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Retour sur l'interdiction des jeux d'argent en ligne en Inde
Un mois après l'adoption du projet de loi indien sur la promotion et la réglementation des jeux en ligne, le secteur des jeux en ligne se prépare à un bouleversement majeur. Cette décision a entraîné le retrait de services et la fermeture d'opérateurs clés comme Dream11, PokerBaazi, Probo et Zupee, entre autres. Les répercussions ont déjà touché des secteurs autres que les jeux en ligne : Dream11 a mis fin à son partenariat avec le Conseil de contrôle du cricket en Inde, et la MPL devrait réduire ses effectifs de 60 %.
Les implications plus larges du marché, dont les chiffres ne sont pas encore disponibles, pourraient inciter davantage de joueurs à se tourner vers des sites de jeux d'argent offshore et non réglementés. Avant l'interdiction totale, le marché indien des jeux d'argent en ligne était estimé à 3.6 milliards de dollars américains. Aujourd'hui, les banques et les prestataires de paiement risquent des amendes allant jusqu'à 113,000 3 dollars américains, voire jusqu'à trois ans d'emprisonnement, pour avoir facilité des jeux d'argent (désormais) illégaux.
Comment l'Inde a interdit les jeux d'argent en ligne en argent réel
Le véritable choc est venu de la rapidité avec laquelle l'interdiction déployé. Début août, les législateurs ont proposé la Projet de loi sur la promotion et la réglementation des jeux en ligne. Le projet de loi prévoyait des sanctions complètes pour les opérateurs et interdisait tous les «jeux d'argent réelLe 20 août, la Lok Sabha a présenté le projet de loi à la chambre basse du Parlement. Le Rajya Sabha l'a approuvé dès le lendemain. Le président Draupadi Murmu l'a signé. dans la loi le 22 août. L'ensemble du processus n'a pris que trois semaines du début à la fin.
Dès le 21 août, les principaux opérateurs ont fermé leurs services ou suspendu leurs opérateurs de jeux payants. Dream11, MPL, Zupee et Probo ont tous cessé toute activité, et à peine une semaine plus tard, Dream Sports (Dream11) a signalé une baisse de 95 % de ses revenus. Pour les joueurs, les serveurs ont soudainement cessé de fonctionner et les boutiques d'applications ont supprimé ces plateformes pratiquement du jour au lendemain.
Quels jeux sont ciblés
L'interdiction vise effectivement les jeux d'argent en ligne. Ceux-ci sont définis par les autorités comme des jeux qui ne sont ni des eSports ni des jeux sociaux, mais qui sont :
Ce segment concerne les jeux impliquant des enjeux financiers, qu'ils soient basés sur le hasard, l'habileté ou une combinaison des deux. Ces plateformes ont suscité de vives inquiétudes suite à des signalements d'addiction, de pertes financières, de blanchiment d'argent et même de cas de suicide liés à de lourdes pertes financières.
Il va sans dire que la définition est vague et ne mentionne ni les casinos, ni les cartes, ni les appareils utilisés dans les jeux eux-mêmes. Aucune autre définition de ce que constituent ces jeux d'argent réel n'a été donnée. Il est simplement indiqué qu'ils seront interdits et que l'autorité compétente les autorisera. cité dépendance au jeu et les dommages comme principale cause de préoccupation.
L'interdiction devient alors générale. Tous les types de jeux d'argent réel sont concernés et relèvent de sa définition. Cela signifie que toutes les formes de jeux de casino en ligne et jeux basés sur les compétences Comme le poker. Même les jeux de fantasy sports, qui sont un sujet sensible, car ils sont extrêmement populaires en Inde.
Qui a été touché par le projet de loi sur les jeux en ligne ?
Les régions les plus durement touchées par ces développements sont l’Inde opérateurs de sports fantastiques, ainsi que des activités de rami et de poker. Malgré des années de lobbying pour être officiellement reconnus comme des jeux d'adresse, les opérateurs se retrouvent désormais exclus du marché indien.
Dream11 était l'un des plus grands opérateurs de fantasy sports, avec plus de 200 millions de joueurs inscrits en Inde. Fondé en 2008, l'opérateur avait déjà noué, en 2025, des partenariats avec le Conseil international de cricket, la Pro Kabaddi League et la Fédération internationale de hockey. En 2023, Dream11 est devenu le sponsor maillot principal de l'équipe nationale indienne de cricket. le parrainage a été annulé après la promulgation de la loi sur les jeux en ligne.
L'Inde est également fascinée depuis longtemps par les jeux de cartes, le rami en ligne étant l'un des plus populaires. Des plateformes comme RummyCircle et Ace2Three étaient extrêmement populaires jusqu'à l'interdiction. L'Inde avait également un fort appétit pour ce secteur. jeux de poker, avec une croissance constante grâce à des plateformes comme PokerBaazi, Adda52 et Spartan Poker. Si les sports fantasy ont connu un attrait bien plus large auprès du grand public, des jeux comme le poker ont séduit davantage les jeunes joueurs en quête de divertissement. gameplay axé sur les compétences.
Ces plateformes ont toutes cessé leurs activités, certaines en activité depuis plus de dix ans, en l'espace de quelques jours. Au-delà des opérateurs, l'interdiction a également touché les équipes sponsorisées par ces plateformes, ainsi que les travailleurs. la technologie, prestataires de paiement, marketing, et fonctions de support.

Contestations juridiques de la nouvelle législation
À la suite du nouveau projet de loi indien sur les jeux en ligne, il y a eu une résistance des joueurs et des groupes industrielsDes requêtes ont été déposées pour contester l'interdiction générale et clarifier la définition des jeux d'argent réel. En septembre, la Cour suprême a ordonné transfert des pétitions à lui-mêmeInitialement, ces affaires avaient été portées devant les hautes cours de Delhi, du Karnataka et du Madhya Pradesh. Autre point intéressant : les groupes industriels se demandent si le gouvernement central n'a pas outrepassé ses pouvoirs en adoptant ce projet de loi.
En Inde, la réglementation des jeux d'argent relève traditionnellement de la compétence des États. Ces derniers disposent de l'autonomie nécessaire pour légiférer sur les jeux d'argent sur leur territoire. Par conséquent, la législation adoptée par le Parlement a suscité des controverses et pourrait être perçue comme une violation des lois des États par le gouvernement.
L'avenir de l'industrie indienne du iGaming
Le gouvernement a toutefois d'autres projets. La Commission nationale des jeux en ligne (CNJ) a également créé une Commission nationale des jeux en ligne. Celle-ci sera l'autorité compétente en Inde et sera chargée de octroi de licences aux plateformes de jeux en ligne. C'est-à-dire ceux qui ne jouent pas avec de l'argent réel.
Par ailleurs, les régulateurs cherchent à bloquer les transactions liées aux jeux d'argent en ligne et à faire pression sur les plateformes d'applications pour qu'elles suppriment les jeux d'argent réel, désormais illégaux. Le ministère des Finances envisagerait de renforcer les cadres d'application, notamment des contrôles KYC plus stricts et blocage des paiements.
Certains craignent toutefois que cette restructuration agressive puisse avoir des répercussions indésirables considérables. En effet, elle pourrait orienter les joueurs vers le marché non réglementéLes jeux d'argent illégaux ne sont pas une nouveauté en Inde, et avec les opérateurs de paris sportifs offshore, les salles de poker et même les casinos clandestins jeu de matkaMais ce vide soudain, laissé par une industrie de 3.6 milliards de dollars, représente un manque à gagner considérable pour les joueurs de niche. C'est désormais le seul moyen pour ces joueurs de jouer au rami, au poker ou de constituer leurs équipes de rêve.
La bataille n'est pas encore terminée pour les joueurs et les amateurs de fantasy sports indiens. Il faudra peut-être du temps avant que cette opposition ne porte ses fruits. Des opérateurs comme Dream11 et consorts pourraient bien devoir s'implanter à l'étranger et quitter le marché indien, jusqu'alors fermé.