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Easy Delivery Co. Revisão (Xbox Series X|S & PC)
Demorou um tempo para eu entender o que Easy Delivery Co estava tentando me mostrar. Eu simplesmente não conseguia entender. Em um momento, eu estaria dirigindo para frente e para trás entre uma florista e uma pizzaria, viajando menos de, não sei, cinquenta jardas, sem saber o que era o objetivo de tudo. Eu não entendi. Eu tinha um caminhão de plataforma, uma cidade montanhosa aparentemente deserta e uma lista interminável de trabalhos para completar. Mas isso era tudo que eu via – um meio para um fim, ou uma expedição sem sentido que tinha pouco a oferecer, além de um espelho para as profundezas dos jogos de estilo PSX da velha escola. Eu queria amá-lo. Mas havia algo faltando – um ingrediente que eu não podia deixar de pensar que faria de uma tarefa monótona uma emocionante aventura nas névoas da cidade, semelhante a Silent Hill. Quinze minutos depois, isso me atingiu como um trem de carga. Easy Delivery Co. não era apenas uma experiência de direção monótona; era uma cebola com inúmeras camadas que precisavam ser desfeitas para ser apreciada.
Se eu não tivesse permanecido em Easy Delivery Co. por mais de quinze minutos, então eu poderia ter tido dificuldade em recomendá-lo. O início me disse tudo o que eu precisava saber sem o jargão usual ou tutoriais longos. Eu tinha um caminhão, uma cidade e a tarefa simples de entregar itens de um lado para o outro entre lojas em uma zona morta, com uma lista de trabalhos que, até onde eu sabia, não tinha fim. Eu ganharia alguns dólares e então aceitaria outro trabalho, geralmente para fazer a mesma entrega. Não era como Death Stranding; os itens que eu estava entregando não tinham propósito ou valor benéfico algum. Em vez disso, eram um par de pizzas ou um buquê de flores. Eu não entendia.

Vinte minutos depois, eu ouvi – um assobio fraco vindo de trás de uma fina cortina de neblina. Um viajante me saudou e disse que, se eu lhe desse uma bebida energética da máquina de venda automática próxima, ele adicionaria novos locais ao meu mapa. Ele então me disse que eu precisaria conservar minha energia para a jornada à frente. Novamente, eu simplesmente não conseguia juntar as coisas. Mas eu sabia, sim, que as entregas estavam prestes a ficar muito mais difíceis. Eu carreguei meu caminhão e parti para uma cidade no canto mais distante da montanha, alegremente inconsciente de que a emocionante aventura estava muito mais perto do que eu poderia ter imaginado. Easy Delivery Co. me tinha em um aperto, e eu não conseguia escapar.
Abaixo da ação sem sentido de ir e vir entre lojas desertas e moradias encobertas, Easy Delivery Co. me deu muito sobre o que pensar. Não era apenas o processo de equilibrar itens em um caminhão de plataforma que era um problema; era o mundo e tudo o que ele tinha a oferecer. Antes de muito tempo, parecia que cidadãos comuns tinham muito mais a esconder, e que quanto mais eu procurava, mais eu percebia que não era um mundo comum com pessoas comuns, mas um diorama inquietante de ruas cinzentas e lugares estranhos. De forma alguma era um cenário adequado para um filme de terror, mas havia algo que me fazia sentir, não sei, inquieto. O mundo tinha todos os tipos de segredos, e eu não podia deixar de me inclinar para desvendá-los.

Não me entenda mal, a experiência em si era bastante direta: aceitar um pedido, pegar o pedido e entregá-lo no local apropriado. Você ganha quase o salário mínimo por pedido e então usa esse dinheiro para melhorar seu caminhão, seja com pneus para neve para amortecer a direção e evitar derrubar itens, para-choques para evitar que o caminhão derrape em uma beira de gelo, ou bebidas energéticas e outros cosméticos para manter a resistência e a temperatura corporal acima do ponto de congelamento. E isso era basicamente tudo: ganhar pequenas quantias de dinheiro e fazer melhorias críticas no caminhão para o fim de aceitar trabalhos maiores e viajar longas distâncias. Havia uma história em algum lugar entre todas essas melhorias, mas não fazia muita diferença no esquema geral das coisas. Não, eram os breves momentos que tornavam o mundo digno de visitar – os scripts excêntricos, os personagens excêntricos e as lojas que não tinham lugar em um clima amargo.
Claro, os visuais me levaram de volta à era de ouro da PSX de baixa qualidade. Não me atingiu imediatamente – mas me coagiu de outra forma. A física precária; a câmera de trabalho de baixa qualidade; e os controles de madeira, por exemplo, tudo me levou de volta à minha infância. No início, eu não podia deixar de odiá-lo. Mas então, quanto mais eu me acostumava com os velhos hábitos, mais eu começava a apreciar as coisas simples. Pode ter parecido um pouco quebrado, mas esse era o ponto. Eu estava apenas feliz que a direção não era terrível. Frustrante, mas não terrível. As melhorias ajudaram muito nisso.
Veredito

Easy Delivery Co. é um jogo que você ou entende ou não. Leva apenas quinze minutos para decidir se será uma jornada digna de ser feita ou uma que você não quererá se submeter por mais tempo do que o primeiro lote de entregas rotineiras. Para mim, estou feliz por ter permanecido o suficiente para ver o que se escondia além da cortina da cidade aparentemente inocente. Não posso dizer que fiquei maravilhado com tudo, mas certamente havia muito a mostrar durante o interlúdio e as etapas finais da empreitada.
Se você está por conceitos excêntricos que prestam homenagem à baixa qualidade dos clássicos cult PSX, então Easy Delivery Co. deve ser uma ótima maneira de se render aos velhos hábitos. Pode não ser o melhor exemplo de um grande jogo de direção, mas com muitos personagens excêntricos e segredos para desvendar, deve mantê-lo completamente envolvido com o mundo por um punhado de horas, mais ou menos.
Easy Delivery Co. Revisão (Xbox Series X|S & PC)
Os Privilégios do Salário Mínimo
Easy Delivery Co. é um jogo que você ou entende ou não. Leva apenas quinze minutos para decidir se será uma jornada digna de ser feita ou uma que você não quererá se submeter por mais tempo do que o primeiro lote de entregas rotineiras. Para mim, estou feliz por ter permanecido o suficiente para ver o que se escondia além da cortina da cidade aparentemente inocente. Não posso dizer que fiquei maravilhado com tudo, mas certamente havia muito a mostrar durante o interlúdio e as etapas finais da empreitada.











