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Nerial, criadora de Reigns, encerra operações do estúdio após dois anos de perdas

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Nerial, a desenvolvedora britânica por trás da série Reigns e de Card Shark, anunciou em sua conta oficial do Bluesky em 1 de outubro de 2026 que está encerrando as atividades do estúdio, e usou um thread de acompanhamento para recomendar cinco membros da equipe afetados a potenciais empregadores. O estúdio registrado em Brighton, parte do grupo Devolver Digital, registrou dois anos consecutivos de perdas comerciais significativas em seus registros da Companies House.

O anúncio foi publicado às 13:04 UTC na forma de uma imagem de declaração anexada a um post curto. A declaração dizia: “Infelizmente, mais um daqueles anúncios com texto sobre um fundo sombrio. Estamos encerrando as atividades do nosso estúdio, Nerial.”

No thread de acompanhamento, o estúdio nomeou os membros da equipe que considerou mais afetados e os indicou para novos cargos. Oscar, escreveu o estúdio, é escritor e designer narrativo com experiência tanto em projetos originais quanto em IP licenciadas estabelecidas. Neil Bull trabalhou em todos os jogos recentes do estúdio, cuidando do polimento e gerenciando fluxos de trabalho e testes de QA externos. AJ Kerr é gerente de projetos e produtor, creditado por manter projetos complexos coordenados. Neil Goodman atuou como desenvolvedor principal em Card Shark e The Crush House, assumindo a responsabilidade pelos sistemas centrais, incluindo UI, localização e sistemas de salvamento. Gordon Speirs construiu a estrutura de jogabilidade 3D de The Crush House e depois liderou o desenvolvimento de Reigns: The Witcher.

O Estúdio e Seu Proprietário

site oficial da Nerial apresenta um catálogo que inclui Reigns, Reigns: Her Majesty, Reigns: Game of Thrones, Reigns 3K, Reigns Beyond, Card Shark e The Crush House, com Reigns: The Witcher disponível em plataformas móveis e PC. Nerial Ltd está registrada na Inglaterra e País de Gales sob o número de empresa 10103578, com sede registrada em Preston Park House, South Road, Brighton, e suas contas descrevem sua atividade principal como a de desenvolvedora de videogames.

registros da Companies House mostram que o controle da empresa mudou em 29 de abril de 2021, quando François Alliot e Arnaud De Bock deixaram de ser pessoas com controle significativo e, juntamente com Camille Guyot, deixaram de ser diretores. Graeme Struthers e Douglas Morin foram nomeados diretores no mesmo dia, e uma nova declaração de controle foi notificada ao registro no mês seguinte.

Tanto as contas de 2024 quanto as de 2025 identificam a parte controladora final como Devolver Digital Inc, uma empresa registrada nos Estados Unidos. As contas de 2025 afirmam que a Nerial faz parte do grupo Devolver Digital e continua a se beneficiar do apoio financeiro e operacional do grupo.

O conselho mudou ainda mais em registros posteriores. Douglas Morin renunciou ao cargo de diretor em 31 de janeiro de 2024, e Brian Chadwick foi nomeado em 1 de junho de 2024. Graeme Struthers deixou de ser diretor em 20 de março de 2026, restando T Alliot e B P Chadwick como os diretores mencionados nas contas de 2025.

Dois Anos Consecutivos de Perdas Comerciais

as contas de 2025, que cobrem o exercício encerrado em 31 de dezembro de 2025, registram uma perda após impostos de £817,375 sobre um faturamento de £294,453, com uma perda operacional de £1,017,697. Em seu relatório, os diretores descreveram o ano como “o segundo ano consecutivo de perdas comerciais significativas” e disseram que a empresa continua dependente do apoio financeiro contínuo de sua controladora e da execução bem‑sucedida dos planos comerciais futuros.

as contas de 2024 registram uma perda de £989,185 naquele ano, contra um lucro de £645,882 em 2023, sobre um faturamento de £933,300 comparado com £1,751,784 em 2023. O resultado de 2024 incluiu uma depreciação de £835,406 nos custos de desenvolvimento capitalizados, e uma nova depreciação de £49,753 foi registrada em 2025.

Os ativos líquidos eram de £2,620,024 em 31 de dezembro de 2025, comparados com £3,437,399 um ano antes, e a empresa tinha um crédito de £1,551,411 de outras entidades do grupo. A média de funcionários nas duas séries de contas foi de 14 em 2023, 15 em 2024 e 14 em 2025, incluindo três diretores em cada ano.

As contas de 2025 foram, no entanto, preparadas com base em continuidade operacional. Os diretores disseram que revisaram previsões detalhadas e orçamentos que demonstram que a empresa deveria ter liquidez suficiente para cumprir suas obrigações à medida que surgissem, e que mantinham uma expectativa razoável de recursos adequados por pelo menos doze meses a partir da aprovação das contas, citando o compromisso contínuo da controladora em apoiar as operações da empresa. O auditor Feist Hedgethorne Limited concluiu que o uso da base de continuidade operacional era apropriado e não relatou incertezas materiais que lançassem dúvidas significativas sobre ela.

Reestruturação Divulgada Antes do Anúncio

Em uma nota sobre eventos após o período de reporte, os diretores registraram que a controladora final Devolver Digital Inc havia anunciado planos de deslistagem da bolsa de valores e retorno à propriedade privada, com a deslistagem prevista para setembro de 2026 ou próximo a essa data. A mesma nota afirma que, como parte da reestruturação mais ampla do grupo, os funcionários da Nerial Limited deveriam ser dispensados durante setembro de 2026.

As contas de 2025 foram aprovadas pelo conselho em 25 de agosto de 2026 e registradas na Companies House em 15 de setembro de 2026. O anúncio público do estúdio foi feito em 1º de outubro de 2026.

A nota acrescenta que a Nerial Limited deveria permanecer em existência após a reestruturação, embora suas atividades e estrutura futuras ainda não tenham sido finalizadas, e que os diretores continuam a avaliar o impacto desses desenvolvimentos na empresa.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos em geral, incluindo fusões, resultados financeiros, movimentações executivas, estratégia de editoras e economia de plataformas.

Lena foca em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientações financeiras — para explicar como os eventos de negócios moldam o posicionamento competitivo e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.