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Análise de Amanda the Adventurer (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

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Arte promocional Amanda the Adventurer

Estou ansioso por algo que exale Playtime Co. e Happy's Humble Burger Farm combinados, o que, dada a popularidade da tendência animatrônica atormentada, não é uma grande surpresa nos dias de hoje. Mas eu queremos isso. Ainda estou com fome de mais. E, a essa altura, não me importo se é uma vaca possuída com tendências violentas, ou uma pirralha obcecada por canções de ninar com uma obsessão natural por quebrar pescoços com seu pão na hora do chá. O fato é que, se sangra inocência, mas também faz tudo ao seu alcance para abrigar um tom um pouco mais sinistro, então estou dentro. E é por isso, na verdade, que me sinto tão atraído por Amanda, a Aventureira. Personagens bonitinhos? Certo. Atmosfera assustadora? Certo. Quebra-cabeças entorpecentes? Certo, certo, certo. Eu queremos isso, e eu quero que isso envergonhe eternamente a velha Dora, a Aventureira.

Vou levantar as mãos e dizer isto: eu não sabia bem o que que esperar quando habitei pela primeira vez os aposentos frios e úmidos do sótão oco. Eu sabia que haveria uma mensagem, e cara, eu sabia haveria um ultimato: partir ao primeiro amanhecer para fugir dos horrores que aconteceriam, ou deslizar naquela velha fita VHS para desvendar mais de seus mistérios internos. Mas essa não era uma escolha que precisasse de muita reflexão — pois quando minha tia — uma mulher que, por algum motivo, decidiu passar as chaves de sua humilde propriedade — me pediu para me aprofundar mais na história sinistra de uma dupla de televisão, me senti obrigado a dar o salto. Quem era Amanda? O que diabos uma ovelha chamada Wooly tem a ver com alguma coisa? Eu necessário respostas. Eu necessário para vê-lo.

Rebobinar

Tela de TV em branco (Amanda, a Aventureira)

Amanda a aventureira pinta um quadro muito simples, e não é preciso muito para dar sentido às suas camadas — pelo menos não para começar. Primeiro, há um sótão antigo — um espaço sombrio que abriga vários artefatos, incluindo alguns brinquedos antigos de segunda mão, relíquias de família e, claro, um videocassete. Segundo, há uma nota, que essencialmente pinta os contornos de uma história referente ao desaparecimento de várias pessoas que, por algum motivo, têm algo a ver com um antigo programa infantil. É aí, em suma, que você começa sua jornada — a bordo do sótão hermético e em busca de uma toca de coelho que o levará à realidade episódica de dois personagens aparentemente inocentes, Amanda e Wooly.

O jogo começa com uma tarefa simples: carregar uma fita e assistir ao prelúdio perfeito de uma série de TV infantil que parece um horrível muito parecido com Dora, a Aventureira. Em uma linha semelhante à do grampo da Nickelodeon, a protagonista do show, Amanda — uma garota que usa uma máscara de inocência para obscurecer uma imagem um tanto demoníaca — faz uma pergunta simples: o que é sua torta favorita? Em momentos-chave como estes, você tem uma escolha: usar o teclado para escrever uma resposta apropriada ou dizer algo que poder apenas irrite a heroína do outro lado da tela. Naturalmente, as respostas que você escolhe vomitar têm consequências terríveis — resultados que afetam diretamente o resultado da sua sessão. Simplificando, é seu trabalho navegar por essas perguntas de uma forma que você ache adequada e usar suas habilidades astutas para desbloquear um dos vários finais diferentes.

Uma explosão do passado

Esboço de programa de TV (Amanda, a Aventureira)

Amanda a aventureira solidifica seu lugar como um horror analógico com um cenário que é tão macabro quanto nostálgico. Como seus pares inspirados nos anos 90, o jogo não depende necessariamente de sustos baratos ou bolsos sem fundo de conhecimento para desenvolver seu apelo; em vez disso, ele se concentra em construir suspense e, por meio do uso de sua ações, buscando novas maneiras de mantê-lo alerta e sempre voltando para outra aventura, seja para um resultado melhor ou um que seja um pouco mais adequado à história. E é por isso que me apaixonei por Amanda, a Exploradora: o fato de que eu nunca sabia qual resultado obteria e saber que cada entrada que eu escolheria voluntariamente resultaria em um final único que seria muito diferente do anterior.

Há uma desvantagem em tudo isso: a história, ou a falta dela. Além dos pontos óbvios — um sótão assustadoramente vazio, um personagem sádico e um monte de fitas VHS — não há muito mais para descobrir. Depois que você entender o fato de que há dois lados da moeda — Amanda, que usa as fitas para manipular suas ações, e Wooly, um companheiro que usa as ditas fitas para avisá-lo de quaisquer consequências potenciais — não há mais nada em que se meter. Mas isso não é um problema aqui, estranhamente, já que os quebra-cabeças permanecem únicos em suas respectivas maneiras, e as decisões que você toma levam a alguma forma de clímax imprevisível. Sim, seus desafios são um pouco teimosos, mas se você pode tenha paciência para suportar a pressão, não há nada que diga que você não será capaz de aproveitar a recompensa.

Um olhar atento aos detalhes

Brinquedo infantil (Amanda, a Aventureira)

A jogabilidade é alguma coisa de uma dor no traseiro, pois depende mais ou menos da sua capacidade de localizar certos itens dentro das fitas que você assiste e, em seguida, usar esse olhar aguçado para os detalhes para vincular outra item no sótão para o quebra-cabeça que você está tentando resolver. Felizmente, você pode pausar essas fitas, o que significa que, enquanto você e guarante que os mesmos estão provavelmente você passará muito tempo vagando sem rumo tentando descobrir qual componente se alinha com qual soquete, você pode ainda depende apenas da sorte para superar muitos obstáculos. E se você do acontecer de cometer um erro, então você só precisa voltar ao começo e optar por uma rota alternativa. É um pouco chato, com certeza, embora eu não possa dizer que seja um problema o suficiente para estragar uma experiência que de outra forma seria imersiva.

Eu não diria isso Amanda a aventureira é um exemplo clássico de um aterrorizante jogo de terror, porque certamente não tem a profundidade de um. Dito isso, ele consegue manifestar alguns momentos bem assustadores, a maioria dos quais se encaixam em memórias. E há algo sobre esse senso de camaradagem feliz que nos faz sentir, não sei, inquieto. Dos visuais granulados à música tema despreocupada, e quase tudo o mais que compõe um show dos anos 90 — Amanda a aventureira consegue de fato capturar o coração pulsante de um conceito genuinamente arrepiante. É o melhor Eu já vi? Não. Mas então, eu estaria mentindo se dissesse que não me arrepiou até nos piores momentos, também. Balanços e rotatórias, eu acho.

Veredito

Espaço sinistro no sótão (Amanda, a Aventureira)

Se você sentiu até mesmo o menor vislumbre de alegria em latir ordens para Dora durante seus anos de adolescência, então garoto, você é clientes vou me divertir testando a paciência de Amanda com este. Certo, não há uma grande quantidade de pontos da trama para desvendar aqui, nem há um enredo abrangente para destrinchar com um pente fino, para esse assunto. Mas isso não é muito incômodo, dado o fato de que há inúmeras avenidas para explorar, finais para se concentrar, e sem mencionar uma quantidade surpreendente de conteúdo para desempacotar em uma campanha relativamente robusta também. No geral, eu diria que isso é o suficiente para justificar uma sessão, mesmo que apenas.

Embora seja possível decifrar o código em questão de minutos, isso não quer dizer que você não pode espremer um punhado de horas do sistema. E é graças à inclusão inteligente do jogo da entrada do jogador que, mesmo que você já tenha ouvido falar da próxima batida da história, nada quer dizer que você acabará com a mesma conclusão. Adicione o fato de que cada uma das fitas VHS que você desvenda possui alguma dublagem de qualidade, efeitos e um monte de mensagens ocultas, e você tem muitos ingredientes fantásticos para uma experiência de terror analógico genuinamente agradável. Claro, seus quebra-cabeças são um pouco mesquinhos e, sim, ele não faz um ótimo trabalho de explicando como resolvê-los. Mas estes são pequeno coisas, e francamente, coisas que mal se comparam ao grande volume de ofertas de qualidade.

Análise de Amanda the Adventurer (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

“Diga Horror Analógico!”

Amanda a aventureira paga a conta com alguns elementos de terror analógicos bastante envolventes que, embora não sejam conceitualmente perfeitos, geram assunto o suficiente para fazer você gritar com seu monitor e, em alguns casos, com personagens de desenhos animados fictícios.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.