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Comemorando 10 Anos Infelizes de Duke Nukem Forever

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Pontos-chaveDuke Nukem Forever launched as a disastrous car crash with zero redeeming qualities in…
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  • Duke Nukem Forever launched as a disastrous car crash with zero redeeming qualities in 2011.
  • The game's 14-year development was plagued by engine troubles and repeated delays.
  • Its failure permanently tarnished the brand despite the original games' cult classic status.

Já se passaram dez anos desde que a 3D Realms lançou o desastroso Duke Nukem Forever — e um total de vinte e quatro anos desde que começou sua longa e dolorosa jornada como uma sequela altamente ambiciosa. Claro, sendo um jogo que primeiro veio à luz em 1997, os fãs da franquia realmente esperavam um acordo de liquidação após o lançamento do título em 2011. Ainda assim, mesmo para os padrões de Nukem — o último capítulo não trouxe nem um pouco de excitação para a mesa após seu lançamento desastroso.

Após uma série de eventos infelizes entre a 3D Realms e seu core engine, Duke Nukem Forever foi para o fundo da geladeira por anos. Felizmente (ou infelizmente) para nós, o desenvolvedor retornou ao projeto vários anos depois para finalmente lançar o jogo. Infelizmente, com nem os i’s nem os t’s sendo cruzados antes do lançamento, Duke Nukem Forever foi lançado como um acidente de carro absoluto com zero qualidades redentoras para apoiar sua legado.

Com tudo isso dito, Duke Nukem realmente alcançou o status de clássico cult em seus primeiros títulos nos anos 90. No entanto, em uma tentativa de reacender a chama para o musculoso, a 3D Realms afundou o barco por meio de uma coleção de erros que iriam manchar a marca para sempre. Então, não exatamente o retorno que o desenvolvedor estava esperando. Ainda assim, um aniversário é um aniversário. Duke Nukem Forever, apesar de seu status de acidente de trem — ainda está comemorando seu décimo aniversário hoje. Então, isso é algo!

Duke Nukem Forever foi lançado em 10 de junho de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O desenvolvimento começou logo após o lançamento de Duke Nukem 3D em 1996.

Jord está atuando como líder de equipe na gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os seus indies negligenciados.