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Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

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Resident Evil Requiem vs Resident Evil 7 Biohazard

Muito pode mudar entre as edições, com Resident Evil: Biohazard e Requiem espaçados sobre nove anos. Enquanto Biohazard é o sétimo episódio, o recente Requiem lançamento é o nono. E no meio, houve remakes e spin-offs espetaculares. Então, além do aprimoramento tecnológico para gráficos e controles, há de ser gigantescos saltos na inovação do jogo também. 

Hoje, vamos sobre Resident Evil: Biohazard vs Requiem, analisando semelhanças e diferenças centrais que podem tornar um melhor do que o outro.

O que é Resident Evil: Biohazard?

Resident Evil: Biohazard é o sétimo episódio na Resident Evil série de terror de sobrevivência . A Capcom tem sido o principal desenvolvedor e publicador da série, lançando Biohazard em 2017. Isso foi há nove anos, quando muito era diferente do recentemente lançado Requiem

Para começar, foi o primeiro jogo a colocar os jogadores na visão em primeira pessoa da história e ação. Você controla Ethan Winters em sua busca por sua esposa desaparecida em uma plantação familiar infestada por zumbis mutantes.

O jogo retornou às raízes de terror de sobrevivência da série após Resident Evil 5 e Resident Evil 6 terem se afastado para sequências mais orientadas à ação. Você explora um mundo assustador impregnado de um pesado, sombrio medo e resolve puzzles em meio a momentos muito tensos. Há também algumas lutas contra inimigos.

Oh, e este foi o primeiro jogo a usar o motor RE da Capcom. Ele também foi lançado em várias plataformas, incluindo PS4, Xbox One, PC e, posteriormente, Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PSVR e mobile.

O que é Resident Evil Requiem?

Requiem é a última Resident Evil nona entrada na série. Ele foi lançado em 2026, após Resident Evil: Village de 2021. Desta vez, a Capcom se inclinou na direção de dois protagonistas. Você controla o retorno do protagonista favorito dos fãs Leon S. Kennedy de 1998 Resident Evil 2, e muitos jogos após isso, e a analista de rookie do FBI Grace Ashcroft. 

Alternar entre as perspectivas em primeira ou terceira pessoa de Leon e Grace oferece uma interessante mistura de ação e terror de sobrevivência. Quando jogando como Grace, a experiência de jogo é mais semelhante a Biohazard e Village, enquanto a de Leon é mais Resident Evil 4.

Então, a pergunta é, qual jogo faz melhor?

Porque Requiem foi projetado para consoles atuais PS5, Xbox Series X/S e Switch 2, seus gráficos e desempenho são muito melhores. Mas além da inovação técnica, como a história e o jogo se comparam?

História

Resident Evil Requiem vs Resident Evil 7 Biohazard

Você é um engenheiro de sistemas em Resident Evil: Biohazard, sem conhecimento sobre combate. Quando sua esposa some, você entra em uma plantação procurando por ela. No início, parece abandonada, mas logo você descobre dos horrores e de uma família Baker infectada que vagueia pelo local.

É uma história bastante envolvente, com altos e baixos emocionais e drama. O aspecto familiar realmente eleva as apostas emocionais, especialmente quando Ethan tem que matar sua esposa, que foi infectada.

Há muita resolução de mistérios e sobrevivência, muito como em Requiem. No caso de Grace Ashcroft, ela retorna à Raccoon City para investigar o assassinato de sua mãe, junto com outras mortes misteriosas. 

Leon, por outro lado, também está mergulhado na mesma investigação. Seus caminhos logo se cruzam, e eles descobrem os segredos por trás da nova cepa do vírus T e resolvem os assassinatos juntos.

Ao introduzir dois protagonistas, o interesse em seguir as histórias desses personagens aumenta. Você encontra mais reviravoltas e giros, com uma tensão lenta e diferente para Grace e uma experiência mais frenética e agressiva para Leon.

Gráficos modernos e polidos aumentam a tensão, detalhando ambientes mais intricados e uma atmosfera sufocante. É altamente polido durante a execução de Requiem. No entanto, Resident Evil: Biohazard foi o primeiro a criar uma experiência mais imersiva ao mudar para a visão em primeira pessoa, tornando-a ainda mais assustadora por meio da realidade virtual.

Jogo

ambiente

É a mesma ideia e conceito de dois protagonistas que faz Requiem oferecer um melhor jogo do que Resident Evil: Biohazard. Desfrutando de uma ação de combate corpo-a-corpo e à distância mais pesada como Leon, em áreas abertas onde você entrelaça correntes de balas com movimentos ágeis. 

Mas durante os segmentos de Grace, a ação desacelera quase até parar. Correr e se esconder é a abordagem mais sábia para a exploração e encontros com inimigos. E isso apenas torna a experiência mais intensa quando você tem que se esgueirar em espaços mais restritos.

No entanto, quando você considera que a Resident Evil franquia sempre foi considerada de alto nível com base puramente na tensão e no horror, você pode considerar Resident Evil: Biohazard’s foco estreito e singular no terror de sobrevivência uma visão de mundo mais forte. 

É uma experiência mais assustadora estar preso na casa dos Baker, onde eles o trancam no porão. Comparar o jogo entre os dois pode ser mais uma questão de gosto pessoal. Você quer se concentrar apenas no terror em primeira pessoa? Ou prefere alternar entre combate rápido e terror de sobrevivência?

Veredito: Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

Quero dizer que a mistura entre ação e terror de sobrevivência, em última análise, torna Requiem a melhor e mais forte opção. Mas puristas que estiveram com a franquia desde seu início podem sentir de forma diferente e se inclinar para o Resident Evil: Biohazard’s foco no medo.

Biohazard oferecerá uma experiência mais assustadora, especialmente em realidade virtual. Seu espaço restrito correndo pela casa dos Baker que está infestada com infectados envia calafrios rápidos pela espinha. No entanto, essa tensão em camadas é à custa de lutas contra chefes e encontros com inimigos emocionais.

A variedade de inimigos e ação em Resident Evil: Biohazard é caprichosa, e dificilmente o ponto forte de sua execução. E Requiem resolve isso com seu fluxo constante de gigantes e mutantes gigantescos.

Tanto o combate corpo-a-corpo quanto o combate à distância se sentem suaves e fluidos, assim como as seções de combate de motocicleta a vapor. E isso vem com um excelente equilíbrio de tensão apertada que você pode cortar com uma faca durante os segmentos de Grace. 

Justo antes de se tornar repetitivo disparar armas, a história muda de Leon para a tensão mais lenta de Grace. É a definição de melhor dos dois mundos que deve satisfazer bem os novatos, veteranos e Resident Evil puristas de terror de sobrevivência igualmente.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.