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Halloween: O Jogo Perde a Austrália e a Nova Zelândia por um Mecanismo de Maconha

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Halloween: O Jogo será lançado em todo o mundo em 8 de setembro de 2026 — mas não na Austrália ou na Nova Zelândia. O desenvolvedor IllFonic confirmou em 10 de agosto de 2026 que a Australian Classification Board recusou uma classificação para o jogo, uma decisão que o estúdio atribui não à sua violência de slasher, mas a um mecanismo de jogo construído em torno de uma substância controlada: os personagens podem fumar cannabis para obter uma vantagem no jogo.

Em uma declaração da conta oficial do jogo no X, o estúdio disse que a Australian Classification Board “recusou uma classificação para Halloween: O Jogo” apesar de todos os esforços por parte do estúdio.

O estúdio foi explícito sobre o que a decisão não foi. A recusa “não foi baseada na presença do icônico slasher, Michael Myers, ou nos assassinatos notáveis que podem ser realizados no jogo, mas sim na presença de uma substância controlada”, escreveu a conta, acrescentando que não pode vender o produto físico ou digital em nenhum dos dois países.

IllFonic não detalhou publicamente como a substância se encaixa no jogo. O podcast de terror Slash ‘N Cast, que teve acesso antecipado ao jogo antes do lançamento, relatou que um personagem pode acender um baseado e fumar maconha para ver os pingues de Michael Myers no mapa, conforme o Bloody Disgusting — uma descrição que acompanha a regra que a Classification Board é obrigada a aplicar, que visa o uso de drogas ligado a recompensas de jogo, e não apenas a representação de drogas.

A lei de classificação da Austrália trata o uso de drogas recompensado como não classificável

A Austrália não fornece uma classificação intermediária para esse conteúdo. De acordo com as Diretrizes para a Classificação de Jogos de Computador 2023, as regras nacionais em vigor desde 22 de setembro de 2024, um jogo de computador “será recusado” se contiver “uso de drogas ilícitas ou proibidas relacionado a incentivos ou recompensas” ou “uso de drogas interativo que é detalhado e realista”. Mesmo a categoria R 18+, a categoria para adultos introduzida para jogos em 2013, permite o uso de drogas, mas não “uso de drogas relacionado a incentivos e recompensas”.

Um resultado de Recusa de Classificação não é uma porta de idade — torna o jogo ilegal para venda, aluguel, publicidade ou exibição pública na Austrália. A ausência da Nova Zelândia decorre de práticas de distribuição e não de uma decisão separada: a declaração do estúdio descreve os dois mercados como um produto bloqueado, e o órgão de rotulagem da Nova Zelândia geralmente adota decisões de classificação australianas para lançamentos de console em vez de reclassificá-los.

O mecanismo descrito nas prévias — fumar para revelar a posição do assassino — é um mapeamento direto no teste de incentivos ou recompensas, o que explica por que um jogo construído em torno de perseguir e matar pode passar nos elementos de violência e ainda falhar nesse.

O que o bloqueio custa à IllFonic 29 dias antes do lançamento

O jogo chega em 8 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC, em um formato de multiplayer assimétrico 1v4 — um jogador como Michael Myers, quatro como moradores de Haddonfield — ao lado de um modo single-player que reproduz os eventos do filme de 1978 de John Carpenter, com Carpenter como produtor executivo. É o último título de terror licenciado de um estúdio que construiu seu catálogo nesse formato, após Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed e Killer Klowns from Outer Space: The Game. O Gaming.net acompanhou o projeto desde sua revelação (Halloween: O Jogo — Tudo o que Sabemos).

A exposição comercial está concentrada em um dos mercados de jogos mais bem documentados da região. A recusa também ocorre quando os pedidos antecipados estão ao vivo no resto do mundo, com edições físicas anunciadas em 7 de julho de 2026, deixando a IllFonic com estoque em caixa e listagens de loja que não podem legalmente atingir dois mercados de língua inglesa.

Há precedente para um publicador tirar a Austrália do quadro em vez de reformatar um produto para ela. No mês passado, a Rockstar removeu os recursos de jogos de azar do GTA Online para jogadores australianos — um caso de um publicador isolando um mecanismo para um mercado em vez de perder o mercado como um todo, e a IllFonic agora enfrenta a mesma situação em sentido contrário.

O que acontece em seguida

As diretrizes deixam a IllFonic com duas opções. Pode modificar o jogo e resubmetê-lo para classificação — o caminho que Fallout 3 seguiu em 2008, quando uma versão com uma droga renomeada foi reclassificada como MA 15+ após uma recusa inicial — ou pode buscar revisão através do Classification Review Board, o caminho que o esquema fornece para desafiar decisões. A declaração do estúdio não se compromete com nenhuma das opções.

Até a declaração de 10 de agosto de 2026, o jogo permanece à venda em todos os lugares, exceto na Austrália e na Nova Zelândia, em 8 de setembro de 2026.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos mais ampla, incluindo fusões, ganhos, movimentos executivos, estratégia de publicação e economia de plataforma.

Lena se concentra em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientação financeira — para explicar como eventos de negócios moldam a posição competitiva e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.