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Uma Disputa de Cavalheiros Revisão (PC)

Atualizado em on
A Gentlemen's Dispute Promotional Art

Não tenho certeza do que significa ser cavalheiro, muito menos como ser um cavalheiro sob a influência de uma disputa pomposa. Mas posso dizer isso: se ser cavalheiro significa lançar foguetes na testa de um homem, então não tenho ideia das regras. É em nome do divertimento, aparentemente — mas, de acordo com Uma Disputa de Cavalheiros, a melhor — não, a única maneira de resolver conflitos é por meio de ações firmes e cumprimentos indiretos. Alas, falar com seus companheiros de terno não tem muito peso aqui; o efeito de um taco de beisebol, por outro lado, funciona maravilhas para ridicularizar a diplomacia. Estranho, isso.

Uma Disputa de Cavalheiros não é sobre lutar, por si só. Não, porque se fosse sobre lutar, então não seria cavalheiresco; seria munição para pessoas degeneradas. Oh, Uma Disputa de Cavalheiros é um pouco mais formal do que sua disputa padrão. Bem, eu digo que, quando realmente quero dizer, é muito melhor em disfarçar o fato de que, pelo menos sob as camadas de sua mantra frívolo, não é muito mais do que um brawler de areia baseado em física com os usuais bazucas e barbaridades absurdas. Mas não quer que você veja isso; quer que você sinta se regalado sobre si mesmo enquanto recorre a atos ilógicos de violência sem sentido. E você sabe? Não posso deixar de apreciar o sentimento.

Se você pegasse a natureza ousada de um jogo de multiplayer tradicional baseado em arena e substituísse seus personagens por cavalheiros da alta sociedade, você teria essencialmente a base sólida que Uma Disputa de Cavalheiros constrói suas paredes cobertas de diamantes. Não é elegante, e, cara — definitivamente não é cavalheiresco. Mas é, estranhamente, caos bem lubrificado em um prato de prata. E estou bem com isso.

“Eu Cosso na Sua Direção Geral!”

Jogador usando um bazooka

Uma Disputa de Cavalheiros não é uma carta de amor bem orquestrada para conflitos firmes, mas justos; é um caso violento que idoliza comportamento temerário e julgamento questionável, táticas moralmente duvidosas e carnificina total em um prato pomposo. O que quero dizer é que não é o que se descreve como tal na embalagem, que é um processo calmo, mas colaborativo, de restaurar a fé na camaradagem. Não, o que você tem aqui, divertidamente, é algo mais confrontacional. Em Uma Disputa de Cavalheiros, as pessoas não travam guerra com palavras; elas tomam medidas com tacos e canhões, tacos e bazucas.

No coração de tudo isso está um brawler de arena de oito jogadores estupidamente rápido, no qual cada um dos oito civis de elite de uma classe mais alta se apresenta para brigar sobre uma série de “disputas” com seus pares de mente semelhante. Em cada pausa — seções que se afastam do barulho e da confusão da violência — os jogadores são dados a oportunidade de desbloquear habilidades passivas, que servem efetivamente como impulsionadores de melhoria para um dos vários atributos, seja baseado em agilidade ou ataque. O processo que se senta em ambos os lados dessas curtas pausas é, muito como seu brawler de arena tradicional, simples: os jogadores brigam até que todos, exceto um cavalheiro pomposo, permaneçam.

O conceito não é muito diferente do que você pode ter visto antes em brawlers de areia baseados em arena. A única desvantagem disso, claro, é que, pelo menos ao ter esse modelo universal, ele perde imediatamente esse sentido de originalidade e a imprevisibilidade que vem com um tesouro inovador de modos de jogo e ideias. Mas não posso me demorar nisso por muito tempo, porque, francamente, a melhor coisa sobre Uma Disputa de Cavalheiros é sua excentricidade, mesmo em seu formato familiar.

Quando Monóculos Colidem

Jogador usando um canhão

Uma Disputa de Cavalheiros descarrega seu baú na primeira metade, não com a intenção de sobrecarregar você com escolhas, mas para ver como você manipulará sua areia para seu benefício em uma tentativa de ostracizar seus inimigos. Com um cofre cheio de armas para trabalhar — tacos, tacos, canhões, explosivos e, bem, qualquer outro objeto que você possa encontrar no campo de croquet — ele abre imediatamente seu portal para uma plethora de possibilidades e pede apenas que você use as ferramentas para seu benefício para acertar, esmagar e lançar seus inimigos de uma maneira de boneco de pano. Isso, em resumo, é o que Uma Disputa de Cavalheiros é tudo sobre — e é hilarantemente bagunçado de todas as maneiras certas, estranhamente.

Embora os gráficos não sejam tão bons aqui, e o design do mundo, em geral, lamentavelmente carece de finesse fotográfica e sensação panorâmica de uma plataforma de Battle Royale borbulhante, Uma Disputa de Cavalheiros compensa com sua excentricidade e física de boneco de pano estupidamente entretenida. O que é mais, faz um trabalho decente em manter as coisas interessantes em cada rodada passada, com a inclusão de power-ups e buffs de meio-jogo que concedem aos jogadores a flexibilidade para desenvolver estratégias e construções frescas para gerar novas oportunidades e travessuras alegres. Em outras palavras, não é uma maravilha moderna. Mas um jogo divertido, por outro lado, é definitivamente, senhor. Algo para pensar, ali.

Veredito

Jogadores engajados em combate corpo a corpo

Uma Disputa de Cavalheiros fornece um argumento estupidamente bárbaro, mas convincentemente convincente, que merece ser ouvido por cidadãos de todas as camadas da sociedade. Não é que seja de uma pedigree mais alto do que a maioria dos brawlers de arena; é que faz o esporte sangrento mais atraente e menos intimidante, principalmente devido ao seu design único e estranha fixação em arquétipos pomposos. Estou tudo por isso. E, francamente, estarei mais do que feliz em cantar seus louvores enquanto me permite a liberdade de travar guerras com os privilegiados. O mundo precisa de mais disso, realmente.

Deixe-me dizer que, enquanto o ato de bater cabeças com bonecos de pano é engraçado, mesmo durante os momentos mais feios, eu pessoalmente não recomendaria adicionar seu monóculo à vala se você está procurando reconstruir alguns pontes com seus amigos. Com isso dito, enquanto você está provavelmente fazer mais mal do que bem aqui (e você fará, acredite em mim), você deve conseguir alcançar um ponto de inflexão onde você e seus amigos machucados e quebrados cheguem a um acordo mútuo. A má notícia é que leva cerca de nove a dez “disputas” para alcançar essa resolução final. E mesmo então, velhos hábitos morrem difíceis, especialmente nas mãos de um suposto cavalheiro, aparentemente.

Uma Disputa de Cavalheiros Revisão (PC)

Bafflingly Good

Uma Disputa de Cavalheiros fornece um argumento estupidamente bárbaro, mas convincentemente convincente, que merece ser ouvido por cidadãos de todas as camadas da sociedade. Não é que seja de uma pedigree mais alto do que a maioria dos brawlers de arena; é que faz o esporte sangrento mais atraente e menos intimidante, principalmente devido ao seu design único e estranha fixação em arquétipos pomposos. Estou tudo por isso.

Jord atua como líder de equipe na gaming.net. Se não está tagarelando em seus artigos de lista diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de seus indies esquecidos.