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Revisão de Five Nights in Saransk (PC)
O roubo de identidade não é uma piada, Pine Games. Não, realmente, Five Nights in Saransk é tão óbvio quanto você poderia possivelmente ser um clone de Five Nights at Freddy’s. Tire os mascotes esmagadores da foto, e o que você tem é, e sem apologias, um clone direto de Five Nights at Freddy’s, completo com todos os mesmos elementos de jogo operados por câmera, sistemas operacionais baseados em eletricidade e defesas ativadas por botão. É, em toda honestidade, um pouco ofensivo. Mas, isso não significa que seja um mau jogo; é apenas um jogo que já existe no mainstream. É Five Nights at Freddy’s com uma pequena reviravolta que mal vale a pena mencionar. Você pode julgar por si mesmo, amigos.
Claro, se você tem vivido debaixo de uma rocha nos últimos dez anos, então pode haver uma chance de que você ainda não tenha experimentado Five Nights at Freddy’s, caso em que Five Nights in Saransk pode atingi-lo como uma onda suave em uma tempestade voraz. É improvável, no entanto. No entanto, se o conceito de um simulador de bloqueio controlado manualmente com florescentes adolescentes e mascotes é um pouco alienígena para você, então há uma forte possibilidade de que você encontre algo para desfrutar pela primeira vez aqui. Ainda assim, se for entre este e o material de origem, então eu recomendaria ficar com o último, para ser honesto.
Então, aqui está a boa notícia: é um material digno de um barril de dólar. Por apenas setenta e cinco centavos, Five Nights at Saransk tem material suficiente para merecer sua atenção, e talvez até uma generosa segunda chance, principalmente devido ao seu formato aleatorizado e estilo de progressão; como Five Nights at Freddy’s, cada jogo tem seu próprio conjunto único de obstáculos e resultados, e assim por diante. Mas isso é basicamente tudo o que é: uma imagem espelhada de um jogo bem-sucedido, mas com sua própria marca de língua afiada no rótulo. Se isso não o incomoda, então você está em para um verdadeiro tratamento com este.
Rostos Familiares, Lugares Suspeitos

É assim: você acorda no meio da noite em seu apartamento de um quarto, atordoado, confuso e sem a menor ideia do que você está procurando alcançar durante a décima primeira hora. Surpresa, surpresa, um bando de criaturas aparentemente inocentes está à sua porta, e todas elas estão igualmente determinadas a ganhar passagem para sua casa. Aqui está o problema: os botões que você precisa usar para manter as portas fechadas todos consomem eletricidade; quanto mais você se apoia na eletricidade, mais rápido os criaturas ameaçadoras poderão romper suas defesas. Mais uma vez, como Five Nights at Freddy’s, mas com um monte de memes e ovos de Páscoa que, em toda honestidade, farão você querer arrancar os cabelos da cabeça.
O objetivo aqui é tão simples quanto você poderia esperar: manter as criaturas longe da sua porta, e ativar estrategicamente os botões quando e como você precisa. Para ajudar seus esforços, você tem um sistema de câmera – um canal que você pode usar para mapear seus inimigos e seus movimentos – e um par de ferramentas úteis, incluindo uma vassoura, um pau e sorte. A ideia, no entanto, é simples: alternar entre câmeras, luzes e interruptores de porta, e sobreviver o mais longo tempo possível sem permitir que as criaturas destruam suas fortificações. Simples, certo? É, mais ou menos.
Basta dizer que, com todos os componentes considerados, há um gancho simples aqui, e um que não requer muito esforço para tirar da bolsa. É, em grande parte, sobre equilibrar seu tempo e níveis de energia, bem como monitorar as câmeras habituais para garantir que você está acompanhando as monstrosidades que se escondem no sistema. É simples, ligeiramente irritante e terrivelmente semelhante a “você sabe o quê”. Mas não vamos nos aprofundar nisso, mesmo que as semelhanças estejam mais ou menos olhando para você de frente.
Em Direção à Casa

Se você está se perguntando se há um ingrediente especial aqui que faz Five Nights at Saransk se destacar um pouco sobre seus pares – não, não há. Francamente, é uma versão simplificada de um modelo existente que não empurra os limites de seu gênero escolhido. Bem, pelo menos a parte de abertura do jogo é, de qualquer forma. Veja, uma vez que você frustra as tentativas das criaturas de ganhar acesso à sua casa – uma tarefa que leva cerca de quinze minutos, mais ou menos – você vai para as ruas de um mundo liminar onde trabalhos estranhos e golpes na cultura pop tomam o palco. Depois disso, é o caso de limpar pisos, revelar memes e, por algum motivo, remover lâmpadas das paredes. E se você está se perguntando o que diabos qualquer uma dessas coisas tem a ver com a primeira metade do jogo, então junte-se ao clube, basicamente.
O que se segue durante um período de vinte e cinco minutos é uma série de tarefas aparentemente sem sentido e golpes na cultura pop adolescente, com ilustrações e efeitos sonoros que, francamente, a criança média de 6 ou 7 anos rirá por muito mais tempo do que o gamer experiente. É ridículo, mas para o público-alvo, é uma oportunidade de se banhar em estupidez. Mas, talvez seja o ponto.
Dado o preço, você pode mais ou menos esperar uma experiência áspera aqui, com as arestas rugosas habituais e falhas audiovisuais de um indie de dez segundos com pouco ou nenhum estilo artístico. É barato, mas estranhamente atraente por todos os motivos errados. Vale a pena assumir como uma missão lateral? Não, realmente, não. Para uma risada rápida, no entanto, suponho que vale o risco.
Veredito

Five Nights in Saransk não faz o menor esforço para disfarçar sua existência como uma exploração descarada de lucro, inserindo placeholders sobre um blueprint familiar de Five Nights at Freddy’s, nem faz nada dramaticamente para reinventar a roda com algo particularmente especial, por esse motivo. Dito isso, eu posso apreciar um clone quando vejo um, mesmo se o clone é tão óbvio quanto possível. É a mesma experiência, com talvez um ou dois giros e reviravoltas, memes e mascotes. Mas, a não ser isso, o que você vê é o que você obtém: um horror que se apoia no ombro de seu antecessor um pouco forte demais para transmitir sua mensagem.
Quando tudo estiver dito e feito, há um jogo barato aqui que pode ser bom para uma risada rápida. No entanto, se você está procurando por uma aventura emocionante em um mundo cheio de problemas, então você pode querer considerar uma rota alternativa para ajudar a satisfazer “essa” coceira.
Revisão de Five Nights in Saransk (PC)
Rotina Cerebral de Livro-Texto
Five Nights in Saransk não faz o menor esforço para disfarçar sua existência como uma exploração descarada de lucro, inserindo placeholders sobre um blueprint familiar de Five Nights at Freddy’s, nem faz nada dramaticamente para reinventar a roda com algo particularmente especial, por esse motivo. Dito isso, eu posso apreciar um clone quando vejo um, mesmo se o clone é tão óbvio quanto possível.











