Avaliações
Revisão de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Parece que faz uma eternidade desde que o trailer de Atomic Heart foi lançado. Esse fator torna um pouco mais difícil para Atomic Heart, pois esperamos que ele nos impressione completamente com o tempo de desenvolvimento que teve. De qualquer forma, deixando de lado as altas expectativas, estou ansioso para fazer a revisão de Atomic Heart, que agora está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Mesmo a partir de cenas iniciais, você podia ver como os gráficos eram espetaculares. O fato de ser um jogo de história alternativa aumenta o interesse em explorar o que exatamente essa nova ordem mundial tem a oferecer.
Os donos de Xbox são sortudos o suficiente para desfrutar de Atomic Heart por meio do Game Pass a partir do primeiro dia. Já os outros consoles, não tanto, pois você precisará comprar uma cópia por um valor de $70, variável por estado. Nesse sentido, é completamente compreensível querer fazer uma pausa e avaliar se vale a pena gastar seu dinheiro em Atomic Heart. O jogo é realmente tão legal quanto todos dizem que é? Os gráficos estão à altura e além? O mundo atende aos desejos do coração? Mais importante ainda, a combinação de habilidades é rápida, divertida e satisfatória em cada missão? Para responder a essas perguntas e mais, fique confortável com essa revisão aprofundada de Atomic Heart, abordando o bom, o ruim e o feio (se houver).
Primeiro, As Coisas Primeiras, A História

Sem dar muitos spoilers (certamente vou tentar reservar os detalhes interessantes para as primeiras impressões), Atomic Heart é uma história que você já ouviu mil vezes antes. Ela se passa nos anos 50, logo após a União Soviética ter vencido a Segunda Guerra Mundial. A narrativa alternativa de como as coisas aconteceram diz como o mundo evoluiu para se tornar uma força tecnológica incontrolável.
Robôs andam por aí como se fossem donos do lugar, tendo completamente assumido a classe trabalhadora. Mesmo com tal feito, os humanos ainda sentem a necessidade de avançar mais, então começam a trabalhar em uma ideia de ficção científica que você pode ter ouvido antes: recriar a internet nas mentes das pessoas. Essa “mente coletiva” está a apenas alguns dias de lançamento quando você é chamado para a Facilidade 3826, o principal centro de pesquisa da União Soviética, para investigar algum tipo de anomalia.
Juntamente com você, que sofre de amnésia, está Charles, um luva sentiente que fala, com poderes de telecinese e criocinese alimentados por polímeros. Então, você se apressa para ir à Facilidade 3826 e encontra uma instalação subterrânea parcialmente destruída, cheia de seres mutantes e robôs sedentos de sangue. A situação se escalona ao longo do mundo, e sua nova missão se torna descobrir a causa de todo o caos.
Sergei, O Salvador Da Terra

Quero destacar Sergei, o personagem principal, porque ele é um personagem… interessante. Ele parece não ter nenhuma lembrança de seu passado e está focado apenas em sua missão de destruir todos os inimigos que cruzam seu caminho. É um pedido heroico, considerando que o mundo todo se tornou distópico, e cabe a ele encontrar uma maneira de restaurar a ordem mundial. “Salvador da Terra”, se você quiser.
Mas, Sergei não é o salvador mais agradável, é? Ele é sem graça e, francamente, irritante. Por outro lado, Charles é um companheiro de viagem bastante pensativo, chegando a questionar a moralidade de uma “mente coletiva”. Mas, Sergei não se importa com Charles, usando-o apenas por suas habilidades e querendo completar a missão que lhe foi designada. Você pensaria que ele teria uma mudança de coração algumas horas após o início do jogo, mas não. Então, tudo o que você pode fazer é tolerar, em vez de se solidarizar, com o cara.
Enquanto estamos nisso, a escrita parece estar errada, também. Ela não é envolvente nem estimulante. Claro, as primeiras horas do jogo revelam essa premissa que vimos antes e que poderia ir a algum lugar realmente interessante. Mas, a premissa praticamente some assim que completamos a primeira missão. Por um lado, o jogo se lança em uma aventura ambiciosa, cutucando temas complexos como capitalismo, socialismo e comunismo. Por outro lado, somos tratados com conversas curtas que despertam um pouco de curiosidade, mas que basicamente desaparecem em direção às últimas partes do jogo.
O Mundo, Oh Meu, O Mundo

Desde a capa até a premissa até as primeiras horas no jogo, Atomic Heart apresenta-se de forma tão ambiciosa que você começa a se sentir atraído por um jogo antes mesmo de ter chegado ao cerne da questão. É tão convidativo, tão envolvente, pelo menos por um tempo. Há apenas tantas coisas que não consigo apontar que falham, o que, quando somadas, afogam um título que poderia ser potencialmente triple-A.
Vamos começar com as primeiras horas que são passadas de forma linear, derrubando os robôs que antes eram simpáticos, agora transformados em inimigos sedentos de sangue que vêm em sua direção. É uma experiência de combate divertida e rápida que lança contra você uma variedade de seres mutantes ou robóticos interessantes. Ao longo do caminho, a trama se desenrola por meio de legendas reduzidas e diálogos principalmente irritantes. Com a trama fora do caminho, você finalmente tem a chance de explorar o mundo fora da facilidade.
Não há dúvida. Atomic Heart tem ambientes de mundo aberto para morrer de amores. É absolutamente lindo. Tão convidativo que duvido que você tenha alguma reserva em se perder em admiração por tudo. Isso torna ainda mais triste que Atomic Heart perdeu a oportunidade de capitalizar em tais espaços de mundo aberto lindos.
Na maior parte do tempo, você estará realizando minijogos e caçando missões. Isso até começou a se sentir linear, visto que você é dado um esboço de como progredir. Claro, você é livre para vaguear, mas chegar às instalações pré-definidas, embora apresentem-se de forma linear, parece segurar mais vantagem. Deixe-me explicar.
Perdido Na Utopia Soviética

Veja, Atomic Heart é uma visão para ver. Ninguém questiona isso. Mas, mesmo com gráficos de tirar o fôlego, ainda precisa haver variedade de coisas para fazer, ver ou encontrar. Quando você primeiro entra nessa utopia soviética retrofuturista estilosa, você sente um impulso que precisa ser saciado. O fato de ter a mesma estrutura que BioShock Infinite só eleva as expectativas mais.
Em nenhum tempo, a anarquia mundial eclode e o mantém ocupado derrubando corpos administrados e robôs sedentos de sangue. Em termos de combate, é divertido brincar com as habilidades de combate corpo a corpo, de longo alcance e elementais envolvidas. Quando você pensou que a Facilidade 3826 seria o pior cenário, o mundo aberto prova o contrário, com enxames muito, muito piores de inimigos vindo em sua direção.
Como Eu Respiro?

O mundo exterior é tão caótico que você quase quer correr de volta para espaços fechados. Mas você ainda está fascinado pela beleza que acabou de entrar, então continua. Veja, há toneladas de câmeras de segurança por toda parte. Tudo o que é necessário é uma para detectar você e alertar os robôs sedentos de sangue sobre sua presença. Você pode ser cercado por robôs em questão de segundos, mesmo oito deles de uma vez, encurralando-o.
No entanto, quanto mais você é bom no combate, o desequilíbrio simplesmente assume o controle. Não mencionando os drones que enxameiam os céus, reparando robôs caídos, atirando lasers em você, ou pior, lançando para soltar ainda mais robôs em grandes caixas. Você pode recorrer à furtividade, mas Atomic Hearts não é exatamente construído para furtividade. Mais cedo ou mais tarde, eles vão encontrá-lo e vão matá-lo.
Pelo Menos, Saque

Algumas das instalações que você visita contêm inovações científicas de ficção científica que você pode explorar. Além disso, você é livre para criar novas ferramentas e experimentá-las. Seja pegando-as de inimigos caídos, adquirindo-as enquanto completa missões principais ou saindo do seu caminho para explorar o que mais o mundo de Atomic Heart tem em estoque, esteja seguro de que você será recompensado por sua curiosidade e vontade de sobreviver.
Veredito

Ei, eu poderia continuar e continuar sobre os recursos que Atomic Heart tem a oferecer. Ninguém disse que você nunca iria falta de coisas para fazer lá. O único problema é a paixão e a motivação para realmente fazer essas coisas. Enquanto jogava Atomic Heart, o mundo me atraiu como um ímã, mas a rotina se tornou muito para suportar. Para que fim? O jogo forja enxames de inimigos contra o único oponente. Por que criar um mundo tão lindo e impressionante apenas para enchê-lo de coisas em que não temos interesse compulsivo? É como um deserto – um deserto avançado com robôs descontrolados e uma trama que não leva a lugar nenhum.
Não estou dizendo que Atomic Heart é um completo desperdício de tempo, não. Se você é dono de um Xbox com assinatura do Game Pass, definitivamente dê uma chance. Mas, se não, talvez seja sábio dar um passo atrás antes de fazer a compra para realmente ter certeza de que é isso que você gostaria de investir 20+ horas.
Revisão de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)
Uma Utopia Soviética Divertida Transformada Em Caos
Atomic Heart é um título de tirar o fôlego com um sistema de combate principalmente divertido. Ele tem um jogo de elementos, corpo a corpo e de longo alcance satisfatório, como congelar inimigos e derrubá-los em paz, o que certamente também serve como uma boa opção de controle de multidão. A variedade de armas não é tão desapontadora também, especialmente a escopeta que faz exatamente o que sempre foi destinada a fazer. Você encontrará estações de upgrade que permitem reabastecer seu equipamento ou criar coisas novas e divertidas. Essas estações também atuam como pontos de salvamento que você definitivamente deve usar, considerando o auto-salvamento infrequente de Atomic Heart. No geral, essa é uma entrada bastante decente que é mais de um double-A do que um título triple-A para considerar.











