está enfrentando vários terminais seguidos, pode ser exaustivo. Felizmente, Missile Command Delta muda o ritmo com a narrativa, exploração e a seção de resolução de quebra-cabeças da jogabilidade.

Uma Saída

Adel Sim, Missile Command Delta tem, de fato, um enredo que você desvenda durante sua exploração do bunker. Você se moverá pelos cômodos em perspectiva em primeira pessoa, procurando chaves para abrir portas e armários trancados. Você coletará notas que revelam mais lore, segredos e até pistas para resolver os quebra-cabeças ambientais que encontrar. Tudo isso não estava presente no Missile Command original. E por isso, é bastante refrescante jogar uma abordagem totalmente nova do amado clássico de arcade. Infelizmente, a execução deixa a desejar. Não é tudo terrível, mas certamente dificilmente a aventura inesquecível que deixaria uma marca nos jogos. Por um lado, estamos passando de uma noite descontraída de aventura para uma situação verdadeiramente de alto risco que qualquer um entraria em pânico completo. Mísseis estão caindo sobre você, por razões além do seu conhecimento. E assim, a narrativa deveria ter explorado isso: a tensão crescente, os momentos caóticos de discussão e os instintos de sobrevivência entrando em ação. Em sua essência, a narrativa de Missile Command Delta tem um alto potencial para uma aventura verdadeiramente intrigante. E ela simplesmente não consegue atingir isso.

A Aventura Aguarda

Marta and Adel A escrita, em alguns pontos, é genuinamente forte e cativante. E os personagens realmente têm personalidades únicas. Ainda mais é a adição de um sistema de relacionamento. Suas decisões e ações afetam a dinâmica dentro do seu grupo de amizade. Adiante, novos personagens aparecem e acrescentam ainda mais ao mistério do bunker e sua relação com o grupo de amigos. Só não tenho certeza se tudo isso é suficiente para realmente fascinar e intrigar todos os jogadores. De fato, os jogadores que podem achar a narrativa valiosa podem ser os fãs de longa data do Missile Command original. E aqueles que não se importam em desfrutar de algum nível de intriga e resolução de mistérios, por menor que seja. Os quebra-cabeças também podem proporcionar algum nível de diversão. Eles dificilmente são extenuantes, permitindo que você descubra novas áreas do bunker e desenterre pistas da história. Alguns podem ser fáceis demais e, às vezes, chatos. Em contraste, os mais desafiadores podem ser tediosos. No geral, porém, há algum nível de satisfação em progredir na história e desbloquear terminais mais complexos junto com ela.

Complementos

puzzle Quanto aos gráficos e design de áudio, eles são decentes. Este é um retro-futuro. E assim, por mais que Missile Command Delta trague o original para os dias modernos, ele ainda retém seu charme nostálgico. Você explora ambientes de baixo polígono, dificilmente sofisticados, no bunker. Os detalhes também não são os mais intrincados, e a cor e as características ambientais gerais podem parecer planas. Por outro lado, este jogo parece projetado para os veteranos do original, aqueles que podem apreciar uma estética mais limpa, mas em última análise retrô. A trilha sonora, no entanto, é uma história diferente. É definitivamente uma das características louváveis, com seu design de som etéreo. Isso, se não a história, coloca você na situação de alto risco em que os personagens estão, com mísseis que se aproximam os eliminando a qualquer momento. E ao resolver os desafios do Terminal, a tensão se manifesta ao máximo, com a trilha sonora ganhando impulso e intensidade.

Veredito

Marta É definitivamente impressionante que Missile Command Delta desvie completamente para uma direção diferente e ainda capture a sensação de alto risco do original. Em vez de reagir rapidamente, seu trabalho é avaliar cuidadosamente os mísseis que se aproximam e responder com um plano bem pensado. E quando seu plano falha, há espaço para tentativa e erro, desafiando você a experimentar e permanecer aberto a diferentes soluções. Missile Command Delta usa um sistema de jogabilidade de ação baseada em turnos que habilmente captura a pausa tensa que você faz antes de dar seu próximo passo. E ter sucesso em um desafio é recompensador, também empurrando você a enfrentar cenários mais complexos. Embora você seja incentivado pelos novos itens e fragmentos de história que desbloqueia ao resolver os desafios do Terminal, no final, isso pode se tornar tedioso, talvez até frustrante, nos níveis mais exigentes. E os quebra-cabeças ambientais, infelizmente, não fazem o suficiente para compensar isso. Claro, você vai gostar da mudança de ritmo, do planejamento de ataques de mísseis para a resolução de quebra-cabeças e o desbloqueio de novos lore e fragmentos de história. Mas quando os quebra-cabeças são fáceis e tediosos quando <span style="font-weight:

Análise de Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch e Windows PC)

The Reimagining of Missile Command 

And a proper reimagining at that, 13 AM Games, and Mighty Yell haven’t just splashed a fresh coat of paint on the original. They have taken a bold step of moving the gameplay from real-time to turn-based action. And for the most part, the turn-based, high-stakes action sequences work great, much to the satisfaction of the player. Only the narrative and environmental puzzles have some flaws that, admittedly, can be easily written off in favor of re-experiencing the beloved Atari classic. 

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está criando conteúdo, é provável que você o encontre jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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