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Ravi Nagarajachar, vice-presidente de operações da GoodGamer Corp – série de entrevistas

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Ravi Nagarajachar, vice-presidente de operações da GoodGamer Corp, tem mais de 18 anos de experiência em TI, durante os quais gerenciou e entregou com sucesso vários projetos de software nos EUA, Canadá, Europa e Índia.

Com experiência em operações, entrega em sistemas OSS e BSS de telecomunicações, Ravi passou os últimos 8 anos construindo organizações de entrega off-shore de alto desempenho e econômicas na Índia, altamente motivado com experiência multirregional perfeitamente combinada e capaz de liderar qualquer TI equipe.

O que é o aplicativo GoodGamer?

GoodGamer é um aplicativo diário de esportes e esports de fantasia e jogos com dinheiro real que oferece uma ampla variedade de jogos baseados em habilidades. O aplicativo foi desenvolvido para uma ampla seção transversal de amantes de jogos indianos - de fãs de críquete a jogadores hardcore de esportes eletrônicos e jogadores móveis casuais. Os jogadores podem montar seus próprios times de críquete, futebol e e-sports, jogar jogos de celular frente a frente contra amigos, entrar em torneios e experimentar jogos de maneiras nunca antes vistas na Índia. De Esports DFS a concursos de adereços baseados em habilidades, nosso aplicativo está apresentando uma série de novos recursos e estilos de entretenimento ao mercado.

Você poderia nos contar a história da gênese por trás do GoodGamer?

Para os fundadores, a gênese remonta a mais de 20 anos, quando Charlo Barbosa fundou o Poker.com. Mas a história realmente esquenta há pouco mais de um ano, quando a equipe começou a reconhecer o tamanho e a oportunidade da oportunidade na Índia. Com foco inicial em trazer emoção adicional para os fãs de esports, a equipe rapidamente percebeu que esportes tradicionais como críquete e jogos casuais também são extremamente atraentes para os fãs de jogos indianos. Com uma forte polinização cruzada entre a Índia e o Canadá, a equipe está animada para trazer jogos baseados em habilidades de dinheiro real no estilo norte-americano para os fãs indianos.

Qual é o tamanho dos eSports na Índia?

Segundo alguns relatos, o Esports atraiu mais de 17 milhões de fãs na Índia este ano. Embora ainda seja uma pequena parcela dos 300 milhões de jogadores móveis no país, os jogadores e a base de fãs são extremamente dedicados, com níveis de engajamento tão ou mais altos do que nos esportes tradicionais. Além disso, espera-se que a indústria gere US$ 1.3 bilhão em receita até 2023. Os eSports cresceram incrivelmente rápido na Índia, mas ainda estão apenas começando.

Este é o primeiro aplicativo diário de jogos de esportes e esportes de fantasia da Índia. Por que você acredita que o mercado na Índia foi negligenciado até agora?

Acho que os esportes eletrônicos na Índia estão alcançando rapidamente outras regiões, em grande parte devido a melhorias na infraestrutura móvel e de internet, e desmonetização massiva de dados móveis devido a empresas como Reliance Jio. Os aplicativos diários de Fantasy Sports são enormes na Índia, com certeza, mas às vezes é preciso uma perspectiva externa para ver onde estão as oportunidades futuras e focar naquelas anteriores aos titulares.

Você recentemente se mudou para Bangalore, na Índia, depois de morar em Vancouver, BC. Você poderia falar sobre como as expectativas dos jogadores em ambos os países diferem?

Na Índia, o celular é muito mais importante para o ecossistema do que na América do Norte. No Canadá, ainda existe a percepção de que para ter sucesso nos jogos, e especialmente nos esportes eletrônicos, um PC para jogos ou um laptop dedicado para jogos é um requisito. Os jogadores indianos provaram que esse não é o caso, mesmo nos esportes eletrônicos. O que importa aqui na Índia é a acessibilidade, onde você pode ter vencedores de torneios jogando em telefones de Rs 14,000 e ganhando prêmios acima de um milhão de rúpias. É incrível, com habilidade e dedicação qualquer um pode ter sucesso nos esports aqui.

A GoodGamer fez parceria com a Skyesports de Chennai, um dos principais organizadores e organizadores de torneios de eSports da Índia. Você poderia nos contar mais sobre essa parceria?

Na verdade, trabalhamos em estreita colaboração com a Skyesports desde o outono de 2019. Tínhamos planejado um grande torneio de esports em toda a Índia com eles para maio passado, mas infelizmente os bloqueios interromperam esses planos. Shiva Nandi e sua equipe têm sido ótimos em ajudar a garantir que o aplicativo GoodGamer seja adequado para o mercado, que seja algo que as pessoas realmente queiram usar na Índia. Embora agora estejamos aumentando nossa equipe na Índia, nos primeiros dias estávamos todos em Vancouver e eles eram realmente nossos 'pés na rua' na Índia.

Os jogadores poderão lançar concursos privados onde os criadores do concurso podem ganhar uma comissão pela criação e gerenciamento de concursos. Você poderia nos contar mais sobre como funciona a criação desses concursos?

Na verdade, a configuração é muito fácil - na página inicial do aplicativo GoodGamer, basta clicar em "criar um concurso", selecionar uma liga e partida, decidir as taxas de inscrição, número de vencedores e muito mais. Você receberá um código promocional que pode compartilhar. Onde a diversão realmente entra, porém, é trazer outras pessoas para as competições. Talvez você o mantenha superexclusivo e convide apenas seus amigos mais próximos (e mais competitivos!). Ou talvez você tenha um grande número de seguidores sociais com quem deseja compartilhar seus concursos – essa é uma ótima maneira de streamers e influenciadores gerarem receita extra.

Há mais alguma coisa que você gostaria de compartilhar sobre GoodGamer?

Estamos trabalhando em nossa plataforma de torneios casuais de e-sports móveis, onde os usuários podem baixar jogos casuais e participar de torneios com dinheiro real. Com mais de 300 milhões de jogadores casuais na Índia, sentimos que é o caminho certo para este mercado maior e para capturar um público mais amplo do que apenas críquete e esportes de fantasia.

Com foco em nossa próxima rodada da Série A, este é um momento muito agressivo para nós em termos de aquisição de usuários e marketing. O IPL é uma oportunidade fantástica para nós, não apenas para mostrar o aplicativo GoodGamer, mas também para testar os muitos aspectos exclusivos de nosso modelo de negócios que nos diferenciam do típico aplicativo de esportes de fantasia.

Obrigado pela ótima entrevista, os leitores que desejam saber mais devem visitar a GoodGamer Corp. 

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um caso de amor por jogos, e tem um carinho especial por tudo relacionado à Nintendo.