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Revisão de Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

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Dead Static Drive Promotional Art

Dead Static Drive soa como o spit ball perfeito para um jogo de sobrevivência-terror: uma estrada solitária; uma civilização à beira da extinção; uma peregrinação de última hora para encontrar uma família desaparecida. Ele quase soa como Pacific Drive, mas não é. Não, porque em Pacific Drive, parecia que você tinha o peso do mundo sobre os ombros – um velho veículo quebrado com uma tendência a quebrar a cada seis ou sete minutos, e o medo constante de ficar para trás em um mundo sem conforto. Em Dead Static Drive, no entanto, o combustível é abundante, e a única bifurcação na estrada que você precisa enfrentar é a quantidade preocupante de lixo que ele armazena sob o seu para-brisa. Não há ameaça real para você enfrentar, nem há motivo para você querer manter o pedal no metal. É apenas você, a estrada e um ritmo sintetizado para mantê-lo funcionando.

Honestamente, há uma boa ideia para um jogo aqui. Não, há uma grande ideia para um jogo aqui. Digamos que, se você removesse os recursos redundantes e a falta de curvas na estrada, então você teria uma viagem emocionante com todos os ingredientes certos de um horror bem lubrificado. No entanto, há algo faltando aqui, e não leva muito tempo para se dar conta dessa realidade desapontadora. Um pesadelo não contado; uma jornada através de uma metrópole crepuscular; uma estética de onda sintetizada como carona; e um destino aparentemente alusivo que não pode emergir do horizonte rápido o suficiente.

Para acrescentar insulto à injúria, enquanto o jogo inicialmente mostra promessa, com sua premissa cativante e uma suíte de criação de personagens razoavelmente palatável, as rachaduras começam a se unir cerca de quatro segundos após você começar sua jornada. Para mim, parecia que um novo recorde havia sido quebrado antes de eu mesmo sair do primeiro quarto; um toque no botão de salto imediatamente travou o jogo inteiro e deixou a câmera girando aleatoriamente. Um reboot suave mais tarde, e eu pude tentar minha sorte pela segunda vez. Infelizmente, no entanto, não melhorou a partir daí. A jornada atingiu uma espiral descendente, e eu, inconsciente de tudo, era apenas a princesa passageira sem um sentido de propósito.

Para chamar Dead Static Drive de um jogo quebrado seria um eufemismo, realmente. O fato é que, com sua miríade de bugs quebradores de jogo e problemas de UI, é um pesadelo absoluto para trabalhar. E não apenas isso, mas também como fazer sentido do que diabos é que você está suposto a estar fazendo. Irritantemente, caixas de texto desaparecem em meros segundos, transições não fazem sentido algum, e o jogo, como um todo, frequentemente deixa você no escuro sem um verdadeiro rastro de pão para seguir. E isso é apenas a ponta do iceberg, acredite em mim. Oh, há mais. Fique conosco.

Sem Tempo a Perder

Personagem parando em uma estação de gasolina

Dead Static Drive certamente não perde tempo com todos os preenchimentos usuais; em vez disso, ele o coloca em um mundo sem contexto, e lhe dá a tarefa de ‘você deve trinta bucks a um estranho – melhor entrar no seu carro e dirigir meio caminho pela estado para encontrar seus pais.’ O que quero dizer aqui é que, enquanto seu propósito se torna muito mais claro à medida que você avança pela estrada batida, Dead Static Drive não faz esforço algum para desenvolver os detalhes ou convidá-lo a entrar. Ele lhe dá as chaves de um carro, e lhe diz para dirigir. Depois disso, ele basicamente lhe fornece a oportunidade de encadear e derrapar seu caminho através de várias paradas até que você eventualmente acabe com o combustível. Emocionalmente, isso é.

Ao contrário de muitos jogos orientados por história, Dead Static Drive recusa-se a apresentá-lo ao seu mundo por meio de uma série de arcos e pedras. O diálogo é ridicamente entrecortado, e você tem pouco tempo para se dar conta da situação ou, mais importante, por que você deveria se importar com isso. Trinta bucks? Pais desaparecidos? Qualquer coisa — apenas dirija, garoto.

O que se desenrola sobre uma campanha relativamente grande é uma excursão de networking, de certa forma – uma linha do tempo de paradas e encontros breves com um mundo noturno em que você deve frequentar para progredir mais fundo no mapa. Você pode visitar vários prédios, saquear itens e despojos para seu veículo e mochila, e essencialmente brincar com certos aspectos do seu carro, como os faróis, por exemplo. Mas, isso é mais ou menos tudo o que há, infelizmente.

Desleixado e Lento

Personagem em pé em um estacionamento vazio

Misturado com um sistema de gerenciamento de inventário tedioso e muito lixo desnecessário que ocupa a tela, Dead Static Drive imediatamente se torna uma dor de cabeça para assistir se desenrolar do banco do motorista. Isso não significa que ele não jogue bem, porque ele certamente tem seus momentos. A atmosfera também não é tão ruim, pois captura a aura desolada de forma surpreendente com seus grasnidos frequentes e sinos de vento, uivos e melodias sintetizadas. Francamente, não posso me queixar disso. E ainda, é tudo o mais, infelizmente, que abafa a experiência geral. Oh, e não comece a falar sobre a mecânica de direção; Micro Machines fez um melhor trabalho em espelhar a experiência, e isso foi lançado há mais de trinta anos.

Honestamente, eu quisera dizer algo bom sobre Dead Static Drive, mas eu simplesmente não posso. Francamente, ele tem o potencial de se tornar um grande jogo no futuro distante, mas para ser claro, ainda está a várias milhas de ser algo remotamente jogável. Não é tudo ruim, eu admito, pois ele abriga alguns toques legais e, não mencionando, uma estética visual sólida que se sente estranhamente reminiscente de seu período de tempo escolhido. Em grande parte, no entanto, os negativos superam os positivos, e não leva muito tempo para que ele revele suas verdadeiras cores e abafe suas esperanças de encontrar a linha de prata entre as nuvens cinzentas. Uma lástima, realmente.

Veredito

Mulher em pé na frente dos faróis

Dead Static Drive tem todas as ideias certas, mas infelizmente falta as capacidades de cera para cera necessárias para trazê-las a um jogo de sobrevivência-terror jogável que não apenas sente agradável de navegar, mas também recompensador de completar. Devido à sua otimização terrível e miríade de bugs quebradores de jogo, em nenhum momento ele sente entretenimento, muito menos incentivado o suficiente para mantê-lo avançando para o próximo destino. Em resumo, é desleixado, monótono e, simplesmente, uma oportunidade perdida. Azar, Reuben Games.

Revisão de Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Morte nos Faróis

Dead Static Drive tem todas as ideias certas, mas infelizmente falta as capacidades de cera para cera necessárias para trazê-las a um jogo de sobrevivência-terror jogável que não apenas sente agradável de navegar, mas também recompensador de completar. Devido à sua otimização terrível e miríade de bugs quebradores de jogo, em nenhum momento ele sente entretenimento, muito menos incentivado o suficiente para mantê-lo avançando para o próximo destino.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.