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Revisão da Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S e PC)

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Easy Delivery Co. Key Art

Levou-me algum tempo para entender o que a Easy Delivery Co estava tentando me mostrar. Eu simplesmente não conseguia entender. Em um momento, eu estaria dirigindo para frente e para trás entre uma florista e uma pizzaria, viajando menos de, não sei, cinquenta jardas, sem entender o propósito de nada. Eu não entendi. Eu tinha um caminhão de plataforma, uma cidade montanhosa aparentemente deserta e uma lista interminável de trabalhos para completar. Mas isso era tudo que eu via – um meio para um fim, ou uma expedição sem sentido que tinha pouco a oferecer, além de um reflexo nos recessos da velha escola PSX. Eu queria amar. Mas havia algo faltando – um ingrediente que eu não podia deixar de pensar que faria de uma tarefa monótona uma emocionante aventura nas névoas da cidade de Silent Hill. Quinze minutos depois, acertou em mim como um trem de carga. Easy Delivery Co não era apenas uma experiência de direção monótona; era uma cebola com inúmeras camadas que precisavam ser desfeitas para ser apreciada.

Se eu não tivesse ficado por mais de quinze minutos no Easy Delivery Co, então eu poderia ter tido dificuldade em recomendá-lo. O início me disse tudo o que eu precisava saber sem o jargão usual ou tutoriais longos. Eu tinha um caminhão, uma cidade e a tarefa simples de entregar itens de um lado para o outro entre lojas em uma zona morta, com uma lista de trabalhos que, até onde eu sabia, não tinha fim. Eu ganharia alguns trocados e então aceitaria outro trabalho, geralmente para fazer a mesma entrega. Não era como Death Stranding; os itens que eu estava entregando não tinham propósito ou valor benéfico algum. Em vez disso, era um par de pizzas ou um buquê de flores. Eu não entendia.

Caminhão dirigindo por uma cidade montanhosa nevada

Vinte minutos depois, ouvi – um assobio suave saindo de trás de uma fina cortina de neblina. Um viajante me recebeu e disse que, se eu lhe desse uma bebida energética da máquina de venda automática próxima, ele adicionaria novos locais ao meu mapa. Ele então disse que eu precisaria conservar minha energia para a jornada à frente. Novamente, eu simplesmente não conseguia juntar as coisas. Mas eu sabia, sim, que as entregas estavam prestes a ficar muito mais difíceis. Eu carreguei meu caminhão e parti para uma cidade no canto mais distante da montanha, alegremente inconsciente de que a emocionante aventura estava mais perto do que eu poderia ter imaginado. Easy Delivery Co me tinha em um aperto, e eu não conseguia escapar.

Abaixo da ação sem sentido de ir e vir entre lojas desoladas e moradias encobertas, Easy Delivery Co me deu muito sobre o que pensar. Não era apenas o processo de equilibrar itens em um caminhão de plataforma que era um problema; era o mundo e tudo o que ele tinha a oferecer. Antes de mais nada, parecia que cidadãos comuns tinham muito mais a esconder, e que quanto mais eu olhava, mais eu percebia que não era um mundo comum com pessoas comuns, mas um diorama inquietante de ruas cinzentas e lugares peculiares. De forma alguma era um cenário adequado para um filme de terror, mas havia algo que me fazia sentir, não sei, inseguro. O mundo tinha todos os tipos de segredos, e eu não podia deixar de me inclinar para desvendá-los.

Estranho cantando perto do acampamento

Não me entenda mal, a experiência em si era bastante direta: aceitar um pedido, pegar o pedido e entregá-lo no local apropriado. Você ganha quase o salário mínimo por pedido e então usa esse dinheiro para melhorar seu caminhão, seja com pneus para neve para amortecer a direção e evitar derrubar itens, para-choques para evitar que o caminhão derrape em uma beira de gelo, ou bebidas energéticas e outros cosméticos para manter a resistência e a temperatura corporal acima do ponto de congelamento. E isso era basicamente tudo: ganhar pequenas quantias de dinheiro e fazer melhorias críticas no caminhão para o fim de aceitar trabalhos mais difíceis e viajar longas distâncias. Havia uma história em algum lugar entre todas essas melhorias, mas não fazia muita diferença no grande esquema das coisas. Não, eram os breves momentos que tornavam o mundo digno de visitar – os scripts excêntricos, os personagens excêntricos e as lojas que não tinham lugar em um clima amargo.

Claro, as imagens me levaram direto de volta à era de ouro da feiura do PSX. Não me pegou imediatamente – mas me coagiu de outra forma. A física travada; a câmera de trabalho de Deus; e os controles de madeira, por exemplo, tudo me levou de volta à minha infância. No início, eu não podia deixar de odiar. Mas então, quanto mais eu me acostumava com os velhos hábitos, mais eu começava a apreciar as coisas simples. Pode ter parecido um pouco quebrado, mas esse era o ponto. Eu estava apenas feliz que a direção não era terrível. Frustrante, mas não terrível. As melhorias ajudaram muito nisso.

Veredito

Loja geral no topo da montanha

Easy Delivery Co é um jogo que você ou entende ou não. Leva apenas quinze minutos para decidir se será uma jornada digna de ser feita ou uma que você não quer se submeter por mais tempo do que o primeiro lote de entregas rotineiras. Para mim, estou feliz por ter ficado por tempo suficiente para ver o que se escondia além da cortina da cidade aparentemente inocente. Eu não posso dizer que fiquei maravilhado com tudo, mas certamente havia muito a mostrar durante o interlúdio e as etapas finais da aventura.

Se você está por conceitos excêntricos que prestam homenagem à feiura dos clássicos cult do PSX, então Easy Delivery Co deve parecer uma forma ideal para você se render aos velhos hábitos. Pode não ser o melhor exemplo de um grande jogo de direção, mas com muitos personagens excêntricos e segredos para você desvendar, deve mantê-lo completamente envolvido com o mundo por um punhado de horas, mais ou menos.

Revisão da Easy Delivery Co. (Xbox Series X|S e PC)

Os Privilégios do Salário Mínimo

Easy Delivery Co é um jogo que você ou entende ou não. Leva apenas quinze minutos para decidir se será uma jornada digna de ser feita ou uma que você não quer se submeter por mais tempo do que o primeiro lote de entregas rotineiras. Para mim, estou feliz por ter ficado por tempo suficiente para ver o que se escondia além da cortina da cidade aparentemente inocente. Eu não posso dizer que fiquei maravilhado com tudo, mas certamente havia muito a mostrar durante o interlúdio e as etapas finais da aventura.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.