Notícias
Valve lança a atualização estável do SteamOS 3.9.5 para todos os usuários
A Valve lançou o SteamOS 3.9.5 para todos os usuários em 23 de outubro de 2026, publicando a versão no canal estável em uma publicação de notícias do Steam intitulada “SteamOS 3.9”. As notas da versão abrangem todas as mudanças desde a versão estável anterior do SteamOS 3.8, incluindo desde um ambiente de área de trabalho renovado e um kernel atualizado até correções para Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Legion Go 2 e hardware da Intel e da AMD.
Mudanças na plataforma e na área de trabalho
O SteamOS 3.9 atualiza a base do Arch Linux e passa o Modo de área de trabalho do KDE Plasma 6.4.3 para o Plasma 6.7.3. As notas indicam aos usuários os anúncios do Plasma 6.5, 6.6 e 6.7 da KDE para mais detalhes sobre as mudanças na área de trabalho. O carregador de inicialização foi atualizado para melhorar a compatibilidade com determinadas placas-mãe, e a versão inclui atualizações de segurança e estabilidade.
Na área de conexão sem fio, a atualização define o wpa_supplicant como backend padrão de Wi-Fi, uma mudança que, segundo a Valve, melhora a compatibilidade com várias redes Wi-Fi. A Valve aprimorou o wpa_supplicant para permitir a reconexão rápida ao Wi-Fi ao sair do modo de suspensão, recurso que antes estava disponível apenas no backend iwd. Outra correção resolve um erro que impedia a conexão com redes Wi-Fi ocultas na primeira tentativa, e as notas mencionam uma melhora no consumo de energia em repouso do Steam Deck quando nenhum áudio está sendo reproduzido.
Três itens do Modo de área de trabalho completam as principais mudanças. Agora, é possível ativar explicitamente a tela de bloqueio nas configurações, embora ela continue desativada por padrão. Foi corrigido o problema de login no Modo de área de trabalho via RDP com usuários do sistema, assim como um erro que podia impedir a mudança para o Modo de área de trabalho após a alteração do fuso horário até que o sistema fosse reiniciado.
Correções de hardware e dispositivos
O Steam Machine recebe várias correções específicas. O Steam Remote Play não falha mais quando o sistema inicia sem um monitor externo conectado; também foram corrigidos problemas que, ocasionalmente, impediam a instalação de atualizações de firmware. Além disso, o limitador de taxa de quadros não é mais aplicado incorretamente a jogos de realidade virtual durante a transmissão do Steam Machine para o Steam Frame. A Valve também corrigiu problemas de desempenho em STAR WARS: Galactic Racer ao retomar o jogo da suspensão no Steam Machine, e as notas mencionam suporte aprimorado para o adaptador sem fio do Steam Frame.
No Legion Go 2, a atualização corrige uma falha do sistema ao iniciar Forza Horizon 6 e acrescenta suporte preliminar ao controle de brilho. Determinados jogos, incluindo ELDEN RING e DARK SOULS III, não deixam mais de funcionar em processadores Intel Panther Lake recentes, e foi corrigida a corrupção da tela de inicialização em dispositivos Intel PTL+.
Sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2 recebem correções para problemas ao suspender e retomar o funcionamento, e uma solução alternativa corrige um problema de firmware em alguns dispositivos ASUS que fazia a ventoinha girar em velocidade excessiva após o sistema sair do modo de suspensão. A atualização também corrige problemas de áudio ao conectar a quente determinados monitores em uma configuração com vários monitores, além de um problema que podia causar erros na GPU em The Crew Motorfest.
Correções no Modo de jogo e na taxa de quadros
A atualização corrige o funcionamento da opção “Desativar limitador de taxa de quadros” quando o VRR está ativado e resolve um problema que fazia com que os limites de quadros resultassem em taxas de quadros inferiores às previstas em determinados monitores externos. Outra correção resolve a perda de resposta aos comandos quando uma janela do inicializador é arrastada acidentalmente no Modo de jogo.
Mudanças no kernel, na hibernação e para desenvolvedores
O kernel passou a se basear no Linux 7.2. A Valve acrescentou suporte preliminar à hibernação, embora as notas informem que o recurso ainda não está disponível na interface do Modo de jogo nem ativado no Steam Deck devido a um problema de driver ainda não resolvido. O suporte à hibernação do kernel foi aprimorado para permitir a interrupção de solicitações de hibernação, e a Valve corrigiu vários problemas de drivers.
Vários scripts e pacotes foram renomeados de steamos- para holo-, com aliases para os nomes anteriores quando apropriado. O suporte à execução do SteamOS como sistema convidado de máquina virtual com gráficos acelerados por meio de virtio-gpu e venus foi aprimorado, e a versão incluída do renderdoc foi atualizada. O suporte ao IPC do Android binder foi reintroduzido; nas notas da versão beta do SteamOS 3.9.5 publicadas no mesmo dia, a Valve descreveu a mudança como reintroduzida “desta vez para valer”.
A série 3.9 chegou à versão estável após um ciclo beta no início de outubro de 2026, quando a Valve publicou as versões beta 3.9.3 e 3.9.4 do SteamOS nos canais Beta e Preview. As notas da versão beta 3.9.4 registraram correções para regressões de versões anteriores da série 3.9, incluindo capturas de tela feitas em 720p mesmo quando a resolução da tela e do jogo era maior, e aplicativos como A Plague Tale: Innocence executados em segundo plano, atrás da tela de carregamento do Steam. Essa versão beta também reduziu os estalos de áudio na saída de 3,5 mm com fones de ouvido sensíveis e revogou certificados de determinadas autoridades certificadoras com chaves privadas inseguras. As notas da versão beta 3.9.5 destacaram a melhora no consumo de energia em repouso, as atualizações de segurança e estabilidade e a mudança no IPC do binder como as adições mais recentes.
As notas completas da versão estável foram publicadas na página de notícias do Steam Deck no Steam, e a Valve direcionou os usuários que atualizaram da versão beta 3.9.4 para uma página separada, que aborda apenas as mudanças desde essa versão.











