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Revisão de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)

Resident Evil Requiem Review

Independentemente do momento em que você se juntou ao culto de fãs de Resident Evil, a nova entrada de Resident Evil Requiem tem algo curado para você. Até os recém-chegados encontrarão algo especial. Claro, apelar para o interesse e o gosto de todos tem sido a ruína de muitas franquias incríveis. Mas ainda há um sentimento geral que pode ser concordado. E é que Requiem é um assunto arrepiante de cair o queixo.

Muito obrigado por três décadas de aprimoramento e polimento, sem dúvida. Mas também uma abordagem interessante para manter as coisas refrescantes ao longo da sua estadia aqui. Sim, é um must-play. Mas por quê? Vamos descobrir em nossa revisão de Resident Evil Requiem .

Revisando o Local do Crime

Revisão de Resident Evil Requiem

É notícia velha agora que Resident Evil Requiem segue dois protagonistas, cada um em caminhos diferentes que eventualmente se unem para formar uma história. A analista do FBI Grace Ashcroft, filha de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Daybreak. E Leon S. Kennedy, um policial novato de Resident Evil 2, transformado em herói de ação e protagonista experiente da franquia até agora.

Os dois protagonistas oferecem pontos de entrada interessantes para novos jogadores e veteranos da série. Por um lado, você tem novatos experimentando os horrores de Raccoon City pela primeira vez. Por outro lado, pessoas que já têm as mãos sujas, tempo e tempo novamente, derrubando zumbis sem se importar.

Muito embora eu possa não querer admitir, tornou-se desensibilizante salvar o dia em lugares infestados de zumbis que são supostos ser assustadores e, em algum grau, permanecem assim. Mas voltar a Raccoon City com um novo conjunto de olhos, mesmo que seja o de Grace Ashcroft e não necessariamente o nosso, ajuda a criar algum tipo de experiência de primeira vez.

Quando Grace chega ao hotel onde sua mãe morreu misteriosamente, junto com outros sobreviventes de Raccoon City, para descobrir as pistas e mistérios trancados por tantos anos. Mistérios que podem ter sido melhor deixados intocados. Mas agora que a caixa de Pandora foi aberta. Melhor se preparar para uma nova ordem mundial.

Um mundo onde passos distantes e pisos rangentes são um sinal certo para se esconder e não fazer barulho. Onde a menor suspeita é levada a sério, pois pode muito bem levar a encontrar seu pior pesadelo. Cada volta em uma esquina ou descida em um corredor claustrofóbico vem com uma consciência e consciência que, mais frequentemente do que não, se prova bem valer a pena a angústia e o medo excessivos.

Tão Desamparado

Grace Ashcroft

Para Grace, é uma luta para sobreviver a cada momento que ela passa procurando respostas sobre o assassinato de sua mãe. Ela é sequestrada e quase morre tantas vezes que se torna um problema constante. Além da mestria de Resident Evil em suspense e atmosfera pesada e assustadora, Requiem colhe os frutos ousadamente e com impacto.

Mais ainda com a configuração padrão em primeira pessoa ao encontrar um caminho pelos labirintos de corredores assustadores e prédios infestados de zumbis. Os quebra-cabeças e mistérios mantêm você intrigado sobre o que enfrentar nas próximas áreas. É claro que seu ataque e defesa são intencionalmente risíveis, e que qualquer encontro com inimigos é melhor evitado.

Ainda assim, não tira aqueles momentos de querer tomar controle do seu medo. De aproveitar breves momentos de oportunidade para atacar um inimigo pelas costas. As poucas armas que você adquire podem ser úteis, mas ainda deixam você cauteloso sobre seus limites. A munição pode acabar diante da morte certa. Ou seus ataques podem ser simplesmente inúteis contra os inimigos mais resistentes. E então você chega à conclusão de que, sim, talvez ir em stealth seja a única maneira, afinal.

Eu Vou Encontrar Você

Leon S. Kennedy

Enquanto isso, o lado dos eventos de Leon S. Kennedy é para explodir. Ele já viu isso antes. Ele sabe exatamente o que vai levar. E mesmo assim, ele sabe os limites de seu arsenal. Então, ele se prepara antes. Uma motosserra poderosa para rasgar qualquer parte revivível dos zumbis que o cercam. Uma arma de mão para uma maneira segura de derrubá-los para sempre. E quando suas armas acabam de munição, um poderoso chute de roundhouse, juro, é estranhamente mais útil do que algumas armas.

É incerto no início como a história de Leon pode coincidir com a de Grace, com um início um pouco desconexo e lento. Mas logo, eles se encontram, e a história ganha ritmo. Muito está em jogo aqui, arrastando sua alma e emoções para o mundo fictício. Mas é a sobrevivência de Grace e a violência sem remorsos de Leon que mantêm você mais entretenido. Não estou quite certo de cujo lado é melhor, embora. Pode depender do seu humor e gosto. Você preferiria estar segurando a respiração para os assustadores Resident Evil Requiem ou explodir zumbis que você pode ver, ainda assustadoramente grotescos, por sinal.

E apenas para que você tenha todas as informações necessárias, jogar como herói de ação como Leon não o torna onipotente. Há pânico ainda, quando você está parando ataques freneticamente e tentando acalmar seu coração acelerado o suficiente para dar um tiro limpo, o que nem sempre é suficiente para derrubar monstros mais robustos. Como você sabe, zumbis precisam de um tiro certeiro na cabeça. Derrubar a cabeça de um zumbi e você pode descansar por um curto minuto antes do próximo zumbi saltar em você. Mas errar, e eles se revivificarão, muito mais fortes do que antes. Você não quer enfrentar variantes de Blister Heads com pouca munição, confie em mim.

E Eu Vou Salvar Você

Victor

Tudo isso é para um propósito, para salvar uma garota, que motivação melhor, e Grace. E então encontrar uma maneira de sair desse inferno, juntos. Mas, ei, se isso o agrada, apenas aproveite um divertido festival de armas. E estou certo de que a motocicleta irá compensar qualquer tempo de inação em ação. Perseguições de motocicleta aguardam, que não exigem expertise em manuseio. Na verdade, elas desafiam a física de maneira hilária e emocionante. Rápido, suave, mas imprudente, exatamente como eu gosto.

De fato, a ação e as explosões são onde está a diversão. Quando explodindo zumbis e tendo seu sangue e vísceras espalhados por toda parte. Gore é algo sempre presente e emocionante, enquanto sua motosserra buza através das entranhas de feras hulks. É uma pena que algumas lutas de chefes não sejam tão emocionais quanto encontros com inimigos, nem perto de tão desafiadoras. Eu teria esperado que os chefes aumentassem o nível, combinando todo o gore, horror grotesco e quase frustrante e cambaleante de inimigos. Se os zumbis da horda são um incômodo, um espetáculo de como lutar contra seu líder pode se sentir.

Zumbis Personificados

Grace Ashcroft VS ZUMBIE

Identidade é algo que Resident Evil Requiem prestou atenção apreciada. Sempre odiei como, uma vez transformados, zumbis esquecem tudo o que eram. Mas os zumbis aqui, menino, lembram coisas. Eles murmuram sobre suas vidas passadas, revelando detalhes assustadores. Alguns se agarram às suas profissões e ferramentas de trabalho: médicos com scalpels, cozinheiros com facas e o que mais. E é compelente tentar entender o que eles devem ser capazes de sentir e processar. Estão eles pedindo para serem tirados de seu sofrimento ou desfrutando de suas novas versões assustadoras de si mesmos?

Mais especulativo, mas ainda interessante para estar puxando na parte de trás da sua mente, mesmo enquanto você esmaga suas cabeças com seu machado. Uma leve relutância em terminar permanentemente o que costumava ser alguém, mas face a face com o perigo, é matar ou ser morto.

Veredito

Revisão de Resident Evil Requiem

O horror de sobrevivência sempre manteve firme as ideias e noções que Resident Evil Requiem criou e aprimorou. A atmosfera assustadora que você navega com cautela, constantemente abalado com a ideia de algo saindo das sombras. E então, sobrevivendo encontros com recursos limitados. Resident Evil Requiem constrói sobre essa tensão com a habilidade limitada de Grace. Ela não é Leon quando se trata de limpar hordas de zumbis. Mas ela é resiliente e determinada a resolver o assassinato de sua mãe.

A parte de Leon permanece o assunto caótico e violento que você imagina. Nenhum momento para parar e avaliar o que está à frente, nenhum momento para recuperar a respiração, quando zumbis o cercam. É uma tensão diferente e bem-vinda, onde você é absolutamente selvagem e amando. Mas cauteloso de que as chances ainda estão muito contra você. Sua munição ainda é limitada, e se você encontrar Blister Heads, bem, então eles são seu pior inimigo.

Tanto Grace quanto Leon terão que recorrer a se esgueirar pela cidade de Raccoon, mantendo o conhecimento constante de que este é um lugar assustador que você absolutamente deve sobreviver. Mesmo com toda a ação bombástica, Resident Evil Requiem permanece assustador, graças também à sua atmosfera pesada e som. Tem ele passos em falso aqui e ali? Claro. Mas vale a pena a jogabilidade de cerca de 14 horas? Absolutamente. Talvez até mais do que quando você mergulha de volta para tempos de conclusão mais rápidos ou simplesmente para desfrutar de se sentir tenso novamente.

Revisão de Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)

Os Mutantes

No rescaldo dos zumbis, há mais zumbis, mutados e mais fortes do que nunca. Bem, além do impacto devastador na ordem mundial das coisas. Este é o Raccoon City instável em que você é jogado, do ponto de vista de um novato e um veterano. Um analista do FBI que não tem ideia de quão aterrorizante Raccoon City pode ser, e Leon, sempre tão charmoso e preparado para a tarefa. Resident Evil Requiem é divertido para ação ou horror de sobrevivência, com ambas as partes em pânico com o menor rangido do piso e avistamento de um zumbi andando.

 

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.