Entrevistas

Ravi Nagarajachar, Vice-Presidente de Operações da GoodGamer Corp – Série de Entrevistas

Ravi Nagarajachar, Vice-Presidente de Operações da GoodGamer Corp, tem mais de 18 anos de experiência em TI, durante os quais ele gerenciou e entregou com sucesso vários projetos de software nos EUA, Canadá, Europa e Índia.

Com especialização em operações, entrega em sistemas de OSS e BSS de Telecomunicações, Ravi passou os últimos 8 anos construindo organizações de entrega offshore de alto desempenho e custo-efetivas na Índia, altamente motivadas e com experiência multi-regional perfeitamente equilibrada, capaz de liderar qualquer equipe de TI.

O que é o aplicativo GoodGamer?

GoodGamer é um aplicativo de fantasia esportiva e jogos de dinheiro real diários, oferecendo uma ampla variedade de jogos baseados em habilidades. O aplicativo é projetado para uma ampla seção transversal de amantes de jogos indianos – desde fãs de críquete, passando por jogadores de esportes eletrônicos hardcore, até jogadores de jogos móveis casuais. Os jogadores podem criar suas próprias equipes de críquete, futebol e esportes eletrônicos, jogar jogos de cabeça contra amigos, entrar em torneios e experimentar jogos de maneiras nunca antes vistas na Índia. Desde Esports DFS até concursos de propriedades baseadas em habilidades, nosso aplicativo está introduzindo uma série de novos recursos e estilos de entretenimento no mercado.

Poderia nos contar a história de criação por trás do GoodGamer?

Para os fundadores, a criação remonta a mais de 20 anos, quando Charlo Barbosa fundou o Poker.com. Mas a história realmente se aquece há pouco mais de um ano, quando a equipe começou a reconhecer o tamanho e a oportunidade oportuna na Índia. Com um foco inicial em trazer mais emoção para os fãs de Esports, a equipe rapidamente percebeu que esportes tradicionais, como críquete e jogos casuais, também são extremamente atraentes para os fãs de jogos indianos. Com uma forte interseção entre a Índia e o Canadá, a equipe está animada para trazer jogos de habilidades baseados em dinheiro real do estilo norte-americano para os fãs indianos.

Quão grande é o mercado de Esports na Índia?

De acordo com alguns relatórios, o Esports atraiu mais de 17 milhões de fãs na Índia este ano. Embora ainda seja uma pequena parte dos 300 milhões de jogadores de jogos móveis no país, os jogadores e a base de fãs são extremamente dedicados, com níveis de engajamento tão altos ou mais altos do que nos esportes tradicionais. Além disso, a indústria deve gerar US$ 1,3 bilhão em receita até 2023. O Esports cresceu incrivelmente rápido na Índia, mas ainda está realmente apenas começando.

Este é o primeiro aplicativo de Fantasia Esportiva e Jogos de Esports diários da Índia, por que você acredita que o mercado na Índia foi negligenciado até agora?

Acho que o Esports na Índia está rapidamente se aproximando de outras regiões, graças às melhorias na infraestrutura de internet e móvel, e à desmonetização massiva de dados móveis devido a empresas como a Reliance Jio. Os aplicativos de Fantasia Esportiva são enormes na Índia, absolutamente, mas às vezes é necessário um pouco de perspectiva externa para ver onde as oportunidades futuras estão e se concentrar nelas antes dos incumbentes.

Você recentemente se mudou para Bangalore, Índia, após viver em Vancouver, BC. Poderia falar sobre como as expectativas dos jogadores em ambos os países diferem?

Na Índia, o móvel é muito mais importante para o ecossistema do que na América do Norte. No Canadá, ainda há a percepção de que, para ser bem-sucedido em jogos e, especialmente, em Esports, um computador de jogos ou um laptop de jogos dedicado é um requisito. Os jogadores indianos provaram que isso simplesmente não é o caso, mesmo em Esports. O que importa aqui na Índia é a acessibilidade, onde você pode ter vencedores de torneios jogando em telefones de Rs 14.000 e ganhando prêmios de mais de um crore de rúpias. É bastante incrível, com habilidade e dedicação, qualquer um pode ser bem-sucedido em Esports aqui.

GoodGamer se associou à Skyesports de Chennai, uma das principais organizações de torneios de Esports e transmissões na Índia. Poderia nos contar mais sobre essa parceria?

Nós realmente estamos trabalhando em estreita colaboração com a Skyesports desde o outono de 2019. Nós havíamos planejado um grande torneio de Esports em toda a Índia com eles para o mês de maio passado, mas infelizmente os bloqueios fecharam esses planos. Shiva Nandi e sua equipe foram ótimos em ajudar a garantir que o aplicativo GoodGamer esteja certo para o mercado, que seja algo que as pessoas realmente queiram usar na Índia. Mesmo agora que estamos crescendo nossa equipe na Índia, nos nossos primeiros dias estávamos todos em Vancouver e eles foram realmente nossos “pés na rua” na Índia.

Os jogadores poderão lançar concursos privados onde os criadores de concursos poderão ganhar uma comissão por criar e gerenciar concursos. Poderia nos contar mais sobre como configurar esses concursos?

A configuração é realmente fácil – na página inicial do aplicativo GoodGamer, você apenas clica em “criar um concurso”, então seleciona uma liga e uma partida, então decide as taxas de entrada, o número de vencedores e mais. Você receberá um código de promoção que pode compartilhar. Onde a diversão realmente começa, no entanto, é ao trazer outros para os concursos. Talvez você o mantenha superexclusivo e apenas convide seus amigos mais próximos (e competitivos!). Ou talvez você tenha um grande seguimento social que deseje compartilhar seus concursos – esta é uma ótima maneira para transmissores e influenciadores gerarem receita extra.

Há algo mais que você gostaria de compartilhar sobre o GoodGamer?

Estamos trabalhando em nossa plataforma de torneios de esportes eletrônicos móveis casuais, onde os usuários podem baixar jogos casuais e participar de torneios por dinheiro real. Com mais de 300 milhões de jogadores de jogos móveis casuais na Índia, sentimos que é a transição certa para esse mercado maior e capturar uma audiência mais ampla do que apenas críquete e esportes de fantasia.

Com um foco em nossa próxima rodada de série A, este é um momento muito agressivo para nós em termos de aquisição de usuários e marketing. A IPL é uma oportunidade fantástica para nós não apenas mostrar o aplicativo GoodGamer, mas também testar os muitos aspectos únicos de nosso modelo de negócios que nos diferenciam do aplicativo de esportes de fantasia típico.

Obrigado pela ótima entrevista, leitores que desejam aprender mais devem visitar a GoodGamer Corp.

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor pelo jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.