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Drop Dead: A Cabine Análise (PC VR)
Parece que estou preso em um sonho estrelado que exalta a camaradagem voraz de Left 4 Dead e o combate de alta octanagem e balas abrasadoras de Black Ops’ Zombies. Uma cabine; um enxame de zumbis incrivelmente difíceis; um tesouro de armas e armadilhas; e uma necessidade constante de manter o gerador de explodir. Oh, eu definitivamente estive aqui antes. Se não fosse pelas Stranger Things infusões, eu teria pensado que isso era um sucessor espiritual de Back 4 Blood. Mas não é; é uma força elementar por si só – um híbrido que, embora ainda seja um subordinado de seus mais formidáveis antecessores, tem um certo charme.
Drop Dead: A Cabine usa uma premissa simples como uma cruz de ferro, verdade. Além disso, não faz nada para reinventar a roda ou adicionar ao formato existente de um tradicional tiro de zumbis. No entanto, encontra conforto em sua simplicidade e sua capacidade natural de tornar coisas familiares ousadamente tímidos. Um jogo de VR em seu coração, também, ele tira todas as paradas para trazer você mais perto da ação – para o epicentro de um mundo em expansão de eventos apocalípticos e violência impulsionada por dopamina. Não sempre acerta o alvo, mas faz com que o ato simples de esmagar o cérebro de um zumbi seja sickeningly satisfatório. E quando tudo estiver dito e feito, não é esse o ponto? Dez em dez, equipe.
Claro, eu odiaria economizar Drop Dead: A Cabine e as outras, características um pouco mais intricadas que ele apresenta em um prato carnoso. E então, para o bem de adicionar um pouco mais de detalhe, acho que é apenas justo que comecemos do início e mastiguemos nosso caminho. Ficando conosco? Então, vamos nos banquetear.
A Última Trincheira

Drop Dead: A Cabine é, antes de mais nada, um jogo de tiro cooperativo com elementos de defesa de torre. No coração de seu mundo está uma experiência plana e de VR, na qual os jogadores devem sobreviver a uma noite de hordas de zumbis, e utilizar seus recursos e habilidades conjuntas para manter certas balizas; uma luz, uma tomada; ou as comunicações para manter você de volta. Para adicionar a tudo isso, os jogadores também são dados a tarefa monumental de descascar ondas intermináveis de criaturas zumbis – inimigos que, verdadeiramente, à natureza de batalhas centradas em ondas, evoluem gradualmente à medida que a noite avança. Com isso, há pequenos fragmentos de esperança – um bônus de estatísticas aqui, ou uma arma melhor ali, por exemplo. No entanto, o objetivo é simples: trabalhar juntos para sobreviver à noite.
A Cabine não é um caso de uma vez; é uma expedição gerada aleatoriamente que embeleza seu mundo com novos desafios, monstros e avenidas de jogo com cada sessão passada. E isso é ótimo, também, pois não apenas adiciona mais valor de replay à experiência, mas também o mantém na ponta dos pés enquanto você procura desesperadamente por novos materiais ou, em alguns casos, um melhor ponto de vista para usar contra seus inimigos. O que mais, sacode essa fórmula cansada com a adição de uma estética dos anos 80 que remonta a luzes pulp e verdes pungentes, azuis excêntricos e roxos poderosos. E parece fantástico, também, apesar de ter raízes bastante sombrias e uma exterior de zumbi depressivamente monótona. O que quero dizer é que, apesar de estar preso a uma fórmula familiar, faz um trabalho brilhante de se destacar como seu próprio enigma.
Estourando Cérebros

Drop Dead: A Cabine é, claro, um jogo satisfatório para percorrer com amigos. Tem seus limites, verdade, como a maioria dos jogos de tiro de arcade que adotam apenas um loop de jogo genérico. Mesmo assim, pelo que traz à mesa – um corredor de entretenimento implacável com membros explodindo e todos os mecanismos de combate de alta octanagem, para começar – eu diria que alcança seus objetivos, e então alguns. Seria benéfico ter alguns biomas e objetivos adicionais? Absolutamente. É ainda perfeitamente jogável em seu estado atual ? Sim – e isso conta muito.
Há, no entanto, uma grande reclamação que eu tenho que trazer à mesa aqui. O setup geral de um jogo, enquanto ainda é amplamente autoexplicativo em seu próprio direito, não vem com um tutorial ou uma mão ajudante para inclinar você em direção aos seus objetivos. O que quero dizer aqui é que, enquanto as últimas porções da batalha são uma explosão para mastigar, leva um tempo para entender a tarefa em mãos e, acima de tudo, como o mundo funciona. Sem contexto ou qualquer tipo de pedra para meander, Drop Dead: A Cabine pode ser um pouco doloroso para aprender. Um pequeno problema, mas um que merece ser abordado do mesmo jeito.
Com tudo isso aberto, eu direi que A Cabine é um verdadeiro prazer para trabalhar em VR e sua versão plana. É rápido e adaptável, grotesco e bárbaro. Não é perfeito, mas certamente torna o ato simples de estourar cabeças uma quantidade tremenda de diversão. E, quando tudo estiver dito e feito, não é isso que importa?
Veredito

Drop Dead: A Cabine entrega o tipo exato de jogabilidade orientada para ação que eu espero receber em um tiro de zumbis apocalíptico. Com thanks to sua estética dos anos 80 e combate impulsionado por dopamina, inimigos implacáveis e elementos de defesa de torre emocionais, ele brilha imediatamente como uma força a ser considerada – uma expedição de VR que se sente entretenida e gratificante para percorrer, tanto como um lobo solitário quanto com a ajuda de um companheiro. Tem seus limites, claro, o que ainda está em sua fase de amadurecimento e sem a amplitude de um mundo multi-bioma. Dito isso, pelo que apresenta em seu estado atual, eu diria que justifica mais do que o suficiente o preço da etiqueta.
Se é uma combinação bem azeitada de Orcs Must Die! e Bulletstorm que desperta seu interesse, então você deve encontrar o suficiente para saciar seu apetite em Drop Dead: A Cabine. Concedido, ainda poderia se beneficiar de alguns pedaços adicionais para ajudar a iluminar seu potencial como um jogo de tiro. Pelo que vale, no entanto, é provavelmente um dos melhores batalhadores de zumbis pós-apocalípticos em VR.
Drop Dead: A Cabine Análise (PC VR)
Balas & Cérebros
Com thanks to sua estética dos anos 80 e combate impulsionado por dopamina, inimigos implacáveis e elementos de defesa de torre emocionais, Drop Dead: A Cabine brilha imediatamente como uma força a ser considerada - uma expedição de VR que se sente entretenida e gratificante para percorrer, tanto como um lobo solitário quanto com a ajuda de um companheiro.









