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10 melhores jogos de estratégia por turnos para iniciantes
Conheça dez jogos de estratégia por turnos para iniciantes, com batalhas fáceis de acompanhar, ferramentas úteis para aprender e recomendações sem spoilers para PC e Switch.
Os jogos de estratégia por turnos dão tempo para pensar, mas um bom primeiro jogo também ajuda você a entender como aproveitá-lo. Intenções claras dos inimigos, terreno fácil de interpretar e uma maneira útil de se recuperar dos erros tornam o aprendizado muito menos misterioso.
Estas dez opções ensinam hábitos diferentes, desde proteger um pequeno esquadrão até administrar uma civilização. As informações sobre a jogabilidade indicam as plataformas e os modos relevantes. Vários deles podem ficar mais exigentes adiante, então a recomendação é um ponto de partida claro, não uma promessa de que todas as batalhas serão fáceis.
Procurando por onde começar?
- Into the Breach para batalhas pequenas com planos inimigos à vista.
- SteamWorld Heist II para aprender a mirar e se posicionar.
- Tactical Breach Wizards para experimentar com um generoso sistema de desfazer ações.
10. Tactical Breach Wizards
Ideal para testar uma ideia tática sem ficar preso ao erro · PC · Um jogador
Empurrar um inimigo por uma janela em Tactical Breach Wizards pode resolver um turno de forma mais eficiente do que reduzir a barra de vida de cada adversário. As salas pequenas incentivam você a combinar as habilidades de cada mago em sequências úteis.
Uma conspiração de fantasia moderna dá contexto à história do esquadrão. As generosas ferramentas para desfazer ações e os resultados fáceis de prever incentivam a experimentação, permitindo que um plano se transforme em aprendizado, em vez de resultar em um fracasso irreversível.
O jogo é especialmente acolhedor para quem se afastou dos jogos táticos por medo de fazer a escolha errada. Você pode estudar a sala e testar uma combinação no seu próprio ritmo. A premissa bem-humorada complementa os quebra-cabeças sem exigir familiaridade com uma franquia de fantasia mais ampla.
9. Triangle Strategy
Ideal para aprender posicionamento e uso do terreno por meio de uma história · PC e Switch · Um jogador
Em Triangle Strategy, um arqueiro em posição elevada tem uma vantagem prática, o que ajuda você a perceber a importância do terreno antes mesmo de conhecer todas as habilidades dos personagens. As funções dos integrantes do grupo oferecem ferramentas diferentes para cada turno.
Um conflito político entre nações conecta as batalhas, e os diálogos e as votações tornam a história uma parte substancial da experiência. Os níveis de dificuldade oferecem espaço para aprender os sistemas táticos.
Escolha este jogo se uma narrativa longa for um atrativo, e não uma interrupção. Ele não é o caminho mais rápido para chegar à próxima batalha, e os diálogos merecem atenção. A estratégia do jogo se expressa pelo posicionamento e pelas funções do grupo, não pela administração de um grande império.
8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Ideal para aprender as funções das unidades com missões de campanha claras · Nintendo Switch · Campanhas solo; multijogador local ou online
Mover a infantaria para uma cidade em Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp dá a essa ação um propósito além de atacar. Capturar fontes de renda e usá-las bem explica aos poucos como um exército pode se sustentar.
As duas campanhas refeitas apresentam unidades e oficiais comandantes por meio de mapas fáceis de entender. Forças terrestres, navais e aéreas criam confrontos variados sem exigir uma reação em tempo real a cada acontecimento.
É um ótimo ponto de partida para a guerra tradicional por turnos. Rejogar as missões e cometer erros ajuda a aprender quais unidades levam vantagem sobre outras, enquanto a apresentação colorida mantém o mapa fácil de ler. A competição local e online pode ficar para depois, quando as campanhas já tiverem familiarizado você com as funções das unidades.
7. The Banner Saga
Ideal para aprender táticas em uma jornada centrada nos personagens · PC e consoles · Um jogador
Em The Banner Saga, escolher entre atacar a armadura ou a força de um inimigo faz com que até um golpe simples envolva uma troca estratégica. O sistema por turnos apresenta um pequeno conjunto de conceitos que continua importante durante toda a jornada.
Você conduz uma caravana por um mundo inspirado na cultura nórdica, tomando decisões sobre viagens e conversas entre as batalhas. As pessoas que integram a formação também fazem parte da história, dando um motivo para mantê-las vivas além de preservar uma unidade aprimorada.
Escolha este jogo se uma narrativa ajudar você a manter o interesse enquanto aprende táticas. As decisões podem ser duras, então não é a opção mais leve do ponto de vista emocional. O primeiro jogo dá início a uma trilogia interligada, por isso faz sentido seguir a ordem de lançamento.
6. XCOM: Enemy Unknown
Ideal para entender o uso de cobertura com um pequeno esquadrão · PC; Enemy Unknown · Campanha para um jogador
Mover um soldado para trás de uma cobertura em XCOM: Enemy Unknown é uma decisão sobre a próxima oportunidade do inimigo, e não simplesmente sobre a distância que a unidade pode percorrer. O pequeno esquadrão facilita acompanhar essas escolhas, mesmo quando o resultado é incerto.
A pesquisa e a gestão da base apoiam a campanha contra uma invasão alienígena. As melhorias de equipamento oferecem progresso tangível, enquanto as missões ensinam a importância de manter um soldado vivo, em vez de aproveitar todas as oportunidades para atirar.
É uma opção mais desafiadora para iniciantes, que é melhor começar em uma dificuldade mais fácil, sem o modo Ironman. As porcentagens são probabilidades, não garantias. Este é Enemy Unknown; a expansão Enemy Within acrescenta outros sistemas separadamente.
5. Sid Meier’s Civilization VI
Ideal para aprender um grande jogo de estratégia, um turno de cada vez · PC e consoles; jogo base, expansões à parte · Solo ou multijogador
Construir um distrito em Civilization VI faz com que o terreno ao redor de uma cidade seja importante. Os bônus do terreno e o espaço disponível transformam a expansão em uma sequência de decisões locais fáceis de entender, antes que o mundo todo entre em jogo.
Pesquisa, diplomacia e produção desenvolvem uma civilização ao longo de muitas eras. Os níveis de dificuldade mais baixos dão espaço para aprender, enquanto as expansões, vendidas separadamente, acrescentam sistemas que vão além do jogo base, mas não são necessárias para entender a primeira cidade.
É o jogo que exige o maior investimento de tempo da lista. Escolha-o se quiser planejar no nível de uma sociedade e estiver disposto a aprender por etapas. A primeira campanha é mais útil para explorar os sistemas do que para tentar dominar todas as formas de alcançar a vitória.
4. Wargroove 2
Ideal para aprender como os confrontos entre unidades moldam o campo de batalha · PC e Switch · Campanhas solo ou multijogador local e online
Em Wargroove 2, uma unidade barata protegendo um terreno útil pode contribuir mais do que uma unidade cara no lugar errado. O terreno, o posicionamento e as vantagens entre unidades explicam por que um ataque dá certo.
Os comandantes têm habilidades Groove distintas, enquanto a campanha apresenta o conflito mais amplo por meio de batalhas sucessivas. Conquest acrescenta uma estrutura roguelike separada para testar o que você aprendeu.
É ideal para iniciantes que querem um jogo de exércitos tradicional, com mapas em pixel art fáceis de ler. O exército cresce aos poucos, em vez de apresentar de uma só vez uma simulação histórica completa. O multijogador local e online oferece opções para mais adiante, mas a campanha solo é o caminho mais claro para aprender o básico.
3. Mario + Rabbids Sparks of Hope
Ideal para aprender o posicionamento da equipe em uma aventura divertida · Nintendo Switch · Campanha para um jogador
Um salto em equipe em Mario + Rabbids Sparks of Hope pode levar um herói a um lugar que ele não conseguiria alcançar com seu movimento normal. A movimentação flexível facilita experimentar diferentes posições antes de decidir atacar.
Mario e sua equipe viajam para enfrentar Cursa, usando armas distintas e Sparks que modificam habilidades. Os encontros apresentam novas ideias aos poucos, enquanto a exploração oferece momentos de descanso entre as lutas.
Escolha-o se quiser uma apresentação acolhedora e decisões de equipe significativas. As opções de dificuldade ajudam a ajustar o desafio, mas o elenco colorido não significa que as batalhas mais adiante dispensem estratégia. A campanha desta sequência é para um jogador; não se deve presumir que os recursos cooperativos do primeiro jogo tenham sido mantidos.
2. SteamWorld Heist II
Ideal para combinar um posicionamento cuidadoso com um disparo mirado manualmente · PC e consoles · Para um jogador
Em SteamWorld Heist II, um disparo que ricocheteia na parede faz do ângulo parte do turno. Levar um tripulante a uma posição vantajosa e mirar com cuidado são decisões interligadas, não minijogos separados.
A tripulação do capitão Leeway investiga uma crise que afeta a água. As missões e os equipamentos desenvolvem a função de cada robô a vapor, dando a você tempo para entender como funciona um pequeno esquadrão, em vez de administrar um exército.
É uma opção acessível para quem gosta de entender exatamente por que um disparo deu certo. O combate é por turnos, mas mirar continua sendo sua responsabilidade. A aventura náutica oferece uma história leve em torno do aprendizado tático, com novas possibilidades à medida que a tripulação se desenvolve.
1. Into the Breach
Ideal para aprender táticas com base nas intenções visíveis do inimigo · PC e Switch · Para um jogador
Into the Breach mostra onde um inimigo está prestes a atacar antes de você jogar seu turno. Assim, você pode resolver um problema concreto: deslocar o atacante, bloquear o golpe ou proteger o edifício ameaçado.
Mapas pequenos e missões curtas mantêm o número de peças sob controle. Diferentes esquadrões de mechas mudam as soluções disponíveis, enquanto uma opção limitada de reiniciar o turno permite corrigir um plano imperfeito uma vez.
Comece por este jogo se interfaces de estratégia complexas foram uma barreira. O desafio pode ser considerável, mas as informações são excepcionalmente fáceis de entender. Proteger a grade é mais importante do que destruir tudo, o que ensina que a jogada mais útil nem sempre é o ataque mais forte.
Qual deles você deveria jogar em seguida?
Into the Breach deixa o problema tático excepcionalmente claro. SteamWorld Heist II acrescenta a mira manual, enquanto Tactical Breach Wizards incentiva você a testar uma ideia e desfazer a ação.
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