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Análise de Cowboy 3030 (PC)
Se eu tivesse que tirar meu cartão de bingo da parte de trás do bolso de “conceitos estranhos” e questionáveis, não posso dizer que encontraria cowboys espaciais com laços e seres extraterrestres nele. Imediatamente, isso é um ponto para o jogo Cowboy 3030 da Soy Boy Games; não era algo que eu estava planejando explorar este ano, e ainda assim, das trevas, ele veio e se fez conhecido como um dos mais estranhos, embora de forma peculiar, jogos de tiro em terceira pessoa rogue-like a graçar o gênero — seja qual for o gênero que seja. Mas estou me adiantando demais, então permita-me rebobinar o relógio (ou avançar para um período ligeiramente mais preciso, considerando o tema futurista que o jogo tenta estabelecer, pelo menos) e definir a cena.
Cowboy 3030 centra sua narrativa em torno das dunas poeirentas do Condado de Hololasso — uma cidade futurista inspirada no Oeste que caiu em desgraça e chegou ao epicentro de uma invasão alienígena. Como um “caçador de recompensas qualificado” com sede de violência de parede a parede e um desejo inextinguível de causar estragos nos que trouxeram turbulência para as vidas do arquipélago de ficção científica, você simplesmente cola seus coldres de armas mais poderosos e abraça o caos, uma bala de cada vez. Isso, em resumo, é o básico para o último jogo de tiro em terceira pessoa, e é um absoluto prazer, para dizer o mínimo. A pergunta é, vale a pena empilhar acima de seus concorrentes, ou é algo que você deve colocar de lado — pelo menos até que tenha caído de preço? Vamos falar sobre isso.
O Futuro é Ocidental

Cowboy 3030 desenrola o tapete vermelho para um esboço semi-tradicional de rogue-like, e assim, naturalmente, apresenta uma coleção de “mergulhos profundos” em uma rede de biomas ocidentais, todos os quais acomodam sua própria parcela de itens, poderes e variações de butim. Em cada um desses mergulhos ousados, você assume o papel de um dos três heróis, todos os quais vêm equipados com um espectro único de habilidades, armas e táticas, e corta ondas de inimigos robóticos e alienígenas em uma tentativa de reverter a maré e obter melhores poderes para corridas futuras. Em resumo, isso é, pelo menos em parte, o coração pulsante da batalha: as descidas infinitas em uma fronteira reforçada que está absolutamente estourando com energia de alta octanagem e balas empilhadas sobre balas. A pergunta é, funciona?
Com certeza, se eu tivesse que dar uma lição introdutória sobre jogos rogue-like, então eu apostaria que o gênero, como um todo, é um pouco repetitivo em termos de progressão — e é, considerando o fato de que a maioria desses “mergulhos” na rede é frequentemente composta por inimigos, mapas e personagens semelhantes. Tendo dito isso, onde um rogue-like típico falha em originalidade, parece compensar em muitas outras áreas — montanhas de butim obtido, sendo o fator mais atraente do esquema inteiro. Nesse sentido, Cowboy 3030 realmente tem — o butim e os incentivos adicionais para cortar mais fundo em seu mundo, isto é. E não é apenas o butim que o torna mais atraente, mas o fato de que sua batalha também é genuinamente única e revigorante — tanto que exige que você planeje com antecedência e formule estratégias intransponíveis.
Laçando os Lacaios

Em um cenário típico, você encontrará várias correntes de balas codificadas por cores — vermelho e azul, principalmente — cada uma delas composta por coisas como balas, lasers e projéteis. Na maioria dos cenários de combate, você não recorre ao processo de apertar botões; ao contrário, você aprende a se adaptar a cada um dos ataques e, em seguida, reage de acordo. Como um dos três heróis, você descobrirá que, para fazer um verdadeiro dente em certas partes da jornada, você precisará utilizar as ferramentas e habilidades necessárias que compõem um dos três arsenais correspondentes. Em outras palavras, você não poderá romper pelo mundo enquanto corre com sorte e hacking de balas sozinho; não é esse tipo de trabalho, e assim, se você está procurando por uma réplica de, digamos, Dinastia Guerreiros, então você pode estar em choque.
Claro, a jogabilidade em si é relativamente — e eu tenho que enfatizar a palavra relativamente aqui — simples de entender, pois é mais ou menos o caso de implantar suas armas para erradicar ondas de inimigos e desbloquear diferentes tipos de butim para conjurar um início ligeiramente mais poderoso. Depois disso, é principalmente o caso de dar passos graduais para construir um sistema quase perfeito e transmiti-lo para o campo para alcançar seus objetivos. Além disso, há também o caso de desbloquear vários nós em uma árvore de habilidades em forma de favo de mel e cortar mais fundo no mundo para confrontar uma lista de chefes e o que mais. Basta dizer que, de uma perspectiva de cima para baixo, é tudo bastante simples, o que significa que você tem pouco a se preocupar com “narrativas complicadas”.
Cowboys em Armas

Além de apresentar um modo de jogador único bastante sólido, Cowboy 3030 também se beneficia de um recurso multiplayer agradável — um modo que permite a você e um grupo de até quatro amigos a chance de embarcar em outra aventura definida dentro da mesma cena. Novamente, isso não é particularmente novo, mas considerando o fato de que a jogabilidade é tão convidativa e estranhamente divertida, mesmo como um tipo de ranger solitário, certamente torna um produto agradável ainda mais atraente para uma demografia mais ampla. Infelizmente, no entanto, não pude desfrutar de nenhum desses frutos particulares, pois passei a maior parte do meu tempo raspando o barril limpo e desenrolando os nós do pão e manteiga da campanha solo. E honestamente — isso foi mais do que suficiente para me manter satisfeito.
Do ponto de vista gráfico, Cowboy 3030 é, bem — é mediano no melhor dos casos, e nada para escrever para casa, por assim dizer. Felizmente, no entanto, onde falta em complexidade visual, compensa com controles fluidos e jogabilidade dinâmica. Com certeza, encontrei o ocasional solavanco na animação de vez em quando, mas não diria que tal coisa estragou uma experiência boa e, em grande parte, consistente. Na verdade, não levou muito tempo para que eu me perdesse no processo de moagem — um processo que, embora não sempre perfeito, foi uma quantidade estúpida de diversão para embarcar, no entanto.
A linha de fundo aqui é simples: se você gosta de jogabilidade minimalista e incentivos simples que se estendem muito além de butim raro e poderes, então você provavelmente gostará do que Cowboy 3030 tem a oferecer. Além disso, se você tem algum negócio inacabado com um amigo, então diga olá para sua próxima forma de escape.
Veredito

Eu acredito honestamente que há um bom conjunto de ossos aqui, e assim, enquanto não posso me esquivar de certas quedas da jornada — uma árvore de habilidades ligeiramente complicada e o ocasional solavanco na animação em si, por exemplo —, eu sou capaz de cantar seus louvores e chamá-lo pelo que é: um rogue-like genuinamente sólido e agradável. É cedo, também, e assim, é justo dizer que, mesmo com um ou dois problemas que estão atualmente fazendo o seu caminho no sangue, eles são improváveis de afetar o resultado final da versão finalizada. Felizmente, as pessoas por trás da Soy Boy Games também parecem bastante sérias sobre manter a estabilidade estrutural do IP, também — o que fala volumes sobre o seu amor pelo produto, verdadeiramente.
Para cortar uma longa história curta — sim, eu acho que você encontrará alguma forma de se beneficiar do conteúdo que orbita as camadas externas de Cowboy 3030, se não do seu tesouro de butim acumulável, então de sua batalha fluida e árvores de progressão, ambos os quais compartilham um incentivo saudável para os jogadores aproveitarem. Pode precisar de um pouco mais de carne nos ossos? Talvez. Mas, para um jogo que acabou de quebrar suas correntes, estou disposto a dar-lhe o benefício da dúvida e dizer que, tanto quanto os jogos indie de acesso antecipado viajam, Cowboy 3030 está claramente começando forte, e atualmente tem todos os trajes necessários para fazer um diamante de um pedaço de carvão, por assim dizer.
Análise de Cowboy 3030 (PC)
Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Cowboy 3030 pode não ser o jogo rogue-like mais visualmente impressionante por aí, mas isso não muda o fato de que está absolutamente estourando com jogabilidade viciante e avenidas de expressão criativa. É um jogo simples, eu dou a ele isso, mas quando tudo está dito e feito — isso é dificilmente um crime para gritar sobre.











